《AutoCAD 2011基础教程 中文版》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:李志国,郭晓军,王磊等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302239932
  • 页数:325 页
图书介绍:本书以最新版本的AutoCAD 2011中文版为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。

第1章 AutoCAD 2011概述 1

1.1 计算机辅助设计和AutoCAD概述 1

1.1.1 计算机辅助设计 1

1.1.2 AutoCAD软件简介 2

1.2 AutoCAD软件功能 3

1.2.1 基本功能 3

1.2.2 新增功能 5

1.3 AutoCAD 2011操作界面 6

1.4 管理图形文件 9

1.4.1 新建和打开图形文件 9

1.4.2 保存和输出图形文件 11

1.4.3 文件加密 13

1.5 设置绘图环境 13

1.5.1 设置参数选项 13

1.5.2 设置图形单位 15

1.5.3 设置图形界限 16

1.6 草图设置 17

1.6.1 捕捉、栅格和正交 17

1.6.2 极轴追踪 19

1.6.3 对象捕捉 21

1.6.4 动态输入 22

第2章 设置图层 24

2.1 对象特性 24

2.1.1 设置对象特性 24

2.1.2 编辑对象特性 25

2.1.3 设置特性匹配 26

2.1.4 设置线型、线宽和颜色 26

2.2 设置图层特性 28

2.2.1 图层特性管理器 28

2.2.2 创建和命名图层 29

2.3 管理图层特性 30

2.3.1 打开和关闭图层 30

2.3.2 冻结和解冻图层 31

2.3.3 锁定和解锁图层 32

2.4 对图层进行排序和过滤 33

2.4.1 对图层进行排序 33

2.4.2 通过图层特性过滤图层 33

2.4.3 通过新建组过滤图层 34

2.5 设置和管理图层状态 34

2.5.1 设置图层状态 34

2.5.2 编辑图层状态 35

2.5.3 输入和输出图层状态 35

2.5.4 转换图层状态 37

2.6 典型案例2-1:绘制连杆零件 38

2.7 典型案例2-2:绘制安全阀零件 40

2.8 扩展练习:绘制扳手 42

2.9 扩展练习:绘制吊钩 43

第3章 绘制二维图形 44

3.1 绘制点 44

3.1.1 设置点样式 44

3.1.2 绘制单点和多点 45

3.1.3 绘制等分点 46

3.2 绘制线性对象 46

3.2.1 绘制直线 47

3.2.2 绘制射线和构造线 47

3.2.3 绘制和编辑多段线 48

3.2.4 绘制和编辑多线 50

3.2.5 绘制矩形和正多边形 52

3.2.6 徒手绘制图形 54

3.3 绘制曲线对象 55

3.3.1 绘制圆 55

3.3.2 绘制圆弧 56

3.3.3 绘制圆环 57

3.3.4 绘制椭圆和椭圆弧 58

3.3.5 绘制和编辑样条曲线 59

3.4 典型案例3-1:绘制转换插头 60

3.5 典型案例3-2:绘制转向轴 63

3.6 扩展练习:绘制拨叉零件图 67

3.7 扩展练习:绘制齿轮泵泵盖 68

第4章 编辑和操作图形对象 69

4.1 选择对象 69

4.1.1 设置选择集 69

4.1.2 选择对象方法 73

4.2 复制、镜像、偏移和阵列对象 74

4.2.1 复制 75

4.2.2 镜像 75

4.2.3 偏移 76

4.2.4 阵列 77

4.3 移动、旋转、缩放和对齐对象 79

4.3.1 移动和旋转 79

4.3.2 比例缩放 80

4.3.3 对齐 81

4.4 修剪、延伸和倒角 81

4.4.1 修剪 81

4.4.2 延伸 82

4.4.3 倒角和倒圆角 82

4.5 其他编辑操作 83

4.5.1 拉长和拉伸 83

4.5.2 分解和打断 84

4.6 用夹点进行快速编辑 85

4.7 调整视图 87

4.7.1 缩放和平移视图 87

4.7.2 命名视图 89

4.7.3 使用平铺视口 90

4.7.4 使用鸟瞰视图 91

4.7.5 重画与重生成视图 92

4.8 典型案例4-1:绘制拨叉 93

4.9 典型案例4-2:绘制曲柄 96

4.10 扩展练习:绘制支架组件视图 98

4.11 扩展练习:绘制踏脚座零件图 99

第5章 面域、图案填充和图形信息 100

5.1 面域 100

5.1.1 创建面域 100

5.1.2 对面域执行布尔运算 101

5.2 图案填充 102

5.2.1 创建图案填充 102

5.2.2 渐变色填充 106

5.2.3 编辑填充图案 106

5.3 图形信息 107

5.3.1 查询点、线、面之间的距离和角度 108

5.3.2 确定图形对象的面积和周长 108

5.3.3 显示图形时间和状态 110

5.4 典型案例5-1:绘制泵体零件图 111

5.5 典型案例5-2:绘制箱体零件图 115

5.6 扩展练习:绘制法兰轴零件图 118

5.7 扩展练习:绘制长轴零件图 119

第6章 块、外部参照和设计中心 120

6.1 使用块 120

6.1.1 图块的创建和存储 120

6.1.2 插入图块 122

6.1.3 分解图块 123

6.2 图块属性 124

6.2.1 创建并使用带属性块 125

6.2.2 编辑块属性 127

6.3 动态图块 127

6.3.1 动态图块概念 128

6.3.2 创建动态图块 129

6.4 外部参照 135

6.4.1 附着外部参照 136

6.4.2 剪裁外部参照 138

6.4.3 管理外部参照 139

6.4.4 编辑参照 140

6.5 设计中心 142

6.5.1 使用设计中心 142

6.5.2 插入设计中心图形 144

6.6 典型案例6-1:绘制扇形板平面图 145

6.7 典型案例6-2:绘制支座零件图 148

6.8 扩展练习:利用动态图块绘制调整托盘零件图 151

6.9 扩展练习:附着外部图像 152

第7章 文字、表格和尺寸标注 153

7.1 文字 153

7.1.1 设置文字样式 153

7.1.2 单行文本输入 155

7.1.3 多行文本输入 156

7.2 表格 158

7.2.1 设置表格样式 158

7.2.2 插入表格 160

7.2.3 编辑表格 161

7.2.4 添加表格内容 163

7.3 尺寸标注样式 164

7.3.1 新建标注样式 164

7.3.2 编辑标注样式 170

7.4 添加尺寸标注 171

7.4.1 线条类标注 171

7.4.2 曲线类标注 172

7.4.3 形位公差标注 173

7.4.4 其他标注类型 175

7.5 编辑尺寸标注 177

7.5.1 调整尺寸位置 177

7.5.2 编辑尺寸内容 178

7.5.3 编辑标注间距 179

7.5.4 打断和分解标注 179

7.6 多重引线标注 180

7.6.1 添加多重引线样式 180

7.6.2 管理多重引线标注 182

7.7 典型案例7-1:绘制柱塞套 183

7.8 典型案例7-2:绘制摇板 187

7.9 扩展练习:绘制限位杆零件图 190

7.10 扩展练习:绘制楔块支座零件图 191

第8章 三维建模空间 193

8.1 三维绘图基础 193

8.1.1 三维模型的分类 193

8.1.2 专业术语 195

8.2 观察三维视图 196

8.2.1 设置视点 196

8.2.2 设置正交和轴测视图 197

8.2.3 预设视点 198

8.3 三维坐标系 199

8.3.1 三维坐标系相关知识 199

8.3.2 定制UCS 200

8.3.3 控制UCS 203

8.4 绘制空间点和线 205

8.4.1 绘制空间点 205

8.4.2 绘制空间曲线 206

8.5 典型案例8-1:观察插块实体模型 207

8.6 典型案例8-2:创建蜗杆实体模型 209

8.7 扩展练习:创建V型垫块并标注尺寸 212

8.8 扩展练习:创建传动轴模型 212

第9章 创建三维曲面和实体 214

9.1 创建基本三维曲面 214

9.2 创建网格曲面 217

9.2.1 创建旋转曲面 217

9.2.2 创建平移曲面 217

9.2.3 创建直纹曲面 218

9.2.4 创建边界曲面 218

9.2.5 创建三维面 219

9.2.6 创建平面曲面 219

9.3 创建基本实体 219

9.3.1 多段体 219

9.3.2 长方体 220

9.3.3 球体 221

9.3.4 圆柱体 221

9.3.5 圆锥体 222

9.3.6 楔体 222

9.3.7 棱锥体 223

9.3.8 圆环体 223

9.4 二维图形创建实体 224

9.4.1 拉伸实体 224

9.4.2 旋转实体 225

9.4.3 放样实体 225

9.4.4 扫掠实体 226

9.4.5 按住/拖动 227

9.5 典型案例9-1:创建轴承座模型 228

9.6 典型案例9-2:创建箱体模型 231

9.7 典型案例9-3:创建缸体模型 234

9.8 扩展练习:创建法兰支撑架模型 239

9.9 扩展练习:创建密封盖模型 239

第10章 编辑三维图形 240

10.1 布尔运算 240

10.1.1 并集运算 240

10.1.2 差集运算 241

10.1.3 交集运算 241

10.1.4 干涉检查 241

10.2 编辑三维对象 242

10.2.1 三维移动 242

10.2.2 三维阵列 243

10.2.3 三维镜像 244

10.2.4 三维旋转 245

10.2.5 三维对齐 245

10.2.6 三维缩放 246

10.2.7 维倒角和圆角 246

10.3 编辑实体边 247

10.3.1 着色边 247

10.3.2 提取边 248

10.3.3 压印边 248

10.3.4 复制边 249

10.4 编辑实体面 249

10.4.1 移动实体面 249

10.4.2 偏移实体面 249

10.4.3 删除实体面 250

10.4.4 旋转实体面 250

10.4.5 倾斜实体面 250

10.4.6 实体面着色 251

10.4.7 拉伸实体面 251

10.4.8 复制实体面 251

10.4.9 加厚曲面 252

10.5 编辑实体 252

10.5.1 抽壳 252

10.5.2 分割和剖切 253

10.5.3 转换为实体或曲面 255

10.6 典型案例10-1:剖切泵体模型 256

10.7 典型案例10-2:创建缸体模型 261

10.8 典型案例10-3:创建定位支座模型 265

10.9 扩展练习:创建十字支架零件 268

10.10 扩展练习:创建安全阀组件模型 269

第11章 观察和渲染三维图形 270

11.1 控制三维视图显示 270

11.1.1 设置视觉样式 270

11.1.2 消隐图形 273

11.1.3 改变三维模型曲面轮廓素线 273

11.1.4 改变实体表面的平滑度 274

11.2 观察三维图形 274

11.2.1 三维平移和缩放 274

11.2.2 三维动态观察 275

11.2.3 设置视距和回旋角度 277

11.2.4 控制盘辅助操作 278

11.2.5 漫游和飞行 279

11.3 使用相机 280

11.3.1 创建及设置相机 280

11.3.3 创建运动路径动画 282

11.4 材质和贴图 284

11.4.1 材质 284

11.4.2 纹理和贴图 287

11.5 光源 288

11.5.1 光源的概念和特性 288

11.5.2 创建灯光 291

11.5.3 设置光源特性 292

11.6 渲染 294

11.6.1 基本渲染 294

11.6.2 渲染面域 294

11.6.3 渲染预设 295

11.6.4 设置渲染环境 296

11.7 典型案例11-1:制作分流阀零件三维动画 297

11.8 典型案例11-2:渲染安全阀组件 299

11.9 扩展练习:录制阀体零件三维动画 302

11.10 扩展练习:渲染柱塞泵组件 303

第12章 图形布局、输出和发布 304

12.1 创建和管理布局 304

12.1.1 模型空间和布局空间 304

12.1.2 创建布局 306

12.1.3 页面设置 308

12.2 使用浮动视口 310

12.2.1 创建视口 310

12.2.2 调整视口 312

12.3 打印图形 313

12.3.1 常规打印设置 313

12.3.2 三维打印 314

12.3.3 打印输出 315

12.4 发布各种图形文件 316

12.4.1 发布DWF文件 316

12.4.2 将图形发布到Web页 317

12.5 典型案例12-1:打印组合体零件图 320

12.6 典型案例12-2:输出刹车支架PDF文件 322

12.7 扩展练习:打印柱塞泵零件图 324

12.8 扩展练习:输出滑动轴承装配图PDF文件 325