第1章 概论 1
1.1 界面 2
1.2 交互界面 2
1.2.1 人机交互界面的历史沿革 3
1.2.2 发展趋势 8
1.3 界面设计 8
1.3.1 界面设计的总体考虑 9
1.3.2 界面设计的重要特征 9
1.4 界面设计的类别 13
1.4.1 功能性界面设计 13
1.4.2 情感性界面设计 16
1.4.3 适应性界面设计 18
第2章 界面设计艺术语言 19
2.1 点 20
2.1.1 点的基本特征 20
2.1.2 点在界面设计中的含义和作用 21
2.2 线 26
2.2.1 线的基本含义 26
2.2.2 线在界面设计中的作用 27
2.3 面 31
2.3.1 面的基本含义 32
2.3.2 面在界面设计中的作用 32
2.4 色彩 37
2.4.1 明度对比的设计 37
2.4.2 色相对比的设计 39
2.4.3 色彩的象征性和心理暗示 41
2.5 文字 47
2.5.1 文字的基本属性 47
2.5.2 文字在界面设计中的作用 48
2.6 图像 50
2.6.1 图像的基本特征 50
2.6.2 图像在界面设计中的体现与作用 51
2.7 图标 54
2.7.1 图标的基本特征 54
2.7.2 图标在界面设计中的作用 57
第3章 界面设计中的交互构成元素 63
3.1 信息架构设计 64
3.1.1 架构设计 64
3.1.2 视觉设计 65
3.2 导航设计 66
3.2.1 导航入门 66
3.2.2 链接功能 70
3.2.3 导航可视性 71
3.2.4 链接状态 72
3.2.5 导航文本 72
3.2.6 导航图像和导航图标 72
3.2.7 导航的基本组织工具——菜单 74
3.3 按钮设计 77
3.3.1 颜色 77
3.3.2 位置 78
3.3.3 文字表达 79
3.3.4 尺寸 79
3.3.5 可“呼吸”的空间 79
3.4 动画设计 80
3.4.1 多媒体中的动画与视频 80
3.4.2 交互式动态表现 82
3.4.3 动态转场 84
3.4.4 听觉要素的设计 86
第4章 数字界面艺术设计的内容 89
4.1 数字化图形界面艺术设计 90
4.1.1 数字化图形界面的特性 90
4.1.2 数字化图形界面艺术设计的内容 92
4.2 网站界面艺术设计 95
4.2.1 网站界面的特征 96
4.2.2 网站的类型 97
4.2.3 网站的链接结构 100
4.2.4 页面艺术设计 101
4.3 软件界面艺术设计 106
4.3.1 软件界面中的视觉元素 106
4.3.2 软件界面艺术设计的视觉元素设计 114
4.4 多媒体产品界面艺术设计 117
4.4.1 什么是“多媒体” 117
4.4.2 “多媒体”演示构件 117
4.4.3 演示构件在多媒体产品界面艺术设计中的应用 121
4.5 手持移动界面艺术设计 125
4.5.1 手持移动设备界面的发展过程 125
4.5.2 手持移动设备界面的特征 126
4.5.3 手持移动设备界面艺术设计的内容和原则 127
参考书目 131