《X Window编程实务》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:文都编写
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7507707601
  • 页数:529 页
图书介绍:

第一章 X窗口系统简介 1

1.1 客户服务器模型 1

1.2 显示和屏幕 2

1.3 资源 3

1.4 请求 3

1.5 窗口的基本概念 3

1.5.1 窗口的层次结构 3

1.5.2 X的坐标系统 5

1.5.3 映射与窗口可见性 5

1.5.4 保存窗口的内容 6

1.6 事件 6

1.7 输入设备 7

1.7.1 鼠标 7

1.7.2 键盘 8

1.8 窗口管理器 8

1.9 应用程序与X窗口系统的界面 8

1.10 总结 10

第二章 Xt Intrinsics程序设计 11

2.1 命名协议 11

2.2 X工具包程序设计模型 12

2.3 Xt Intrinsics基本函数 13

2.3.1 初始化 13

2.3.2 建立专用工具包 14

2.3.3 管理widget 15

2.3.4 事件发送 16

2.3.5 设置widget资源 16

2.4 例子:memo 19

2.4.1 建立和使用memo 21

2.4.2 建立实用程序库 22

2.4.3 事件处理程序 23

2.4.4 回调函数 26

2.4.5 运用转换管理程序 27

2.5 应用程序上下文 33

2.6 小结 35

第三章 资源管理程序 36

3.1 什么是资源 36

3.2 指定资源 36

3.2.1 名字与类 37

3.2.2 资源管理程序的匹配算法 39

3.3 管理应用程序资源 40

3.3.1 装入资源数据库 40

3.3.2 检索应用程序资源 42

3.3.3 从命令行中获得资源 46

3.3.4 类型转换 47

3.3.5 动态资源 52

3.4 widget资源协议 55

3.5 总结 56

第四章 OLIT widget集 57

4.1 widget类 57

4.2 Intrinsics widget类 58

4.2.1 Core widget类 58

4.2.2 Composite widget类 59

4.2.3 Constraint widget类 60

4.2.4 Shell widget类 60

4.3 OLIT widget类 61

4.3.1 OLIT widget元类 62

4.3.2 动作widget 63

4.3.3 Manager widget 89

4.3.4 文本控制widget 103

4.3.5 Container widget 114

4.3.6 Popup widget 138

4.3.7 注册帮助 156

4.4 小结 158

第五章 事件的处理 159

5.1 事件的定义 159

5.2 事件屏蔽(event masks) 160

5.3 事件类型 160

5.3.1 键盘事件(Keyboard Events) 160

5.3.2 指针事件 162

5.3.3 交叉事件 162

5.3.4 焦点事件(FocusEvents) 166

5.3.5 爆光事件(Exposure events) 166

5.3.6 结构控制(Structure Control) 166

5.3.7 状态通知 167

5.3.8 颜色表通知 168

5.3.9 通讯事件 168

5.4 用Xt Intrinsics处理事件 168

5.4.1 事件处理器的使用 169

5.5 消费事件回调(consume event callback) 174

5.6 管理事件队列 176

5.7 超时的处理 177

5.7.1 超时在报警方面的使用 177

5.7.2 循环超时 181

5.8 工作过程的使用(using Work Proceduress) 183

5.9 其它输入源的处理 187

5.9.1 输入回调的使用 187

5.10 总结 196

第六章 颜色的使用 197

6.1 X颜色模型 197

6.1.1 颜色表 197

6.1.2 颜色的分配 201

6.2 示例:一个颜色表编辑器 205

6.2.1 头文件:coloredit.h 206

6.2.2 源文件:coloredit.c 207

6.2.3 类资源文件 213

6.3 总结 215

第七章 光栅图象的操作 216

7.1 象素图 216

7.2 位图 216

7.3 可画区域间的拷贝 217

7.4 图象 222

7.4.1 图象的创建 222

7.4.2 图象的显示 223

7.5 摘要 227

第八章 图形环境 228

8.1 图形环境的创建 228

8.2 图形环境的操作 230

8.2.1 显示功能(display function) 230

8.2.2 位级屏蔽(plane Mask) 231

8.2.3 前景与背景 231

8.2.4 直线属性 232

8.2.5 填充形式 233

8.2.6 字体 234

8.2.7 剪取屏蔽 235

8.3 图形暴露(GRAPHICS EXPOSURES) 235

8.4 区域 235

8.5 小结 237

第九章 文本与字体 238

9.1 字体 238

9.2 文本操作 239

9.3 示例:一个文件浏览器 240

9.3.1 加入平滑滚动 248

9.4 小结 251

第十章 X图形原语的使用 252

10.1 点的绘制 252

10.2 线的绘制 261

10.3 多边形和弧的绘制 265

10.4 示例:一个简单的绘画程序 267

10.5 小结 278

第十一章 客户之间的通信 279

11.1 原子 279

11.2 使用特性 280

11.2.1 特性事件 283

11.2.2 使用特性以共享数据 283

11.3 与事件的通信 291

11.3.1 客户消息事件 291

11.3.2 一个实例xtalk 292

11.4 X的选择技术 305

11.4.1 基本概念 305

11.4.2 用Xt Intrinsics进行选择 307

11.4.3 给memo程序增加选择功能 309

11.4.4 一个简单的剪贴板 312

11.5 OLIT的拖曳和引入技术 315

11.5.1 从源应用程序中拖出 315

11.5.2 引入到目标应用程序中 317

11.5.3 给coloredit程序增加拖曳功能 318

11.5.4 给draw程序增加一个引入点 323

11.5.5 DropTarget widget 328

11.5.6 用DropTarget widget实现拖曳操作 330

11.5.7 用DropTarget widget注册一个引入点 338

11.6 小结 345

第十二章 新widget的创建 347

12.1 widget的内部结构 347

12.1.1 widget的类记录 348

12.1.2 实例记录 350

12.1.3 继承 352

12.1.4 数据抽象 354

12.2 一个简单的widget:Dial widget 355

12.2.1 专用标题文件DialP.h 356

12.2.2 公用标题文件Dial.h 357

12.2.3 Dial widget源文件Dial.c 358

12.2.4 使用Dial widget 370

12.2.5 编译Dial widget程序 371

12.3 继承的使用与SquareDial widget 371

12.3.1 专用标题文件SquareDialP.h 372

12.3.2 公用标题文件SquareDial.h 372

12.3.3 源文件SquareDial.c 373

12.3.4 使用SquareDial widget类 376

12.4 元类 377

12.5 小结 378

第十三章 Composite Widget的创建 379

13.1 Composite widget的结构 379

13.2 Composite Widget:Row Widget 380

13.2.1 私有头文件:RowP.h 380

13.2.2 公有头文件:Row.h 381

13.2.3 源文件:Row.c 381

13.2.4 Row widget的使用 393

13.3 小结 395

第十四章 Constraint Widget的创建 397

14.1 Constraint Widget结构 397

14.2 一个约束widget:Tree Widget 398

14.2.1 树的私有头文件:TreeP.h 398

14.2.2 树的公有头文件:Tree.h 400

14.2.3 树的资源文件:Tree.c 400

14.2.4 Tree widget的使用 416

14.3 小结 420

附录A OLIT类树 421

附录B OLIT WIDGET参考 422

附录C 键与按钮定义 521

附录D LibX.h 524

附录E PIXMAPS 525