《代码大全》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:Steve McConnell著;天 奥译
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7507708764
  • 页数:525 页
图书介绍:

第一章 欢迎进入软件创建世界 1

1.1 什么是软件创建 1

1.2 软件创建的重要性 3

1.3 小结 4

第二章 利用隐喻对编程进行更深刻的理解 5

2.1 隐喻的重要性 5

2.2 如何使用软件隐喻 6

2.3 通常的软件隐喻 7

2.4 小结 11

第三章 软件创建的先决条件 12

3.1 先决条件重要性 12

3.2 问题定义先决条件 16

3.3 需求分析先决条件 16

3.4 结构设计先决条件 20

3.5 选择编程语言先决条件 26

3.6 编程约定 29

3.7 应花在先决条件上的时间 29

3.8 改变先决条件以适应你的项目 30

3.9 小结 30

第四章 建立子程序步骤 31

4.1 建立程序步骤概述 31

4.2 程序设计语言(PDL) 31

4.3 设计子程序 33

4.4 子程序编码 37

4.5 检查子程序 42

4.6 小结 44

第五章 高质量子程序特点 45

5.1 生成子程序的原因 47

5.2 子程序名称恰当 51

5.3 强内聚性 52

5.4 松散耦合性 56

5.5 子程序长度 60

5.6 防错性编程 61

5.7 子程序参数 67

5.8 使用函数 71

5.9 宏子程序 72

5.10 小结 74

第六章 模块化设计 75

6.1 模块化:内聚性与耦合性 75

6.2 信息隐蔽 77

6.3 建立模块的理由 84

6.4 任何语言中实现模块 85

6.5 小结 90

第七章 高级结构设计 92

7.1 软件设计引论 92

7.2 结构化设计 95

7.3 面向对象 98

7.4 对目前流行设计方法的评论 102

7.5 往返设计 105

7.6 小结 109

第八章 生成数据 111

8.1 数据识别 111

8.2 自建数据类型的原因 113

8.3 自建类型的准则 115

8.4 使变量说明更容易 115

8.5 初始化数据的准则 117

8.6 小结 120

第九章 数据名称 121

9.1 选择名称 121

9.2 特定数据类型的命名 124

9.3 命名约定 128

9.4 非正式命名约定 129

9.5 匈牙利命名约定 132

9.6 短名称 136

9.7 要避免的名称 137

9.8 小结 139

第十章 变量 141

10.1 作用域 141

10.2 持久性 143

10.3 赋值时间 144

10.4 数据结构与控制结构的关系 145

10.5 变量功能单一性 146

10.6 全局变量 148

10.7 小结 153

第十一章 基本数据类型 154

11.1 常数 154

11.2 整型数 155

11.3 浮点数 157

11.4 字符和字符串 159

11.5 逻辑变量 161

11.6 枚举类型 162

11.7 命名常量 164

11.8 数组 166

11.9 指针 167

11.10 小结 175

第十二章 复杂数据类型 176

12.1 记录与结构 176

12.2 表驱动方法 179

12.3 抽象数据类型(ADTs) 192

12.4 小结 198

第十三章 顺序程序语句 199

13.1 必须有明确顺序的程序语句 199

13.2 与顺序无关的程序语句 201

13.3 小结 207

第十四章 条件语句 208

14.1 if语句 208

14.2 case语句 213

14.3 小结 216

第十五章 循环语句 217

15.1 选择循环类型 217

15.2 控制循环(Controlling The Loop) 222

15.3 编写循环的简单方法——从里到外 230

15.4 循环与数组的关系 232

15.5 小结 233

第十六章 少见的控制结构 234

16.1 goto语句 234

16.2 return语句 243

16.3 递归调用 244

16.4 小结 248

第十七章 常见的控制问题 249

17.1 布尔表达式 249

17.2 复合语句(块) 257

17.3 空语句 257

17.4 防止危险的深层嵌套 258

17.5 结构化编程的作用 264

17.6 用goto模拟结构化结构 267

17.7 控制结构和复杂性 269

17.8 小结 271

第十八章 布局和风格 272

18.1 基本原则 272

18.2 布局技巧 279

18.3 布局风格 280

18.4 控制结构布局 285

18.5 单条语句布局 292

18.6 注释布局 301

18.7 子程序布局 303

18.8 文件、模块和程序布局 306

18.9 小结 311

第十九章 文档 313

19.1 外部文档 313

19.2 编程风格作文档 314

19.3 注释还是不注释 316

19.4 有效注释的关键 318

19.5 注释方法 322

19.6 小结 337

第二十章 编程工具 338

20.1 设计工具 338

20.2 源代码工具 339

20.3 执行代码工具 343

20.4 面向工具的环境 345

20.5 建立自己的编程工具 346

20.6 理想编程环境 347

20.7 小结 350

第二十一章 项目大小如何影响创建 351

21.1 项目大小 351

21.2 项目大小对开发活动的影响 352

21.3 项目大小对错误的影响 356

21.4 项目大小对生产效率的影响 357

21.5 小结 358

第二十二章 创建管理 359

22.1 使用好的代码 359

22.2 配置管理 361

22.3 评估创建计划 364

22.4 度量 369

22.5 将程序员视为普通人 370

22.6 如何对待上司 374

22.7 小结 374

第二十三章 软件质量概述 375

23.1 软件质量特点 375

23.2 提高软件质量的方法 377

23.3 各种方法的效果 379

23.4 何时应作质量保证 381

23.5 软件质量的一般原则 381

23.6 小结 382

第二十四章 评审 384

24.1 评审在软件质量保证中的地位 384

24.2 检查 386

24.3 其它评审方法 389

24.4 小结 391

第二十五章 单元测试 393

25.1 单元测试在软件质量中的作用 393

25.2 单元测试的一般方法 395

25.3 测试技巧 396

25.4 典型错误 404

25.5 测试支持工具 408

25.6 提高测试质量 411

25.7 测试记录 412

25.8 小结 412

第二十六章 调试 414

26.1 概述 414

26.2 找错 417

26.3 修改错误 423

26.4 调试心理因素 425

26.5 调试工具 427

26.6 小结 430

第二十七章 系统集成 431

27.1 集成方法重要性 431

27.2 分段与递增集成 432

27.3 递增集成法 434

27.4 改进的公布法 439

27.5 小结 445

第二十八章 代码调整策略 446

28.1 功能综述 446

28.2 代码调整介绍 448

28.3 低效率情况 454

28.4 代码调整方法 457

28.5 小结 457

第二十九章 代码调试技术 459

29.1 循环 459

29.2 逻辑 466

29.3 数据转换 469

29.4 表达式 474

29.5 子程序 483

29.6 汇编语言再编码 484

29.7 调试技术快速参考 485

29.8 小结 486

第三十章 软件优化 487

30.1 软件优化种类 487

30.2 软件优化指南 488

30.3 编写新程序 489

30.4 小结 499

第三十一章 个人性格 501

31.1 个人性格是否和本书的主题无关 501

31.2 聪明和谦虚 502

31.3 好奇心 503

31.4 诚实 504

31.5 交流和合作 506

31.6 创造力和纪律 507

31.7 懒惰 507

31.8 不是你想象中那样起作用的性格 508

31.9 习惯 508

31.10 小结 510

第三十二章 软件开发方法的有关问题 511

32.1 克服复杂性 511

32.2 精选开发过程 513

32.3 首先为人编写程序,其次才是计算机 514

32.4 注重约定使用 515

32.5 根据问题范围编程 516

32.6 当心飞来之祸 517

32.7 重复 519

32.8 不要固执己见 520

32.9 小结 521

第三十三章 从何处获取更多的信息 522

33.1 软件领域的资料库 522

33.2 软件创建信息 523

33.3 创建之外的主题 523

33.4 期刊 524

33.5 参加专业组织 525