《新编中文版AutoCAD 2010标准教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:施博资讯编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787502777814
  • 页数:312 页
图书介绍:本书是专为想在较短时间内学习并掌握绘图软件中文版AutoCAD 2010的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版AutoCAD 2010的基本知识与操作技能,并做到活学活用。

第1章 AutoCAD 2010初接触 1

1.1 AutoCAD 2010的特点与性能 1

1.1.1 文档编制 1

1.1.2 设计沟通 5

1.1.3 探索设计构想 7

1.1.4 定制 8

1.2 AutoCAD 2010的安装与启动 9

1.2.1 AutoCAD 2010程序安装要求 9

1.2.2 安装AutoCAD 2010单机版 9

1.2.3 启动AutoCAD 2010应用程序 12

1.3 AutoCAD 2010的二维工作空间 13

1.3.1 菜单浏览器 14

1.3.2 快速访问工具栏 15

1.3.3 信息中心栏 15

1.3.4 程序窗口控制区 15

1.3.5 程序功能区 16

1.3.6 程序绘图区 16

1.3.7 命令窗口 16

1.3.8 状态栏 17

1.4 自定义程序工作空间 18

1.4.1 自定义快速访问工具栏 18

1.4.2 自定义选项卡 19

1.5 本章小结 21

1.6 本章习题 21

第2章 AutoCAD 2010基础 23

2.1 AutoCAD 2010命令的执行 23

2.1.1 通过功能按钮执行命令 23

2.1.2 通过命令窗口执行命令 25

2.1.3 通过透明命令执行绘图 26

2.2 新建图形与图纸集 27

2.2.1 新建图形文件 27

2.2.2 新建图纸集 29

2.3 保存图形文件 31

2.3.1 保存与另存文件 31

2.3.2 保存与另存文件 32

2.3.3 加密图形文件 32

2.4 打开图形文件 33

2.4.1 以标准方式打开文件 33

2.4.2 以查找方式打开文件 34

2.4.3 局部打开图形 34

2.4.4 打开图纸集 36

2.5 图形重画与重生成 36

2.5.1 图形重画 36

2.5.2 图形重生成 37

2.5.3 自动重生成 37

2.6 本章小结 38

2.7 本章习题 38

第3章 绘制基本的二维图形 41

3.1 绘制线条 41

3.1.1 绘制直线 41

3.1.2 绘制射线 42

3.1.3 绘制构造线 43

3.1.4 绘制多段线 44

3.1.5 控制多段线的填充状态 46

3.2 绘制常规图形 46

3.2.1 绘制矩形 47

3.2.2 绘制圆角矩形 47

3.2.3 绘制正多边形 48

3.2.4 徒手画图 49

3.3 绘制圆和曲线 50

3.3.1 绘制圆形 50

3.3.2 绘制圆环 52

3.3.3 绘制圆弧 52

3.3.4 绘制椭圆形 54

3.3.5 绘制椭圆弧 56

3.3.6 绘制样条曲线 57

3.3.7 绘制多段线 58

3.4 绘制点 59

3.4.1 创建单点或多点 59

3.4.2 定数等分点 59

3.4.3 定距等分点 60

3.5 本章小结 60

3.6 本章习题 60

第4章 绘图辅助功能 65

4.1 使用坐标定点 65

4.1.1 世界坐标系(WCS) 65

4.1.2 用户坐标系(UCS) 65

4.1.3 坐标的表示方法 66

4.1.4 创建与使用用户坐标系 67

4.1.5 命名用户坐标系 69

4.2 精确捕捉对象 71

4.2.1 对象捕捉 71

4.2.2 自动捕捉 73

4.3 利用栅格与栅格捕捉 74

4.3.1 显示或隐藏栅格和捕捉 74

4.3.2 设置栅格和捕捉参数 74

4.4 使用正交模式 76

4.5 使用自动追踪 76

4.5.1 极轴追踪 77

4.5.2 对象捕捉追踪 78

4.6 动态输入的应用 79

4.6.1 启用指针输入 79

4.6.2 启用标注输入 80

4.6.3 显示动态提示 81

4.7 本章小结 81

4.8 本章习题 82

第5章 添加与编辑图形的填充 85

5.1 添加图形的填充 85

5.1.1 选择图案填充 85

5.1.2 为图形填充图案 87

5.1.3 控制孤岛中的填充 91

5.2 编辑图形的填充 92

5.2.1 分解填充图案对象 92

5.2.2 编辑填充图案 93

5.3 填充渐变色 94

5.4 本章小结 95

5.5 本章习题 95

第6章 图形选择、编组与编辑 98

6.1 选择图形对象 98

6.1.1 设置选择模式 98

6.1.2 逐一选择对象 99

6.1.3 选择多个对象 100

6.1.4 过滤选择集 103

6.2 编组对象 103

6.2.1 创建编组 103

6.2.2 选择与分解编组 104

6.2.3 修改编组 105

6.3 删除与复制对象 106

6.3.1 删除对象 106

6.3.2 复制对象 107

6.4 移动、缩放与旋转对象 108

6.4.1 复制对象 108

6.4.2 缩放对象 109

6.4.3 旋转对象 110

6.5 镜像、偏移与阵列对象 112

6.5.1 镜像对象 112

6.5.2 偏移对象 113

6.5.3 创建对象阵列 114

6.6 修剪、延伸与拉伸对象 117

6.6.1 修剪对象 117

6.6.2 延伸对象 118

6.6.3 拉伸对象 119

6.7 创建圆角与倒角 119

6.7.1 创建圆角 120

6.7.2 创建倒角 120

6.8 打断与合并对象 121

6.8.1 打断对象 121

6.8.2 合并对象 122

6.9 本章小结 122

6.10 本章习题 122

第7章 文字注释与表格的应用 126

7.1 应用单行文字 126

7.1.1 创建单行文字 126

7.1.2 设置文字样式 127

7.1.3 设置对齐方式 128

7.2 应用多行文字 129

7.2.1 创建多行文字 129

7.2.2 设置多行文字格式 130

7.2.3 创建堆叠字符 132

7.3 创建与设置注释性对象 132

7.3.1 创建注释性文字对象 133

7.3.2 设置注释性文字的比例 133

7.4 创建文字样式 134

7.4.1 新建文字样式 134

7.4.2 创建注释性样式 135

7.5 创建表格 136

7.5.1 创建与修改表格样式 136

7.5.2 创建表格 137

7.6 编辑表格与输入内容 138

7.6.1 编辑表格 139

7.6.2 编辑单元格 140

7.6.3 在表格输入文字 142

7.7 本章小结 143

7.8 本章习题 143

第8章 尺寸标注与参数化约束 148

8.1 尺寸标注概述 148

8.1.1 尺寸标注的部件 148

8.1.2 尺寸标注的种类 149

8.1.3 标注的关联性 149

8.2 创建与设置标注样式 150

8.2.1 标注样式管理器 150

8.2.2 创建标注样式 152

8.3 创建尺寸标注 154

8.3.1 创建线性标注 154

8.3.2 创建基线与连续标注 156

8.3.3 创建半径标注 157

8.3.4 创建直径标注 157

8.3.5 创建弧长标注 159

8.3.6 创建角度标注 160

8.3.7 创建坐标标注 160

8.3.8 创建快速标注 161

8.4 创建多重引线标注 162

8.4.1 创建多重引线标注 162

8.4.2 添加与对齐多重引线 164

8.5 编辑尺寸标注 165

8.5.1 修改标注 165

8.5.2 修改标注文本格式 166

8.5.3 调整尺寸标注位置 167

8.5.4 为线性标注添加折弯 167

8.6 参数化约束概述 168

8.7 应用几何约束 168

8.7.1 创建几何约束 169

8.7.2 使用约束栏 170

8.7.3 应用自动约束 170

8.8 应用标注约束 171

8.8.1 创建动态标注约束 171

8.8.2 创建注释性标注约束 172

8.9 本章小结 173

8.10 本章习题 173

第9章 设置与修改对象特性 178

9.1 显示、修改与复制对象特性 178

9.1.1 显示与修改对象特性 178

9.1.2 在对象之间复制特性 180

9.2 图层的应用 181

9.2.1 图层的概述 181

9.2.2 创建与删除图层 182

9.2.3 修改与设置图层特性 183

9.2.4 图层的开关、冻结和锁定 185

9.2.5 过滤与排序图层列表 185

9.3 设置与修改对象颜色 188

9.3.1 设置对象的颜色 188

9.3.2 修改对象的颜色 189

9.4 设置与修改对象线宽 189

9.4.1 显示线宽 190

9.4.2 设置当前线宽 190

9.4.3 修改对象的线宽 191

9.5 设置与修改对象线型 191

9.5.1 加载线型 191

9.5.2 修改对象的线型 193

9.5.3 控制线型比例 193

9.6 本章小结 194

9.7 本章习题 194

第10章 创建与编辑三维模型 198

10.1 三维建模的基础 198

10.1.1 三维建模概述 198

10.1.2 三维中的用户坐标系 199

10.1.3 三维建模工作空间 201

10.2 设置三维视图 202

10.2.1 设置三维视点 202

10.2.2 选择三维视图 203

10.2.3 三维空问的动态观察 203

10.2.4 使用ViewCube工具 205

10.3 创建三维实体图元 206

10.3.1 三维实体图元概述 206

10.3.2 创建实心长方体 206

10.3.3 创建实体圆柱体 207

10.3.4 创建实体圆锥体 209

10.3.5 创建实体球体 212

10.3.6 创建实体棱锥体 214

10.3.7 创建实体楔体 216

10.3.8 创建实体圆环体 217

10.4 创建多段体 218

10.4.1 创建多段体 218

10.4.2 创建包含圆弧的多段体 219

10.5 从直线和曲线构造实体和曲面 220

10.5.1 通过拉伸创建实体或曲面 220

10.5.2 通过扫掠创建实体或曲面 222

10.5.3 通过放样创建实体或曲面 223

10.5.4 通过旋转创建实体或曲面 225

10.6 创建网格模型 226

10.6.1 网格模型 226

10.6.2 创建三维网格图元 227

10.6.3 从其他对象构造网格 229

10.7 本章小结 232

10.8 本章习题 232

第11章 三维模型的修改与编辑 236

11.1 三维模型的显示与检查 236

11.1.1 使用视觉样式显示模型 236

11.1.2 设置对象的显示精度 237

11.1.3 检查实体模型中的干涉 238

11.1.4 查看与修改三维模型的特性 240

11.2 三维对象的基本修改 240

11.2.1 使用小控件修改对象 241

11.2.2 对齐三维对象 244

11.2.3 镜像三维对象 245

11.2.4 三维对象阵列 247

11.2.5 编辑三维子对象 249

11.3 三维实体的高级编辑 249

11.3.1 使用布尔运算编辑实体 249

11.3.2 编辑实体的边 251

11.3.3 编辑实体的面 254

11.3.4 其他编辑实体的技巧 259

11.4 本章小结 262

11.5 本章习题 262

第12章 三维模型的后期处理与渲染 267

12.1 为实体添加光源 267

12.1.1 光源的类型 267

12.1.2 控制光源特性 271

12.1.3 阳光与天光模拟 272

12.2 为实体添加材质 275

12.2.1 材质概述 276

12.2.2 应用材质到实体 277

12.2.3 创建新材质 278

12.2.4 为实体应用贴图 279

12.3 三维模型的渲染 280

12.3.1 渲染模型前的准备 280

12.3.2 渲染类型与目标 282

12.3.3 设置渲染背景 284

12.3.4 渲染模型 285

12.4 本章小结 286

12.5 本章习题 286

第13章 AutoCAD图形打印与发布 291

13.1 模型空间与图纸空间 291

13.1.1 模型空间 291

13.1.2 图纸空间 291

13.2 打印设置 292

13.2.1 选择打印设备 292

13.2.2 使用打印样式 292

13.2.3 页面设置管理器 294

13.3 打印AutoCAD图形 298

13.4 发布AutoCAD图形 300

13.4.1 将图形发布成网页 300

13.4.2 将图纸集发布成DWF文件 303

13.4.3 将图形发布成DWF文件 305

13.5 本章小结 307

13.6 本章习题 307

习题参考答案 311