《网页制作技术》PDF下载

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  • 作  者:于来虎主编
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7810940694
  • 页数:343 页
图书介绍:本书为计算机网络技术类高等院校教材,主要内容有编辑网页、使用图像、Dreameweaver MX、Fireworks MX、Flash MX等。

第1篇 Dreamweaver MX 1

第1章 Dreamweaver MX概述 1

1.1 Internet与Dreamweaver 1

1.2 Dreamweaver MX简介 4

第2章 Dreamweaver MX基础知识 9

2.1 Dreanweaver MX的工作界面 9

2.2 Dreamweaver MX的基本操作 14

2.3 创建第一个网页 21

第3章 编辑网页 25

3.1 在网页中添加文本和对文本的格式化 25

3.2 设置网页的属性 34

第4章 使用图像 38

4.1 图像的格式 38

4.2 插入图像 39

4.3 图像属性的设置 41

4.4 插入翻转图像 47

4.5 插入导航条 49

第5章 应用表格 51

5.1 表格的组成和基本操作 51

5.2 表格的编辑 57

5.3 向表格中添加对象 61

5.4 表格数据的导入与导出 63

5.5 给表格套用标准格式 65

5.6 用表格组织网页的总体布局 67

第6章 应用表单 75

6.1 表单的概念 75

6.2 插入表单 75

6.3 表单应用实例 85

6.4 表单的检测功能 88

第7章 框架 93

7.1 创建框架页面 93

7.2 创建嵌套框架 95

7.3 框架操作 96

7.4 设置框架的属性 99

第8章 超链接 102

8.1 超链接概述 102

8.2 建立文本超链接 104

8.3 创建锚链接 107

8.4 建立电子邮件超链接 108

8.5 使用【插入】面板创建超链接 109

8.6 建立图像超链接 110

8.7 在框架网页中创建超链接 112

8.8 编辑超链接 113

第9章 用CSS样式设置文本格式 117

9.1 CSS样式表简介 117

9.2 创建CSS样式表 118

9.3 使用和编辑自定义CSS样式表 131

第10章 使用层 134

10.1 创建层 134

10.2 层的操作与属性设置 136

10.3 层面板的使用 141

10.4 使用辅助工具定位层 143

10.5 层与表格的转换 145

第11章 行为和时间轴 149

11.1 Dreamweaver MX的内置行为 149

11.2 使用Dreamweaver MX的内置行为 152

11.3 Dreamweaver MX的时间轴 166

第2篇 Fireworks MX 179

第12章 Fireworks MX概述 179

12.1 Fireworks MX的工作界面 179

12.2 设置定位工具 185

第13章 Fireworks MX中的基本操作 189

13.1 输入与编辑文本 189

13.2 矢量图形的绘制与编辑 198

13.3 位图图像的操作 207

第14章 使用笔触填充和动态效果 213

14.1 为对象使用笔触 213

14.2 使用填充美化文档对象 216

14.3 给对象应用动态效果 220

第15章 层和蒙版 224

15.1 使用层 224

15.2 使用蒙版 228

第16章 动画制作 233

16.1 使用帧 233

16.2 使用洋葱皮技术 235

16.3 使用动画元件 236

16.4 动画制作 239

16.5 动画的控制 244

第17章 使用切片和热点 246

17.1 创建与编辑切片 246

17.2 导出切片 249

17.3 使用热点和图像映射 251

17.4 编辑热点 252

17.5 导出图像映射 253

第18章 创建按钮和弹出菜单 255

18.1 创建按钮 255

18.2 编辑和导出按钮 258

18.3 创建导航栏 259

18.4 创建弹出菜单 260

18.5 导出弹出菜单 266

第19章 图像的优化和导出 268

19.1 优化图像文档 268

19.2 导出Fireworks图像 272

第3篇 Flash MX 275

第20章 Flash MX概述 275

20.1 Flash MX的工作界面 275

20.2 元件编辑窗口 278

20.3 创建新动画文档 279

20.4 使用标尺与网格线 280

20.5 保存动画文档 282

第21章 Flash MX的基本操作 284

21.1 Flash MX的文本处理 284

21.2 在Flash MX中使用颜色 287

第22章 Flash MX中的元件与实例 293

22.1 元件与实例的概念 293

22.2 元件的类型 293

22.3 元件的创建 294

22.4 元件的编辑 299

22.5 实例的属性设置 300

第23章 动画的制作与编辑 306

23.1 Flash MX的时间轴 306

23.2 Flash MX的图层 307

23.3 帧的使用与编辑 312

23.4 动画的创建 313

第24章 Flash MX中的交互行为 326

24.1 交互中的事件与动作 326

24.2 创建交互式动画实例 334

第25章 动画的输出与发布 339

25.1 导出Flash动画 339

25.2 发布Flash动画 340