第1章 Autodesk Inventor基础知识 1
1.1 Autodesk Inventor发展历史和功能介绍 1
1.1.1 Autodesk Inventor发展历史 1
1.1.2 Autodesk Inventor功能介绍 1
1.2 用户界面 2
1.2.1 菜单栏 2
1.2.2 快速访问工具栏 2
1.2.3 信息中心 3
1.2.4 功能区 3
1.2.5 图形窗口 3
1.2.6 浏览器 3
1.3 项目 4
1.3.1 创建项目 4
1.3.2 编辑项目 5
1.4 文件操作 6
1.4.1 新建 6
1.4.2 打开 7
1.4.3 保存和另存为 8
1.4.4 导出 10
1.5 基本工具 11
1.5.1 测量工具 11
1.5.2 自动限制 11
1.6 管理 12
1.6.1 更新 12
1.6.2 参数编辑器 13
1.6.3 样式和标准编辑器 13
1.7 视图操作 14
1.7.1 可见性 14
1.7.2 外观 15
1.7.3 窗口 16
1.7.4 导航 16
1.8 资源中心 17
1.9 系统设置 18
1.9.1 应用程序选项 18
1.9.2 文档设置 19
1.9.3 自定义 20
练习1 20
第2章 草图绘制 23
2.1 草图的基本概念 23
2.1.1 绘制草图的参考面 23
2.1.2 绘制草图的基本步骤 24
2.2 草图绘制 25
2.2.1 直线和相切弧 25
2.2.2 圆 26
2.2.3 圆弧 26
2.2.4 矩形 27
2.2.5 样条曲线 28
2.2.6 椭圆 28
2.2.7 点 29
2.2.8 多边形 29
2.2.9 圆角 30
2.2.10 倒角 30
2.2.11 文本和几何图元文本 31
2.2.12 投影 32
2.3 草图尺寸标注 33
2.3.1 长度 33
2.3.2 角度 33
2.3.3 直径和半径 34
2.3.4 弦长 34
2.3.5 自动标注尺寸 34
2.4 草图约束 35
2.4.1 重合 35
2.4.2 共线 35
2.4.3 同心 35
2.4.4 固定 35
2.4.5 平行 36
2.4.6 垂直 36
2.4.7 水平 37
2.4.8 竖直 37
2.4.9 相切 37
2.4.10 平滑 37
2.4.11 对称 38
2.4.12 等长 38
2.4.13 自动标注尺寸 38
2.4.14 显示、推断和继承 39
2.5 草图工具 39
2.5.1 矩形阵列 39
2.5.2 环形阵列 40
2.5.3 镜像 40
2.5.4 移动 41
2.5.5 修剪 42
2.5.6 缩放 42
2.5.7 复制 43
2.5.8 延伸 43
2.5.9 拉伸 44
2.5.10 旋转 45
2.5.11 分割 46
2.5.12 偏移 46
2.6 草图布局 46
2.6.1 生成零件 46
2.6.2 生成零部件 47
2.6.3 创建块 48
2.7 草图插入 49
2.7.1 图像 49
2.7.2 点 50
2.7.3 ACAD 51
2.8 草图格式 52
2.8.1 构造 52
2.8.2 中心点 52
2.8.3 中心线 52
2.8.4 联动尺寸 53
2.8.5 草图特性 53
练习2 54
第3章 模型特征 60
3.1 特征创建 60
3.1.1 拉伸 60
3.1.2 旋转 62
3.1.3 放样 63
3.1.4 扫掠 65
3.1.5 加强筋 66
3.1.6 螺旋扫掠 67
3.1.7 凸雕 69
3.1.8 贴图 70
3.2 特征修改 71
3.2.1 孔 71
3.2.2 圆角 73
3.2.3 倒角 76
3.2.4 抽壳 77
3.2.5 拔模 78
3.2.6 螺纹 79
3.2.7 分割 80
3.2.8 合并 81
3.2.9 移动面 82
3.2.10 复制对象 82
3.2.11 移动实体 84
3.2.12 折弯零件 84
3.3 特征定位 86
3.3.1 工作平面 86
3.3.2 工作轴 86
3.3.3 点和固定点 87
3.3.4 UCS(用户坐标系) 88
3.4 特征阵列和镜像 89
3.4.1 矩形阵列 89
3.4.2 环形阵列 90
3.4.3 镜像 91
3.5 曲面 92
3.5.1 加厚/偏移 92
3.5.2 缝合 93
3.5.3 灌注 94
3.5.4 嵌片 94
3.5.5 修剪曲面 95
3.5.6 删除面 96
3.5.7 延伸曲面 97
3.5.8 替换面 97
3.6 塑料零件 98
3.6.1 栅格孔 98
3.6.2 螺钉固定柱 99
3.6.3 支撑台 101
3.6.4 卡扣式连接 102
3.6.5 规则圆角 105
3.6.6 止口 106
3.7 线束 107
3.7.1 接点 107
3.7.2 接点组 108
3.7.3 特性 109
3.8 转换为钣金 109
练习3 109
第4章 部件装配 119
4.1 装入零件 119
4.1.1 放置 119
4.1.2 从资源中心装入 120
4.2 创建 121
4.3 部件工具 122
4.3.1 阵列 122
4.3.2 复制 123
4.3.3 镜像 124
4.3.4 替换和全部替换 126
4.3.5 生成布局 127
4.3.6 包覆面提取和替换 127
4.4 定位 129
4.4.1 夹点捕捉 129
4.4.2 移动 130
4.4.3 旋转 131
4.5 约束 131
4.6 装配检验 134
4.6.1 过盈分析 134
4.6.2 激活接触识别器 136
练习4 136
第5章 工程图 144
5.1 创建工程图 144
5.1.1 基础视图 144
5.1.2 投影视图 147
5.1.3 斜视图 148
5.1.4 剖视 149
5.1.5 局部视图 150
5.1.6 重叠视图 151
5.1.7 草图视图 152
5.2 修改工程图 153
5.2.1 打断视图 153
5.2.2 局部剖视图 154
5.2.3 剖面图 155
5.2.4 修剪 155
5.2.5 对齐视图 156
5.3 尺寸标注 157
5.3.1 基本尺寸 157
5.3.2 基线尺寸和基线集尺寸 157
5.3.3 同基准尺寸和同基准集尺寸 158
5.3.4 检索尺寸和排列尺寸 159
5.4 特征注释 160
5.4.1 孔和螺纹 160
5.4.2 倒角 161
5.4.3 冲压 162
5.4.4 折弯 162
5.5 文本标注 163
5.5.1 创建文本 163
5.5.2 指引线文本 164
5.6 符号注释 164
5.7 表格和序号 168
5.7.1 明细栏 168
5.7.2 孔参数表 169
5.7.3 修订表和修订标签 170
5.7.4 常规表 171
5.7.5 引出序号和自动引出序号 172
5.8 工程图格式 173
5.8.1 编辑图层 173
5.8.2 选择图层和选择样式 174
练习5 175
第6章 表达视图 184
6.1 创建表达视图 184
6.1.1 创建零部件整体表达视图 184
6.1.2 创建分解视图 186
6.2 调整表达视图 187
6.2.1 表达视图浏览器 187
6.2.2 动态观察命令 188
6.2.3 精确视图旋转 190
6.2.4 创建位置参数 190
6.2.5 调整零件位置 194
6.3 动画制作 197
6.3.1 创建部件的分解视图 197
6.3.2 制作动画 198
练习6 200
第7章 钣金 205
7.1 创建钣金 205
7.1.1 平板 205
7.1.2 凸缘 206
7.1.3 异形板 208
7.1.4 钣金放样 210
7.1.5 轮廓旋转 212
7.1.6 卷边 213
7.1.7 折弯 214
7.1.8 折叠 216
7.2 修改钣金 217
7.2.1 剪切 217
7.2.2 拐角接缝 218
7.2.3 冲压工具 220
7.2.4 分割 223
7.2.5 展开 225
7.2.6 重新折叠 226
7.2.7 孔 227
7.2.8 圆角 228
7.2.9 拐角倒角 229
7.3 选项设置 230
7.3.1 钣金选项 230
7.3.2 折弯选项 232
7.3.3 拐角选项 234
练习7 236
第8章 焊接件 243
8.1 创建焊接件 243
8.1.1 创建新焊接件 243
8.1.2 转换部件为焊接件 244
8.1.3 焊接件浏览器 245
8.2 焊接特征组 246
8.2.1 概述 246
8.2.2 准备 247
8.2.3 焊接 249
8.2.4 加工 249
8.3 焊接操作 250
8.3.1 角焊接 250
8.3.2 坡口焊接 253
8.3.3 示意焊接 254
8.3.4 焊接符号 256
8.3.5 端部填充 259
8.3.6 焊道报告 260
8.3.7 焊接计算器 261
练习8 264
第9章 零部件生成器 271
9.1 紧固件 271
9.1.1 螺栓 271
9.1.2 销 275
9.2 结构件 278
9.2.1 插入结构件 278
9.2.2 修改结构件 279
9.2.3 斜接 280
9.2.4 开槽 282
9.2.5 结构件计算器 283
9.3 动力传动件 285
9.3.1 轴 285
9.3.2 齿轮 289
9.3.3 轴承 292
9.3.4 V型皮带 293
9.3.5 键 295
9.3.6 凸轮 297
9.3.7 O形密封圈 299
9.3.8 动力传动计算器 300
9.4 弹簧 302
9.4.1 压缩弹簧 302
9.4.2 拉伸弹簧 303
9.4.3 碟形弹簧 304
9.4.4 扭簧 306
练习9 307
第10章 三维布线与三维布管 312
10.1 三维布线 312
10.1.1 定义电气零件 312
10.1.2 线束部件 316
10.1.3 共享数据 323
10.2 三维布管 324
10.2.1 三维布管样式 324
10.2.2 添加管路和管件 328
练习10 333
第11章 Inventor Studio 338
11.1 渲染 338
11.1.1 设置渲染环境 338
11.1.2 设置渲染样式 340
11.2 场景 341
11.2.1 表面样式 341
11.2.2 相机 346
11.2.3 光源样式 351
11.2.4 局部光源 354
11.2.5 场景样式 356
11.3 动画制作 360
11.3.1 动画制作入门 360
11.3.2 设置动画效果 363
11.3.3 照相机视点动画制作 365
11.3.4 零部件动画制作 366
练习11 370
参考文献 377