第1章 软件快速入门 1
1.1 了解Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的设计功能 1
1.1.1 创建二维草图 1
1.1.2 创建三维实体模型 1
1.1.3 创建曲面特征 2
1.1.4 创建装配图 2
1.1.5 创建工程图 3
1.2 启动与退出Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 4
1.2.1 启动Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 4
1.2.2 退出Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 5
1.3 体验pro/ENGINEER Wildfire 5.0的全新界面 6
1.3.1 标题栏 6
1.3.2 菜单栏 6
1.3.3 工具栏 7
1.3.4 导航窗格 7
1.3.5 绘图区 8
1.3.6 特征工具栏 8
1.3.7 提示信息区 8
1.3.8 过滤器 8
1.4 掌握图形文件的基本操作 9
1.4.1 新建图形文件 9
1.4.2 打开图形文件 10
1.4.3 保存图形文件 11
1.4.4 拭除图形文件 12
1.4.5 删除图形文件 12
114.6 重命名图形文件 13
第2章 设置建模环境 15
2.1 设置Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的初始环境 15
2.1.1 设置3D效能 15
2.1.2 设置Pro/ENGINEER工具环境 15
2.2 设置工作环境 16
2.2.1 设置工作目录 16
2.2.2 设置背景颜色 17
2.2.3 设置模板 18
2.2.4 设置光源 20
2.2.5 设置映射键 21
2.2.6 自定义用户界面 23
2.2.7 使用和设置单位 25
2.3 掌握视图的基本操作 26
2.3.1 查看模型 26
2.3.2 设置视角 27
2.3.3 设置模型显示 28
第3章 绘制几何图元 30
3.1 设置草绘工作界面 30
3.1.1 进入草绘环境 30
3.1.2 设置栅格显示 31
3.1.3 设置优先约束 32
3.1.4 设置草绘系统参数 32
3.2 绘制点和坐标系 33
3.2.1 绘制点 33
3.2.2 绘制几何点 34
3.2.3 绘制坐标系 36
3.2.4 绘制几何坐标系 36
3.3 绘制线型图元 37
3.3.1 绘制直线 37
3.3.2 绘制相切线 38
3.3.3 绘制中心线 40
3.3.4 绘制相切中心线 41
3.3.5 绘制矩形 41
3.3.6 绘制斜矩形 42
3.3.7 绘制平行四边形 44
3.4 绘制弧型图元 45
3.4.1 通过圆心和点绘制圆 45
3.4.2 通过同心圆绘制圆 46
3.4.3 通过3点/相切绘制圆弧 47
3.4.4 通过同心圆绘制圆弧 48
3.5 绘制其他型图元 49
3.5.1 绘制倒角 49
3.5.2 绘制圆角 50
3.5.3 绘制文字 51
第4章 编辑几何图元 53
4.1 修改几何图元 53
4.1.1 动态修剪图元 53
4.1.2 拐角修剪图元 54
4.1.3 比例缩放和旋转图元 55
4.1.4 复制图元 56
4.1.5 镜像图元 57
4.2 约束几何图元 58
4.2.1 正交约束 58
4.2.2 平行约束 59
4.2.3 垂直约束 60
4.2.4 中点约束 61
4.2.5 相切约束 62
4.2.6 重合约束 63
4.2.7 相等约束 64
第5章 创建尺寸标注 65
5.1 创建基本尺寸标注 65
5.1.1 创建点尺寸标注 65
5.1.2 创建直线尺寸标注 66
5.1.3 创建点与直线尺寸标注 66
5.2 创建弧型尺寸标注 67
5.2.1 创建圆与点尺寸标注 67
5.2.2 创建圆与圆弧尺寸标注 68
5.2.3 创建圆弧与直线尺寸标注 68
5.2.4 创建半径与直径尺寸标注 69
5.3 创建其他尺寸标注 70
5.3.1 创建参照尺寸标注 70
5.3.2 创建周长尺寸标注 71
5.3.3 创建基线尺寸标注 72
5.4 编辑尺寸标注 73
5.4.1 关闭尺寸 73
5.4.2 修改尺寸值 74
5.4.3 删除强尺寸标注 75
5.4.4 加强尺寸 76
5.4.5 移动尺寸标注 76
5.4.6 替换尺寸标注 76
5.4.7 解决冲突尺寸 77
第6章 创建基准特征 79
6.1 创建基准平面 79
6.1.1 以平面为参照创建 79
6.1.2 以边或轴线为参照创建 80
6.1.3 以顶点或基准点为参照创建 81
6.1.4 以圆柱面为参照创建 82
6.2 创建基准轴 83
6.2.1 创建法向基准轴 83
6.2.2 创建圆弧基准轴 84
6.2.3 创建两点基准轴 85
6.3 创建基准曲线 86
6.3.1 通过点创建基准曲线 87
6.3.2 通过方程创建基准曲线 88
6.3.3 使用剖截面创建基准曲线 89
6.3.4 使用自文件创建基准曲线 90
6.4 创建基准点 91
6.4.1 创建域基准点 91
6.4.2 创建多个基准点 92
6.4.3 创建偏移坐标系基准点 93
6.5 创建基准坐标系 94
6.5.1 以坐标系为参照创建 94
6.5.2 以三个平面为参照创建 95
6.5.3 以不平行的直线为参照创建 96
第7章 基础实体特征 98
7.1 旋转实体特征 98
7.1.1 创建旋转轴特征 98
7.1.2 创建旋转切除特征 99
7.1.3 创建曲面特征 100
7.2 拉伸实体特征 101
7.2.1 曲面拉伸 101
7.2.2 实体拉伸 102
7.2.3 更改拉伸方向 103
7.2.4 创建拉伸切除 104
7.2.5 创建加厚特征 105
7.3 扫描实体特征 106
7.3.1 定义扫描轨迹 106
7.3.2 创建实体扫描特征 107
7.4 混合实体特征 108
7.4.1 平行混合特征 109
7.4.2 旋转混合特征 110
第8章 绘制工程实体特征 111
8.1 绘制孔特征 111
8.1.1 绘制草绘孔 111
8.1.2 绘制标准孔 112
8.1.3 绘制简单直孔 113
8.2 绘制拔模特征 114
8.2.1 绘制中性线拔模特征 115
8.2.2 绘制中性面拔模特征 116
8.2.3 绘制中性面分割拔模特征 117
8.3 绘制圆角和倒角特征 118
8.3.1 绘制恒定圆角特征 118
8.3.2 绘制可变圆角特征 119
8.3.3 绘制完全圆角特征 120
8.3.4 绘制边倒角特征 121
8.3.5 绘制拐角倒角特征 122
8.4 绘制其他特征 123
8.4.1 绘制壳特征 123
8.4.2 绘制轨迹加强筋特征 124
8.4.3 绘制旋转加强筋特征 125
8.4.4 绘制平直加强筋特征 127
第9章 编辑工程实体特征 128
9.1 复制实体特征 128
9.1.1 复制与粘贴特征 128
9.1.2 选择性移动特征 129
9.1.3 选择性旋转特征 130
9.1.4 镜像复制实体特征 131
9.2 阵列实体特征 132
9.2.1 创建尺寸阵列 132
9.2.2 创建轴阵列 133
9.2.3 创建方向阵列 134
9.2.4 创建参照阵列 136
9.2.5 创建填充阵列 137
9.2.6 创建表阵列 138
9.3 修改实体特征 139
9.3.1 隐含特征 139
9.3.2 恢复特征 140
9.3.3 重定义特征 141
9.3.4 删除特征 143
9.3.5 修改特征尺寸 144
第10章 绘制曲面特征 145
10.1 绘制造型曲面 145
10.1.1 绘制混合曲面 145
10.1.2 绘制放样曲面 146
10.1.3 绘制切口曲面 147
10.1.4 绘制边界曲面 148
10.2 绘制扫描曲面 149
10.2.1 绘制扫描曲面 149
10.2.2 绘制扫描混合曲面 150
10.2.3 绘制可变剖面扫描曲面 152
10.2.4 绘制螺旋扫描曲面 153
10.3 绘制其他曲面 154
10.3.1 绘制填充曲面 154
10.3.2 绘制边界混合曲面 155
10.3.3 绘制混合曲面 156
10.4 绘制与编辑曲线 158
10.4.1 偏移线条 158
10.4.2 包络线条 159
10.4.3 相交曲线 160
10.4.4 投影线条 161
10.4.5 修剪曲线 162
第11章 编辑曲面特征 163
11.1 偏移和修剪曲面 163
11.1.1 绘制偏移曲面 163
11.1.2 绘制带有拔模的偏移曲面 164
11.1.3 使用拉伸修剪曲面 165
11.1.4 使用旋转修剪曲面 166
11.1.5 使用曲面修剪曲面 167
11.1.6 使用曲线修剪曲面 168
11.1.7 使用基准平面修剪曲面 169
11.2 延伸曲面 170
11.2.1 以相同方式延伸曲面 170
11.2.2 以相切方式延伸曲面 171
11.2.3 以逼近方式延伸曲面 172
11.2.4 以参照平面方式延伸曲面 173
11.3 编辑其他曲面特征 174
11.3.1 合并曲面 174
11.3.2 镜像曲面 175
11.3.3 倒边角曲面 176
11.3.4 顶点倒圆角 177
11.3.5 拔模曲面 178
11.3.6 加厚曲面 178
第12章 绘制高级特征 180
12.1 绘制槽特征 180
12.1.1 绘制环形槽特征 180
12.1.2 绘制旋转实体槽特征 181
12.1.3 绘制拉伸实体槽特征 182
12.1.4 绘制扫描实体槽特征 183
12.1.5 绘制混合实体槽特征 185
12.2 绘制轴特征 186
12.2.1 绘制线性轴特征 186
12.2.2 绘制径向轴特征 187
12.2.3 绘制同轴轴特征 189
12.3 绘制扫描特征 189
12.3.1 绘制常数螺旋扫描特征 190
12.3.2 绘制可变螺旋扫描特征 191
12.3.3 绘制扫描混合特征 192
12.3.4 绘制剖面扫描特征 194
12.4 绘制其他特征 194
12.4.1 绘制唇特征 195
12.4.2 绘制耳特征 196
12.4.3 绘制管道特征 197
12.4.4 绘制圆顶特征 198
12.4.5 绘制局部推拉特征 199
12.4.6 绘制折弯实体特征 200
第13章 控制变更和层 202
13.1 构建特征的变更 202
13.1.1 查看特征间信息 202
13.1.2 缩放模型尺寸 203
13.1.3 编辑参照 204
13.1.4 重新对特征排序 205
13.1.5 解决特征失败 206
13.2 创建与设置组 207
13.2.1 创建与重命名组 207
13.2.2 阵列组 208
13.2.3 分解组 209
13.2.4 删除组 210
13.3 创建与设置图层 211
13.3.1 创建图层 211
13.3.2 隐藏与显示图层 212
13.3.3 复制图层 214
13.3.4 删除图层 215
第14章 创建装配零件 216
14.1 设置装配的约束 216
14.1.1 匹配约束元件 216
14.1.2 插入约束元件 217
14.1.3 对齐约束元件 218
14.1.4 坐标系约束元件 220
14.2 管理元件 221
14.2.1 创建元件 221
14.2.2 复制元件 223
14.2.3 阵列元件 225
14.2.4 镜像元件 226
14.2.5 替换元件 226
14.2.6 移动元件 228
14.2.7 连接装配元件 229
14.3 创建装配剖面和爆炸视图 230
14.3.1 创建装配单一剖面 230
14.3.2 创建装配偏移剖面 232
14.3.3 创建自动爆炸视图 233
14.4 布尔运算装配图 233
14.4.1 合并运算 234
14.4.2 切除运算 235
14.4.3 交截运算 236
14.5 分析装配图 236
14.5.1 动态分析 237
14.5.2 干涉分析 238
14.5.3 运动学分析 238
14.5.4 力平衡分析 239
第15章 分析实体模型 242
15.1 分析模型 242
15.1.1 分析短边 242
15.1.2 分析配合间隙 243
15.1.3 分析厚度 244
15.1.4 分析质量属性 245
15.2 分析测量 245
15.2.1 测量区域 245
15.2.2 测量长度 246
15.2.3 测量距离 247
15.2.4 测量角度 248
15.2.5 测量变换 249
15.2.6 测量直径 249
15.2.7 测量体积块 250
15.3 分析几何 250
15.3.1 分析点 250
15.3.2 分析偏差 251
15.3.3 分析曲率 252
15.3.4 分析拔模 253
15.3.5 分析截面 254
15.3.6 分析偏移 255
第16章 创建与编辑工程图 256
16.1 创建工程视图 256
16.1.1 创建一般视图 256
16.1.2 创建投影视图 257
16.1.3 创建辅助视图 258
16.1.4 创建详细视图 259
16.1.5 创建旋转视图 261
16.2 编辑工程视图 262
16.2.1 移动与锁定视图 262
16.2.2 删除视图 263
16.2.3 拭除与恢复视图 264
16.3 创建尺寸标注 265
16.3.1 创建图元尺寸标注 265
16.3.2 创建曲面尺寸标注 266
16.3.3 创建粗糙度标注 267
16.3.4 创建几何公差标注 269
16.3.5 创建注释文本 270
16.3.6 创建工程图表格 271
16.4 编辑尺寸标注 272
16.4.1 对齐尺寸标注 272
16.4.2 修改尺寸标注 273
16.4.3 删除尺寸标注 274
16.5 管理工程图文件 275
16.5.1 插入文件 275
16.5.2 导入文件 276
第17章 草绘产品设计 278
17.1 制作机件 278
17.1.1 绘制中心线和圆 278
17.1.2 绘制主体轮廓 280
17.2 制作锁钩 282
17.2.1 绘制中心线和圆 282
17.2.2 绘制锁钩的主体轮廓 283
17.2.3 完善锁钩图形 286
17.3 制作轴承盖 287
17.3.1 绘制中心线和圆 287
17.3.2 完善轴承盖图形 289
第18章 日用产品设计 291
18.1 制作茶杯 291
18.1.1 创建茶杯的杯身 291
18.1.2 创建茶杯的手柄 293
18.1.3 赋予茶杯材质 295
18.2 制作碗 296
18.2.1 创建碗身 297
18.2.2 创建碗底 299
18.3 制作沐浴露瓶 300
18.3.1 创建沐浴露瓶身 301
18.3.2 创建沐浴露瓶颈 301
18.3.3 创建沐浴露手柄 304
第19章 电子产品设计 307
19.1 制作U盘 307
19.1.1 创建U盘主体轮廓 307
19.1.2 创建U盘接口 308
19.1.3 创建U盘修饰面 310
19.1.4 创建U盘标志 311
19.2 制作吹风机 312
19.2.1 创建吹风机主体 313
19.2.2 创建吹风机手柄 314
19.2.3 创建吹风机进风孔 316
19.3 制作显示器外壳 317
19.3.1 创建显示器主体轮廓 318
19.3.2 创建显示器显示屏 321
19.3.3 创建显示器散热孔 322
19.3.4 创建显示器其他部分 324
第20章 机械产品设计 326
20.1 制作法兰盘 326
20.1.1 创建法兰盘主体轮廓 326
20.1.2 创建法兰盘螺丝孔 327
20.1.3 创建法兰盘筋特征 329
20.1.4 创建法兰盘倒角特征 330
20.2 制作托架 331
20.2.1 创建托架轮廓 331
20.2.2 创建托架底座 332
20.2.3 创建托架筋特征 334
20.2.4 创建托架孔特征 336
20.3 制作螺丝刀 339
20.3.1 创建螺丝刀手柄 339
20.3.2 创建螺丝刀刀杆 342
20.3.3 组装螺丝刀 345