第1篇 初识Flash CS 5
第1章 建立Flash CS5工作平台 2
1.1 使用Flash可以做什么 3
1.1.1 绘制矢量绘图 4
1.1.2 设计制作动画 5
1.1.3 强大的编程功能 6
1.2 Flash CS5的安装、启动与退出 7
1.2.1 运行环境需求 7
1.2.2 Flash CS5的安装 7
1.2.3 启动与退出 8
1.3 Flash CS5的新增功能 9
1.3.1 Flash CS5 Professional中的新功能 重点 10
1.3.2 ActionScript 3.0的增强功能 11
1.3.3 轻松使用其他的Adobe软件 12
1.4 专家支招 13
技巧1:在Flash中创建应用程序 13
技巧2:Flash CS5的新增功能 13
第2章 认识Flash工作环境 14
2.1 了解Flash CS5工作区 重点 15
2.1.1 使用【开始】页 15
2.1.2 舞台 16
2.1.3 时间轴 16
2.1.4 【工具】面板 17
2.1.5 【属性】面板和其他面板 19
2.1.6 菜单栏和编辑栏 20
2.1.7 图层 21
2.2 Flash文件的基本操作 21
2.2.1 新建Flash文件 22
2.2.2 打开Flash文件 23
2.2.3 保存和关闭Flash文件 23
2.3 专家支招 25
技巧1:设置工作界面的方法 25
技巧2:Flash的一般工作流程 25
第2篇 基本绘图操作 27
第3章 Flash操作基础 27
3.1 选择工具 重点 28
3.1.1 选择工具相关知识 28
3.1.2 选择工具应用示例 28
3.2 部分选取工具 30
3.2.1 部分选取工具相关知识 30
3.2.2 部分选取工具应用示例 31
3.3 对象的简单操作 31
3.3.1 对象的选取 32
3.3.2 对象的移动 33
3.3.3 对象的复制 34
3.3.4 对象的删除 35
3.3.5 对象定位点的移动 36
3.4 使用查看工具 36
3.4.1 使用手形工具调整工作区的位置 36
3.4.2 使用缩放工具调整工作区的大小 37
3.5 排列对象 38
3.5.1 如何使用【对齐】面板 38
3.5.2 【对齐】面板运用示例 39
3.6 对象的编组 重点 40
3.6.1 创建对象组 40
3.6.2 编辑对象组 41
3.6.3 分离对象组 41
3.7 变形对象 42
3.7.1 缩放对象 42
3.7.2 旋转及倾斜对象 42
3.7.3 翻转对象 43
3.7.4 自由变形对象 44
3.8 形状的重叠 45
3.8.1 形状的切割 45
3.8.2 形状的融合 46
3.9 使用影片浏览器定位需要编辑的对象 46
3.9.1 打开影片浏览器 47
3.9.2 使用影片浏览器定位需要编辑的对象 47
3.9.3 右键菜单中的各项功能 48
3.9.4 对象的基础操作 49
3.10 专家支招 50
技巧1:如何使用【3D旋转工具】 50
技巧2:使用工具快捷键有哪些好处 50
第4章 绘图工具详解 51
4.1 构成Flash形状的基本元素 52
4.2 直线工具 52
4.2.1 相关知识 53
4.2.2 直线工具的使用 53
4.3 套索工具 54
4.3.1 相关知识 54
4.3.2 魔术棒工具的使用 54
4.4 铅笔工具 56
4.4.1 相关知识 56
4.4.2 铅笔工具的使用 57
4.5 钢笔工具 重点 57
4.5.1 相关知识 58
4.5.2 使用钢笔工具绘制红苹果 59
4.6 椭圆和基本椭圆工具 61
4.6.1 相关知识 61
4.6.2 椭圆工具的使用 62
4.7 矩形和基本矩形工具 62
4.7.1 相关知识 62
4.7.2 矩形工具的使用 63
4.8 多角星形工具 63
4.8.1 相关知识 64
4.8.2 多角星形工具的使用 64
4.9 刷子工具 65
4.9.1 相关知识 65
4.9.2 刷子工具的使用 66
4.10 喷涂刷工具 66
4.10.1 相关知识 66
4.10.2 喷涂刷工具的使用 67
4.10.3 实例:飞扬的气球 67
4.11 Deco(装饰性绘画)工具 重点 69
4.11.1 相关知识 69
4.11.2 Deco工具的使用 70
4.11.3 使用绘图工具制作漂亮的图案 70
4.12 骨骼工具 71
4.13 实战演练1——制作漂亮的大礼包 72
4.14 实战演练2——制作可爱的大象 74
4.15 实战演练3——制作钟摆 77
4.16 实战演练4——动画场景背景效果 81
4.17 专家支招 82
技巧:Deco绘画工具 82
第5章 为图形添加色彩 83
5.1 颜色工具 84
5.1.1 笔触颜色与填充色 84
5.1.2 颜色的设置 85
5.2 墨水瓶工具 86
5.2.1 相关知识 87
5.2.2 墨水瓶工具应用 87
5.3 颜料桶工具 重点 88
5.3.1 相关知识 88
5.3.2 线性渐变填充 88
5.3.3 颜料桶工具应用——渐变球体 90
5.4 滴管工具 91
5.4.1 相关知识 91
5.4.2 滴管工具应用 91
5.5 渐变变形工具 重点 92
5.5.1 相关知识 93
5.5.2 渐变变形工具应用 93
5.6 橡皮擦工具 94
5.6.1 相关知识 94
5.6.2 橡皮擦工具应用 95
5.7 实战演练1——为漂亮的大礼包填充颜色 95
5.8 实战演练2——制作互动媒体按钮 97
5.9 专家支招 98
技巧1:保存渐变的方法 98
技巧2:区分墨水瓶工具和颜料桶工具的用处 99
第6章 使用文字对象 100
6.1 文本工具概述 101
6.1.1 文本字段的类型 101
6.1.2 利用文本工具输入文字 102
6.2 文字输入状态 104
6.2.1 相关知识 104
6.2.2 切换输入状态 104
6.2.3 霓虹灯文字 104
6.3 设置字符属性 107
6.3.1 相关知识 107
6.3.2 设置字符属性 108
6.4 段落设置 109
6.4.1 相关知识 109
6.4.2 设置首行缩进 110
6.5 设置文本类型 重点 111
6.5.1 相关知识 111
6.5.2 传统文本 113
6.5.3 TLF文本 115
6.6 对文字进行整体变形 115
6.6.1 相关知识 116
6.6.2 整体变形文本 116
6.7 对文字进行局部变形 重点 116
6.7.1 相关知识 116
6.7.2 局部变形文字 117
6.7.3 局部变形应用——排版文字 118
6.8 实战演练1——书籍插页制作 118
6.9 实战演练2——TLF文本排版 121
6.10 专家支招 124
技巧:学会使用Flash CS5提供的多种文本功能 124
第7章 使用滤镜和图层混合添加特效 126
7.1 从Fireworks PNG文件中导入滤镜和混合 127
7.2 如何使用滤镜 128
7.3 应用滤镜特效 重点 129
7.3.1 【投影】滤镜效果 129
7.3.2 倾斜投影效果 130
7.3.3 【模糊】滤镜效果 130
7.3.4 【发光】滤镜效果 132
7.3.5 【斜角】滤镜效果 133
7.3.6 【渐变发光】滤镜效果 133
7.3.7 【渐变斜角】滤镜效果 133
7.3.8 【调整颜色】滤镜效果 134
7.4 使用混合模式创建复合图像 134
7.4.1 关于混合模式 134
7.4.2 混合模式示例 135
7.5 实战演练1——制作璀璨的星空 136
7.6 实战演练2——制作“变幻莫测”效果 138
7.7 专家支招 143
技巧:如何使用Flash CS5滤镜 143
第3篇 让作品动起来 145
第8章 掌握动画制作基础 145
8.1 基本知识 146
8.1.1 动画原理 146
8.1.2 动画的单元——帧 146
8.1.3 帧频 147
8.1.4 绘图纸工具的使用方法 148
8.1.5 移动整个动画 149
8.2 使用帧 重点 150
8.2.1 在时间轴中处理帧 150
8.2.2 插入帧 150
8.2.3 选择帧 151
8.2.4 删除或修改帧 151
8.2.5 翻转帧 151
8.2.6 延伸帧 152
8.3 使用图层 重点 152
8.3.1 图层的用途 153
8.3.2 图层的基本操作 153
8.3.3 改变图层状态 156
8.3.4 使用遮罩图层 158
8.3.5 用图层文件夹管理图层 160
8.3.6 使用【分散到图层】命令自动分配图层 161
8.4 使用场景 162
8.4.1 场景的用途 163
8.4.2 添加和删除场景 163
8.4.3 调整场景播放顺序 163
8.5 实战演练——制作几何静物 164
8.6 专家支招 167
技巧:区分开帧、关键帧和空白关键帧 167
第9章 利用模板快速创建动画 169
9.1 动画 重点 170
9.2 范例文件 172
9.3 广告 重点 174
9.4 横幅 175
9.5 媒体播放 176
9.6 演示文稿 177
9.7 专家支招 177
技巧:如何选择使用模板 178
第10章 制作Flash动画 179
10.1 制作逐帧动画 重点 180
10.1.1 逐帧动画的特点及用途 180
10.1.2 制作逐帧动画 180
10.2 制作形状补间动画 181
10.2.1 制作简单变形 181
10.2.2 控制变形 182
10.3 制作动作补间动画 重点 184
10.3.1 制作简单动作补间 184
10.3.2 制作多种渐变运动 185
10.4 制作引导动画 186
10.4.1 引导动画的制作步骤 186
10.4.2 制作飞翔的海鸟 187
10.5 制作遮罩动画 189
10.5.1 遮罩动画的特点及用途 189
10.5.2 创建遮罩图层 189
10.5.3 百叶窗效果 190
10.6 实战演练1——制作网站片头 193
10.7 实战演练2——制作逐渐显示的古诗 197
10.8 实战演练3——MTV制作 199
10.9 实战演练4——飘逸广告制作 201
10.10 专家支招 204
技巧1:创建补间动画和创建传统补间的差别 204
技巧2:在制作补间形状动画时获得最佳效果的准则 204
第11章 利用元件和库组织动画素材 205
11.1 什么是元件 206
11.2 元件类型 206
11.3 对象的编组 重点 207
11.3.1 创建图形元件 207
11.3.2 创建影片剪辑 208
11.3.3 创建按钮 210
11.3.4 启用按钮 212
11.3.5 鼠标的网页链接提示效果 212
11.3.6 文字遮罩按钮 213
11.4 建立实例 215
11.5 编辑实例 215
11.5.1 为实例另外指定一个元件 216
11.5.2 改变实例类型 216
11.5.3 改变颜色效果 217
11.5.4 分离实例 218
11.5.5 调用其他影片中的元件 218
11.6 查看实例信息 219
11.7 库界面 220
11.8 管理库 221
11.8.1 创建库元素 221
11.8.2 重命名库元素 222
11.8.3 库文件夹 222
11.9 使用库文件 223
11.10 库文件的编辑 224
11.10.1 编辑元件 224
11.10.2 编辑声音 224
11.10.3 编辑位图 225
11.11 使用公用库 225
11.12 实战演练1——绚丽按钮 226
11.12.1 有关知识 226
11.12.2 制作过程 226
11.13 实战演练2——变色花朵 229
11.14 专家支招 232
技巧:区分图形、按钮和影片剪辑等3种元件类型 232
第12章 使用外部图片、声音和视频 234
12.1 使用外部图片 235
12.1.1 导入图片 236
12.1.2 去除背景 237
12.1.3 转为矢量图形 238
12.1.4 使用位图填充 239
12.1.5 使用矢量图形 239
12.1.6 处理位图图像 240
12.2 使用声音 重点 241
12.2.1 Flash支持的声音类型 241
12.2.2 导入声音 241
12.2.3 为影片添加声音 242
12.2.4 给按钮添加音效 243
12.2.5 使用【属性】检查器设置播放效果和播放类型 244
12.2.6 使用声音编辑器编辑声音 245
12.2.7 声音的输出 246
12.2.8 处理声音 248
12.3 使用视频 249
12.3.1 Flash支持的视频类型 249
12.3.2 为影片添加视频 250
12.4 专家支招 252
技巧1:声音的使用 252
技巧2:Flash视频的发布和播放 252
第4篇 ActionScript(动作脚本)应用第13章 轻松掌握ActionScript 254
13.1 Flash CS5中的动作脚本 255
13.2 动作脚本的开发环境 256
13.2.1 使用Flash集成开发环境 256
13.2.2 使用Flash Builder 257
13.3 动作脚本的语法 重点 259
13.3.1 点操作符 259
13.3.2 界定符 260
13.3.3 字母的大小写 260
13.3.4 注释 261
13.3.5 保留字和关键字 261
13.3.6 常量 262
13.3.7 运算符 262
13.3.8 条件语句 264
13.4 专家支招 266
技巧:使用ActionScript 3.0注意事项 266
第14章 ActionScript语言基础 267
14.1 数据类型 268
14.1.1 字符串 268
14.1.2 数值 270
14.1.3 布尔型 271
14.1.4 MovieClip对象 272
14.1.5 对象 272
14.1.6 数组对象 273
14.1.7 未定义 274
14.1.8 检测数据类型 274
14.2 变量重点 275
14.2.1 变量名 276
14.2.2 变量类型 276
14.2.3 变量的作用域 276
14.2.4 变量的声明 277
14.2.5 变量的使用 278
14.3 函数 280
14.3.1 预定义函数 280
14.3.2 自定义函数 281
14.3.3 函数的使用 283
14.4 类 284
14.5 从类中创建一个对象 286
14.6 创建自定义的类 288
14.6.1 函数的使用 289
14.6.2 创建一个自定义类 290
14.7 从Product类中创建两个对象 291
14.8 关于扩展现有的类 292
14.9 专家支招 293
技巧:注意使用嵌入的字体 293
第15章 用ActionScript创建交互操作 294
15.1 编写脚本 295
15.2 使用脚本助手 296
15.3 管理脚本 297
15.4 调试脚本 重点 298
15.4.1 一次性调试 298
15.4.2 设置断点进行调试 299
15.5 控制SWF文件回放 301
15.5.1 播放控制语句 301
15.5.2 播放跳转 302
15.6 实战演练1——创建烟花绽放效果 302
15.7 实战演练2——坦克大战 305
15.8 专家支招 315
技巧:脚本助手 315
第16章 快速创建动画——ActionScript 3.0实用组件 316
16.1 组件的下载、安装及使用 317
16.1.1 自带的组件类型 317
16.1.2 查看Flash组件 318
16.1.3 组件的下载和安装 318
16.1.4 组件的使用 318
16.2 拾色器 319
16.2.1 拾色器介绍 319
16.2.2 更改文本字体颜色 319
16.3 滑块 320
16.3.1 滑块介绍 321
16.3.2 控制影片剪辑的旋转与透明度 321
16.4 列表 322
16.4.1 列表介绍 322
16.4.2 制作下拉列表拾色器 323
16.5 加载 324
16.5.1 加载介绍 324
16.5.2 图片动态查看器 324
16.6 数字输入框 重点 325
16.6.1 数字输入框介绍 325
16.6.2 简易价格计算器 325
16.7 加载进程 重点 326
16.7.1 进程栏介绍 326
16.7.2 制作片头进度条(Loading) 327
16.8 滚动窗格 328
16.8.1 滚动窗格介绍 328
16.8.2 在滚动窗格中读文章 329
16.9 方格列表 329
16.9.1 方格列表介绍 330
16.9.2 制作缩略图查看器 330
16.10 视频播放器 331
16.10.1 视频播放器介绍 331
16.10.2 将视频播放器添加到应用程序 331
16.11 实战演练1——制作网站留言簿 332
16.11.1 有关知识 333
16.11.2 制作步骤 333
16.12 实战演练2——制作旅游问卷 335
16.13 专家支招 340
技巧:新的FLVPlayback组件有哪些改进 340
第5篇 成果分享 342
第17章 测试和优化Flash作品 342
17.1 测试Flash影片下载情况 343
17.1.1 流媒体与缓冲 343
17.1.2 全方位下载测试 344
17.2 优化Flash影片 重点 345
17.2.1 谨慎使用位图、声音和视频 345
17.2.2 减少对CPU的占用 345
17.2.3 分散加载压力 346
17.2.4 元件与动画的优化 346
17.2.5 图形、文本及颜色的优化 346
17.3 专家支招 347
技巧:如何更好地优化Flash作品 347
第18章 动画的输出和发布 348
18.1 优化Flash影片 349
18.2 输出动画 重点 350
18.2.1 SWF动画 350
18.2.2 GIF动画 350
18.3 影片的发布设置 351
18.3.1 【发布设置】对话框 352
18.3.2 发布Flash影片设置 352
18.3.3 发布HTML设置 353
18.3.4 发布GIF动画设置 355
18.4 发布预览 357
18.5 实战演练——生成可执行文件 358
18.6 专家支招 360
技巧:导出影片和发布影片有什么不同 360
第6篇 设计实战 362
第19章 制作广告 362
19.1 Flash广告设计基础 363
19.2 基本制作步骤 363
19.3 设计前的指导 重点 364
19.4 动画制作步骤详解 365
19.5 专家支招 377
技巧1:如何才能有条理地制作动画 377
技巧2:如何才能更好地管理图层 377
技巧3:如何才能遮住多余的影片 377
第20章 制作MV 378
20.1 Flash MV设计基础 379
20.2 初期准备工作 重点 379
20.2.1 准备音乐素材 379
20.2.2 根据歌曲内容撰写MV剧本 381
20.2.3 人物设定和场景设定 382
20.3 实现动画效果 383
20.3.1 制作人物原画和背景原画 383
20.3.2 合成人物原画和背景原画 384
20.4 添加歌词 重点 385
20.4.1 设置声音同步 385
20.4.2 标注歌词位置 386
20.4.3 制作歌词元件 386
20.4.4 将歌词添加到动画 387
20.5 预载Loading和按钮的制作 390
20.5.1 Loading的制作 390
20.5.2 制作按钮并控制影片播放 393
20.6 动画制作步骤详解 396
20.7 专家支招 402
技巧:如何设置某一元件的链接属性 402
第1篇 初识Flash CS 5
第1章 建立Flash CS5工作平台 2
实例01 Flash CS5的安装 7
第2章 认识Flash工作环境 14
实例02 打开Flash文件 23
实例03 保存和关闭Flash文件 23
第2篇 基本绘图操作 27
第3章 Flash操作基础 27
实例04 用选取框选择一个对象 29
实例05 使用部分选取工具修改编辑形状 31
实例06 通过粘贴移动或复制对象 34
实例07 创建对象的变形副本 35
实例08 排列对象 39
实例09 编辑组合中的对象 41
实例10 通过拖曳旋转及倾斜对象 42
实例11 通过拖曳翻转对象 43
实例12 通过输入数值来旋转及倾斜对象 43
实例13 在【变形】面板中翻转对象 44
实例14 使用【扭曲】工具自由变形对象 44
实例15 形状的切割 45
实例16 使用【封套】工具自由变形对象 45
实例17 形状的融合 46
实例18 对象的基础操作 49
第4章 绘图工具详解 51
实例19 直线工具的使用 53
实例20 魔术棒工具的使用 54
实例21 选择多边形区域 55
实例22 铅笔工具的使用 57
实例23 使用钢笔工具描绘曲线 58
实例24 使用钢笔工具绘制红苹果 59
实例25 椭圆工具的使用 62
实例26 矩形工具的使用 63
实例27 多角星形工具的使用 64
实例28 刷子工具的使用 66
实例29 制作飞扬的气球 67
实例30 喷涂刷工具的使用 67
实例31 使用绘图工具制作漂亮的图案 70
实例32 制作漂亮的大礼包 72
实例33 制作可爱的大象 74
实例34 制作钟摆 77
实例35 制作动画场景背景效果 81
第5章 为图形添加色彩 83
实例36 墨水瓶工具应用 87
实例37 编辑线性渐变填充 88
实例38 编辑径向渐变填充 89
实例39 制作渐变球体 90
实例40 滴管工具应用 91
实例41 渐变变形工具应用 93
实例42 为漂亮的大礼包填充颜色 95
实例43 制作互动媒体按钮 97
第6章 使用文字对象 100
实例44 使用TLF文本工具创建文本 102
实例45 使用传统文本工具创建文本 103
实例46 霓虹灯文字的制作 104
实例47 设置字符属性 108
实例48 对文字进行局部变形 117
实例49 局部变形应用——排版文字 118
实例50 书籍插页制作 119
实例51 TLF文本排版 121
第7章 使用滤镜和图层混合添加特效 126
实例52 实现投影效果 129
实例53 实现模糊效果 130
实例54 实现发光效果 132
实例55 实现斜角效果 133
实例56 制作璀璨的星空 136
实例57 制作“变幻莫测”效果 138
第3篇 让作品动起来 145
第8章 掌握动画制作基础 145
实例58 使用绘图纸 148
实例59 移动整个动画 149
实例60 创建遮罩动画 158
实例61 使用【分散到图层】命令自动分配图层 161
实例62 制作几何静物 164
第9章 利用模板快速创建动画 169
实例63 创建动画遮罩 171
实例64 制作透视动画 174
第10章 制作Flash动画 179
实例65 制作逐帧动画 180
实例66 制作简单变形 181
实例67 制作爱-心动画 182
实例68 制作多种渐变运动 185
实例69 引导动画的制作 186
实例70 制作飞翔的海鸟 187
实例71 创建遮罩图层动画 189
实例72 制作百叶窗效果 190
实例73 制作网站片头 193
实例74 制作逐渐显示的古诗 197
实例75 制作MTV 199
实例76 制作飘逸广告 201
第11章 利用元件和库组织动画素材 205
实例77 新建图形元件 207
实例78 按钮的制作 210
实例79 实现鼠标的网页链接提示效果 212
实例80 制作漂亮的彩色文字遮罩按钮 213
实例81 调用其他影片中的元件 218
实例82 制作绚丽的按钮 226
实例83 制作漂亮的变色花朵 229
第12章 使用外部图片、声音和视频 234
实例84 导入图片 236
实例85 去除背景 237
实例86 使用位图填充 239
实例87 处理位图图像 240
实例88 导入声音 241
实例89 为影片添加声音 242
实例90 给按钮添加音效 243
实例91 处理声音 248
实例92 为影片添加视频 250
第4篇 ActionScript(动作脚本)应用第13章 轻松掌握ActionScript 254
实例93 使用动作脚本创建Flash文件 257
第14章 ActionScript语言基础 267
实例94 在动态文本框内显示文本 268
实例95 更改源路径 284
实例96 使用文本框类和日期类创建对象 286
实例97 创建一个自定义类 290
实例98 从Product类中创建两个对象 291
第15章 用ActionScript创建交互操作 294
实例99 一次性调试脚本 299
实例100 设置断点进行调试 299
实例101 创建烟花绽放效果 302
实例102 制作坦克大战游戏 305
第16章 快速创建动画——ActionScript 3.0实用组件 316
实例103 向Flash文档添加组件 318
实例104 更改文本字体颜色 319
实例105 实现控制影片剪辑的旋转与透明度的效果 321
实例106 制作下拉列表拾色器 323
实例107 制作图片动态查看器 324
实例108 制作简易价格计算器 325
实例109 制作片头进度条(Loading) 327
实例110 在滚动窗格中读文章 329
实例111 制作缩略图查看器 330
实例112 将视频播放器添加到应用程序 331
实例113 制作网站留言簿 333
实例114 制作旅游问卷 335
第5篇 成果分享 348
第18章 动画的输出和发布 348
实例115 输出动画 350
实例116 发布预览 357
实例117 生成可执行文件 358
第6篇 设计实战 362
第19章 制作广告 362
实例118 制作广告 365
第20章 制作MV 378
实例119 制作歌词元件 386
实例120 将歌词添加到动画 387
实例121 Loading的制作 391
实例122 制作按钮并控制影片播放 393
实例123 制作Flash MV 396