Part 01 软件知识篇 12
Chapter 01 Illustrator CS5基础知识 12
1.1 初识Illustrator CS5 12
1.1.1 Illustrator CS5简介 12
1.1.2 Illustrator软件的应用领域 12
1.2 图像处理基础原理 14
1.2.1 认识图像 14
1.2.2 图像分辨率 15
1.2.3 图像的颜色模式 15
1.2.4 图像常用文件格式 16
1.3 认识Illustrator CS5工作界面 16
1.3.1 启动和关闭Illustrator CS5 16
动手操作——启动和关闭Illustrator CS5 16
1.3.2 Illustrator CS5的工作界面 17
1.4 Illustrator CS5新增功能 18
1.4.1 透视绘图 18
1.4.2 优美的描边 18
1.4.3 使用Flash Catalyst实现往返编辑 18
1.4.4 针对Web和移动设备的精致图形 19
1.4.5 毛刷画笔 19
1.4.6 形状生成器工具 19
1.4.7 增强的多个画板功能 19
1.4.8 绘图增强功能 19
1.4.9 Adobe CS Review 19
1.4.10 分辨率独立效果 19
课后练习 20
Chapter 02 Illustrator CS5基本操作 20
2.1 文档窗口的基本操作 21
2.1.1 认识“新建文档”对话框 21
2.1.2 设置画板大小 22
动手操作——设置画板的大小 22
2.2 对象的视图控制 23
2.2.1 锁定和隐藏对象 24
2.2.2 对象的组织 24
2.2.3 变换对象 25
动手操作——对对象进行变换处理 25
2.3 辅助功能的使用 26
2.3.1 首选项的设置 26
2.3.2 视图大小调整 27
2.3.3 标尺、参考线和网格 28
动手操作——调整参考线的角度和位置 28
课后练习 30
Chapter 03 绘制矢量图形 31
3.1 基本形状路径绘制 31
3.1.1 认识基本形状绘制工具 31
3.1.2 绘制基本形状路径 34
动手操作——利用光晕工具添加光晕 35
3.2 精确路径绘制 36
3.2.1 认识绘制工具 36
3.2.2 绘制并调整贝塞尔曲线 37
3.3 使用画笔工具绘制图形 38
3.3.1 画笔工具 38
3.3.2 新建画笔 39
动手操作——新建画笔并绘制图形 39
3.4 控制和变形路径 40
3.4.1 编辑路径形状 40
3.4.2 变形对象 41
3.4.3 液化变形对象 42
3.4.4 封套扭曲变形对象 43
动手操作——应用宽度工具变形路径 45
3.5 应用透视网格工具调整路径 46
3.5.1 认识透视网格工具 46
3.5.2 参考透视网格工具绘制路径 46
课后练习 47
Chapter 04 编辑路径 48
4.1 填充路径颜色 48
4.1.1 设置填充颜色 48
4.1.2 认识填色工具 49
动手操作——利用形状生成器工具填充颜色 50
4.2 为路径描边 51
4.2.1 设置描边颜色 51
4.2.2 设置描边属性 51
4.3 运用网格工具 53
4.3.1 认识网格工具 53
4.3.2 网格工具的基本操作 53
动手操作——应用网格工具为路径上色 53
4.4 填充路径图案 56
4.4.1 载入图案 56
4.4.2 为路径填充图案 56
4.5 颜色透明度的调整 56
4.5.1 认识“透明度”面板 57
4.5.2 调整图形透明度 57
动手操作——绘制图形并设置图形透明度 57
课后练习 59
Chapter 05 图层与蒙版的应用 60
5.1 认识图层 60
5.1.1 “图层”面板 60
5.1.2 “图层”面板的扩展菜单 61
5.1.3 更改图层选项 62
5.1.4 图层查看模式 63
动手操作——转换图像文件的视图模式 63
5.2 图层的创建与编辑 64
5.2.1 新建图层 64
5.2.2 在图层上创建模板 64
5.2.3 使用模板描摹对象 64
动手操作——使用模板描摹图像 64
5.3 蒙版的类型与应用 67
5.3.1 蒙版的分类 67
5.3.2 蒙版的基本应用 67
动手操作——结合剪切蒙版和不透明蒙版制作图形 68
课后练习 71
Chapter 06 文字的编辑 72
6.1 创建文字 72
6.1.1 使用文字工具创建文字 72
6.1.2 认识文字面板 73
动手操作——使用文字工具为路牌添加文字 75
6.2 文字的基本操作 76
6.2.1 通过文字菜单命令调整文字 76
6.2.2 串接和取消串接文本 77
6.2.3 “查找和替换”与”查找字体” 78
6.2.4 更改文字大小写与方向 79
6.2.5 文字导出和置入 79
6.2.6 创建轮廓文字 80
6.3 文字的分类 81
6.3.1 点文字的应用 81
6.3.2 路径文字的应用 81
6.3.3 区域文字的应用 81
动手操作——创建路径文字和区域文字 82
课后练习 83
Chapter 07 符号、图表与样式的应用 83
7.1 符号的应用 84
7.1.1 符号工具 84
7.1.2 “符号工具选项”对话框 86
7.1.3 “符号”面板 86
动手操作——载入符号并绘制符号 87
7.2 图表的应用 89
7.2.1 图表工具 89
7.2.2 “图表数据输入”对话框 90
7.2.3 “图表类型”对话框 90
动手操作——使用图表工具绘制图表 91
7.3 图形样式的应用 93
7.3.1 应用图形样式 93
7.3.2 图形样式库 93
动手操作——应用不同的图形样式 94
课后练习 95
Chapter 08 滤镜与矢量特效应用 96
8.1 矢量滤镜和特效的应用 96
8.1.1 创建对象特效 96
8.1.2 “扭曲和变换”滤镜组 97
动手操作——应用“收缩和膨胀”滤镜调整对象 99
8.1.3 “风格化”滤镜组 100
8.2 位图滤镜的应用 103
8.2.1 “像素化”滤镜组 103
8.2.2 “扭曲”滤镜组 104
8.2.3 “模糊”滤镜组 105
8.2.4 “画笔描边”滤镜组 106
8.2.5 “素描”滤镜组 107
动手操作——应用“扩散亮光”滤镜调整对象 109
8.2.6 “纹理”滤镜组 111
8.2.7 “艺术效果”滤镜组 112
8.2.8 “视频”滤镜组 114
8.2.9 “锐化”滤镜组 114
8.2.10 “风格化”滤镜组 114
动手操作——应用滤镜调整图像的特殊质感色调 115
8.3 其他滤镜的应用 116
8.3.1 “3D”滤镜组 116
8.3.2 “SVG滤镜”滤镜组 118
8.3.3 “变形”滤镜组 118
8.3.4 “转换为形状”滤镜组 118
动手操作——为3D对象贴图 119
课后练习 120
Chapter 09 打印输出和创建Web图形 121
9.1 打印输出作品 121
9.1.1 打印设定 121
9.1.2 了解“画板选项”对话框 123
9.1.3 了解陷印 124
9.2 创建Web图形 125
9.2.1 “存储为Web和设备所用格式”对话框 125
9.2.2 认识Web图形格式 126
动手操作——存储文件为Web和设备所用格式 127
9.2.3 设置输出选项 128
9.2.4 为Web创建矢量图形 129
动手操作——存储文件为SWF动画 129
9.2.5 使用切片分割图像 130
动手操作——创建Web切片 130
课后练习 132
Part 02 行业应用篇 134
Chapter 10 VI系统设计 134
10.1 行业介绍 134
10.1.1 VI视觉识别系统的组成部分 134
10.1.2 VI系统设计基本原则 134
10.2 设计要点 135
10.3 制作步骤 135
10.3.1 制作标志 135
10.3.2 制作基本要素系统 139
10.3.3 制作办公应用系统 142
10.3.4 制作路牌标识和交通工具 146
10.4 拓展项目实训 150
10.4.1 VI系统设计封面 150
10.4.2 VI系统设计标志 150
10.4.3 户外广告 150
10.4.4 指示系统 150
Chapter 11 吉祥物造型设计 151
11.1 行业介绍 151
11.1.1 吉祥物设计要求 151
11.1.2 吉祥物的设计过程 151
11.2 设计要点 152
11.3 制作步骤 152
11.3.1 绘制吉祥物头部 152
11.3.2 绘制吉祥物身体 156
11.3.3 绘制吉祥物的气球和背景 157
11.4 拓展项目实训 159
11.4.1 机械俱乐部吉祥物 159
11.4.2 动物园吉祥物 160
11.4.3 儿童乐园吉祥物 160
Chapter 12 招贴设计 161
12.1 行业介绍 161
12.1.1 招贴海报的特点 161
12.1.2 招贴海报设计的种类 161
12.2 设计要点 163
12.3 制作步骤 163
12.3.1 制作主体物 163
12.3.2 绘制丰富的图形元素 165
12.3.3 制作背景并添加文字 168
12.4 拓展项目实训 170
12.4.1 制作音乐会宣传海报 170
12.4.2 制作通信服务海报 171
12.4.3 制作汽车俱乐部海报 171
Chapter 13 杂志广告设计 172
13.1 行业介绍 172
13.1.1 杂志广告的特点 172
13.1.2 VI杂志广告设计的基本准则和要求 172
13.2 设计要点 174
13.3 制作步骤 174
13.3.1 绘制背景部分 174
13.3.2 绘制主体部分并添加文字 177
13.4 拓展项目实训 178
13.4.1 制作化妆品杂志广告 178
13.4.2 制作品牌服饰杂志广告 178
13.4.3 制作创意品牌杂志广告 179
13.4.4 制作日用产品杂志广告 179
Chapter 14 画册设计 180
14.1 行业介绍 180
14.1.1 企业画册设计的要点 180
14.1.2 企业画册的分类 181
14.1.3 画册的纸张选择 181
14.2 设计要点 182
14.3 制作步骤 182
14.3.1 制作主体物和色块背景 182
14.3.2 绘制主体文字和细节元素 186
14.3.3 绘制页面2内容 188
14.4 拓展项目实训 192
14.4.1 制作艺术机构画册内页 192
14.4.2 制作企业宣传画册 192
14.4.3 制作传媒品牌画册内页 192
14.4.4 制作数码产品DM单 193
Chapter 15 POP宣传广告设计 194
15.1 行业介绍 194
15.1.1 POP宣传广告的特点 194
15.1.2 POP宣传广告的作用 194
15.1.3 POP制作形式 194
15.2 设计要点 195
15.3 制作步骤 195
15.3.1 绘制背景部分 195
15.3.2 绘制画面主体图形 197
15.3.3 添加文字并制作文字效果 200
15.4 拓展项目实训 202
15.4.1 制作文具POP宣传广告 202
15.4.2 制作回馈活动POP宣传广告 203
15.4.3 制作艺术联盟POP广告 203
Chapter 16 插画设计 204
16.1 行业介绍 204
16.1.1 插画的分类 204
16.1.2 插画的特征和表现形式 204
16.2 设计要点 205
16.3 制作步骤 205
16.3.1 绘制主体人物 205
16.3.2 绘制主体装饰图形 210
16.3.3 绘制背景图形元素 212
16.4 拓展项目实训 216
16.4.1 制作梦幻精灵插画 216
16.4.2 制作童话世界插画 216
16.4.3 制作忧郁CG插画 217
Chapter 17 书籍装帧设计 218
17.1 行业介绍 218
17.1.1 书籍装帧设计封面的特点 218
17.1.2 装帧设计中的版式设计要素 219
17.2 设计要点 220
17.3 制作步骤 220
17.3.1 编辑位图 220
17.3.2 绘制背景部分并添加文字 222
17.4 拓展项目实训 224
17.4.1 制作CG杂志装帧 224
17.4.2 制作音乐书籍装帧 224
17.4.3 制作文学书籍装帧 225
Chapter 18 产品造型设计 226
18.1 行业介绍 226
18.1.1 认识工业设计和产品设计 226
18.1.2 产品造型设计的要素 226
18.2 设计要点 227
18.3 制作步骤 227
18.3.1 绘制背景部分 227
18.3.2 绘制屏幕和按钮部分 230
18.3.3 绘制耳塞和背景部分 233
18 4 拓展项目实训 236
18.4.1 制作MP3产品造型 236
18.4.2 制作极品跑车造型 237
18.4.3 制作迷人香水瓶造型 237
Chapter 19 包装设计 238
19.1 行业介绍 238
19.1.1 包装设计分类 238
19.1.2 包装设计的基本准则 238
19.2 设计要点 239
19.3 制作步骤 239
19.3.1 调整盒体并绘制瓶盖 239
19.3.2 制作图形元素等 241
19.3.3 制作其他包装盒并添加背景 243
19.4 拓展项目实训 244
19.4.1 制作CD包装 244
19.4.2 制作个性饮料包装 244