第1章 多媒体基本知识 1
1.1多媒体的相关概念 1
1.1.1信息与媒体 1
1.1.2数字媒体元素 2
1.1.3媒体类型与分类的方法 3
1.1.4“新媒体” 3
1.1.5多媒体 4
1.1.6多媒体的特征 4
1.2多媒体技术要点 5
1.2.1多媒体信息的人机交互 5
1.2.2计算机图形、图像与动画技术 5
1.2.3多媒体信息处理技术 6
1.2.4多媒体数据存储 7
1.2.5多媒体数据传输分发技术 7
1.3多媒体技术应用 8
1.3.1多媒体信息化办公环境 8
1.3.2虚拟现实技术 9
1.3.3移动多媒体技术 9
1.3.4多媒体技术的研究和应用开发 10
1.4多媒体数据信息检索与安全 11
思考题 12
第2章 图像处理及相关知识 13
2.1色彩的显示原理 13
2.1.1色彩的基本概念 13
2.1.2色彩的来源 13
2.1.3图像彩色信息的表示 16
2.2图像的基本概念 19
2.2.1数字图像 19
2.2.2图像分辨率和图像大小 20
2.2.3图像深度和图像类型 21
2.2.4图像深度与显示深度 24
2.2.5数字图像文件格式类型 26
思考题 28
第3章 数据压缩编码基础 29
3.1数字图像压缩编码 29
3.1.1图像信息的冗余 29
3.1.2图像压缩方法的分类 30
3.1.3图像压缩编码技术 31
3.2数字音频压缩技术 38
3.2.1声音的采样与量化 38
3.2.2音频压缩技术的出现及早期应用 38
思考题 42
第4章 数字图像处理——Photoshop CS3 43
4.1初识Photoshop CS3 43
4.1.1 Adobe Photoshop CS3诞生 43
4.1.2 Adobe Photoshop CS3的新功能 44
4.1.3 Adobe Photoshop CS3的界面环境 44
4.2 Adobe Photoshop CS3基本操作 47
4.2.1文件基本操作 47
4.2.2调整图像大小 50
4.2.3调整画布大小 50
4.2.4设置颜色 51
4.2.5恢复与撤销操作 54
4.2.6使用辅助工具 56
4.3创建图像选区 58
4.3.1选区基本概念 58
4.3.2创建选区 58
4.3.3编辑选区 66
4.4绘图和修图 69
4.4.1画笔与铅笔 69
4.4.2图像修补工具 73
4.4.3图章工具 74
4.4.4橡皮擦工具 76
4.4.5油漆桶工具和渐变工具 77
4.4.6清晰化工具 78
4.4.7润色工具 79
4.4.8恢复命令和复原工具 79
4.5文字 82
4.5.1文本参数的设置 82
4.5.2文字的输入方法 82
4.5.3文字的编辑 83
4.5.4文字的转换 83
4.6矢量图形的绘制与编辑 83
4.6.1路径 83
4.6.2矢量绘图工具 91
4.7色彩调整 93
4.7.1色彩基础 93
4.7.2图像色彩调整依据 94
4.7.3快速色彩调整 95
4.7.4精确色彩调整 97
4.8图层 117
4.8.1概念 117
4.8.2“图层”调板 118
4.8.3图层的基本操作 119
4.8.4图层的混合模式 125
4.8.5图层的样式 128
4.9通道与蒙版 135
4.9.1通道概念 135
4.9.2 Alpha通道 137
4.9.3“通道”调板 138
4.9.4通道的基本操作 139
4.9.5蒙版 144
4.9.6快速蒙版 145
4.9.7图层蒙版 146
4.9.8矢量蒙版 149
4.9.9其他蒙版 150
4.10滤镜 151
4.10.1滤镜的概念 151
4.10.2滤镜的基本操作 151
4.10.3滤镜库 152
4.10.4智能滤镜 153
4.10.5特殊滤镜 157
4.10.6滤镜组的使用 168
思考题 190
第5章 数字音频技术 191
5.1数字音频基础 191
5.1.1模拟音频 191
5.1.2数字音频 192
5.2声音的基本特点 192
5.2.1声音的频率范围 192
5.2.2声音的传播方向 192
5.2.3声音的三要素 192
5.2.4声音的质量 193
5.3声音的数字化 193
5.4数字音频的质量和数据量 195
5.5声卡 195
思考题 197
第6章 音频编辑软件——Audition CS3 198
6.1 Adobe Audition 3.0概述 198
6.2 Adobe Audition 3.0软件界面介绍 198
6.2.1 Audition 3.0的界面概览 198
6.2.2编辑视图和多轨视图 199
6.2.3使用工具栏中的工具处理音频素材 200
6.3获取音频素材的方法 201
6.3.1下载音频素材 201
6.3.2录音拾取 201
6.3.3购买音频素材 201
6.4录音 202
6.4.1录音设备的准备 202
6.4.2录音选项的设置 202
6.4.3录音 203
6.5单轨编辑 204
6.5.1波形编辑 204
6.5.2“转换”、“反相”和“生成”编辑 207
6.6单轨音频效果处理 208
6.6.1改变振幅 208
6.6.2降低噪声 208
6.6.3延迟效果 211
6.6.4时间拉伸变速变调 212
6.7多轨编辑界面 213
6.7.1基本轨道控制 213
6.7.2插入素材 214
6.7.3组织音频素材 215
6.7.4为音频块添加淡变效果 216
6.7.5自动化混音:包络线混音 218
思考题 220
第7章 动画设计与制作 221
7.1 Flash二维动画制作 221
7.1.1 Flash入门 221
7.1.2绘图与编辑工具 223
7.1.3主要对象 225
7.1.4动画基础 232
7.1.5经典动画方式 235
7.2 3DS MAX三维动画制作 242
7.2.1 3DS MAX9的工作界面 242
7.2.2 3DS MAX9的建模 244
7.2.3材质与贴图 250
7.2.4基础动画 255
7.2.5渲染 258
思考题 259
第8章影视编辑软件 260
8.1 Premiere Pro CS3快速入门 260
8.1.1新建节目设置 260
8.1.2界面分布 262
8.1.3采集与导入素材 267
8.1.4影片基本剪辑 268
8.1.5视频切换 272
8.1.6视频特效 273
8.1.7音频编辑处理 273
8.1.8字幕制作 274
8.1.9影片的输出 276
8.2大洋D-Cube-Edit快速入门 277
8.2.1非线性编辑中的基本概念 277
8.2.2工作界面 278
8.2.3创建项目 281
8.2.4获取素材 282
8.2.5故事板编辑 286
8.2.6视频转场 292
8.2.7视频特技 296
8.2.8创建字幕 300
8.2.9音频编辑与特效 312
8.2.10节目输出 317
思考题 321
第9章 实验 322
实验1 Photoshop选区的创建、编辑和应用 322
实验2 Photoshop绘图与修图 341
实验3 Photoshop文字、形状、路径 344
实验4 Photoshop色彩调整 349
实验5 Photoshop图层 353
实验6 Photoshop通道与蒙版 361
实验7 Photoshop滤镜 370
实验8广播节目的编辑制作 383
实验9创建音频CD 388
实验10 Flash制作电子相册 392
实验11 3DS MAX建模和动画 395
参考文献 401