《UG NX 7.0中文版造型设计专家范例详解》PDF下载

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  • 作  者:唐家鹏,岳彩锐编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787030292612
  • 页数:500 页
图书介绍:本书是根据CAD职业造型设计师岗位技能要求编写的。书中给出了大量来自于行业实践应用的典型案例。通过对本书的全面学习,读者可以获得CAD造型设计师岗位的专业技能,并能快速胜任相关岗位的工作。本书以UGNX7.0造型设计为主线,针对每个案例进行详细的讲解,使读者能够快速、熟练、深入地掌握UGNX造型设计技术。全书涉及到工业造型领域的20个案例,通过案例向读者讲解软件在造型设计中的基本方法和应用技巧,帮助读者进一步提高利用此软件进行造型设计的能力。随书所附光盘包含了书中案例所采用的模型部件文件和相关的操作视频,供读者在阅读本书时进行操作练习和参考。

第1章 连杆 1

1.1 连杆特征分析 2

1.2 连杆造型设计 2

1.2.1 创建新文件 2

1.2.2 绘制基体草图 3

1.2.3 创建连杆主体特征 7

1.2.4 修饰槽设计 7

1.2.5 添加安装孔 9

1.3 实例总结 10

第2章 毕业纪念笔筒 11

2.1 纪念笔筒特征分析 12

2.2 纪念笔筒造型设计 12

2.2.1 草绘纪念笔筒的底部截面 12

2.2.2 设计笔筒模型 14

2.2.3 设计博士帽斜台 18

2.2.4 添加修饰文字 20

2.3 实例总结 22

第3章 吹风机喷嘴 23

3.1 吹风机喷嘴特征分析 24

3.2 吹风机喷嘴造型设计 25

3.2.1 绘制连接体 25

3.2.2 绘制喷嘴体 26

3.2.3 修剪出风口 29

3.2.4 创建连接体唇特征 29

3.2.5 构建出风通道 30

3.3 实例总结 32

第4章 节能灯 33

4.1 节能灯特征分析 34

4.2 节能灯造型设计 34

4.2.1 设计节能灯灯头 34

4.2.2 创建节能灯灯管 36

4.2.3 添加灯头螺纹 38

4.3 实例总结 43

第5章 水壶 44

5.1 水壶特征分析 45

5.2 水壶造型设计 45

5.2.1 水壶主体建模 45

5.2.2 添加壶体凸缘特征 47

5.2.3 创建水壶手柄 48

5.2.4 创建水壶出水口 50

5.2.5 创建水壶腔体 53

5.2.6 添加水壶唇特征 55

5.3 实例总结 57

第6章 水晶心 58

6.1 水晶心特征分析 59

6.2 水晶心造型设计 59

6.2.1 绘制心形主廓线 59

6.2.2 创建心形实体 63

6.2.3 添加材料/纹理属性 65

6.2.4 设置光源 66

6.2.5 真实着色水晶心 68

6.3 实例总结 70

第7章 开关旋钮 71

7.1 开关旋钮特征分析 72

7.2 开关旋钮造型设计 72

7.2.1 绘制开关旋钮主轮廓线 72

7.2.2 旋钮手柄曲面的创建 77

7.2.3 创建手柄修饰曲面 80

7.2.4 旋钮手柄尾部建模 85

7.2.5 添加产品图标 87

7.3 实例总结 92

第8章 托盘 93

8.1 托盘特征分析 94

8.2 托盘造型设计 94

8.2.1 创建回转主体 94

8.2.2 构建切割曲面 96

8.2.3 创建托盘壳体 103

8.2.4 创建托盘加强筋 106

8.2.5 设计定位孔 113

8.3 实例总结 115

第9章 苹果 116

9.1 苹果特征分析 117

9.2 苹果造型设计 117

9.2.1 绘制苹果轮廓线 117

9.2.2 创建苹果主体 120

9.2.3 创建苹果的柄 125

9.2.4 合并及添加细节特征 126

9.3 实例总结 128

第10章 游戏机手柄 129

10.1 游戏机手柄特征分析 130

10.2 游戏机手柄造型设计 131

10.2.1 绘制主轮廓线 131

10.2.2 手柄空间曲面 139

10.2.3 手柄实体化模型 141

10.2.4 创建手柄主体模型 143

10.2.5 创建控制按键实体 146

10.2.6 绘制控制按键 150

10.3 实例总结 154

第11章 螺丝刀 155

11.1 螺丝刀特征分析 156

11.2 螺丝刀造型设计 157

11.2.1 绘制手柄截面形状曲线 157

11.2.2 绘制手柄扫掠引导线 160

11.2.3 创建扫掠手柄实体 163

11.2.4 绘制十字螺丝铁棒 164

11.2.5 添加边倒圆特征 168

11.3 实例总结 169

第12章 鼠标 170

12.1 鼠标特征分析 171

12.2 鼠标造型设计 172

12.2.1 绘制鼠标投影轮廓线 172

12.2.2 绘制鼠标表模横向空间曲线组 179

12.2.3 绘制鼠标表模纵向空间曲线组 187

12.2.4 编织鼠标表面空间曲面 191

12.2.5 创建分型曲面 193

12.2.6 创建鼠标上、下壳模型 195

12.2.7 鼠标上盖前端建模 197

12.2.8 鼠标左、右键建模 201

12.3 实例总结 204

第13章 液体电蚊香器上盖 205

13.1 液体电蚊香器上盖特征分析 206

13.2 液体电蚊香器上盖造型设计 207

13.2.1 蚊香器上盖主体设计 207

13.2.2 蚊香器上盖壳体设计 214

13.2.3 上盖边缘修饰特征 217

13.2.4 上盖蒸发孔设计 218

13.2.5 创建定位部件 221

13.3 实例总结 223

第14章 液体电蚊香器下壳 224

14.1 液体电蚊香器下壳特征分析 225

14.2 液体电蚊香器下壳造型设计 225

14.2.1 蚊香器下壳主体设计 225

14.2.2 蚊香器下壳壳体设计 232

14.2.3 修饰特征 233

14.2.4 定位柱设计 236

14.2.5 凸型条纹柱 237

14.3 实例总结 239

第15章 液体电蚊香器装配体 240

15.1 蚊香器的装配体分析 241

15.2 液体电蚊香器装配 241

15.2.1 插头底座设计 241

15.2.2 电蚊香香瓶设计 247

15.2.3 液体电蚊香器的装配 248

15.2.4 创建液体电蚊香器爆炸图 252

15.3 实例总结 254

第16章 打孔机 255

16.1 打孔机特征分析 256

16.2 手柄造型设计 256

16.2.1 手柄外形实体设计 257

16.2.2 将实体转化为壳体 267

16.2.3 安装孔的设计 269

16.3 底座造型设计 270

16.3.1 底座基体的设计 270

16.3.2 将底座基体转化为壳体 272

16.3.3 支架的设计 273

16.3.4 打孔刀具行程孔的设计 277

16.4 底座套造型设计 279

16.4.1 底座套基体的设计 279

16.4.2 底座套壳体的设计 279

16.5 打孔机装配 281

16.6 实例总结 285

第17章 电脑CPU散热器 286

17.1 CPU散热器特征分析 287

17.2 风扇叶片造型设计 289

17.2.1 绘制风扇叶片空间曲线 289

17.2.2 创建CPU风扇单个叶片 295

17.2.3 风扇基体 296

17.2.4 创建CPU风扇的其余叶片 298

17.2.5 CPU风扇安装孔 299

17.3 风扇底座造型设计 303

17.3.1 CPU风扇底座 303

17.3.2 CPU风扇支撑 304

17.3.3 风扇底座定位部件 306

17.3.4 风扇底座导线槽 313

17.4 弹簧扣压片造型设计 315

17.4.1 创建弹簧扣压片片体 315

17.4.2 拉伸切割定位孔 317

17.4.3 弹簧扣压片实体化 319

17.5 散热片造型设计 320

17.5.1 散热片模型 320

17.5.2 创建CPU风扇底座 323

17.6 CPU装配 325

17.6.1 电脑CPU装配图 325

17.6.2 创建爆炸图 329

17.7 实例总结 332

第18章 水龙头 333

18.1 水龙头特征分析 334

18.2 水龙头造型设计 335

18.2.1 插入正交图片 335

18.2.2 绘制俯视图截面轮廓 338

18.2.3 创建出水口和底座 342

18.2.4 构建底座外表曲面 343

18.2.5 扫掠出水管曲面 350

18.2.6 水龙头过渡曲面 354

18.2.7 水龙头手柄曲面 361

18.2.8 添加材质、实体渲染 369

18.3 实例总结 371

第19章 充电器外壳 372

19.1 充电器外壳特征分析 373

19.2 充电器外壳造型设计 374

19.2.1 创建一级主控件 374

19.2.2 下壳的细节设计 376

19.2.3 中间部分的细节设计 409

19.2.4 上盖的细节设计 439

19.2.5 创建爆炸图 449

19.3 实例总结 451

第20章 剃须刀 452

20.1 剃须刀特征分析 453

20.2 剃须刀造型设计 454

20.2.1 绘制剃须刀的主轮廓线 454

20.2.2 剃须刀主体外壳设计 455

20.2.3 创建剃须刀下壳 475

20.2.4 创建剃须刀上盖 484

20.2.5 创建剃须刀按钮 491

20.2.6 对剃须刀进行简单渲染 499

20.3 实例总结 500