第1章 UG NX 6.0的基础知识 1
1.1 UG NX 6.0简介 1
1.2 UG NX 6.0操作界面 1
1.3 UG NX 6.0基本操作 3
1.3.1 键盘和鼠标的使用 3
1.3.2 设置基本环境 4
本章小结 7
思考与练习 7
第2章 草图的绘制 8
2.1 草图的创建 8
2.1.1 草图环境 8
2.1.2 草图平面 9
2.2 草图绘制 12
2.2.1 轮廓 12
2.2.2 圆弧 12
2.2.3 圆 13
2.2.4 矩形 14
2.2.5 派生直线 15
2.2.6 快速修剪 16
2.2.7 快速延伸 18
2.2.8 圆角 19
2.3 草图约束 20
2.3.1 尺寸约束 20
2.3.2 几何约束 22
2.4 草图操作 25
2.4.1 镜像曲线 25
2.4.2 偏置曲线 26
2.4.3 投影曲线 27
2.4.4 添加现有曲线 28
2.5 综合举例 28
2.5.1 曲柄 28
2.5.2 七星瓢虫 31
本章小结 34
思考与练习 34
第3章 实体建模 36
3.1 基准特征 36
3.1.1 基准平面 36
3.1.2 基准轴 38
3.1.3 基准坐标系 40
3.2 拉伸特征 42
3.2.1 拉伸体的创建 42
3.2.2 操作实例:支架 46
3.3 回转特征 50
3.3.1 回转体的创建 50
3.3.2 操作实例:手柄 50
3.4 扫掠 53
3.4.1 扫掠体的创建 53
3.4.2 操作实例:鼓风机上盖 54
3.5 沿引导线扫掠和管道 57
3.5.1 沿引导线扫掠 57
3.5.2 管道 58
3.5.3 操作实例:吧台椅 58
本章小结 66
思考与练习 67
第4章 特征建模 69
4.1 基本体素特征 69
4.1.1 长方体 69
4.1.2 圆柱 71
4.1.3 圆锥 72
4.1.4 球 74
4.2 设计特征 76
4.2.1 孔 76
4.2.2 凸台 79
4.2.3 腔体 80
4.2.4 垫块 81
4.2.5 凸起 82
4.2.6 偏置凸起 83
4.2.7 键槽 84
4.2.8 坡口焊 85
4.2.9 三角形加强筋 86
4.3 综合举例:剃须刀 87
本章小结 95
思考与练习 95
第5章 特征操作 97
5.1 布尔运算 97
5.1.1 求和 97
5.1.2 求差 98
5.1.3 求交 98
5.2 细节特征 99
5.2.1 倒圆角 99
5.2.2 倒斜角 104
5.2.3 拔模和体拔模 106
5.2.4 抽壳 109
5.2.5 螺纹 111
5.2.6 修剪体和拆分体 112
5.2.7 缝合和修补 113
5.2.8 缩放体 114
5.3 对象变换 116
5.3.1 实例特征 117
5.3.2 变换 119
5.4 综合实例:电话机上盖 122
本章小结 127
思考与练习 127
第6章 曲线的创建与编辑 129
6.1 曲线的创建 129
6.1.1 基本曲线 129
6.1.2 椭圆 137
6.1.3 多边形 137
6.1.4 样条曲线 139
6.1.5 螺旋线 142
6.2 曲线的编辑 143
6.2.1 修剪曲线 143
6.2.2 修剪拐角 145
6.2.3 分割曲线 146
6.2.4 编辑曲线长度 147
6.2.5 桥接曲线 148
6.2.6 投影曲线 150
6.3 综合实例:热得快 151
本章小结 161
思考与练习 162
第7章 曲面设计 163
7.1 由点构建曲面 163
7.1.1 由点构建曲面 163
7.1.2 操作实例:鸡蛋托 163
7.2 由曲线构建曲面 164
7.2.1 直纹构面 164
7.2.2 直纹构面的操作范例 165
7.3 通过曲线构面 165
7.3.1 通过曲线构面 165
7.3.2 通过曲线操作范例 167
7.3.3 操作实例:沐浴露瓶 168
7.4 扫描 174
7.4.1 扫描曲面 174
7.4.2 操作实例:茶杯 176
7.5 通过曲线网格构面 181
7.5.1 通过曲线网格构面 181
7.5.2 通过曲线网格创建曲面的范例 183
7.5.3 操作实例:排球 183
7.6 N边曲面构面 187
7.6.1 N边曲面构面 187
7.6.2 N边曲面操作范例 189
7.7 曲面编辑 190
7.7.1 扩大曲面 190
7.7.2 修剪片体 192
7.7.3 偏置曲面 193
7.7.4 桥接曲面 193
7.7.5 桥接操作范例 195
7.8 综合实例:吹风机 196
本章小结 203
思考与练习 203
第8章 工程图 205
8.1 工程图概述 205
8.2 工程图管理 205
8.2.1 新建工程图 205
8.2.2 打开图纸页 208
8.2.3 编辑工程图 208
8.3 视图的创建与编辑 208
8.3.1 预设置 209
8.3.2 基本视图 215
8.3.3 局部放大图 216
8.3.4 全剖视图 217
8.3.5 阶梯剖视图 219
8.3.6 半剖视图 220
8.3.7 旋转剖视图 221
8.3.8 局部剖视图 222
8.3.9 轴测剖视图 223
8.3.10 轴测半剖视图 226
8.3.11 显示与更新视图 227
8.4 尺寸和符号标注 227
8.4.1 尺寸标注 227
8.4.2 形位公差标注 230
8.4.3 表面粗糙度标注 231
8.4.4 ID符号标注 233
本章小结 234
思考与练习 234
第9章 注塑模设计基础 236
9.1 UG NX 6.0向导模块 236
9.1.1 注塑模具向导模块(Mold Wizard)简介 236
9.1.2 注塑模向导模块的设计流程 236
9.2 注塑模向导模块的各功能介绍 239
9.2.1 加载产品 239
9.2.2 多件模设计 240
9.2.3 设置模具坐标系 241
9.2.4 设置收缩率 241
9.2.5 定义模坯 243
9.2.6 型腔布局 245
9.2.7 分模 247
9.2.8 模架的设计 256
9.2.9 标准件的设计 256
9.2.10 顶杆后处理 258
9.2.11 模型修剪 259
9.2.12 滑块和抽芯设计 259
9.2.13 内嵌镶块的设计 260
9.2.14 分流道设计 261
9.2.15 浇口设计 263
9.2.16 建腔 264
9.2.17 冷却水道 265
9.2.18 物料清单 265
9.3 综合实例:飞轮模具设计 265
9.3.1 产品设计 265
9.3.2 模具设计 270
本章小结 275
思考与练习 275
参考文献 276