第1章 旋转创意的魔方——初识Illustrator CS5 2
1.1创意之源 2
1.1.1创意的原则 2
1.1.2创意的方法 3
1.2数字化图形 4
1.2.1矢量图与位图 4
1.2.2文件格式 5
1.2.3颜色模型 5
1.2.4颜色模式 6
1.3 Illustrator CS5系统需求 7
1.4 Illustrator CS5应用功能概览 8
1.4.1 Illustrator CS5新增功能 8
1.4.2绘图功能 9
1.4.3图层与蒙版 9
1.4.4混合功能 9
1.4.5封套扭曲 10
1.4.6 3D效果 10
1.4.7渐变与渐变网格 10
1.4.8文字功能 10
1.4.9符号 11
1.4.10图表 11
1.4.11实时描摹与实时上色 11
1.4.12模板和资源库 11
1.5 Illustrator CS5的工作界面 12
1.5.1 Illustrator工作界面概览 12
1.5.2工具箱 13
1.5.3菜单命令 14
1.5.4面板 14
1.5.5控制面板 16
1.5.6状态栏 16
1.5.7实战——创建自定义的工作区 16
1.6文档的基本操作 17
1.6.1新建文档 17
1.6.2从模板中创建文档 17
1.6.3从欢迎屏幕中创建文档 18
1.6.4打开文件 18
1.6.5保存当前文件 18
1.6.6另存一份文件 18
1.6.7保存模板文件 19
1.6.8实战——与Photoshop交换文件 19
1.6.9实战——置入AutoCAD文件 20
1.6.10管理链接的文件 20
1.6.11导出文件 21
1.7查看图稿 21
1.7.1实战——用“缩放”和“抓手”工具查看图稿 21
1.7.2用导航器面板查看图稿 22
1.7.3切换屏幕模式 22
1.7.4切换轮廓模式与预览模式 23
1.8使用辅助工具 24
1.8.1标尺 24
1.8.2参考线 25
1.8.3智能参考线 25
1.8.4网格 25
第2章 构成设计——图形的基本编辑 27
2.1平面构成 27
2.1.1平面构成元素 27
2.1.2平面构成的基本形式 27
2.2色彩构成 29
2.2.1色彩的属性 29
2.2.2色彩的对比 30
2.2.3色彩的调和 30
2.3选择对象 31
2.3.1实战——用选择工具选择对象 31
2.3.2实战——用魔棒工具选择对象 31
2.3.3实战——用编组选择工具选择组对象 32
2.3.4实战——按照堆叠顺序选择对象 32
2.3.5实战——用图层面板选择对象 33
2.3.6选择特定类型的对象 33
2.3.7全选、反选和重新选择 34
2.3.8存储所选对象 34
2.4组织与排列对象 34
2.4.1移动对象 35
2.4.2复制、粘贴与删除 35
2.4.3编组 35
2.4.4在隔离模式下编辑组中对象 36
2.4.5调整对象的堆叠顺序 36
2.4.6用图层面板调整堆叠顺序 37
2.4.7对齐对象 37
2.4.8分布对象 38
2.5组合对象 40
2.5.1路径查找器面板 40
2.5.2实战——用形状生成器组合对象 42
2.5.3实战——用复合路径组合对象 42
2.5.4实战——用路径查找器制作按钮 43
2.6变换操作 44
2.6.1定界框、中心点和参考点 45
2.6.2实战——用定界框变换对象 45
2.6.3实战——用自由变换工具变换 45
2.6.4实战——旋转 46
2.6.5实战——镜像 47
2.6.6实战——缩放 48
2.6.7实战——倾斜 49
2.6.8实战——通过再次变换制作花纹 49
2.6.9变换面板 50
2.7撤销操作与还原图稿 50
2.7.1还原与重做 50
2.7.2恢复文件 50
2.8构成设计应用实例——制作特效人物海报 51
2.9构成设计应用实例——制作艺术纪念章 52
第3章 封面设计——绘图与上色 54
3.1关于封面设计 54
3.1.1封面的构成要素 54
3.1.2书籍的开本 54
3.1.3封面设计的表现方法 54
3.2了解绘图模式 55
3.3绘制基本图形 56
3.3.1绘制直线段 56
3.3.2绘制弧线 56
3.3.3绘制螺旋线 57
3.3.4绘制矩形和方形 57
3.3.5绘制圆角矩形 57
3.3.6绘制圆形和椭圆 58
3.3.7绘制多边形 58
3.3.8绘制星形 58
3.3.9实战——绘制矩形网格 59
3.3.10实战——绘制极坐标网格 60
3.3.11实战——绘制光晕图形 61
3.4绘制透视图 62
3.4.1透视网格 62
3.4.2实战——在透视中创建对象 63
3.4.3实战——在透视中变换对象 64
3.4.4释放透视中的对象 65
3.5填色与描边的设定 65
3.5.1填色与描边选项 65
3.5.2描边面板 67
3.5.3实战——修改描边宽度 70
3.5.4实战——轮廓化描边 71
3.6选择与编辑颜色 72
3.6.1实战——用拾色器设置颜色 72
3.6.2实战——使用颜色面板设置颜色 73
3.6.3实战——使用颜色参考面板设置颜色 74
3.6.4实战——使用色板面板设置颜色 75
3.6.5实战——使用全局色 77
3.6.6实战——重新着色图稿 78
3.7实时上色 81
3.7.1实战——为图稿实时上色 81
3.7.2在实时上色组中添加路径 82
3.7.3封闭实时上色组中的间隙 82
3.7.4释放和扩展实时上色组 83
3.8实时描摹 83
3.8.1实战——实时描摹位图 83
3.8.2实战——用色板库中的颜色描摹位图 84
3.8.3修改实时描摹对象的显示状态 85
3.8.4将描摹对象转换为路径 85
3.8.5将描摹对象转换为实时上色对象 86
3.8.6释放描摹对象 86
3.9使用图案 86
3.9.1实战——创建自定义图案 86
3.9.2实战——变换图案 87
3.9.3实战——使用图案库 88
3.10填色与描边应用实例——激情世界杯 89
3.11描边应用实例——虚线描边邮票效果 90
3.12描边应用实例——多重描边特效字 93
3.12.1混合文字与图形 93
3.12.2重复描边文字 94
3.12.3添加纹饰 97
3.13封面设计应用实例——制作书籍封面 98
3.13.1定位封面图形位置 99
3.13.2制作封面艺术图案 99
第4章 VI设计——用钢笔绘图 106
4.1关于VI设计 106
4.1.1标志设计 106
4.1.2企业简称及标准字体 107
4.1.3标准色 107
4.1.4辅助图形 108
4.1.5应用设计系统的开发 108
4.2路径与锚点 108
4.3用铅笔工具绘图 109
4.3.1用铅笔工具绘制路径 109
4.3.2用铅笔工具编辑路径 109
4.4用钢笔工具绘图 110
4.4.1实战——绘制直线 111
4.4.2实战——绘制曲线 111
4.4.3实战——绘制转角曲线 112
4.4.4实战——在曲线后面绘制直线 113
4.4.5实战——在直线后面绘制曲线 113
4.4.6连接开放式路径 114
4.4.7封闭路径 114
4.4.8钢笔工具绘图技巧 114
4.5编辑锚点 115
4.5.1用直接选择工具选择锚点和路径 115
4.5.2用套索工具选择路径和锚点 116
4.5.3改变曲线形状 116
4.5.4用整形工具调整锚点 117
4.5.5添加和删除锚点 118
4.5.6均匀分布锚点 119
4.5.7钢笔工具编辑锚点技巧 119
4.6编辑路径 120
4.6.1偏移路径 120
4.6.2平滑路径 121
4.6.3简化路径 121
4.6.4清理路径 121
4.6.5用剪刀工具裁剪路径 122
4.6.6用美工刀工具裁剪路径 122
4.6.7分割下方对象 122
4.6.8用路径橡皮擦工具擦除路径 123
4.6.9用橡皮擦工具擦除路径 123
4.7绘图应用实例——绘制贺卡 124
4.8 VI设计应用实例——标志设计 125
4.8.1创建基本文字 125
4.8.2添加图形 126
4.9 VI设计应用实例——服饰专卖店应用设计系统 128
第5章 产品造型设计——渐变与渐变网格的应用 130
5.1关于产品设计 130
5.1.1产品设计的要素 130
5.1.2产品设计的分类 130
5.2渐变 131
5.2.1渐变面板 131
5.2.2实战——使用渐变工具填充渐变 132
5.2.3实战——为多个对象同时应用渐变 133
5.2.4实战——修改渐变中的颜色 134
5.2.5实战——修改渐变方向、半径和原点 135
5.2.6将渐变扩展为图形 136
5.3渐变网格 137
5.3.1渐变网格与渐变的区别 137
5.3.2使用网格工具创建渐变网格 137
5.3.3使用命令创建渐变网格 138
5.3.4将渐变图形转换为渐变网格 138
5.3.5编辑网格点 138
5.3.6设置网格颜色 139
5.3.7从网格对象中提取路径 140
5.4渐变应用实例——制作水晶按钮 140
5.5网格应用实例——制作概念手机 142
第6章POP广告设计——混合、封套与扭曲的应用 148
6.1关于POP广告 148
6.1.1 POP广告的种类 148
6.1.2 POP广告的设计要素 149
6.2混合 149
6.2.1实战——用混合工具创建混合 149
6.2.2实战——用混合命令创建混合 150
6.2.3实战——修改混合对象 151
6.2.4实战——修改混合轴 152
6.2.5实战——反向混合与反向堆叠 153
6.2.6设置混合选项 153
6.2.7扩展混合对象 154
6.2.8释放混合对象 154
6.3扭曲对象 154
6.3.1变形工具 154
6.3.2旋转扭曲工具 155
6.3.3收拢工具 155
6.3.4膨胀工具 155
6.3.5扇贝工具 155
6.3.6晶格化工具 155
6.3.7皱褶工具 155
6.3.8液化工具选项 156
6.3.9实战——用液化工具制作抽象蝴蝶 156
6.4封套扭曲 158
6.4.1实战——用变形建立封套扭曲 158
6.4.2实战——用网格建立封套扭曲 160
6.4.3实战——用顶层对象建立封套扭曲 161
6.4.4实战——编辑封套内容 163
6.4.5设置封套扭曲选项 164
6.4.6释放封套扭曲 164
6.4.7扩展封套扭曲 164
6.5混合应用实例——小金鱼 165
6.6混合应用实例——动感足球 167
6.7混合应用实例——不锈钢水杯 168
6.7.1制作杯体 168
6.7.2制作底座 169
6.7.3制作杯口 170
6.7.4制作杯盖 171
6.7.5制作把手 172
6.8封套扭曲应用实例——丝织蝴蝶结 173
6.9封套扭曲应用实例——花瓶 175
6.10广告应用实例——便利店DM广告 177
6.10.1制作郁金香 177
6.10.2制作广告内容 178
6.10.3添加其他图形 180
6.11 POP应用实例——悬挂式POP 180
第7章 字体设计——文字与图表的应用 182
7.1关于字体设计 182
7.1.1字体设计的原则 182
7.1.2字体创意的方法 182
7.1.3创意字体的类型 182
7.2创建文字 183
7.2.1实战——创建与编辑点文字 183
7.2.2实战——创建与编辑区域文字 184
7.2.3实战——创建与编辑路径文字 184
7.3编辑文本 185
7.3.1设置字符格式 185
7.3.2设置段落格式 187
7.3.3实战——串接文本 187
7.3.4实战——文本绕排 188
7.3.5实战——将文字转换为轮廓 189
7.4图表 190
7.4.1图表的类型 190
7.4.2实战——创建图表 191
7.4.3实战——用Microsoft Excel数据创建图表 192
7.4.4实战——编辑图表图形 193
7.4.5实战——将图形添加到图表中 194
7.4.6修改图表数据 195
7.4.7转换图表类型 195
7.5字体设计应用实例——圆梦2008 196
7.6字体设计应用实例——巧克力字 197
7.6.1制作艺术字 197
7.6.2制作凸起的文字 199
7.6.3制作背景和边框 200
第8章 海报设计——图层与蒙版的应用 202
8.1关于海报设计 202
8.1.1海报的种类 202
8.1.2海报的构成 202
8.2海报设计常用表现手法 203
8.2.1写实表现法 203
8.2.2联想表现法 203
8.2.3幽默表现法 203
8.2.4夸张表现法 203
8.2.5谐趣表现法 203
8.2.6拟人化表现法 203
8.2.7名人表现法 204
8.3图层 204
8.3.1图层面板 204
8.3.2创建图层和子图层 204
8.3.3选择与移动图层 205
8.3.4修改图层的名称和颜色 205
8.3.5显示和隐藏图层 206
8.3.6设置个别对象的显示模式 207
8.3.7复制图层 207
8.3.8锁定图层 207
8.3.9删除图层 208
8.3.10合并与拼合图层 208
8.3.11粘贴时记住图层 208
8.4剪切蒙版 208
8.4.1实战——创建剪切蒙版 209
8.4.2实战——编辑剪切蒙版 210
8.4.3释放剪切蒙版 211
8.5不透明度蒙版 211
8.5.1实战——创建不透明度蒙版 211
8.5.2实战——编辑不透明度蒙版 212
8.5.3链接蒙版 213
8.5.4停用与激活不透明度蒙版 213
8.5.5剪切与反相不透明度蒙版 214
8.5.6隔离混合与挖空组 214
8.5.7释放不透明度蒙版 214
8.6混合模式与不透明度 214
8.6.1调整混合模式 215
8.6.2调整不透明度 216
8.6.3调整编组对象的不透明度 216
8.6.4调整填充和描边的不透明度 217
8.6.5调整填充和描边的混合模式 217
8.6.6调整图层的不透明度和混合模式 218
8.7蒙版应用实例——制作滑雪板 218
8.8海报设计应用实例——艺术海报 220
8.8.1制作蒙版 220
8.8.2制作飘带 221
8.8.3制作背景 224
第9章 插画设计——画笔与符号的应用 226
9.1关于插画 226
9.1.1插画的应用领域 226
9.1.2装饰风格插画 226
9.1.3动漫风格插画 227
9.1.4 Mix&Match风格插画 227
9.1.5矢量风格插画 227
9.1.6涂鸦风格插画 227
9.1.7线描风格插画 228
9.2画笔 228
9.2.1画笔面板 228
9.2.2实战——为图形添加画笔描边 229
9.2.3实战——使用画笔工具 229
9.2.4实战——使用斑点画笔工具 231
9.2.5使用画笔库 231
9.3创建与修改画笔 232
9.3.1设定画笔类型 232
9.3.2创建书法画笔 232
9.3.3创建散布画笔 232
9.3.4创建毛刷画笔 233
9.3.5创建图案画笔 233
9.3.6创建艺术画笔 234
9.3.7修改与更新画笔 235
9.3.8移去画笔描边 235
9.3.9删除画笔 236
9.4符号 236
9.4.1符号面板 237
9.4.2将对象定义为符号 237
9.4.3使用符号库 237
9.5创建与编辑符号 238
9.5.1实战——使用符号喷抢工具创建符号 238
9.5.2实战——移动、旋转和堆叠符号 239
9.5.3实战——调整符号的密度和大小 240
9.5.4实战——调整符号的颜色和透明度 240
9.5.5实战——为符号添加图形样式 241
9.5.6替换符号 242
9.5.7重新定义符号 242
9.5.8扩展符号实例 242
9.6画笔应用实例——绘制国画 243
9.6.1绘制荷花 243
9.6.2重新设置画笔样本的参数 244
9.6.3绘制荷叶 244
9.6.4绘制水面波纹 245
9.7符号应用实例——高跟鞋 246
9.8插画设计应用实例——图形艺术 248
9.8.1自定义符号 248
9.8.2制作带有透视效果的背景 249
9.8.3应用符号 250
9.8.4体现玻璃镜面质感 251
第10章 包装设计——效果与图形样式的应用 254
10.1关于包装 254
10.1.1包装的类型 254
10.1.2包装的设计定位 254
10.2外观属性 255
10.2.1外观面板 255
10.2.2实战——修改基本外观 255
10.2.3实战——修改效果参数 256
10.2.4实战——复制外观属性 256
10.2.5调整外观堆栈顺序 257
10.2.6设置图层和组的外观 258
10.2.7显示和隐藏外观 258
10.2.8扩展外观 258
10.2.9删除外观 258
10.3 Illustrator效果 258
10.3.1应用效果 259
10.3.2 SVG滤镜 259
10.3.3变形效果组 259
10.3.4扭曲和变换效果组 259
10.3.5栅格化 260
10.3.6裁剪标记 261
10.3.7路径效果组 261
10.3.8路径查找器效果组 261
10.3.9转换为形状效果组 261
10.3.10风格化效果组 262
10.4 3D效果 263
10.4.1凸出和斜角 263
10.4.2绕转 265
10.4.3旋转 265
10.4.4设置三维对象的表面 266
10.4.5添加与修改光源 267
10.4.6在3D对象表面贴图 267
10.5 Photoshop效果 269
10.6图形样式 270
10.6.1图形样式面板 271
10.6.2实战——营养图形样式 271
10.6.3实战——创建图形样式 271
10.6.4重新定义图形样式 272
10.6.5使用图形样式库 272
10.7效果应用实例——制作CD盘面 272
10.8效果应用实例——时尚画册 275
10.8.1制作立体文字 275
10.8.2制作背景 276
10.9包装设计应用实例——制作手提袋 278
10.10包装设计应用实例——制作包装盒展开图 281
10.10.1制作图案 281
10.10.2制作文字 284
10.11 3D效果应用实例——制作3D可乐杯 286
第11章 动画设计——制作动画 288
11.1关于动画设计 288
11.1.1动画的分类 288
11.1.2脚本 288
11.1.3分镜头 288
11.1.4角色与场景设计 288
11.2用Illustrator制作图层动画 289
11.2.1准备图层动画文件 289
11.2.2导出SWF格式 289
11.2.3实战——制作动态滑雪效果 290
11.3动画设计应用实例——卡通精灵 291
11.3.1制作卡通头像 291
11.3.2准备动画文件 291
11.3.3在Flash中制作动画 293
第12章 综合实例 296
12.1名片设计——制作名片 296
12.1.1制作人物 296
12.1.2制作裙子和飘带 296
12.1.3制作名片文字 298
12.2波普艺术——色彩的游戏 298
12.2.1描摹对象 299
12.2.2图稿重新着色 299
12.3儿童书籍插图设计——放飞风筝 301
12.3.1制作心形线球 301
12.3.2制作线球上的文字 303
12.4特效设计——3D炫彩立体字 304
12.4.1制作3D立体字 304
12.4.2制作绚彩花纹 305
12.5特效设计——奇妙字符画 306
12.6书签设计——制作个性化书签 307
12.7 Logo设计——制作彩虹效果Logo 308
12.7.1自定义画笔 309
12.7.2灵活运用画笔 309
12.8字体设计——CG风格特效字 310
12.8.1制作金属质感立体字 310
12.8.2制作翅膀图形 311
12.8.3为翅膀添加纹理 312
12.8.4添加装饰物 313
12.9包装设计——可爱糖果瓶 314
12.9.1制作糖果瓶 314
12.9.2为瓶身贴图 315
12.9.3制作瓶盖与糖果 315
12.9.4制作投影与背景 316
12.10包装设计——制作CD封套 317
12.10.1表现右侧面部粗糙的树皮纹理 317
12.10.2表现左侧面部强烈的光照效果 318
12.11包装设计——花之恋礼品盒 319
12.11.1制作梦幻背景 319
12.11.2制作花朵 321
12.11.3添加光晕和文字 322
12.11.4制作包装效果图 322
12.12封面设计——《动漫秀》杂志封面 324
12.12.1绘制面部 324
12.12.2刻画眼睛和头发 325
12.12.3绘制衣服和翅膀 325
12.12.4制作人物背景 327
12.12.5制作光盘 328
12.12.6制作封面图形及文字 329
12.13插画设计——装饰风格插画 330
12.13.1调整图像色调 330
12.13.2渐隐边缘图像 330
12.13.3绘制装饰元素 332
12.14插画设计——新锐风格插画 333
12.14.1实时描摹图像 333
12.14.2制作面部饰物 334
12.15插画设计——Mix&Match风格插画 336
12.15.1制作插画元素 337
12.15.2制作层叠特效 338
12.16插画设计——艺术海报 339
12.17插画设计——涂鸦风格插画 341
12.18插画设计——矢量风格插画 342
12.18.1分割图形 343
12.18.2图形填色 343
12.18.3制作立体字 345
12.19工业设计——F1赛车 347
12.19.1制作轮胎 347
12.19.2制作车身 348
12.19.3制作车头 349
12.19.4制作贴图 350
12.19.5制作背景 351
12.20肖像写真——绘制超写实人物 352
12.20.1制作面部 352
12.20.2制作眼睛 353
12.20.3制作眉毛 355
12.20.4制作嘴唇 356
12.20.5制作头发 356