《嵌入式系统设计的艺术》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:(美)甘瑟尔著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787115242723
  • 页数:188 页
图书介绍:本书作者Jack Ganssle是有20多年嵌入式设计经验的高级工程师,本书是其成功畅销书的第二版。主要内容包括简介、项目、代码、实时和规则开发等。本书技术性强,适合从事嵌入式系统开发的工程技术人员和电子技术等相关专业师生。

第1章 绪论 1

第2章 工程项目 4

2.1 分割 4

2.1.1 开发效率崩溃 4

2.1.2 COCOMO 6

2.1.3 分割技巧 8

2.1.4 减少NRE,节省大笔开支 10

2.1.5 超级程序员效应 12

2.1.6 渐进式开发固件 15

2.1.7 什么是SMP 17

2.1.8 总结 20

2.2 计划表 21

2.2.1 Wideband Delphi法 22

2.2.2 猜测游戏 23

2.2.3 更多启发 25

第3章 代码 27

3.1 固件标准 27

3.2 代码检测 34

3.3 根据合同设计 39

3.3.1 合同 41

3.3.2 良好的合同 43

3.3.3 C语言中的DBC 43

3.3.4 其他选择 45

3.3.5 总结 46

3.3.6 资源 47

3.4 其他保证代码质量的方法 47

3.4.1 MISRA 47

3.4.2 Lint 49

3.4.3 静态分析 52

3.5 封装 52

3.5.1 问题 52

3.5.2 全局变量的备选方案 53

3.5.3 难题 55

3.5.4 故事的另一面 55

第4章 实时 56

4.1 实时意味着马上 56

4.1.1 中断 56

4.1.2 调试INT/INTA周期 63

4.1.3 找到丢失的中断 64

4.1.4 避免NMI 65

4.1.5 中断标记问题 65

4.1.6 简单的ISR调试 66

4.1.7 RTOS 66

4.2 可重入性 68

4.2.1 原子型变量 68

4.2.2 另外两个规则 70

4.2.3 保持代码的可重入性 70

4.2.4 递归 72

4.2.5 异步硬件/固件 72

4.2.6 竞态条件 73

4.2.7 选择 73

4.2.8 其他的RTOS 75

4.2.9 亚稳状态 75

4.2.10 固件,而不是硬件 77

4.3 极端手段 79

4.3.1 性能的测评 83

4.3.2 输出数据 83

4.3.3 VOM方法 85

4.3.4 R-2R 87

4.4 浮点近似 88

4.4.1 根 90

4.4.2 求幂 95

4.4.3 其他的指数运算 98

4.4.4 对数运算 98

4.4.5 三角函数:一般说明 100

4.4.6 余弦和正弦 101

4.4.7 更高精度的余弦运算 105

4.4.8 正切函数 107

4.4.9 更高精度的正切函数 111

4.4.10 反正切、反正弦和反余弦 112

4.4.11 精度 115

第5章 现实世界 116

5.1 适用于固件人员的电磁学 116

5.1.1 频率参数 116

5.1.2 反射 117

5.1.3 固件相关 119

5.2 消抖 120

5.2.1 数据 121

5.2.2 抖动情况 122

5.2.3 抖动分析 125

5.2.4 硬件消抖 128

5.2.5 RC消抖电路 129

5.2.6 设计匹配电路 131

5.2.7 其他想法 132

5.2.8 软件消抖 133

5.2.9 消抖策略 133

5.2.10 计数算法 134

5.2.11 一种代替算法 135

5.2.12 处理多输入 136

5.2.13 总结 137

第6章 严格的开发 138

6.1 严格的开发 138

6.1.1 任何人都会写代码 138

6.1.2 在大学里固件是最昂贵的东西 139

6.1.3 固件值多少钱 139

6.1.4 质量很重要,但不是免费的 140

6.1.5 CMMI 140

6.2 7步计划 143

6.2.1 第1步:购买并使用VCS 143

6.2.2 第2步:制定一份硬件标准手册 145

6.2.3 第3步:进行代码检查 145

6.2.4 第4步:创造一个安静的工作环境 145

6.2.5 第5步:估算你的错误率 148

6.2.6 第6步:估算你的代码生成效率 150

6.2.7 第7步:不断地学习软件工程的知识 152

6.2.8 总结 152

6.3 项目总结 153

6.3.1 工程管理 154

6.3.2 项目总结 155

附录A 固件标准 158

附录B 简单的图画系统 170

附录C 对老板关于改善流程的忠告 180