第1篇C语言基础篇 2
第1章C语言概述 2
1.1 C语言发展历史 2
1.2 C语言的特点 3
1.2.1 C语言的基本特点 3
1.2.2 C语言的优点 4
1.2.3 C语言的缺点 5
1.3 C语言的标准 5
1.3.1 C标准概述 5
1.3.2 C语言的新标准 6
1.3.3编译器对C标准的支持 10
1.4 C语言开发流程 11
1.4.1功能分析 11
1.4.2划分任务 11
1.4.3编写源代码 12
1.4.4编译和链接 12
1.4.5修改源代码 13
1.4.6功能测试 13
1.4.7发布程序 13
1.4.8维护和修改 13
1.5第一个C程序 13
1.5.1创建项目 14
1.5.2输入源代码 15
1.5.3编译链接 16
1.5.4调试 16
1.6 C程序构成分析 17
1.6.1头文件 17
1.6.2主函数 17
1.6.3其他组成部分 18
1.7良好的编程规范 21
1.7.1完备和详尽的程序注释 21
1.7.2整齐的代码书写格式 21
1.7.3简洁清晰的命名 22
1.8 C语言在不同领域的扩展应用 22
1.8.1单片机方面 22
1.8.2 LabVIEW方面 22
1.8.3 LabWindows/CVI方面 23
1.8.4 MATLAB方面 23
1.8.5 JavaScript方面 23
1.8.6并行计算方面 24
1.8.7 Linux平台 24
1.9小结 24
第2章 典型的C语言开发环境 25
2.1 C语言开发环境简介 25
2.1.1 C语言开发环境的构成 25
2.1.2典型的C语言开发环境 26
2.2使用Turbo C开发 30
2.2.1 Turbo C的开发环境简介 30
2.2.2 Turbo C的配置文件 31
2.2.3用Turbo C创建C程序 31
2.2.4编译链接程序 32
2.2.5运行程序 33
2.3使用Visual Studio开发 34
2.3.1 Microsoft VisualC++++的开发环境简介 34
2.3.2使用Visual Studio 2008创建C程序 35
2.3.3编译链接程序 38
2.3.4调试运行程序 38
2.4使用Dev-C++开发 38
2.4.1 Dev-C++的开发环境简介 39
2.4.2 Dev-C++开发环境的设置 39
2.4.3使用Dev-C++建C程序 41
2.4.4编译和运行程序 41
2.4.5升级Dev-C++ 42
2.5使用Code∶∶Blocks开发 42
2.5.1 Code∶∶Blocks的开发环境简介 42
2.5.2 Code∶∶Blocks开发环境的设置 43
2.5.3使用Code∶∶Blocks创建C程序 45
2.5.4编译运行程序 46
2.6小结 46
第3章C语言数据类型 47
3.1数据的存储 47
3.1.1内存单元 47
3.1.2数据的存储 48
3.1.3程序在内存中的映射 49
3.2数据类型简介 49
3.2.1基本类型 49
3.2.2构造类型 51
3.2.3指针类型 51
3.2.4空类型 51
3.3标识符和关键字 51
3.3.1标识符 52
3.3.2关键字 52
3.4分隔符 53
3.4.1单分隔符 54
3.4.2组合分隔符 54
3.5常量 54
3.5.1直接常量 54
3.5.2符号常量 55
3.6变量 58
3.6.1变量声明 58
3.6.2变量初始化 59
3.7整型数据 60
3.7.1整型数据的声明 60
3.7.2整型数据的存储 61
3.7.3整型常量 65
3.7.4整型数据的输入 66
3.7.5整型数据的输出 68
3.8字符型数据 69
3.8.1字符型变量的声明 69
3.8.2字符型的存储 70
3.8.3字符型常量 71
3.8.4转义字符 72
3.8.5字符型数据的输入 73
3.8.6字符型数据的输出 74
3.9浮点型数据 75
3.9.1浮点型数据的声明 75
3.9.2浮点型数据的存储 76
3.9.3浮点型常量 77
3.9.4浮点型数据的输入 78
3.9.5浮点型数据的输出 79
3.10类型转换 80
3.10.1混合运算中的类型转换 80
3.10.2强制类型转换 83
3.11 C99新增数据类型 84
3.12小结 86
第4章 运算符和表达式 87
4.1运算符 87
4.1.1运算符概述 87
4.1.2算术运算符 88
4.1.3赋值运算符 90
4.1.4关系运算符 92
4.1.5逻辑运算符 93
4.1.6条件运算符 94
4.1.7位运算符 95
4.1.8其他运算符 98
4.1.9运算符优先级和结合性 102
4.2表达式 104
4.2.1算术表达式 104
4.2.2赋值表达式 105
4.2.3逗号表达式 106
4.2.4关系和逻辑表达式 107
4.3小结 109
第5章C语句及流程控制结构 110
5.1说明语句 110
5.2表达式语句 110
5.3复合语句 111
5.4循环语句 112
5.4.1 while循环语句 112
5.4.2 do…while循环语句 113
5.4.3 for循环语句 114
5.5条件语句 116
5.5.1单分支if条件结构 116
5.5.2双分支if条件结构 116
5.5.3阶梯式if…else…if条件结构 117
5.5.4 if条件结构总结 119
5.6开关语句 120
5.7跳转语句 121
5.7.1 goto跳转语句 121
5.7.2 break跳转语句 122
5.7.3 continue跳转语句 123
5.8函数调用语句 124
5.9空语句 125
5.10返回语句 126
5.11 C语言的流程控制结构 127
5.12小结 128
第6章 格式化输入/输出 129
6.1格式化输出函数printf() 129
6.1.1 print()函数的格式 129
6.1.2 printf()函数的格式字符 130
6.1.3 printf()函数的修饰符 131
6.1.4典型的print()函数实例 134
6.1.5动态设置输出宽度和精度 138
6.1.6 print()函数的返回值 139
6.1.7理解输出列表 140
6.1.8 printf格式化输出函数综合实例 142
6.2格式化输入函数scanf() 143
6.2.1 scan()函数的格式 143
6.2.2 scanf()函数格式字符串 145
6.2.3 scan()函数注意问题 146
6.2.4 scan()函数的返回值 148
6.2.5格式化输入函数scanf()综合实例 148
6.3其他常用的输入/输出函数 149
6.3.1字符读入函数getchar() 149
6.3.2字符读入函数getch() 150
6.3.3字符串读入函数gets() 151
6.3.4字符输出函数putch() 152
6.3.5字符输出函数putchar() 153
6.3.6字符串输出函数puts() 153
6.3.7格式化内存缓冲区输出函数sprintf() 154
6.3.8格式化内存缓冲区输入函数sscanf() 155
6.4小结 156
第7章 数组 157
7.1了解数组 157
7.1.1使用数组的好处 157
7.1.2数组的概念 158
7.1.3数组的维数 160
7.2一维数组 161
7.2.1一维数组的声明 161
7.2.2一维数组的存储 164
7.2.3一维数组的引用 164
7.2.4向函数传递一维数组 166
7.2.5一维数组的初始化 166
7.3二维数组 169
7.3.1二维数组的声明 169
7.3.2二维数组的存储 170
7.3.3二维数组的引用 171
7.3.4二维数组的初始化 173
7.4字符数组和字符串 175
7.4.1一维字符串数组 176
7.4.2了解字符串 177
7.4.3字符串的操作函数 178
7.4.4字符串的输入输出 179
7.4.5二维字符串数组 181
7.5多维数组 182
7.6数组的基本应用 182
7.6.1反转字符串 182
7.6.2查找最大值 183
7.6.3数据排序 185
7.7小结 186
第8章 函数 187
8.1函数的概念 187
8.1.1什么是函数 187
8.1.2函数的分类 188
8.1.3函数的定义 189
8.1.4 main()函数 191
8.2函数的工作过程 192
8.2.1程序结构 192
8.2.2函数执行过程 193
8.3编写函数 193
8.3.1函数头 193
8.3.2返回类型 194
8.3.3参数列表 195
8.3.4函数体 195
8.3.5函数原型 196
8.4函数的参数 197
8.4.1形参和实参 197
8.4.2参数传递过程 198
8.4.3值调用 198
8.4.4引用调用 199
8.4.5数组作为函数参数 201
8.4.6指针作为函数参数 205
8.4.7 main()函数的参数 206
8.5函数调用 208
8.5.1函数调用方式 208
8.5.2被调函数的说明 209
8.5.3函数的返回值 210
8.6几种典型的函数调用形式 212
8.6.1赋值调用与引用调用 212
8.6.2嵌套调用 213
8.6.3递归调用 215
8.7函数及其变量的作用域 221
8.7.1函数的作用域 221
8.7.2函数的变量作用域 221
8.8小结 222
第9章 指针 223
9.1内存和变量 223
9.1.1计算机内存 223
9.1.2变量的存储 224
9.2指针和简单变量 225
9.2.1指针的概念 225
9.2.2创建指针 226
9.2.3初始化指针变量 227
9.2.4指针变量的引用 228
9.2.5给函数传递指针 232
9.3指针变量的赋值 232
9.3.1初始化赋值 232
9.3.2取地址赋值 233
9.3.3指针之间赋值 233
9.3.4数组赋值 233
9.3.5字符串赋值 234
9.3.6函数入口赋值 234
9.4指针和数组的关系 234
9.4.1指针、数组和地址间的关系 234
9.4.2指针变量的运算 236
9.4.3用指针操作数组元素 237
9.5指向多维数组的指针 240
9.5.1理解二维数组的地址 240
9.5.2多维数组的指针表示 242
9.5.3指向多维数组的指针变量 243
9.5.4数组名作为函数的参数 247
9.5.5指向数组的指针小结 250
9.6指针和字符串 251
9.6.1字符串的指针表示 251
9.6.2字符串指针作函数参数 253
9.6.3字符数组和字符指针的区别 254
9.7指针数组 256
9.7.1指针数组的概念 256
9.7.2用指针数组处理字符串 258
9.7.3指针数组作函数参数 259
9.8指向指针的指针 261
9.8.1理解指向指针的指针 261
9.8.2二级指针变量与数组 263
9.9指针和函数 268
9.9.1返回指针的函数 268
9.9.2指向函数的指针 269
9.10指针和const变量 272
9.10.1用const控制指针 273
9.10.2 const的几种特殊用法 274
9.11指针总结 274
9.11.1明确分辨各种指针类型 275
9.11.2正确理解指针 275
9.12小结 276
第10章 结构 277
10.1结构的定义 277
10.2结构变量的定义 278
10.2.1先定义结构,再定义结构变量 279
10.2.2在定义结构的同时,定义结构变量 279
10.2.3直接说明结构变量 279
10.3结构变量的使用 280
10.4结构变量的初始化 281
10.5结构数组 283
10.5.1结构数组的定义和引用 283
10.5.2结构数组的初始化 285
10.5.3结构数组实例 285
10.6结构指针 286
10.6.1定义结构指针 286
10.6.2结构指针的引用 287
10.6.3用指针处理结构数组 289
10.7嵌套结构 291
10.7.1包含数组的结构 291
10.7.2包含指针的结构 292
10.7.3包含结构的结构 292
10.8向函数传递结构 296
10.8.1传递结构变量的值 296
10.8.2传递结构指针到函数 297
10.9小结 298
第11章 联合、枚举和位域 299
11.1联合 299
11.1.1定义联合类型 299
11.1.2定义联合变量 300
11.1.3联合变量成员的引用 301
11.1.4联合变量数组 301
11.1.5联合变量指针 302
11.1.6在结构中嵌套联合类型 303
11.1.7结构和联合的区别 305
11.2枚举 306
11.2.1定义枚举类型 306
11.2.2定义枚举变量 307
11.2.3枚举类型变量的赋值 308
11.3类型说明 310
11.4二进制数据存储 311
11.4.1数据的存储 312
11.4.2不同数据类型的二进制表示 312
11.5位运算 315
11.5.1位逻辑运算符 315
11.5.2移位运算符 318
11.5.3位运算的复合赋值运算符 318
11.5.4位运算的用途 319
11.6位域 320
11.6.1定义位域结构 320
11.6.2位域变量的声明 321
11.6.3位域的使用 322
11.6.4位域与联合的使用 323
11.7小结 324
第12章 预处理 325
12.1预处理简介 325
12.1.1预处理功能 325
12.1.2预处理命令 325
12.2宏定义命令 326
12.2.1无参数的宏定义 326
12.2.2带参数的宏定义 329
12.2.3 #undef命令 331
12.2.4预处理操作符#和 331
12.3文件包含指令 334
12.4条件编译指令 335
12.4.1 #if、 #else、 #endif命令 336
12.4.2 #elif命令 337
12.4.3 #ifdef、 #ifndef命令 339
12.4.4使用#defined和#undef 340
12.5其他预处理命令 340
12.5.1预定义的宏名 340
12.5.2重置行号和文件名命令#line 341
12.5.3修改编译器设置命令#pragma 342
12.5.4产生错误信息命令#error 342
12.6内联函数 343
12.7小结 344
第13章 存储管理 345
13.1内存组织方式 345
13.1.1内存组织方式 345
13.1.2堆和栈的比较 346
13.2 C语言的动态存储管理 347
13.3分配内存函数——malloc() 347
13.4带初始化的分配内存函数——calloc() 349
13.5调整已分配内存函数——realloc() 350
13.6释放分配的内存函数——free() 352
13.7丢失的内存 354
13.8小结 356
第2篇C语言进阶篇 358
第14章 字符及字符串操作 358
14.1字符的操作 358
14.1.1检查英文字母函数 359
14.1.2检查字母数字函数 360
14.1.3检查控制字符函数 360
14.1.4 十进制数字检查函数 361
14.1.5可打印字符检查函数 362
14.1.6包含空格的可打印字符检查函数 363
14.1.7格式字符检查函数 364
14.1.8小写英文字母检查函数 365
14.1.9大写英文字母检查函数 366
14.1.10控制字符检查函数 367
14.1.11十六进制数字检查函数 368
14.1.12大写字符转换函数 368
14.1.13小写字符转换函数 369
14.1.14 ASCII字符转换函数 370
14.1.15大写字符宏转换函数 371
14.1.16小写字符宏转换函数 371
14.2字符串的存储 372
14.2.1字符串的静态存储 372
14.2.2字符串的动态存储 373
14.3字符串的操作 374
14.4检测字符串长度函数 375
14.5查找字符串 376
14.5.1查找字符位置函数——strchr() 376
14.5.2查找相同字符函数——strspn() 378
14.5.3查找包含字符位置函数——strcspn() 378
14.5.4查找包含字符函数——strpbrk() 379
14.5.5查找子串函数——strstr() 380
14.5.6字符查找函数——memchr() 381
14.5.7字符包含函数——strrchr() 382
14.6比较字符串 383
14.6.1比较字符串函数——strcmp() 383
14.6.2比较部分字符串函数——memcmp() 384
14.6.3比较时忽略大小写函数——stricmp() 386
14.6.4包含结束符的比较函数——stricmp 387
14.7连接字符串 388
14.7.1连接字符串函数——strcat() 388
14.7.2连接部分字符函数——strcat() 390
14.8复制字符串 391
14.8.1复制字符串函数——strcpy() 391
14.8.2复制部分字符函数——strcpy() 392
14.8.3更省事的复制函数——strdup() 393
14.8.4字符串复制函数——memcPy() 394
14.8.5带终止字符的复制函数——memccpy() 395
14.8.6字符串移动函数——memmove() 395
14.9字符和字符串的转换 396
14.9.1大小写字符的转换 396
14.9.2转换大小写字符串 397
14.9.3字符串与数值的转换 398
14.10其他字符串函数 399
14.10.1字符串反转函数——strrev() 399
14.10.2替换字符串中的字符函数——strset() 400
14.10.3分解字符串函数——strtok() 401
14.10.4字符串填充函数——memset() 402
14.11小结 403
第15章 文件操作 404
15.1文件与数据流 404
15.1.1程序的输入/输出概念 404
15.1.2流的概念 404
15.1.3预定义的流 405
15.1.4文件的基本概念 405
15.1.5缓冲文件系统 406
15.2文件的打开与关闭 406
15.2.1文件指针 406
15.2.2打开文件函数——fopen() 407
15.2.3关闭文件函数——fclose() 409
15.3从文件中读写字符 409
15.3.1写字符函数——putc()和fputc() 410
15.3.2读字符函数——getc()和fgetc() 411
15.3.3合并文件 413
15.4从文件中读写字符串 414
15.4.1写字符串函数——fputs() 414
15.4.2读字符串函数——fgets() 416
15.4.3文件格式输出函数——fprintf() 417
15.4.4文件格式输入函数——fscanf() 418
15.5二进制文件的读写 420
15.5.1写入整型数据函数——putw() 421
15.5.2读取整型数据函数——getw() 422
15.5.3写数据块函数——fwrite() 423
15.5.4读数据块函数——fread() 425
15.5.5文件检测函数 426
15.6 文件的随机读写 427
15.6.1获取当前位置函数——ftell() 427
15.6.2重置文件位置指针函数——rewind() 429
15.6.3设置文件位置指针——fseek()函数 430
15.7管理缓冲区 432
15.8输入/输出的重定向 433
15.8.1操作系统的重定向功能 433
15.8.2重定向输出 434
15.8.3重定向函数——freopen() 435
15.9文件管理 436
15.9.1重命名文件 436
15.9.2删除文件 437
15.9.3复制文件 438
15.9.4创建临时文件 439
15.10小结 441
第16章 典型库函数应用 442
16.1随机函数 442
16.1.1伪随机函数————rand() 442
16.1.2随机种子函数——srand() 443
16.1.3更加合理的随机数产生方法 444
16.1.4获取任意范围的随机数 445
16.1.5获取随机字符 446
16.2数学函数 447
16.2.1绝对值函数 448
16.2.2三角函数 448
16.2.3双曲三角函数 449
16.2.4指数函数和对数函数 450
16.2.5取整函数 452
16.2.6浮点型分离函数 453
16.2.7幂函数 454
16.2.8取余函数 454
16.2.9 C99中扩展的数学函数 455
16.3日期时间函数 455
16.3.1表示日期时间的数据结构 455
16.3.2获取日期时间 456
16.3.3转换日期时间的表示形式 457
16.3.4格式化日期时间 460
16.4小结 463
第17章 模块化程序设计方法 464
17.1模块化程序设计概念 464
17.2程序模块结构 465
17.2.1 C程序的组织 465
17.2.2多文件模块的编译链接 467
17.2.3文件包含 470
17.2.4内部函数与外部函数 471
17.3变量的作用域 472
17.3.1局部变量 472
17.3.2在复合语句中的变量 473
17.3.3全局变量 474
17.3.4全局变量和局部变量同名 477
17.4变量的存储类型 477
17.4.1了解存储类型 478
17.4.2自动变量 478
17.4.3寄存器变量 480
17.4.4外部变量 481
17.4.5静态变量 482
17.5函数、文件、变量的关系 485
17.6小结 486
第18章 典型算法应用 487
18.1排序 487
18.1.1排序概述 487
18.1.2冒泡排序法 488
18.1.3选择排序法 489
18.1.4插入排序法 491
18.1.5 shell排序法 492
18.1.6快速排序法 494
18.1.7字符串数组的排序 496
18.1.8字符串的排序 498
18.2查找 499
18.2.1顺序查找 499
18.2.2折半查找 501
18.3队列 503
18.3.1队列的概念 504
18.3.2队列的操作 504
18.4堆栈 508
18.4.1堆栈的概念 508
18.4.2堆栈的实现 508
18.5链表 512
18.5.1链表的概念 512
18.5.2链表的基本操作 513
18.5.3测试链表的功能 517
18.6小结 518
第19章 图形绘制 519
19.1显示系统简介 519
19.1.1显示系统基本概念 519
19.1.2显示卡种类 520
19.1.3显示模式 520
19.2 DJGPP开发环境 522
19.2.1下载DJGPP开发环境 522
19.2.2安装DJGPP开发环境 523
19.2.3测试DJGPP开发环境 524
19.2.4调用中断服务 525
19.3绘图基础 526
19.3.1设置显示模式 527
19.3.2控制显示缓冲区 527
19.4图形函数 528
19.4.1绘制点 528
19.4.2读取点的信息 529
19.4.3绘制直线 530
19.4.4绘制矩形 532
19.4.5绘制圆 532
19.4.6绘制多边形 534
19.5编辑图形 536
19.5.1复制图形 536
19.5.2移动图形 536
19.5.3保存图形 537
19.5.4载入图形 537
19.6小结 539
第20章 鼠标控制 540
20.1鼠标驱动程序 540
20.1.1通过中断访问鼠标驱动程序 540
20.1.2 DJGPP开发环境对中断的支持 541
20.2鼠标库函数 541
20.2.1定义头文件mouse.h 541
20.2.2通过中断控制鼠标 542
20.2.3初始化鼠标 543
20.2.4复位鼠标 544
20.2.5移动鼠标 544
20.2.6显示鼠标指针 545
20.2.7隐藏鼠标指针 545
20.2.8获取按下的按键信息 546
20.2.9获取释放的按键信息 546
20.2.10获取鼠标状态信息 547
20.2.11获取鼠标指针位置信息 548
20.2.12保存鼠标指针位置 548
20.2.13捕获键盘或鼠标 549
20.2.14鼠标指针区域 550
20.3鼠标应用实例 551
20.3.1了解屏幕函数 551
20.3.2实例程序 552
20.4小结 554
第3篇C语言接口篇 556
第21章C语言与汇编的接口 556
21.1 AT&T汇编简介 556
21.1.1了解汇编的两种格式 556
21.1.2将C语言输出为汇编程序 558
21.2 GCC内嵌汇编 559
21.2.1基本内联汇编 559
21.2.2扩展内联汇编 559
21.2.3内联汇编实例 563
21.3调用汇编程序 564
21.3.1 C编译程序的调用约定 565
21.3.2 C语言调用汇编的结构 566
21.3.3建立汇编函数的框架 567
21.3.4调用汇编函数 567
21.4在Visual C++中调用汇编 569
21.4.1内联汇编关键字 569
21.4.2在asm块中使用汇编语言 570
21.4.3在asm块中使用C/C++++语言元素 571
21.4.4寄存器的使用 572
21.4.5跳转 572
21.4.6内联汇编调用函数实例 573
21.4.7内联汇编的优缺点 574
21.5小结 574
第22章C语言与LabVIEW的接口 575
22.1 LabVIEW概述 575
22.1.1虚拟仪器概述 575
22.1.2虚拟仪器与传统仪器的对比 576
22.1.3虚拟仪器的优势 577
22.1.4什么是LabVIEW 577
22.1.5 LabVIEW的运行机制 578
22.2 CIN节点 580
22.2.1 CIN概述 580
22.2.2支持在LabVIEW中调用的CIN的编译器 580
22.2.3 CIN节点说明 581
22.3 CIN节点的设计方法 582
22.3.1创建CIN节点的基本方法 582
22.3.2创建CIN节点 582
22.3.3创建.c源文件 583
22.3.4编译.c文件 585
22.3.5加载.lsb文件 587
22.4 CIN节点的多线程运行 587
22.5小结 587
第23章 C语言与MATLAB的接口 588
23.1 MATLAB简介 588
23.1.1 MATLAB简介 588
23.1.2 MATLAB的版本演化 589
23.1.3 MATLAB的优势 591
23.1.4 MATLAB常用工具箱 593
23.1.5 C语言与MATLAB的接口 593
23.2 MATLAB引擎 594
23.2.1 MATLAB引擎简介 594
23.2.2 MATLAB引擎的工作方式 595
23.2.3配置Visual C++编译器 595
23.2.4 MATLAB引擎API详解 596
23.2.5数据类型mxArray的操作 598
23.2.6 MATLAB引擎实例 600
23.3 COM组件 603
23.3.1使用deploytool 603
23.3.2使用comtool 608
23.4 MEX文件 611
23.4.1 MATLAB编译器简介 611
23.4.2 MATLAB编译器的安装与配置 612
23.4.3 C语言的MEX文件的结构 614
23.4.4 C语言的MEX文件实例 615
23.4.5 MEX文件的优势 616
23.4.6常用的mex函数和mx函数 618
23.4.7 C-MEX文件字符串操作实例 620
23.5使用Matcom 622
23.6小结 622
第24章C语言与JavaScript的接口 623
24.1 JavaScript简介 623
24.1.1什么是JavaScript 623
24.1.2 JavaScript基本特点 624
24.1.3正确认识JavaScript 624
24.1.4 JavaScript的基本概念 624
24.1.5 JavaScript的运行环境 627
24.2 JavaScript-C引擎 627
24.2.1 JavaScript-C引擎的由来 627
24.2.2获取JavaScript-C引擎 628
24.2.3 JavaScript-C引擎支持的版本 628
24.2.4运行JavaScript-C引擎的条件 628
24.2.5 JavaScript-C引擎与应用程序的关系 629
24.3 JavaScript-C引擎开发 631
24.3.1嵌入JavaScript-C引擎的必要条件 631
24.3.2管理一个运行时 632
24.3.3管理上下文 633
24.3.4初始化内置的和全局的JavaScript对象 634
24.3.5创建和初始化自定义对象 634
24.3.6 JavaScript类型的处理 635
24.4在C/C++中执行JavaScript程序 636
24.4.1创建JavaScript运行时环境 636
24.4.2创建一个上下文 637
24.4.3初始化全局对象 637
24.4.4执行脚本 637
24.4.5清理脚本引擎 638
24.5 JavaScript-C引擎的编译 638
24.6 JavaScript-C引擎实例 639
24.6.1建立项目 639
24.6.2 C源文件 640
24.7小结 642
第25章C语言硬件端口操作 643
25.1并行端口简介 643
25.1.1认识计算机并口 643
25.1.2并口的引脚定义 643
25.1.3并口的工作模式 644
25.1.4并口寄存器定义 645
25.1.5并口开发调试工具包 646
25.2 Turbo C下的并口操作 647
25.2.1端口操作函数 648
25.2.2并口读写实例 648
25.3其他C语言环境下的并口操作 649
25.3.1端口开发库函数 649
25.3.2并口读写实例 651
25.4小结 652
第4篇C语言扩展篇 654
第26章Linux下的C语言开发 654
26.1 Linux简介 654
26.2 Linux常用命令详解 655
26.2.1文件管理 656
26.2.2文件传输 659
26.2.3文档编辑 660
26.2.4系统管理 662
26.2.5系统设置 666
26.2.6网络通信 669
26.2.7磁盘管理 672
26.2.8磁盘维护 675
26.2.9备份压缩 677
26.2.10设备管理 678
26.3 Linux C语言开发环境 679
26.3.1 Linux C开发环境的构成 679
26.3.2代码编辑器 680
26.3.3 GCC编译器 681
26.4 Linux下的C程序开发 682
26.4.1在emacs中编译C程序 682
26.4.2在Linux中编写C程序 683
26.5小结 685
第27章 单片机的C语言开发 686
27.1单片机简介 686
27.1.1单片机的发展 686
27.1.2 51系列单片机 687
27.1.3认识单片机 687
27.1.4单片机的结构 688
27.1.5单片机的应用领域 690
27.2单片机C语言简介 690
27.2.1单片机C语言和汇编语言的对比 691
27.2.2单片机C语言的特点 691
27.3单片机C语言的开发工具 691
27.3.1 Keil μVision3简介 691
27.3.2 Keil μVision3的系统需求 692
27.3.3 Keil μVision3集成开发环境 692
27.4单片机C语言开发实例 693
27.4.1创建项目 693
27.4.2创建源文件 694
27.4.3编译项目 695
27.4.4仿真调试 696
27.5单片机C语言与标准C语言的区别 696
27.5.1标识符 696
27.5.2关键字 697
27.5.3数据类型 697
27.5.4中断函数 697
27.5.5 存储类型 698
27.5.6扩展数据类型 700
27.5.7存储模式 702
27.5.8指针 703
27.5.9递归或可重入函数指定 704
27.6小结 705
第28章 嵌入式系统C语言开发 706
28.1嵌入式系统简介 706
28.1.1什么是嵌入式系统 706
28.1.2嵌入式系统的基本结构 707
28.1.3嵌入式系统的特点 707
28.1.4嵌入式系统中的处理器 707
28.1.5嵌入式操作系统 708
28.1.6嵌入式系统中的软件系统 709
28.2嵌入式Linux C语言开发工具 710
28.2.1编辑器VIM 710
28.2.2编译器GCC 715
28.2.3 GCC的常用编译选项 717
28.2.4调试器GDB 720
28.2.5工程管理MAKE 725
28.3集成开发环境Eclipse 730
28.3.1 Eclipse的安装 730
28.3.2 Eclipse的界面简介 732
28.3.3创建Hello项目 733
28.3.4调试Hello项目 735
28.4嵌入式C语言开发流程 735
28.4.1命令行下的开发流程 735
28.4.2基于Eclipse的开发流程 739
28.5小结 743
第29章 基于C语言的高性能并行GPU编程 744
29.1 GPU概述 744
29.1.1 GPU和CPU 744
29.1.2 GPU的作用 744
29.1.3 GPU的优势 745
29.1.4 GPU的供应商 747
29.1.5 GPU的开发环境 748
29.2基于C语言的CUDA 748
29.2.1什么是CUDA 748
29.2.2 CUDA的发展历史 749
29.2.3 CUDA基本构架 750
29.2.4 CUDA编程模型 752
29.2.5 CUDA硬件实现 753
29.3 CUDA应用程序编程接口(API) 754
29.3.1 CUDA编程接口的构成 754
29.3.2 CUDA对C语言的扩展 754
29.3.3 NVCC编译 756
29.3.4公共运行时(Runtime)组件 757
29.3.5设备运行时组件 758
29.3.6主机运行时组件 761
29.3.7 CUDA运行时API详解 762
29.3.8 CUDA 驱动程序API详解 772
29.4在Visual Studio中使用CUDA 784
29.4.1安装CUDA 784
29.4.2配置CUDA NVCC 786
29.4.3使用第三方工具配置CUDANVCC 789
29.5 CUDA并行编程实例 790
29.5.1初始化CUDA实例 791
29.5.2 GPU运算实例 792
29.6小结 794