1 爬行的蚂蚁:简单运动动画制作 1
2 矫色与降噪:原始视频素材的优化 17
2.1 原始素材的简单优化 18
2.2 原始素材的色彩矫正 24
2.3 原始素材的降噪处理 30
3 贯穿运动:遮罩的运用 37
4 空间光影:After Effects中的三维知识 49
5 换天三法:实景与虚景的合成 66
5.1 换天技巧之一之二 67
5.2 换天技巧之三及跟踪 71
6 文字动画效果的制作 82
6.1 跳动的文字 83
6.2 发光文字动画 88
7 文字变化效果的制作 96
7.1 循环文字动画和弹性弯曲文字动画的制作 97
7.2 文字球化效果的制作 103
7.3 文字爆炸效果的制作 106
8 合成基本功:抠像技术详解 111
8.1 使用After Effects自带滤镜抠像 112
8.2 使用Prlmatte Keyer插件滤镜抠像 118
9 实景艺术化:高级调色的应用讲解 126
9.1 古寺风景的冷色调处理 127
9.2 古典莲花水墨画的制作 132
10 卷轴动画制作:矢量画笔滤镜的应用及延伸 140
10.1 手写字效果的制作之一 141
10.2 手写字效果的制作之二 145
10.3 卷轴动画的制作 147
11 熊熊燃烧的奥运火焰:变形效果滤镜讲解 156
12 光芒效果的制作:Fractal Noise滤镜的应用 170
13 Slogan的制作:Trapcode系列滤镜讲解之一 186
14 综合应用之栏目包装制作 200
14.1 第一段镜头制作 201
14.2 第二段镜头制作 209
14.3 第三段和第四段镜头制作 215
14.4 第五段镜头制作 221
15 综合应用之宣传广告的制作 229
15.1 第一段镜头制作 230
15.2 第二段镜头制作 245
15.3 第三段镜头制作 260
附录1 全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程简介 266
附录2 全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程培训及考试介绍 269