第1章 Flash CS4入门 1
1.1 认识Flash CS4 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用 2
1.2 Flash CS4的工作界面 3
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单栏 3
1.2.3 主工具栏 4
1.2.4 绘图工具箱 4
1.2.5 时间轴 4
1.2.6 场景与舞台 5
1.3 Flash CS4界面的设置 5
1.3.1 动画属性的设置 6
1.3.2 时间轴线的设置 6
1.3.3 工具栏、工具面板的设置 7
1.4 基本文件的操作 8
1.4.1 创建新文档 8
1.4.2 Flash文档的操作 10
1.5 上机实训 10
实训1 设计一个小球从上向下运动的动画 10
实训2 设计一个小球由大渐小的动画 10
习题1 11
第2章 工具的使用 12
2.1 任务导入与问题的提出 12
2.1.1 任务导入 12
2.1.2 问题与思考 13
2.2 知识点 13
2.2.1 矢量图和位图 13
2.2.2 线条和填充图形 14
2.2.3 工具介绍 14
2.3 任务实施步骤 16
2.4 上机实训 22
实训1 制作“几何图形” 22
实训2 制作“乡间美景图” 23
实训3 设计制作“卡通人物图” 23
实训4 制作“正方体图” 24
习题2 24
第3章 文本处理 25
3.1 任务导入与问题的提出 25
3.1.1 任务导入 25
3.1.2 问题与思考 26
3.2 知识点 26
3.2.1 文本及其类型 26
3.2.2 设置文本属性 27
3.2.3 设置段落属性 28
3.2.4 文本的输入 29
3.2.5 文字的编辑 29
3.3 任务实施步骤 30
3.4 上机实训 34
实训1 制作“数学公式” 34
实训2 制作“空心字” 35
实训3 设计制作“霓虹灯广告” 35
习题3 35
第4章 元件和库 36
4.1 任务导入与问题的提出 36
4.1.1 任务导入 36
4.1.2 问题与思考 37
4.2 知识点 37
4.2.1 在动画中使用元件的优点 37
4.2.2 元件的类型 38
4.2.3 元件的创建 38
4.2.4 编辑元件 39
4.2.5 创建与编辑实例 41
4.2.6 库 42
4.2.7 公用库 43
4.3 任务实施步骤 44
4.4 上机实训 48
实训1 制作“环环相扣”图形元件 48
实训2 制作“变色按钮”元件 48
实训3 制作“一个小球从大变小”影片剪辑元件 49
实训4 实例的编辑 49
习题4 50
第5章 逐帧动画 51
5.1 任务导入与问题的提出 51
5.1.1 任务导入 51
5.1.2 问题与思考 52
5.2 知识点 53
5.2.1 动画基本原理 53
5.2.2 帧的显示形式及操作 53
5.2.3 逐帧动画知识介绍 55
5.3 任务实施步骤 55
5.4 上机实训 58
实训1 制作“手指计数”动画 58
实训2 制作“毛笔写字”动画 59
实训3 制作“变脸”动画 60
实训4 制作“卡通人走路”动画 60
习题5 61
第6章 补间形状动画 62
6.1 任务导入与问题的提出 62
6.1.1 任务导入 62
6.1.2 问题与思考 63
6.2 知识点 64
6.2.1 补间形状动画 64
6.2.2 图层 66
6.3 任务实施步骤 68
6.4 上机实训 73
实训1 制作“矩形变圆形”动画 73
实训2 制作“数字变化”动画 73
实训3 制作“图形变文字”动画 74
实训4 制作“文字变图形”动画 75
习题6 75
第7章 传统补间动画 77
7.1 任务导入与问题的提出 77
7.1.1 任务导入 77
7.1.2 问题与思考 78
7.2 知识点 78
7.2.1 传统补间动画 78
7.2.2 场景 81
7.3 任务实施步骤 82
7.4 上机实训 87
实训1 制作“小球运动”动画 87
实训2 制作“旋转的指针”动画 88
实训3 制作“图片翻转”动画 88
实训4 制作“卡通火车在行驶”动画 89
实训5 制作一个多场景动画 89
习题7 89
第8章 补间动画 91
8.1 任务导入与问题的提出 91
8.1.1 任务导入 91
8.1.2 问题与思考 92
8.2 知识点 92
8.2.1 补间动画 92
8.2.2 使用动画编辑器调整补间动画 94
8.2.3 动画预设 95
8.2.4 补间动画与传统补间动画的区别 97
8.3 任务实施步骤 98
8.4 上机实训 104
实训1 制作“小球弹跳”动画 104
实训2 设计制作一个广告动画 104
实训3 设计制作骨骼动画 104
习题8 105
第9章 遮罩层动画 106
9.1 任务导入与问题的提出 106
9.1.1 任务的导入 106
9.1.2 问题与思考 107
9.2 知识点 107
9.2.1 遮罩图层的作用 107
9.2.2 创建遮罩图层 107
9.2.3 取消遮罩图层 108
9.2.4 构成遮罩和被遮罩的元素 108
9.2.5 遮罩层中可以使用的动画形式 108
9.3 任务实施步骤 109
9.4 上机实训 114
实训1 制作“电影谢幕”动画 114
实训2 制作“水波纹效果”动画 115
实训3 设计制作镜头切换动画 115
实训4 制作文字遮罩动画 116
习题9 116
第10章 引导层动画 118
10.1 任务导入与问题的提出 118
10.1.1 任务导入 118
10.1.2 问题与思考 119
10.2 知识点 120
10.2.1 普通引导图层 120
10.2.2 运动引导图层 120
10.2.3 引导层选项 120
10.3 任务实施步骤 121
10.4 上机实训 127
实训1 制作“翻山越岭”动画 127
实训2 制作“导弹打飞机”动画 127
实训3 制作“花儿飘”动画 128
习题10 129
第11章 滤镜和混合模式 130
11.1 任务导入与问题的提出 130
11.1.1 任务导入 130
11.1.2 问题与思考 131
11.2 知识点 131
11.2.1 滤镜 131
11.2.2 混合模式 132
11.2.3 导入滤镜和混合模式 133
11.3 任务实施步骤 136
11.4 上机实训 140
实训1 制作“斜角滤镜效果” 140
实训2 制作“发光宝剑” 140
实训3 制作“混合模式的效果” 141
习题11 142
第12章 声音和视频的应用 143
12.1 任务导入与问题的提出 143
12.1.1 任务导入 143
12.1.2 问题与思考 144
12.2 知识点 145
12.2.1 导入声音和使用声音 145
12.2.2 导入视频文件及操作 151
12.3 任务实施步骤 157
12.4 上机实训 160
实训1 制作“水滴声” 160
实训2 制作“简单播放器” 161
实训3 制作“Flash MTV片头” 161
习题12 161
第13章 ActionScript动画编程 163
13.1 任务导入与问题的提出 163
13.1.1 任务导入 163
13.1.2 问题与思考 164
13.2 知识点 164
13.2.1 ActionScript的介绍 164
13.2.2 ActionScript语言及其语法 166
13.2.3 创建对象的方法与访问对象的属性 176
13.2.4 动作面板介绍 179
13.3 任务实施步骤 180
13.4 上机实训 185
实训1 制作“绚丽的天空”动画 185
实训2 制作“物体的移动”动画 185
实训3 制作“挂钟实例”动画 186
习题13 186
第14章 交互式动画 188
14.1 任务导入与问题的提出 188
14.1.1 任务导入 188
14.1.2 问题与思考 189
14.2 知识点 189
14.2.1 动画的交互性 189
14.2.2 控制影片播放 190
14.3 任务实施步骤 192
14.4 上机实训 196
实训1 制作“声音的控制”动画 196
实训2 制作“透镜聚焦演示”动画 197
实训3 制作“计时器”动画 197
习题14 198
第15章 组件 199
15.1 任务导入与问题的提出 199
15.1.1 任务导入 199
15.1.2 问题与思考 200
15.2 知识点 200
15.2.1 组件概述 200
15.2.2 组件的打开和使用 201
15.2.3 组件的类型和设置方法 202
15.2.4 下载和安装组件 203
15.2.5 Flash CS4常用内置组件介绍 203
15.3 任务实施步骤 207
15.4 上机实训 212
实训1 制作“大幅图像浏览器”动画 212
实训2 制作“单选按钮”动画 212
实训3 制作“提交表单”动画 213
习题15 214
第16章 综合实训 215
16.1 任务导入与问题的提出 215
16.1.1 任务导入 215
16.1.2 问题与思考 217
16.2 知识点 217
16.2.1 动画的优化 217
16.2.2 动画的导出 218
16.2.3 动画的发布设置 220
16.2.4 动画的打包 225
16.3 任务实施步骤 225
16.4 上机实训 240
实训1 制作“新年贺卡”动画 240
实训2 制作“网页的Banner”动画 241
实训3 制作“节约用水”公益广告动画 242
习题16 242
附录A 英文缩略词汇 243
附录B 常用专业术语注释 245
参考文献 246