《多媒体技术与网页设计 Adobe CS5环境》PDF下载

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  • 作  者:马秀麟,邬彤,朱艳涛著
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787303148011
  • 页数:373 页
图书介绍:本教材内容为:多媒体、多媒体计算机的概念,多媒体的表现形式;Photoshop图像处理技术(Photoshop CS5);音频、视频的处理技术、教学课件中的抓屏录制技术;Flash动画制作技术(Flash CS5);网页制作技术(Dreamweaver CS5)。教材特色为:(1)覆盖信息技术的前沿应用;(2)改革教学理念,注重对知识点的组织,注重知识的体系性;(3)强化技能培养,注重案例教学和综合性应用;(4)配套必要的电子学习资源;(5)适度的思考题与配套的实践要求。

第1章 多媒体基础知识 1

1.1多媒体技术的概念 2

1.1.1多媒体的概念 2

1.1.2多媒体计算机 4

1.1.3案例与学习活动 6

1.2多媒体信息的表示方法 8

1.2.1图形与图像的数字化 8

1.2.2声音的数字化 9

1.2.3视频的数字化 11

1.2.4案例与学习活动 12

1.3多媒体文件格式及程序 12

1.3.1图像文件的格式及应用程序 12

1.3.2声音文件的格式及程序 15

1.3.3视频格式及其应用程序 17

1.3.4案例与学习活动 18

第2章Photoshop图像处理 20

2.1图像处理的基础知识 21

2.1.1图像文件的颜色模型 21

2.1.2颜色的三要素 22

2.1.3图像文件的模式 23

2.1.4任务与学习活动 25

2.2 Photoshop基础知识 28

2.2.1 Photoshop软件简介 28

2.2.2 Photoshop中的关键概念 30

2.2.3 Photoshop CS5的主界面 32

2.2.4案例与学习活动 36

2.3基于选区与图层的操作 42

2.3.1 Photoshop的选区 42

2.3.2 Photoshop的图层 49

2.3.3图层蒙板 51

2.3.4案例与学习活动 53

2.4图像绘制与修复技术 59

2.4.1画笔的知识 59

2.4.2利用选区绘制图像 64

2.4.3案例与学习活动(选区与图层) 69

2.4.4图像修复与变形 75

2.4.5案例与学习活动(图像修复技术) 80

2.5路径、形状与通道技术 87

2.5.1路径与形状 87

2.5.2通道 92

2.5.3案例与学习活动 93

2.6文字制作技术 96

2.6.1文字的概念 96

2.6.2案例与学习活动 97

2.7滤镜技术 104

2.7.1 Photoshop的滤镜技术 104

2.7.2案例与学习活动 109

2.8图像处理的综合应用 110

2.8.1基于画笔与路径的应用 110

2.8.2修复与磨皮的应用 113

2.8.3基于通道与滤镜的应用 115

2.9动作 117

2.9.1 Photoshop的动作 117

2.9.2案例与学习活动 117

2.10透明图像与动画 119

2.10.1透明图像与动画的基本知识 119

2.10.2案例与学习活动 122

2.11其他图像处理软件 124

2.11.1美图秀秀使用简介 124

2.11.2光影魔术手软件 126

2.11.3案例与学习活动 127

第3章 音频视频处理 129

3.1音频处理基本知识 130

3.1.1数字化音频的指标 130

3.1.2音频文件格式转化 132

3.1.3 GoldWave主界面与控制器 134

3.1.4音频编辑基础 135

3.1.5案例与学习活动 137

3.2音频处理技术 140

3.2.1音频处理的常用技术 140

3.2.2案例与学习活动 144

3.3视频的基本知识 150

3.3.1视频文件格式及其软件 150

3.3.2视频格式转换 152

3.3.3视频制作的基本功能 154

3.3.4案例与学习活动 156

3.4 Windows 7影音制作 157

3.4.1 Windows 7影音制作的主界面 157

3.4.2 Windows 7影音制作的功能 158

3.4.3案例与学习活动 162

3.5 Camtasia Studio录制教学课件 163

3.5.1 Camtasia Studio的功能 163

3.5.2案例与学习活动 171

第4章Flash动画制作 173

4.1动画制作基础知识 174

4.1.1动画制作基础知识 174

4.1.2 Flash软件介绍 175

4.1.3 Flash CS5主界面 177

4.1.4保存与发布Flash文档 182

4.1.5案例与学习活动 183

4.2在Flash中绘制图形 184

4.2.1 Flash中的绘图工具 184

4.2.2 Flash中的图形操作工具 187

4.2.3 Flash实例的色彩与滤镜 189

4.2.4案例与学习活动 190

4.3逐帧动画与形变动画 196

4.3.1逐帧动画 196

4.3.2形变动画基础 198

4.3.3复杂形变动画设计 199

4.3.4案例与学习活动 200

4.4传统补间运动动画 207

4.4.1运动动画的元素——实例与元件 207

4.4.2无引导路径的运动动画 210

4.4.3带引导路径的运动动画 212

4.4.4案例与学习活动 214

4.5新型运动动画与动画编辑器 229

4.5.1 Flash CS5的新型运动动画 229

4.5.2动画编辑器 230

4.5.3案例与学习活动 236

4.6遮罩层动画 239

4.6.1遮罩层动画的概念 239

4.6.2案例与学习活动 240

4.7应用外部资源 251

4.7.1图形资源 251

4.7.2声音资源 252

4.7.3案例与学习活动 253

4.8 Flash中的动作与初步编程 256

4.8.1 Flash程序设计基本知识 256

4.8.2 Flash CS5的程序设计界面 257

4.8.3 Flash AS 2.0体系 261

4.8.4案例与学习活动(AS 2.0体系) 262

4.8.5 Flash AS 3.0体系 266

4.8.6案例与学习活动(AS 3.0体系) 271

第5章 网页设计技术 279

5.1网页基础知识 280

5.1.1网页文件与网站 280

5.1.2网页设计语言 282

5.1.3网页设计技术 284

5.1.4案例与学习活动 286

5.2 Dreamweaver知识基础 287

5.2.1 DW基本知识 287

5.2.2 DW设计网页的必要准备 289

5.2.3案例与学习活动 290

5.3简单网页的设计 291

5.3.1设置网页属性 291

5.3.2向网页中插入内容 294

5.3.3表格的使用 296

5.3.4插入特殊组件 298

5.3.5在网页中插入动画对象 299

5.3.6行为动画设计 300

5.3.7案例与学习活动 302

5.4网页源代码与CSS样式 305

5.4.1认识网页源代码 305

5.4.2样式与CSS文件 309

5.4.3案例与学习活动 316

5.5网页布局技术 317

5.5.1以表格实施布局 317

5.5.2 DIV+CSS布局 319

5.5.3以框架技术实施布局 324

5.5.4嵌入式框架技术 327

5.5.5以Photoshop实现布局 328

5.5.6模板技术 336

5.5.7案例与学习活动 338

5.6客户端嵌入语言JavaScript 342

5.6.1 JavaScript的特点 342

5.6.2 JavaScript的基本语法规则 342

5.6.3利用DW编辑JavaScript 344

5.6.4 JavaScript语言的主要应用 344

5.6.5案例与学习活动 345

5.7表单技术与Spry技术 349

5.7.1网页交互与表单的概念 349

5.7.2 Spry技术 353

5.7.3案例与学习活动 358

5.8 Web服务器 362

5.8.1 Web服务器的概念 362

5.8.2 IIS 7.0服务器 363

5.8.3发布网页 364

5.8.4案例与学习活动 368

附录:各种常见的快捷键 371

参考文献 373