第Ⅰ篇 入门篇 3
第1章 搭建开发环境 3
1.1 Java运行环境JRE 3
1.2 Web服务器 4
1.3浩为Java开发包使用说明 5
1.4 Eclipse使用简介 9
1.5新建Eclipse项目 13
1.6新建Tomcat项目 16
第2章 激发你的思维潜能 20
2.1我的思维导图使用历程 20
2.2思维导图 21
2.3 FreeMind——梳理你的思路 23
2.4 FreeMind应用范例 24
2.5学会使用Google快速查找知识 26
2.6思维导图培养你的形象思维能力 27
第3章Hello World范例 32
3.1输出单一字符串 32
3.2执行代码 34
3.3输出多个字符串 35
3.4调试代码 38
3.5 IT培训行业潜规则,培训更需要实干 40
第4章 数据类型 43
4.1计算机数据类型 43
4.2常见的数据类型 44
4.3定义常量和变量 48
4.4数值型数据的混合运算 53
4.5算术运算 57
4.6比较和条件运算 59
4.7逻辑和位运算 60
4.8递增、递减及赋值运算 64
4.9计算机运算基础:原码、反码、补码 67
第5章 控制结构 71
5.1条件控制 72
5.2循环控制 76
第6章 基于数据库的Hello World 81
6.1数据操作的种类 81
6.2申请资源 84
6.3常用的数据操作 85
6.4数据库模型 86
6.5释放资源 87
6.6小语句解决大难题,IT需要简单化 87
6.7六万美金项目的核心就一条SQL语句 89
第7章 认识开源数据库HSQLDB 91
7.1 HSQL运行模式 91
7.2 HSQL基本概念 98
7.3 HSQL自启动 101
第8章SQLExplorer使用简介及SQL简介 103
8.1安装SQLExplorer 103
8.2配置SQLExplorer 104
8.3使用SQLExplorer 108
8.4 SQL简介 111
8.5数据操作-针对记录 112
8.6数据定义-针对对象 113
8.7数据控制-授权 114
8.8 MySQL快速入门 114
第9章了解JSP 119
9.1初识JSp 119
9.2 JSP版的Hello World 120
9.3数据库版的Hello World 122
9.4 HTML语法 124
9.5快速掌握JSP 127
9.6 JavaScript语法 134
9.7 CSS语法 137
9.8编程更需要引导:学以致用 141
第10章JSP+JavaBean 145
10.1 JavaBean版的Hello World 145
10.2运营商管理页面 148
第11章 数据结构 150
11.1基本概念 151
11.2基础数据结构 153
第12章JSP+JavaBean+Servlet 157
12.1 Servlet版的HelloWorld 157
12.2应用系统中的Servlet 158
第13章 电话外呼系统 161
13.1硬件配置方案 161
13.2软件部分 163
13.3安装准备 163
13.4系统安装 164
13.5用户种类及功能模块 165
13.6 用户操作 167
第14章HwCall系统设计 172
14.1可行性分析 172
14.2需求分析 173
14.3总体设计-系统设计 173
14.4详细设计-功能模块 173
第15章HwCall编码 174
15.1模型驱动架构——MDA 174
15.2模型驱动开发——MDD 176
15.3 MDD范例 179
15.4 HwCall数据库设计 180
15.5系统登录详解 184
15.6数据层介绍 189
15.7 static、 this、 super、 final 192
15.8菜单及访问控制 202
15.9功能模块 204
15.10文件上传 209
第16章Web RIA简介 217
16.1 RIA三大主流技术 218
16.2 OpenAjax Hub 219
16.3 jQuery,构建Web RIA程序的基础 222
16.4 jQuery范例 223
第17章 基于HoCAS的项目管理系统 225
17.1系统功能 225
17.2系统安装 227
17.3项目管理后台功能列表 229
17.4项目管理后台界面简介 230
17.5 HoCAS简介 233
第Ⅱ篇 原理篇 239
第18章Web应用工作原理 239
18.1 HTTP请求过程 239
18.2 Web加载原理 242
18.3启用gzip压缩功能 249
18.4 Tomcat启动过程分析 251
第19章 结构、MVC、框架 256
19.1 MVC设计模式 258
19.2学什么,学以致用 262
19.3软件体系结构 265
第20章 软件工程 269
20.1基本原理 270
20.2软件工程框架 271
20.3软件方法 272
20.4软件开发策略 277
20.5系统工程 279
第21章 面向对象 281
21.1基本概念 282
21.2面向对象的特征 286
21.3面向对象的要素 287
21.4面向对象的开发方法 288
21.5面向对象模型 289
21.6面向对象分析 291
21.7面向对象设计 295
21.8面向对象的实现 297
21.9面向对象,还是基于对象 298
第22章SSH原理 300
22.1 SSH框架简介 301
22.2 SSH优缺点分析 305
22.3 SSH对象 309
22.4 SSH程序设计思路 311
22.5 SSH范例简述 313
22.6 Struts 2范例简述 314
第23章HoCAS表示层原理 317
23.1初识Gears 318
23.2 Gears体系结构 319
23.3 Gears离线应用原理 321
23.4 HoCAS表现层原理 326
23.5 Gears、 AIR、 WPF的异同 327
23.6 通过RIA看互联网本质 331
第24章 基于HoCAS的UML建模 335
24.1 UML基础 335
24.2范例——客户关系管理 336
第25章 基于SOA的HoCAS 342
25.1 SOA的基本特征 343
25.2 SOA的优点 346
25.3基于SOA的HoCAS类似原型 347
25.4 SOA会悲惨死去?服务永存 353
附 录 常用的JavaScript语句 355