《Borland C++入门与应用彻底剖析》PDF下载

  • 购买积分:19 如何计算积分?
  • 作  者:洪锦魁著;谢工,王娅潜改编
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7507708071
  • 页数:671 页
图书介绍:

第一篇 C语言程序设计基础 2

第一章 Borland C++系统简介 2

1.1 C语言的历史 2

1.2 C语言的未来 2

1.3 C++语言的历史与未来 2

1.4 Borland C++系统 3

1.5 安装Borland C++软件 4

1.6 C和C++程序设计语言的开发过程 11

1.6.1 规划程序 13

1.6.2 程序的编辑 14

1.6.3 程序的编译与运行 21

1.6.4 退出Borland C++集成环境 25

1.6.5 检查A:\CH1子目录 25

1.6.6 编译出错的情形 26

1.6.7 另一种编译、链接和运行程序的方式 28

1.6.8 C语言程序main结构的分析 29

1.6.9 C语言程序的解释 31

1.6.10 C++语言与C语言在编译上的差异 33

1.7 Borland C++集成环境的几个常用功能 36

1.7.1 Esc键 36

1.7.2 清除窗口内容 37

1.7.3 打开文件 38

第二章 C语言数据处理的基本概念 43

2.1 变量名称的使用 43

2.2 变量的声明方式 44

2.3 基本数据类型 45

2.3.1 整数int 45

2.3.2 字符char 45

2.3.3 浮点数 46

2.3.4 字符串数据类型 47

2.4 常数的表达方式 47

2.4.1 整数常数 47

2.4.2 浮点常数 48

2.4.3 字符常数 48

2.4.4 字符串常数 48

2.5 基本算术运算 49

2.6 类型的转换 51

2.7 特殊表达式 52

2.7.1 递增和递减表达式 52

2.7.2 设置特殊表达式 53

22.7.3 sizeof 54

第三章 基本输入输出 55

3.1 printf() 55

3.1.1 C语言的控制字符\n 56

3.1.2 %d:打印十进制整数 57

3.1.3 %f浮点数的打印 59

3.1.4 %c字符的打印 60

3.1.5 其他格式化数据的打印 65

3.2 scanf() 67

3.3 字符输入和输出函数 69

第四章 程序的流程控制 77

4.1 关系操作符与逻辑操作符 77

4.2 for语句 78

4.3 while语句 86

4.4 do-while语句 93

4.5 if语句 96

4.6 else-if语句 104

4.7 e1?e2:e3特殊表达式 107

4.8 switch语句 108

4.9 break语句 111

4.10 continue语句 113

4.11 goto语句 114

第五章 数组和指针 116

5.1 一维数组 116

5.2 二维数组 122

5.3 指针的基本概念 126

5.4 指针和数组的混合应用 130

第六章 函数的应用 155

6.1 函数的定义 155

6.2 主程序函数的位置 158

6.3 函数的返回值return 158

6.4 数组数据的传递 161

6.5 指针的传递 166

6.6 递归函数的调用 169

6.7 新的ANSI函数声明 171

6.8 简单数学函数的使用 173

6.8.1 exp函数 174

6.8.2 log函数 174

6.8.3 log10函数 174

6.8.4 sqrt函数 174

6.8.5 floor函数 176

6.8.6 ceil函数 176

6.8.7 fabs函数 176

6.8.8 hypot函数 177

6.8.9 pow函数 178

6.8.10 三角函数 178

第七章 变量的类型 180

7.1 auto 180

7.2 static 182

7.3 external 185

7.4 static external 195

7.5 register 195

第八章 C语言预处理程序 197

8.1 #define宏指令 197

8.2 #include功能 201

8.3 条件编译 203

8.3.1 #if 203

8.3.2 #endif 203

8.3.3 #else 203

8.3.4 #ifdef 204

8.3.5 #ifndef 204

8.3.6 #undef 204

第九章 用户自定义数据类型 206

9.1 typedef 206

9.2 结构数据类型 207

9.3 结构数据与数组 212

9.4 嵌套结构 214

9.5 结构数据与函数 215

9.6 UNION 219

9.7 enum 221

第十章 字符串的彻底剖析 224

10.1 由字符所组成的一维数组 224

10.2 字符串的应用 227

10.2.1 构成字符串的基本要素 227

10.2.2 标准字符串输出 230

10.2.3 标准字符串的输入 231

10.3 字符串与指针 233

10.4 gets()和puts()函数 234

10.4.1 gets() 234

10.4.2 puts() 237

10.5 C语言中的字符串处理函数 239

10.5.1 strcat() 239

10.5.2 strcmp() 240

10.5.3 strcpy() 241

10.5.4 strlen() 243

10.5.5 strncat() 244

10.5.6 strncmp() 244

10.5.7 strncpy() 245

10.6 字符串数组 246

10.7 指向字符串数组的指针 248

10.8 命令行参数 250

第十一章 基本位运算 252

11.1 &操作符 252

11.2 |操作符 254

11.3 ^操作符 255

11.4 ~操作符 257

11.5 <<操作符 258

11.6 >>操作符 259

11.7 位字段 260

第十二章 测试符号与符号转换函数 262

12.1 isalnum() 262

12.2 isalpha() 262

12.3 isascii() 263

12.4 iscntrl() 264

12.5 isdigit() 265

12.6 isgraph() 265

12.7 islower() 266

12.8 isprint() 267

12.9 ispunct() 268

12.10 isspace() 268

12.11 isupper() 269

12.12 isxdigit() 270

12.13 tolower() 271

12.14 toupper() 271

第十三章 文件的输入与输出 272

13.1 有缓冲区的输入与输出函数 272

13.1.1 fopen() 273

13.1.2 fclose() 274

13.1.3 putc() 275

13.1.4 getc() 276

13.1.5 fprintf() 280

13.1.6 fscanf() 281

13.1.7 feof() 283

13.1.8 ferror() 283

13.1.9 fwrite() 284

13.1.10 fread() 285

13.1.11 fseek() 286

13.1.12 rewind() 288

13.2 Borland(Turbo)C++的缺省文件指针 289

13.3 文本方式和二进制方式的差异 292

13.4 无缓冲区的输入与输出 293

13.4.1 open() 293

13.4.2 close() 294

13.4.3 read() 295

13.4.4 write() 296

13.4.5 lseek() 298

13.5 Borland(Turbo)C++缺省的文件句柄 299

第十四章 文件及目录管理 301

14.1 文件的删除 301

14.1.1 remove() 301

14.1.2 unlink() 302

14.2 文件名的更改 303

14.3 文件的存取模式 304

14.3.1 access() 304

14.3.2 chmod() 305

14.4 计算文件长度 306

14.5 子目录的建立 307

14.6 删除子目录 308

14.7 获得当前目录路径 309

14.8 更改当前工作目录 309

第十五章 了解其它常用函数 311

15.1 数据转换函数 311

15.1.1 atof() 311

15.1.2 atoi() 312

15.1.3 atol() 313

15.1.4 gcvt() 313

15.1.5 itoa() 314

15.1.6 ltoa() 315

15.2 随机数函数 316

15.2.1 rand() 316

15.2.2 random() 318

第二篇 C语言数据结构 321

第十六章 基本的链表结构 321

16.1 动态数据结构的声明 321

16.2 内存的分配 321

16.3 链表的基本操作 324

16.4 链表的连接 327

16.5 链表内节点的删除 331

16.6 释放内存空间 334

16.7 节点的插入 337

16.8 双向链表 341

第十七章 堆栈与队列 344

17.1 堆栈 344

17.2 队列 349

第十八章 二叉树 354

18.1 二叉树的节点结构 354

18.2 二叉树的建立 355

18.3 二叉树的打印 356

18.3.1 中序方式 356

18.3.2 前序打印方式 360

18.3.3 后序打印方式 363

第三篇 DOS系统程序设计 368

第十九章 美妙的音乐 368

19.1 时间延迟的概念 368

19.1.1 sleep() 368

19.1.2 delay() 369

19.2 声音的产生 370

19.2.1 sound() 370

19.2.2 nosound() 370

19.3 美妙的音乐 372

第二十章 DOS系统时间 377

20.1 time() 377

20.2 ctime() 377

20.3 localtime() 378

20.4 asctime() 378

20.5 gmtime() 379

20.6 difftime() 380

20.7 clock() 381

第二十一章 识别键盘 383

21.1 kbhit() 383

21.2 识别键盘代码 383

21.2.1 键盘普通码 383

21.2.2 键盘的扩充键 384

第二十二章 文本方式的屏幕控制 389

22.1 屏幕的清除 389

22.2 移动光标 389

22.3 设置光标的外形 395

22.4 clreol() 396

22.5 删除光标所在行 398

22.6 窗口的建立 400

22.7 适用于窗口的输入/输出函数 402

22.8 窗口文本和背景颜色的设置 404

22.9 存储和装入文本 412

第二十三章 游戏专辑 417

23.1 “洪锦魁”图案 417

23.2 猜“洪锦魁” 437

第二十四章 计算机绘图 450

24.1 图形方式的设置 450

24.2 检测所使用的屏幕的最大水平及垂直坐标 452

24.3 绘制直线的函数 452

24.3.1 line() 452

24.3.2 用相对坐标画线的图形函数 453

24.4 图形函数的使用 457

24.4.1 circle() 457

24.4.2 ellipse() 458

24.4.3 arc() 460

24.4.4 rectangle() 462

24.4.5 drawpoly() 465

24.5 填充区间函数 467

24.5.1 fillpoly() 467

24.5.2 floodfill() 469

24.5.3 fillellipse() 470

24.6 颜色及填充图案 471

24.6.1 前景及背景颜色 471

24.6.2 填充图案 474

24.6.3 线条的设置 475

24.7 条形图的绘制 477

24.7.1 bar() 477

24.7.2 bar3d() 478

24.8 点绘图 479

24.9 动画设计 481

24.9.1 setcolor(BLACK) 482

24.9.2 cleardevice() 483

24.9.3 存取屏幕方式 484

24.10 图形方式下字符串的输出 485

24.10.1 outtextxy() 485

24.10.2 outtext() 487

24.10.3 settextstyle() 488

第二十五章 DOS和BIOS系统调用 490

25.1 IBM PC内部结构 490

25.1.1 通用寄存器 491

25.1.2 指针和变址寄存器 491

25.1.3 段寄存器 492

25.1.4 指令指针寄存器和状态标志寄存器 492

25.2 DOS和BIOS系统调用的基本概念 494

25.3 DOS系统调用 496

25.3.1 bdos() 496

25.3.2 intdos() 497

25.3.3 intdosx() 499

25.4 BIOS系统调用 502

25.4.1 int86() 502

25.4.2 int86x() 503

25.5 鼠标的控制 505

25.5.1 功能0 505

25.5.2 功能1 506

25.5.3 功能2 507

25.5.4 功能3 508

25.5.5 功能4 513

25.5.6 功能5 514

25.5.7 功能6 516

25.5.8 功能7 518

25.5.9 功能8 520

25.5.10 功能9 522

25.2.11 功能10 526

25.5.12 功能11 529

25.5.13 功能15 530

25.5.14 综合实例应用 531

第四篇 C++语言与OOP 549

第二十六章 C++语言和C语言的区别 549

26.1 C++语言的扩展文件名 549

26.2 函数的引用 549

26.3 程序的注释 550

26.4 C++语言新增加的输入与输出 550

26.4.1 cout 551

26.4.2 cin 555

26.4.3 cerr和clog 557

26.5 变量的声明 558

26.6 动态数据声明 558

26.7 const操作符 559

26.8 作用域访问操作符 560

26.9 struct 561

26.10 enum 562

26.11 类型转换 563

26.12 C++语言函数的规则 564

26.13 C++语言函数的声明 565

26.14 初始化函数参数值 567

26.15 函数重载 568

26.16 inline操作符 569

26.17 函数地址的传送 570

26.18 new和delete 573

第二十七章 类 576

27.1 类的定义 576

27.2 对象 577

27.3 构造函数和析构函数 579

27.4 构造函数的参数传递 582

27.5 友元函数 585

27.6 结构和类 587

27.7 再论inline操作符 589

27.8 类的继承 591

27.9 类的多重继承特性 593

27.10 函数调用与对象的传递 597

27.11 对象数组 599

27.12 对象指针 600

第二十八章 函数和操作符重载 603

28.1 函数重载与构造函数 603

28.2 动态数据声明与构造函数 604

28.3 this关键字 605

28.4 操作符重载 607

28.5 友元函数与操作符重载函数 611

28.6 地址概念与操作符重载函数 615

28.7 输入/输出流 618

28.7.1 设计<<操作符重载函数 618

28.7.2 设计>>操作符重载函数 620

第二十九章 虚拟函数与多态 623

29.1 指针与派生类 623

29.2 虚拟函数的概念 625

29.3 虚拟函数的基本功能 629

29.4 纯虚拟函数 634

29.5 派生类的构造和析构函数 637