第1章 AutoCAD 2010初接触 1
1.1 AutoCAD 2010的特点与性能 1
1.1.1 文档编制 1
1.1.2 设计沟通 5
1.1.3 探索设计构想 7
1.1.4 定制 8
1.2 AutoCAD 2010的安装与启动 9
1.2.1 AutoCAD 2010程序安装要求 9
1.2.2 安装AutoCAD 2010单机版 9
1.2.3 启动AutoCAD 2010应用程序 12
1.3 AutoCAD 2010的二维工作空间 13
1.3.1 菜单浏览器 14
1.3.2 快速访问工具栏 15
1.3.3 信息中心栏 15
1.3.4 程序窗口控制区 15
1.3.5 程序功能区 16
1.3.6 程序绘图区 16
1.3.7 命令窗口 16
1.3.8 状态栏 17
1.4 自定义程序工作空间 18
1.4.1 自定义快速访问工具栏 18
1.4.2 自定义选项卡 19
1.5 本章小结 21
1.6 本章习题 21
第2章 AutoCAD 2010基础 23
2.1 AutoCAD 2010命令的执行 23
2.1.1 通过功能按钮执行命令 23
2.1.2 通过命令窗口执行命令 25
2.1.3 通过透明命令执行绘图 26
2.2 新建图形与图纸集 27
2.2.1 新建图形文件 27
2.2.2 新建图纸集 29
2.3 保存图形文件 31
2.3.1 保存与另存文件 31
2.3.2 保存与另存文件 32
2.3.3 加密图形文件 32
2.4 打开图形文件 33
2.4.1 以标准方式打开文件 33
2.4.2 以查找方式打开文件 34
2.4.3 局部打开图形 34
2.4.4 打开图纸集 36
2.5 图形重画与重生成 36
2.5.1 图形重画 36
2.5.2 图形重生成 37
2.5.3 自动重生成 37
2.6 本章小结 38
2.7 本章习题 38
第3章 绘制基本的二维图形 41
3.1 绘制线条 41
3.1.1 绘制直线 41
3.1.2 绘制射线 42
3.1.3 绘制构造线 43
3.1.4 绘制多段线 44
3.1.5 控制多段线的填充状态 46
3.2 绘制常规图形 46
3.2.1 绘制矩形 47
3.2.2 绘制圆角矩形 47
3.2.3 绘制正多边形 48
3.2.4 徒手画图 49
3.3 绘制圆和曲线 50
3.3.1 绘制圆形 50
3.3.2 绘制圆环 52
3.3.3 绘制圆弧 52
3.3.4 绘制椭圆形 54
3.3.5 绘制椭圆弧 56
3.3.6 绘制样条曲线 57
3.3.7 绘制多段线 58
3.4 绘制点 59
3.4.1 创建单点或多点 59
3.4.2 定数等分点 59
3.4.3 定距等分点 60
3.5 本章小结 60
3.6 本章习题 60
第4章 绘图辅助功能 65
4.1 使用坐标定点 65
4.1.1 世界坐标系(WCS) 65
4.1.2 用户坐标系(UCS) 65
4.1.3 坐标的表示方法 66
4.1.4 创建与使用用户坐标系 67
4.1.5 命名用户坐标系 69
4.2 精确捕捉对象 71
4.2.1 对象捕捉 71
4.2.2 自动捕捉 73
4.3 利用栅格与栅格捕捉 74
4.3.1 显示或隐藏栅格和捕捉 74
4.3.2 设置栅格和捕捉参数 74
4.4 使用正交模式 76
4.5 使用自动追踪 76
4.5.1 极轴追踪 77
4.5.2 对象捕捉追踪 78
4.6 动态输入的应用 79
4.6.1 启用指针输入 79
4.6.2 启用标注输入 80
4.6.3 显示动态提示 81
4.7 本章小结 81
4.8 本章习题 82
第5章 添加与编辑图形的填充 85
5.1 添加图形的填充 85
5.1.1 选择图案填充 85
5.1.2 为图形填充图案 87
5.1.3 控制孤岛中的填充 91
5.2 编辑图形的填充 92
5.2.1 分解填充图案对象 92
5.2.2 编辑填充图案 93
5.3 填充渐变色 94
5.4 本章小结 95
5.5 本章习题 95
第6章 图形选择、编组与编辑 98
6.1 选择图形对象 98
6.1.1 设置选择模式 98
6.1.2 逐一选择对象 99
6.1.3 选择多个对象 100
6.1.4 过滤选择集 103
6.2 编组对象 103
6.2.1 创建编组 103
6.2.2 选择与分解编组 104
6.2.3 修改编组 105
6.3 删除与复制对象 106
6.3.1 删除对象 106
6.3.2 复制对象 107
6.4 移动、缩放与旋转对象 108
6.4.1 复制对象 108
6.4.2 缩放对象 109
6.4.3 旋转对象 110
6.5 镜像、偏移与阵列对象 112
6.5.1 镜像对象 112
6.5.2 偏移对象 113
6.5.3 创建对象阵列 114
6.6 修剪、延伸与拉伸对象 117
6.6.1 修剪对象 117
6.6.2 延伸对象 118
6.6.3 拉伸对象 119
6.7 创建圆角与倒角 119
6.7.1 创建圆角 120
6.7.2 创建倒角 120
6.8 打断与合并对象 121
6.8.1 打断对象 121
6.8.2 合并对象 122
6.9 本章小结 122
6.10 本章习题 122
第7章 文字注释与表格的应用 126
7.1 应用单行文字 126
7.1.1 创建单行文字 126
7.1.2 设置文字样式 127
7.1.3 设置对齐方式 128
7.2 应用多行文字 129
7.2.1 创建多行文字 129
7.2.2 设置多行文字格式 130
7.2.3 创建堆叠字符 132
7.3 创建与设置注释性对象 132
7.3.1 创建注释性文字对象 133
7.3.2 设置注释性文字的比例 133
7.4 创建文字样式 134
7.4.1 新建文字样式 134
7.4.2 创建注释性样式 135
7.5 创建表格 136
7.5.1 创建与修改表格样式 136
7.5.2 创建表格 137
7.6 编辑表格与输入内容 138
7.6.1 编辑表格 139
7.6.2 编辑单元格 140
7.6.3 在表格输入文字 142
7.7 本章小结 143
7.8 本章习题 143
第8章 尺寸标注与参数化约束 148
8.1 尺寸标注概述 148
8.1.1 尺寸标注的部件 148
8.1.2 尺寸标注的种类 149
8.1.3 标注的关联性 149
8.2 创建与设置标注样式 150
8.2.1 标注样式管理器 150
8.2.2 创建标注样式 152
8.3 创建尺寸标注 154
8.3.1 创建线性标注 154
8.3.2 创建基线与连续标注 156
8.3.3 创建半径标注 157
8.3.4 创建直径标注 157
8.3.5 创建弧长标注 159
8.3.6 创建角度标注 160
8.3.7 创建坐标标注 160
8.3.8 创建快速标注 161
8.4 创建多重引线标注 162
8.4.1 创建多重引线标注 162
8.4.2 添加与对齐多重引线 164
8.5 编辑尺寸标注 165
8.5.1 修改标注 165
8.5.2 修改标注文本格式 166
8.5.3 调整尺寸标注位置 167
8.5.4 为线性标注添加折弯 167
8.6 参数化约束概述 168
8.7 应用几何约束 168
8.7.1 创建几何约束 169
8.7.2 使用约束栏 170
8.7.3 应用自动约束 170
8.8 应用标注约束 171
8.8.1 创建动态标注约束 171
8.8.2 创建注释性标注约束 172
8.9 本章小结 173
8.10 本章习题 173
第9章 设置与修改对象特性 178
9.1 显示、修改与复制对象特性 178
9.1.1 显示与修改对象特性 178
9.1.2 在对象之间复制特性 180
9.2 图层的应用 181
9.2.1 图层的概述 181
9.2.2 创建与删除图层 182
9.2.3 修改与设置图层特性 183
9.2.4 图层的开关、冻结和锁定 185
9.2.5 过滤与排序图层列表 185
9.3 设置与修改对象颜色 188
9.3.1 设置对象的颜色 188
9.3.2 修改对象的颜色 189
9.4 设置与修改对象线宽 189
9.4.1 显示线宽 190
9.4.2 设置当前线宽 190
9.4.3 修改对象的线宽 191
9.5 设置与修改对象线型 191
9.5.1 加载线型 191
9.5.2 修改对象的线型 193
9.5.3 控制线型比例 193
9.6 本章小结 194
9.7 本章习题 194
第10章 创建与编辑三维模型 198
10.1 三维建模的基础 198
10.1.1 三维建模概述 198
10.1.2 三维中的用户坐标系 199
10.1.3 三维建模工作空间 201
10.2 设置三维视图 202
10.2.1 设置三维视点 202
10.2.2 选择三维视图 203
10.2.3 三维空问的动态观察 203
10.2.4 使用ViewCube工具 205
10.3 创建三维实体图元 206
10.3.1 三维实体图元概述 206
10.3.2 创建实心长方体 206
10.3.3 创建实体圆柱体 207
10.3.4 创建实体圆锥体 209
10.3.5 创建实体球体 212
10.3.6 创建实体棱锥体 214
10.3.7 创建实体楔体 216
10.3.8 创建实体圆环体 217
10.4 创建多段体 218
10.4.1 创建多段体 218
10.4.2 创建包含圆弧的多段体 219
10.5 从直线和曲线构造实体和曲面 220
10.5.1 通过拉伸创建实体或曲面 220
10.5.2 通过扫掠创建实体或曲面 222
10.5.3 通过放样创建实体或曲面 223
10.5.4 通过旋转创建实体或曲面 225
10.6 创建网格模型 226
10.6.1 网格模型 226
10.6.2 创建三维网格图元 227
10.6.3 从其他对象构造网格 229
10.7 本章小结 232
10.8 本章习题 232
第11章 三维模型的修改与编辑 236
11.1 三维模型的显示与检查 236
11.1.1 使用视觉样式显示模型 236
11.1.2 设置对象的显示精度 237
11.1.3 检查实体模型中的干涉 238
11.1.4 查看与修改三维模型的特性 240
11.2 三维对象的基本修改 240
11.2.1 使用小控件修改对象 241
11.2.2 对齐三维对象 244
11.2.3 镜像三维对象 245
11.2.4 三维对象阵列 247
11.2.5 编辑三维子对象 249
11.3 三维实体的高级编辑 249
11.3.1 使用布尔运算编辑实体 249
11.3.2 编辑实体的边 251
11.3.3 编辑实体的面 254
11.3.4 其他编辑实体的技巧 259
11.4 本章小结 262
11.5 本章习题 262
第12章 三维模型的后期处理与渲染 267
12.1 为实体添加光源 267
12.1.1 光源的类型 267
12.1.2 控制光源特性 271
12.1.3 阳光与天光模拟 272
12.2 为实体添加材质 275
12.2.1 材质概述 276
12.2.2 应用材质到实体 277
12.2.3 创建新材质 278
12.2.4 为实体应用贴图 279
12.3 三维模型的渲染 280
12.3.1 渲染模型前的准备 280
12.3.2 渲染类型与目标 282
12.3.3 设置渲染背景 284
12.3.4 渲染模型 285
12.4 本章小结 286
12.5 本章习题 286
第13章 AutoCAD图形打印与发布 291
13.1 模型空间与图纸空间 291
13.1.1 模型空间 291
13.1.2 图纸空间 291
13.2 打印设置 292
13.2.1 选择打印设备 292
13.2.2 使用打印样式 292
13.2.3 页面设置管理器 294
13.3 打印AutoCAD图形 298
13.4 发布AutoCAD图形 300
13.4.1 将图形发布成网页 300
13.4.2 将图纸集发布成DWF文件 303
13.4.3 将图形发布成DWF文件 305
13.5 本章小结 307
13.6 本章习题 307
习题参考答案 311