第1章 移动通信系统概述 1
1.1 移动通信系统及其分类 1
1.2 移动通信系统发展历史 2
1.3 第三代移动通信(3G) 4
1.3.1 3G的标准化进程 4
1.3.2 TD-SCDMA技术 5
1.3.3 WCDMA技术 9
1.3.4 CDMA2000技术 13
1.3.5 三种3G制式的比较 14
第2章 无线网络控制器 17
2.1 无线网络控制器的主要功能 18
2.2 无线网络控制器支持的业务 23
2.3 无线网络控制器外部接口 27
2.3.1 Iub接口 27
2.3.2 Iu-CS接口 28
2.3.3 Iu-PS接口 29
2.3.4 Uu接口 29
2.3.5 O接口 31
第3章 基站 33
3.1 基站的组成 33
3.1.1 传输子系统 33
3.1.2 基带子系统 34
3.1.3 控制子系统 35
3.1.4 射频子系统 35
3.1.5 天馈子系统 36
3.2 外部接口 40
3.3 基站的组网 41
3.4 2G和3G基站共传输 43
第4章 核心网概述 45
4.1 核心网的概念 45
4.2 核心网基本结构 46
4.3 UMTS各版本及特征 48
4.4 核心网和IP多媒体子系统(IMS) 50
4.4.1 IMS的定义和架构 50
4.4.2 A-IMS 54
第5章 电路域 58
5.1 电路域的业务管理 58
5.2 电路域的组成及功能 59
5.2.1 MSC服务器(MSCS) 59
5.2.2 媒体网关(MGW) 62
5.3 电路域的主要接口 64
第6章 分组域 68
6.1 服务GPRS支持节点(SGSN) 68
6.1.1 SGSN的位置及功能 68
6.1.2 业务流程和典型组网方式 70
6.1.3 SGSN外部接口 71
6.2 网关GPRS支持节点(GGSN) 75
6.2.1 GGSN的结构和基本原理 76
6.2.2 业务流程和典型组网方式 77
6.2.3 GGSN外部接口 77
6.2.4 GGSN信令协议 81
第7章 3G业务平台简述 86
7.1 3G业务平台发展现状 86
7.2 3G业务平台的发展趋势 88
7.2.1 目标业务平台架构 88
7.2.2 对目标业务平台的能力要求 91
7.2.3 向目标业务平台的逐步演进 93
第8章 多媒体短消息业务(MMS) 95
8.1 业务综述及分类 95
8.2 业务模型 96
8.3 MMS功能特征 100
8.4 MMS业务流程 104
8.4.1 终端到终端的业务流程 104
8.4.2 终端到应用的业务流程 105
8.4.3 应用到终端的业务流程 106
8.4.4 点对多点的业务流程 107
8.5 非MMS终端业务 109
8.6 从终端用户的角度看MMS业务流程 110
第9章 WAP业务 111
9.1 业务简介 111
9.2 WAP网关的功能 111
9.3 网关协议 115
9.3.1 WAP1.x网关协议栈 115
9.3.2 WAP2.0代理/网关协议栈 118
9.4 PUSH功能 120
9.5 UAProf功能 123
9.6 业务发展展望 125
第10章 终端管理(DM)业务 126
10.1 DM系统的功能与特征 126
10.2 DM业务实现的基本架构 127
10.2.1 配置管理 128
10.2.2 终端固件更新管理 130
10.2.3 DM相关协议及关键技术 131
10.3 DM实现方法探讨 132
10.3.1 需求 132
10.3.2 实现方法描述 133
10.4 业务发展趋势 135
第11章 PoC业务 137
11.1 业务简介 137
11.2 PoC系统的体系结构 137
11.2.1 PoC逻辑功能实体 137
11.2.2 PoC体系结构 140
11.3 PoC业务的特性 145
11.4 PoC会话的过程 146
11.4.1 一对一和一对多的通话 146
11.4.2 多会话并发 149
11.4.3 会话的更新 149
11.5 PoC业务的其他特性 149
11.6 业务的发展和问题 150
第12章 视频类业务 151
12.1 可视电话业务 151
12.1.1 业务简介 151
12.1.2 业务特征 151
12.1.3 业务流程 152
12.2 视频留言业务 162
12.3 视频会议业务 163
12.4 多媒体彩铃业务 165
12.5 视频业务协议 166
12.5.1 终端总体协议架构 166
12.5.2 多路复用协议 166
12.5.3 控制信道协议 167
12.5.4 媒体格式协议 167
12.6 业务面临的问题与挑战 168
第13章 流媒体业务 169
13.1 业务简介 169
13.2 流媒体的业务发现 170
13.3 流媒体业务平台组网 170
13.4 流媒体业务平台的功能 171
13.5 移动流媒体的编解码类型 174
13.6 实现移动流媒体业务的相关协议 175
13.6.1 会话建立 176
13.6.2 实时流媒体协议(RTSP) 176
13.6.3 会话描述协议(SDP) 176
13.6.4 数据传输协议(RTP与RTCP) 178
13.6.5 终端能力协商协议 179
13.7 移动流媒体标准进展 179
第14章 二维码识别业务 180
14.1 概念、定义及应用 180
14.2 QR码定义及特征 181
14.3 QR码应用 183
14.4 QR码业务流程 184
14.4.1 基本业务流程 184
14.4.2 名片应用业务流程 185
14.4.3 发送短信应用业务流程 185
14.4.4 发送邮件应用业务流程 186
14.4.5 内容显示应用业务流程 186
14.5 终端功能要求 186
14.5.1 QR码在终端的采集及解码 186
14.5.2 终端业务应用要求 187
14.6 终端异常处理要求 190
14.7 QR码及识读环境要求 191
附录 缩略语 192
参考文献 197