第一部分 准备篇——大军未动,粮草先行 2
第1章 Android入门 2
1.1 Android的基本概念 2
1.1.1 Android简介 2
1.1.2 Android的系统构架 4
1.2 Android开发环境的搭建 5
1.2.1开发Android程序需要些什么 5
1.2.2安装Android SDK 5
1.2.3安装Eclipse插件ADT 6
1.2.4测试ADT是否安装成功 6
1.3 Android SDK中的常用命令行工具 8
1.3.1启动和关闭ADB服务(adb start-server和adb kill-server) 8
1.3.2查询当前模拟器/设备的实例(adbdevices) 8
1.3.3安装、卸载和运行程序(adb install、adb uninstall和am) 8
1.3.4PC与模拟器或真机交换文件(adbpull和adb push) 9
1.3.5Shell命令 9
1.3.6创建、删除和浏览AVD设备(android) 10
1.3.7创建SD卡 10
1.4 PC上的Android 10
1.4.1 Android LiveCD 11
1.4.2 AndroidX86 11
1.5 Android的学习资源 12
1.6应用程序商店 12
1.6.1 Android Market 12
1.6.2 Mobile Market(MM) 12
1.6.3其他应用程序商店 13
1.7本章小结 13
第2章 第一个Android程序 14
2.1编写用于显示当前日期和时间的程序 14
2.1.1新建一个Android工程 14
2.1.2界面组件的布局 15
2.1.3编写实际代码 15
2.2调试程序 18
2.3签名和发布应用程序 18
2.3.1使用命令行方式进行签名 19
2.3.2使用ADT插件方式进行签名 19
2.4DDMS透视图 20
2.5本章小结 21
第二部分 基础篇——Android世界的精彩之旅 23
第3章 Android应用程序架构 23
3.1 Android应用程序中的资源 23
3.1.1资源存放在哪里 23
3.1.2资源的种类 23
3.1.3资源的基本使用方法 24
3.2 Android的应用程序组件 25
3.2.1活动(Activiry)组件 25
3.2.2服务(Service)组件 25
3.2.3广播接收者(Broadcast receivers)组件 26
3.2.4内容提供者(Content providers)组件 26
3.3 AndroidManifest.xml文件的结构 26
3.4本章小结 27
第4章 建立用户接口 28
4.1建立、配置和使用Activity 28
4.1.1建立和配置Activity 28
4.1.2Activity的生命周期 30
实例1:演示Activity的生命周期 31
4.2视图(view) 33
4.2.1视图简介 34
4.2.2使用XML布局文件控制视图 34
4.2.3在代码中控制视图 35
实例2:混合使用XML布局文件和代码来控制视图 37
4.2.4定制组件(Widget)的三种方式 39
实例3:定制组件——带图像的TextView 39
实例4:定制组件——带文本标签的 EditText 42
实例5:定制组件——可更换表盘的指针时钟 44
4.3使用AlertDialog类创建对话框 49
4.3.1Alert Dialog类简介 49
4.3.2【确认/取消】对话框 49
实例6:创建询问是否删除文件的【确认/取消】对话框 50
4.3.3带3个按钮的对话框 51
实例7:创建【覆盖/忽略/取消】对话框 51
4.3.4简单列表对话框 52
4.3.5单选列表对话框 53
4.3.6多选列表对话框 53
实例8:创建3种选择省份的列表对话框 54
4.3.7水平进度对话框和圆形进度对话框 58
实例9:水平进度对话框和圆形进度对话框演示 58
4.3.8自定义对话框 61
实例10:创建登录对话框 61
实例11:使用Activity托管对话框 63
实例12:创建悬浮对话框和触摸任何位置都可以关闭的对话框 64
4.4 Toast和Notificatio 67
4.4.1用Toast显示提示信息框 67
4.4.2Notification与状态栏信息 68
4.5菜单 70
4.5.1创建选项菜单 70
4.5.2设置与菜单项关联的图像和Activity 71
4.5.3响应选项菜单项单击事件的3种方式 71
4.5.4动态添加、修改和删除选项菜单 72
4.5.5创建带复选框和选项按钮的子菜单 73
4.5.6创建上下文菜单 74
4.5.7菜单事件 75
实例13:Activity菜单、子菜单、上下文 菜单演示 75
4.6布局 76
4.6.1框架布局(FrameLayout) 76
实例14:霓虹灯效果的TextView 77
4.6.2线性布局(LinearLayout) 78
实例15:利用LinearLayout将按钮放在屏幕的四角和中心位置 80
4.6.3相对布局(RelativeLayout) 81
实例16:利用RelativeLayout实现梅花效果的布局 81
4.6.4表格布局(TableLayout) 82
实例17:计算器按钮的布局 82
4.6.5绝对布局(AbsoluteLayout) 83
4.7本章小结 83
第5章 组件详解 84
5.1显示和编辑文本的组件 84
5.1.1显示文本的组件:TextView 85
实例18:在TextView中显示URL及不同字体大小、不同颜色的文本 86
实例19:带边框的TextView 88
5.1.2输入文本的组件:EditText 89
实例20:在EditText中输入特定的字符 90
实例21:按回车键显示EditText 91
5.1.3自动完成输入内容的组件:AutoCompleteTextView 92
5.2按钮与复选框组件 93
5.2.1普通按钮组件:Button 93
实例22:异形(圆形、五角星、螺旋形和箭头)按钮 94
5.2.2图像按钮组件:ImageButton 95
实例23:同时显示图像和文字的按钮 96
5.2.3选项按钮组件:RadioButton 96
5.2.4开关状态按钮组件:ToggleButton 97
5.2.5复选框组件:CheckBox 97
实例24:利用XML布局文件动态创建CheckBox 98
5.3日期与时间组件 100
5.3.1输入日期的组件:DatePicker 100
5.3.2输入时间的组件:TimePicker 100
实例25:DatePicker、TimePicker与TextView同步显示日期和时间 100
5.3.3显示时钟的组件:AnalogClock和DigitalClock 101
5.4进度条组件 102
5.4.1进度条组件:ProgressBar 102
5.4.2拖动条组件:SeekBar 103
实例26:改变ProgressBar和SeekBar的颜色 104
5.4.3评分组件:RatingBar 105
5.5其他重要组件 106
5.5.1显示图像的组件:ImageView 106
实例27:可显示图像指定区域的ImageView组件 107
实例28:动态缩放和旋转图像 108
5.5.2列表组件:ListView 109
实例29:可以单选和多选的ListView 111
实例30:动态添加、删除ListView列表项 112
实例31:改变ListView列表项选中状态的背景颜色 115
5.5.3封装ListView的Activity:ListActivity 116
实例32:使用SimpleAdapter建立复杂的列表项 116
实例33:给应用程序评分 117
5.5.4可展开的列表组件:ExpandableListView 120
5.5.5下拉列表组件:Spinner 121
5.5.6垂直滚动视图组件:ScrollView 123
5.5.7水平滚动视图组件:HorizontalScrollView 123
实例34:可垂直和水平滚动的视图 124
5.5.8网格视图组件:GridView 124
5.5.9可循环显示和切换图像的组件:Gallery和ImageSwitcher 125
5.5.10标签组件:TabHost 127
5.6本章小结 128
第6章 移动存储解决方案 129
6.1最简单的数据存储方式:SharedPreferences 129
6.1.1使用SharedPreferences存取数据 129
6.1.2数据的存储位置和格式 131
实例35:存取复杂类型的数据 131
6.1.3设置数据文件的访问权限 133
6.1.4可以保存设置的Activity:PreferenceActivity 134
6.2文件的存储 137
6.2.1openFileOutput和openileInput方法 137
实例36:SD卡文件浏览器 138
实例37:存取SD卡中的图像 142
6.2.2 SAX引擎读取XML文件的原理 14
实例38:将XML数据转换成Java对象 144
6.3 SQLite数据库 14
6.3.1 SQLite数据库管理工具 147
6.3.2创建数据库和表 147
6.3.3模糊查询 149
6.3.4分页显示记录 149
6.3.5 事务 149
6.4在Android中使用SQLite数据库 149
6.4.1 SQLiteOpenHelper类与自动升级数据库 150
6.4.2 SimpleCursorAdapter类与数据绑定 150
实例39:带照片的联系人管理系统 153
6.4.3将数据库与应用程序一起发布 156
实例40:英文词典 156
6.5抽象的标准——内容提供者(ContentProvider) 155
实例41:将联系人管理和英文字典集成到自己的应用中 165
6.6本章小结 165
第7章 应用程序之间的通讯 166
7.1 Intent与Activity 166
7.1.1用Intent启动Activity,并在Activity之间传递数据 166
7.1.2调用其他应用程序中的Activity(拨打电话、浏览网页、发Email等) 169
7.1.3定制自己的Activity Action 172
实例42:将电子词典的查询功能共享成一个Activity Action 174
7.2接收和发送广播 175
7.2.1接收系统广播 175
实例43:开机可自动运行的程序 176
实例44:收到短信了,该做点什么 176
实例45:显示手机电池的当前电量 178
7.2.2在自己的应用程序中发送广播 179
实例46:接收联系人系统中发送的添加联系人广播 180
7.3本章小结 181
第8章 Android服务 182
8.1Service起步 182
8.1.1Service的生命周期 182
8.1.2绑定Activity和Service 185
8.1.3在BroadcastReceiver中启动Service 187
8.2系统服务 188
8.2.1获得系统服务 188
实例47:监听手机来电 189
实例48:来电黑名单 190
8.2.2在模拟器上模拟重力感应 191
实例49:手机翻转静音 192
8.3时间服务 194
8.3.1计时器:Chronometer 194
8.3.2预约时间Handler 196
8.3.3定时器Timer 197
8.3.4在线程中更新GUI组件 198
8.3.5全局定时器AlarmManager 200
实例50:定时更换壁纸 201
实例51:多次定时提醒 203
8.4跨进程访问(AIDL服务) 205
8.4.1什么是AIDL服务 206
8.4.2建立AIDL服务的步骤 206
实例52:建立AIDL服务 206
实例53:传递复杂数据的AIDL服务 209
8.5本章小结 213
第9章 网络 214
9.1可装载网络数据的组件 214
实例54:将网络图像装载到ListView组件中 215
实例55:Google图像画廊(Gallery) 217
9.2 WebView组件 221
9.2.1用WebView组件浏览网页 221
实例56:手机浏览器 221
9.2.2用WebView组件装载HTML代码 222
实例57:将英文词典整合到Web页中(JavaScript调用Java方法) 224
9.3访问HTTP资源 225
9.3.1提交HTTP GET和HTTP POST请求 225
9.3.2HttpURLConnection类 227
实例58:上传文件 228
实例59:远程Apk安装器 231
9.3.3调用WebService 232
实例60:通过WebService查询产品信息 233
9.4本章小结 236
第10章 多媒体 237
10.1图形 237
10.1.1图形绘制基础 237
实例61:绘制基本的图形和文本 239
10.1.2绘制位图 243
实例62:用两种方式绘制位图 243
10.1.3设置颜色的透明度 244
实例63:可任意改变透明度的位图 245
10.1.4旋转图像 246
实例64:旋转动画 246
10.1.5扭曲图像 247
实例65:按圆形轨迹扭曲图像 248
10.1.6拉伸图像 251
实例66:拉伸图像演示 251
10.1.7路径 253
实例67:沿着路径绘制文本 256
实例68:可在图像上绘制图形的画板 258
10.2音频和视频 262
10.2.1使用MediaPlayer播放MP3文件 262
10.2.2使用MediaRecorder录音 263
10.2.3使用MedeoView播放视频 264
10.2.4使用SurfaceView播放视频 264
10.3本章小结 265
第三部分 进阶篇——深入Android世界的腹地 267
第11章2D动画 267
11.1帧(Frame)动画 267
AnimationDrawable与帧动画 267
实例69:通过帧动画方式播放Gif动画 269
实例70:播放帧动画的子集 271
11.2补间(Tween )动画 273
11.2.1移动补间动画 273
实例71:循环向右移动的EditText与上下弹跳的球 275
11.2.2缩放补间动画 277
实例72:跳动的心 277
11.2.3旋转补间动画 279
实例73:旋转的星系 279
11.2.4透明度补间动画 280
实例74:投掷炸弹 281
11.2.5振动效果 283
11.2.6自定义动画渲染器(Interceptor) 284
11.2.7以动画方式切换View的组件ViewFlipper 285
11.3本章小结 287
第12章OpenGL ES编程 288
12.1 OpenGL简介 288
12.2构建OpenGL ES的基本开发框架 289
12.3 2D图形绘制 290
12.3.1多边形 290
12.3.2颜色 292
12.3.3旋转 293
12.4 3D图形绘制 294
12.4.1旋转立方体 294
12.4.2在立方体上显示纹理 295
12.4.3光照下的立方体 296
12.4.4透明的立方体 298
12.5本章小结 298
第13章 资源、国际化与自适应 299
13.1 Android中的资源 299
13.1.1Android怎么存储资源 300
13.1.2资源的种类 300
13.1.3资源文件的命名 301
13.2定义和使用资源 301
13.2.1使用系统资源 301
13.2.2字符串(String)资源 302
13.2.3数组(Array)资源 303
13.2.4颜色(Color)资源 305
13.2.5尺寸(Dimension)资源 306
13.2.6类型(Style)资源 307
13.2.7主题(Theme)资源 308
13.2.8绘画(Drawable)资源 309
13.2.9动画(Animation)资源 310
13.2.10菜单(Menu)资源 310
13.2.11布局(Layout)资源 313
13.2.12属性(Attribute)资源 313
实例75:改进可显示图标的IconTextView组件 315
13.2.13 XML资源 316
13.2.14 RAW资源 317
13.2.15 ASSETS资源 317
13.3国际化和资源自适应 318
13.3.1对资源进行国际化 318
13.3.2Locale与国际化 320
13.3.3常用的资源配置 320
13.4本章小结 321
第14章 访问Android手机的硬件 322
14.1在手机上测试硬件 322
14.1.1安装Android USB驱动 322
14.1.2在手机上测试程序 324
14.1.3在手机上调试程序 324
14.2录音 325
14.3控制手机摄像头(拍照) 326
14.3.1调用系统的拍照功能 326
14.3.2实现自己的拍照Activity 328
14.4传感器在手机中的应用 332
实例76:电子罗盘 333
实例77:计步器 334
14.5 GPS与地图定位 335
14.5.1Google地图 336
14.5.2用GPS定位到当前位置 339
14.6WIFI 340
14.7本章小结 342
第15章 放在桌面上的小玩意 343
15.1窗口小部件(App Widget) 343
15.1.1在Android桌面上添加App Widget 343
15.1.2开发App Widget的步骤 344
实例78:数字时钟 346
15.1.3AppWidgetProvider类 348
15.1.4向AppWidget添加配置Activity 349
实例79:可以选择风格的数字时钟 349
15.2快捷方式 353
15.2.1向快捷方式列表中添加快捷方式 353
15.2.2直接将快捷方式放到桌面上 354
15.3实时文件夹(LiveFolder) 354
15.4本章小结 356
第16章 NDK编程 357
16.1Android NDK简介 357
16.2安装、配置和测试NDK开发环境 358
16.2.1系统和软件要求 358
16.2.2下载和安装Android NDK 358
16.2.3下载和安装Cygwin 359
16.2.4配置Android NDK的开发环境 361
16.2.5编译和运行NDK自带的例子 362
16.3 Android NDK开发 364
16.3.1JNI接口设计 364
16.3.2编写Android NDK程序的步骤 365
实例80:将文件中的小写字母转换成大写字母(NDK版本) 365
16.3.3配置Android.mk文件 367
16.3.4 Android NDK定义的变量 368
16.3.5 Android NDK定义的函数 369
16.3.6描述模块的变量 369
16.3.7配置Application.mk文件 370
16.4本章小结 371
第17章 整合Android与脚本语言 372
17.1 Android脚本环境简介 372
17.2 Android脚本环境安装 373
17.3编写和运行Android脚本 374
17.4本章小结 376
第18章 Android平台的新特性展示 377
18.1 Android平台的新特性 377
18.1.1 Android 1.6的新特性 377
18.1.2 Android 2.0的新特性 379
18.2 Android Framework API演变 379
18.2.1 Android 1.6 Framework API的变化 379
18.2.2 Android 2.x Framework API的变化 380
18.3实时壁纸(Live Wallpapers,Android2.1) 380
18.4补间动画渲染器(Android1.6) 387
18.4.1 Anticipate渲染器 388
18.4.2 Overshoot渲染器 388
18.4.3 Anticipate/Overshoot渲染器 388
18.4.4 Bounce渲染器 388
18.5本章小结 389
第19章 另类的输入输出 390
19.1手势(Gesture) 390
19.1.1创建手势文件 390
19.1.2通过手势输入字符串 391
19.1.3通过手势调用程序 393
19.1.4编写自己的手势创建器 394
19.2让手机说话(TTS) 395
19.3本章小结 396
第20章 蓝牙 397
20.1蓝牙简介 397
20.2打开和关闭蓝牙设备 398
20.3搜索蓝牙设备 398
20.4蓝牙Socket 400
20.5OBEX服务器 402
20.6本章小结 403
第四部分 OPhone篇——进入OPhone世界 405
第21章 OPhone入门 405
21.1 OPhone平台概述 405
21.1.1 OPhone的系统架构 405
21.1.2 JIL Widget的运行环境 406
21.1.3 OPhone应用程序展示 406
21.2 OPhone开发环境搭建 407
21.2.1安装ODT和WDT 407
21.2.2测试一下ODT是否安装成功 407
21.2.3测试一下WDT是否安装成功 407
21.3在真机上调试程序 408
21.4本章小结 410
第22章 OPhone的APl扩展 411
22.1视频电话 411
22.1.1拨打视频电话 411
22.1.2挂断视频电话 411
实例81:可拨打视频电话的程序 412
22.2搜索API 413
22.3本章小结 414
第23章JlL Widget开发详解 415
23.1编写第一个JIL Widget程序 415
23.2多媒体 417
23.2.1播放音频 417
23.2.2播放视频 418
23.3操作文件 418
23.3.1获得与文件相关的信息 419
23.3.2操作文件 419
23.3.3操作文件夹 421
23.4获得系统信息 422
23.4.1获得电池信息 422
23.4.2获得手机信号信息 423
23.4.3获得设备信息 424
23.4.4获得设备状态信息 424
23.5控制硬件 425
23.5.1拍照和摄像 426
23.5.2打电话 426
23.5.3手机振动 426
23.6本章小结 427
第五部分 综合实例篇——实践是检验真理的唯一标准 429
第24章 万年历 429
24.1主界面设计与实现 429
24.1.1万年历的核心类:Calendar 429
24.1.2日历内容元素的基类:CalendarParent 431
24.1.3绘制万年历边框:Border类 431
24.1.4绘制周名称:Week类 432
24.1.5绘制日期和网格:Grid类 433
24.1.6日历视图:CalendarView类 440
24.1.7生成万年历的主界面 442
24.2选项菜单功能 443
24.2.1切换到今天的日期 443
24.2.2指定日期 443
24.3可以写日记和提醒的万年历 444
24.3.1显示所有的记录信息:AllRecord类 444
24.3.2添加和修改记录:Record类 446
24.3.3设置提醒时间 447
24.3.4启动服务 448
24.3.5在广播接收器中显示提醒界面 449
24.3.6访问数据库:DBService 450
24.4本章小结 454
第25章 知道当前位置的Google GTalk机器人 455
25.1 GTalk的通讯协议和技术 455
25.1.1 Jabber和XMpp 455
25.1.2 XMPP客户端库:Smack和Asmack 456
25.2登录GTalk: Login类 456
25.3联系人信息 458
25.3.1显示联系人列表 458
25.3.2监听联系人是否上线 460
25.4联系人之间的通讯 461
25.4.1发送聊天信息 462
25.4.2接收聊天信息 462
25.4.3自动回复当前的位置(GPS定位) 465
25.5 本章小结 466