《SketchUp 8.0建筑设计十日通》PDF下载

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  • 作  者:张日晶,杨雪静等编著
  • 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787112140619
  • 页数:341 页
图书介绍:SketchUp建筑草图大师是谷歌公司的软件。全书共分10章,其中第1章介绍SketchUp 8.0操作界面,以及操作界面中绘图最重要的工具栏的简介,还对在实战绘制前常用的初始绘图环境设置以及显示设置和视图转换等做详细的阐述。第2章介绍了SketchUp 8.0的绘图工具、常用工具和编辑工具等。第3章介绍了SketchUp 8.0中“捕捉”、“坐标系”、“ 地形”和“组件”等建摸中的重难点内容,还对 “材质”、“阴影”、“动画”和“照片匹配”等高级命令进行详细阐述。第4章主要介绍创建型插件工具的具体应用。第5章介绍编辑型插件的具体应用。第6章主要介绍修改型插件的具体应用。第7章是介绍SketchUp 8.0的动画功能,主要包括SketchUp 8.0的动画基础知识以及阴影动画和生长动画的创作过程,掌握SketchUp 8.0的动画制作能力对于表现自己的设计方案有很大的好处。第8章讲述了目前城市建筑中最常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍了SketchUp 8.0建模的一般方法和技巧。第8章是通过一个简单的别墅建模的实例向读者演示SketchUp 8.0进行模型创建最基础的思路和方

第1章SketchUp 8.0入门 1

1.1 SketchUp的介绍 1

1.2 SketchUp与相关设计软件的比较 2

1.3 SketchUp 8.0功能简介 3

1.3.1 SketchUp原有功能 3

1.3.2 SketchUp 8.0新增功能 4

1.4 SketchUp 8.0的操作界面 5

1.5 SketchUp 8.0的工具栏介绍 6

1.5.1标准工具栏 6

1.5.2常用工具栏 7

1.5.3绘图工具栏 7

1.5.4编辑工具栏 7

1.5.5辅助工具栏 8

1.5.6相机工具栏 8

1.5.7阴影工具栏 8

1.5.8漫游工具栏 8

1.5.9显示模式工具栏 9

1.5.10剖面工具栏 9

1.5.11 Google工具栏 9

1.6 SketchUp 8.0初始绘图环境设置 9

1.6.1场景信息 10

1.6.2系统属性 10

1.7显示设置 14

1.7.1边线设置 15

1.7.2面设置 17

1.7.3背景设置 20

1.7.4水印设置 20

1.7.5模型设置 22

1.8视图变换 22

1.8.1视图显示形式 22

1.8.2视图工具栏 23

1.8.3相机工具栏 24

第2章SketchUp 8.0基本操作 27

2.1绘图工具 27

2.1.1线 27

2.1.2实例——绘制电子琴键盘 31

2.1.3矩形 32

2.1.4实例——绘制栅格门 33

2.1.5圆弧 34

2.1.6实例——绘制勺子 36

2.1.7圆形 37

2.1.8实例——绘制太极图 38

2.1.9多边形 39

2.1.10实例——绘制绘图模板 39

2.1.11徒手画笔 40

2.2常用工具 41

2.2.1选择 41

2.2.2删除 42

2.2.3实例——绘制星星 43

2.3编辑工具 44

2.3.1移动/复制 44

2.3.2实例——绘制沙发 47

2.3.3旋转 49

2.3.4实例——绘制圆形桌椅 51

2.3.5缩放 53

2.3.6推/拉 54

2.3.7实例——绘制小房子 56

2.3.8偏移复制 58

2.3.9实例——绘制门 58

2.3.10跟随路径 60

2.3.11实例——绘制水果盘 62

2.4辅助工具 63

2.4.1测量距离 63

2.4.2实例——修改房高 64

2.4.3量角器 65

2.4.4尺寸标注 66

2.4.5实例——标注房子尺寸 68

2.4.6文本标注 68

2.4.7实例——为小房子添加文字说明 69

2.4.8 3D文字 69

2.4.9实例——放置文字 70

2.5漫游工具 71

2.5.1相机位置 71

2.5.2漫游 71

2.5.3绕轴旋转 72

第3章SketchUp 8.0辅助工具 73

3.1捕捉 73

3.1.1参考提示 73

3.1.2实例——绘制方形水池 74

3.1.3参考锁定 76

3.1.4特殊类型线段绘制 77

3.2群组与组件 77

3.2.1群组 77

3.2.2实例——绘制石桌 79

3.2.3组件 81

3.3坐标系 88

3.3.1设置坐标系 88

3.3.2对齐 88

3.3.3显示/隐藏坐标系 89

3.3.4实例——绘制茶几 89

3.4模型交错 90

3.4.1模型交错 91

3.4.2选择交错 91

3.4.3关联交错 91

3.4.4实例——绘制邮箱 92

3.5图层 97

3.5.1图层管理器 97

3.5.2图层与组件 98

3.5.3实例——修改桌椅图层 98

3.6辅助线 102

3.6.1辅助线的设置 102

3.6.2辅助线的精确建模 102

3.6.3实例——绘制窗框 103

3.7地形创建 104

3.7.1 From Contours 105

3.7.2绘制等高线 106

3.7.3从网格生成地形 106

3.7.4挤压 108

3.7.5印贴 108

3.7.6悬置 109

3.7.7栅格细分 110

3.7.8边线凹凸 111

3.8边线柔化 111

3.8.1柔化 111

3.8.2实例——柔化床体 112

3.9材质与贴图 113

3.9.1材质 113

3.9.2贴图 117

3.9.3实例——书封面的绘制 122

3.10阴影与雾化 125

3.10.1阴影设置 125

3.10.2实例——光影 127

3.10.3雾化设置 130

3.11剖面功能 131

3.11.1添加剖面 131

3.11.2重置剖面位置 131

3.12页面 132

3.13绘图风格 133

3.13.1添加徒手画效果 134

3.13.2风格混合 135

3.14导入和导出 135

3.14.1导入 136

3.14.2导出 139

第4章 创建型插件工具 144

4.1关于SketchUp 8.0插件的介绍 144

4.1.1什么是插件 144

4.1.2插件的安装 145

4.2建筑构筑物插件 145

4.2.1创建自动扶梯 146

4.2.2创建双跑平行楼梯 148

4.2.3 90°左转楼梯 149

4.2.4 90°右转楼梯 150

4.2.5螺旋楼梯 150

4.2.6创建墙体开窗 152

4.2.7玻璃幕墙架 152

4.2.8实例——绘制简易房子 153

4.3创建栅格 157

4.3.1创建栅格(三点) 157

4.3.2创建栅格(从原点创建) 157

4.3.3标注栅格 157

4.4创建几何形体 159

4.4.1创建立方体 159

4.4.2创建圆柱体 159

4.4.3创建圆锥 159

4.4.4创建圆环 160

4.4.5创建圆管体 161

4.4.6创建四棱锥体 161

4.4.7根据圆线创建半球 161

4.4.8创建多面球体 162

4.4.9创建棱柱体 163

4.4.10实例——创建饮水机 163

4.5创建特殊图形 168

4.5.1创建贝兹曲线 168

4.5.2创建螺旋线 168

4.5.3任意方向矩形 169

4.6创建曲面(Soap Skin and Bubble) 169

4.6.1形成曲面 169

4.6.2调整曲率 170

4.6.3挤压曲面 171

4.7参数开窗工具 171

第5章 编辑型插件工具 173

5.1选择工具组合 173

5.1.1隐藏未选物体 173

5.1.2反向选择 173

5.1.3放弃边线选择(在当前选择集中) 174

5.1.4放弃面选择(在当前选择集中) 175

5.2镜像工具 175

5.2.1以点为中心镜像 175

5.2.2关于线对称 176

5.2.3关于面对称 176

5.2.4实例——绘制中式窗格 177

5.3相机路径工具 180

5.4左键单击反转面 182

5.5焊接 183

5.6清除边线工具 184

5.6.1清除没有使用的边线(整个模型) 184

5.6.2清除没有使用的边线(选择的模型) 185

5.7显示快捷键 185

5.8编辑贝兹曲线 185

第6章 修改型插件工具 187

6.1矩形掏空 187

6.1.1矩形掏空 187

6.1.2实例——绘制房间门窗洞 187

6.2拉伸工具 190

6.2.1空间矢量拉伸 191

6.2.2实例——绘制书桌 192

6.2.3任意方向推拉面 194

6.2.4实例——绘制电脑 195

6.2.5将直线(曲线)拉伸成面 195

6.2.6实例——绘制提菜篮 195

6.2.7按照法线方向推拉 198

6.3以线为中心建造墙 199

6.3.1以线为中心建造墙 199

6.3.2实例——绘制一居室 201

6.4查看组件体积 202

6.5转移到图层 203

6.6寻找线头 204

第7章 动画制作 206

7.1动画原理 206

7.2简单动画的创建 208

7.2.1阴影动画 208

7.2.2生长动画 211

第8章 办公大楼建模实例 215

8.1建模前的准备 215

8.2模型在SU中的建立 216

8.2.1四至十四层(标准层)模型的建立 216

8.2.2群楼模型的建立 236

8.2.3十五至十八层模型的建立 238

8.2.4屋顶层模型的建立 239

8.2.5修改总模型 242

8.2.6总平面道路的建立 243

第9章 别墅建模实例 245

9.1建模准备 245

9.1.1单位设定 245

9.1.2边线显示设定 246

9.1.3快捷键的设定 246

9.2导入CAD图 247

9.2.1导入CAD图 247

9.2.2管理图层 248

9.3创建墙体 250

9.3.1放置CAD图 250

9.3.2勾画并拉伸墙体 251

9.3.3掏窗洞和门洞 253

9.3.4创建窗户和门 257

9.3.5楼板踏步以及栏杆的创建 264

9.3.6创建楼板 269

9.4创建坡屋顶 271

9.5创建屋顶层 275

9.6创建正立面入口处造型和屋顶管道造型 276

第 10章 古塔建模实例 285

10.1建模准备 285

10.1.1单位设定 285

10.1.2边线显示设定 285

10.1.3整理好CAD图 285

10.2导入CAD图 286

10.2.1导入CAD图 286

10.2.2管理图层 287

10.3创建底座 289

10.3.1放置CAD图 289

10.3.2勾画并拉伸墙体 290

10.3.3创建主体部分 315

10.4创建屋顶和屋面 333