《Flex 3开发实践》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:郑阿奇主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121118432
  • 页数:384 页
图书介绍:本书通过第一个Flex 3程序,了解Flex技术的开发过程。在介绍ActionScript 3.0语言的语法后,系统介绍Flex3常用类库、组件、事件、数据模型与数据绑定、自定义组件开发、样式和主题、FABridge技术应用、Socket通讯实践、Web开发实践、MVC框架、实时通信程序应用实践、AIR桌面应用程序开发实践、打印功能、共享对象等内容。包括了Flex3技术特点和应用方法。

第1章 Flex 3基础 1

1.1 Flex简介 1

1.2 Flex技术组成 1

1.3 Flex用途和特点 2

1.4 Flex Builder 3开发环境介绍 2

1.4.1 Flex 3 SDK简介 2

1.4.2 Flex Builder 3下载与安装 5

1.4.3 Flex Builder 3开发环境 9

1.5 MXML语言基础 10

1.5.1 什么是MXML 10

1.5.2 MXML命名规范 10

1.5.3 MXML结构组成 11

1.6 应用实例:计算圆的面积 12

1.6.1 建立Flex工程 12

1.6.2 编写实例 13

1.7 Flex程序运行与调试 17

第2章 ActionScript 3.0语言入门 18

2.1 ActionScript 3.0语言概述 18

2.2 数据类型 19

2.2.1 基元数据类型 19

2.2.2 复杂数据类型 21

2.3 变量和常量 22

2.3.1 变量 22

2.3.2 常量 25

2.4 语法 25

2.5 运算符和表达式 27

2.5.1 表达式 27

2.5.2 运算符 27

2.5.3 算术运算符 28

2.5.4 逻辑运算符 28

2.5.5 关系运算符 29

2.5.6 条件运算符 29

2.5.7 位运算符 29

2.5.8 赋值运算符 29

2.5.9 其他运算符 30

2.6 条件控制语句 30

2.6.1 if...else语句 30

2.6.2 if...else if语句 31

2.6.3 switch语句 31

2.7 循环控制语句 32

2.7.1 for语句 32

2.7.2 for...in语句 32

2.7.3 for each...in语句 33

2.7.4 while语句 33

2.7.5 do...while语句 34

2.8 break语句和continue语句 34

2.9 函数 35

2.9.1 函数定义 35

2.9.2 函数参数 36

2.9.3 函数作用域 38

2.10 面向对象编程 38

2.10.1 类与对象 38

2.10.2 接口 39

2.10.3 继承 41

2.11 应用实例:计算形状面积 42

第3章 Flex 3常用类库 48

3.1 显示类 48

3.2 String类 49

3.2.1 创建字符串 49

3.2.2 字符串比较 50

3.2.3 连接字符串 50

3.2.4 字符串的查找和替换 51

3.2.5 字符串转换大小写 54

3.2.6 其他对象转换为String类 54

3.3 Array类 54

3.3.1 创建Array类对象 54

3.3.2 检索元素 55

3.3.3 添加元素 55

3.3.4 删除元素 56

3.3.5 数组排序 57

3.3.6 其他数组操作 60

3.4 XML类 61

3.4.1 创建XML对象 61

3.4.2 加载外部XML文档 62

3.4.3 XML对象元素操作 64

3.4.4 XMLList类 67

3.5 集合类 67

3.5.1 ArrayCollection类 68

3.5.2 XMLListCollection类 68

3.6 日期与时间类 69

3.6.1 Date类 69

3.6.2 Timer类 70

3.7 应用实例:读取外部XML数据 71

第4章 Flex 3组件 74

4.1 Flex 3组件简介 74

4.2 容器类组件 74

4.2.1 Application组件 74

4.2.2 ApplicationControlBar组件 75

4.2.3 Accordion组件 76

4.2.4 Box/HBox/VBox组件 78

4.2.5 Canvas组件 81

4.2.6 ControlBar组件 82

4.2.7 DividedBox/HDividedBox/VDividedBox组件 84

4.2.8 Form/FormHeading/FormItem组件 85

4.2.9 Crid/GridRow/GridItem组件 88

4.2.10 Panel组件 90

4.2.11 TabNavigator组件 90

4.2.12 Tile组件 91

4.2.13 TitleWindow组件 92

4.2.14 ViewStack组件 95

4.3 一般可视化组件 96

4.3.1 常规组件 96

4.3.2 按钮组件 116

4.3.3 日期组件 126

4.3.4 装载组件 128

4.3.5 菜单组件 131

4.3.6 文本组件 134

4.4 数据可视化组件 138

4.4.1 图表组件 138

4.4.2 图表效果组件 151

4.5 数据验证与格式化类组件 156

4.5.1 数据验证类组件 156

4.5.2 数据格式化类组件 163

4.6 行为特效类组件 168

4.6.1 特效类组件 168

4.6.2 State组件 184

4.6.3 Transition组件 185

第5章 Flex 3事件 188

5.1 Flex 3事件概述 188

5.2 Flex 3事件流机制 188

5.2.1 事件流简介 188

5.2.2 事件派发 189

5.2.3 事件传播 189

5.3 Event对象 192

5.4 常用事件 192

5.4.1 鼠标事件 192

5.4.2 键盘事件 193

5.5 自定义事件 194

5.6 应用实例:写字板应用实例 197

第6章 Flex 3数据模型与数据绑定 201

6.1 什么是数据模型 201

6.2 如何定义数据模型 201

6.2.1 在MXML标签上定义数据模型 201

6.2.2 使用XML定义数据模型 202

6.2.3 使用ActionScript类定义数据模型 203

6.3 什么是数据绑定 204

6.4 数据绑定 204

6.4.1 使用大括号{}实现数据绑定 205

6.4.2 使用〈mx:Binding〉标签实现数据绑定 206

6.4.3 在ActionScript类中使用Bindable实现数据绑定 207

6.5 应用实例:学生信息管理 207

第7章 自定义组件开发 214

7.1 自定义组件概述 214

7.2 自定义组件开发 214

7.2.1 建立自定义组件 214

7.2.2 元数据定义 215

7.2.3 添加自定义事件 216

7.2.4 添加自定义属性 217

7.2.5 如何应用自定义组件 220

7.3 应用实例:自定义登录组件 220

第8章 样式和主题 228

8.1 样式简介 228

8.2 样式设计 228

8.2.1 使用样式设计器设计样式 228

8.2.2 使用〈mx:Style〉标签设计样式 229

8.2.3 使用外部样式表设计样式 230

8.2.4 使用对象的setStyle方法设计样式 230

8.2.5 使用样式管理器(StyleManager)设计样式 231

8.3 使用主题 232

8.4 自定义主题 234

第9章 FABridge技术应用 235

9.1 FABridge技术概述 235

9.2 FABridge设计步骤 235

9.3 FABridge应用实例:JS控制Flash显示图表 237

第10章 Flex 3 Socket通信实践 245

10.1 Socket概述 245

10.2 Socket工作原理 245

10.3 如何建立Socket 246

10.4 Flex 3中如何进行Socket通信 248

10.4.1 Socket类 248

10.4.2 XMLSocket类 248

10.5 应用实例:网络聊天室 249

第11章 Flex 3 Socket通信实践 268

11.1 Flex 3服务器通信简介 268

11.1.1 低数据通信简介 268

11.1.2 大数据量通信简介 268

11.1.3 RPC远程过程调用简介 269

11.2 Flex 3低数据通信应用 270

11.2.1 使用HTTPService与服务器通信 270

11.2.2 基于SOAP的WebService与服务器通信 274

11.2.3 使用URLLoader与服务器通信 284

11.2.4 文件上传与下载——FileReference类使用 287

11.3 Flex 3大数据量通信应用(AMF-RPC应用) 292

11.3.1 基于PHP平台的AMFPHP应用 292

11.3.2 基于Java平台的Blaze Data Services(BlazeDS)应用 298

11.4 应用实例:学生管理系统——BlazeDS应用 301

第12章 Flex 3 MVC框架 323

12.1 MVC简介 323

12.2 Flex 3 MVC简介 324

12.3 Cairngorm框架技术 324

第13章 Flex 3实时通信程序应用实践 332

13.1 实时通信程序简介 332

13.2 RTMP协议概述 332

13.3 流媒体服务器简介 333

13.4 初识Flash Media Server 3服务器 333

13.5 Flash Media Server 3服务器安装和配置 334

13.6 开发、调试环境的安装与配置 336

13.7 应用实例:Flex视频聊天 338

第14章 Flex 3 AIR桌面应用程序开 343

14.1 什么是AIR 343

14.2 开发环境配置 343

14.3 第一个AIR桌面应用程序 344

14.3.1 创建AIR工程 344

14.3.2 编写代码 344

14.3.3 打包 345

14.3.4 安装 346

14.4 应用实例:学生管理系统——AIR应用 347

第15章 Flex打印功能 355

15.1 Flex打印功能简介 355

15.2 实现Flex打印功能 356

15.3 在不可见容器中使用PrintDataGrid类 357

15.4 打印自定义组件 361

15.5 调整缩放比例 362

第16章 共享对象 364

16.1 Flex共享对象简介 364

16.2 SharedObject类 365

16.3 创建共享对象 365

16.4 添加数据 366

16.5 读取共享对象 367

16.6 应用实例:保存学生信息 368

附录A Flex应用程序调试 372