第1章 概论 1
1.1 面向对象程序设计基本概念 1
1.2 C++的词法及词法规则 7
1.3 C++程序结构的组成 9
1.4 C++程序的书写格式 11
1.5 Visual C++ 6.0集成开发环境 12
第2章 数据类型和表达式 21
2.1 基本数据类型 21
2.2 常量和变量 22
2.3 运算符 26
2.4 表达式 33
2.5 类型定义 36
第3章 顺序、条件和循环结构 40
3.1 顺序结构 40
3.2 条件语句 42
3.3 选择语句 46
3.4 循环语句 48
3.5 break语句和continue语句 57
3.6 转向语句 58
第4章 数组 68
4.1 数组类型 68
4.2 字符型数组 73
第5章 函数与编译预处理 83
5.1 函数的定义和分类 83
5.2 函数的调用 87
5.3 函数的参数和函数的值 88
5.4 内联函数 95
5.5 函数的重载 97
5.6 函数的嵌套调用和递归调用 99
5.7 作用域 104
5.8 编译预处理 124
第6章 指针和引用 141
6.1 指针 141
6.2 引用 150
6.3 指针与引用的区别 152
6.4 指向数组的指针 153
6.5 字符串指针 156
6.6 结构体 162
6.7 联合体 180
6.8 枚举类型 181
第7章 类和对象 189
7.1 类的定义 189
7.2 对象的定义 193
7.3 对象的初始化 198
7.4 成员函数的特性 204
7.5 静态成员 205
7.6 友元 210
7.7 类的作用域 213
7.8 局部类和嵌套类 214
7.9 对象的生存期 216
7.10 对象指针和对象引用 216
7.11 对象和数组 221
7.12 常类型 224
7.13 子对象和堆对象 228
7.14 类型转换 233
第8章 继承和派生 255
8.1 继承 255
8.2 基类和派生类 257
8.3 单继承 262
8.4 多继承 267
8.5 虚基类 273
8.6 组合 277
第9章 多态性与虚函数 290
9.1 运算符重载 290
9.2 静态联编与动态联编 299
9.3 虚函数 300
9.4 纯虚函数与抽象类 303
9.5 虚析构函数 306
第10章 MFC应用程序概述 314
10.1 MFC 314
10.2 用MFC AppWizard建立应用程序 315
10.3 程序分析 322
第11章 GUI设计及菜单 326
11.1 标准菜单的使用 326
11.2 弹出式子菜单 330
11.3 环境菜单 333
第12章 创建和使用对话框 336
12.1 创建和设计对话框 336
12.2 创建对话框类 346
12.3 使用控件按钮 348
12.4 显示模态对话框 355
12.5 使用对话框数据交换和数据确认函数 360
12.6 使用非模态对话框 360
第13章 应用程序的组成元素 364
13.1 建立图像、位图和图标 364
13.2 在对话框中使用图形资源 369
第14章 简单的图形和文本输出 374
14.1 设备环境 374
14.2 使用画笔 380
14.3 使用刷子 387
14.4 使用字体 395
第15章 Windows标准控件 403
15.1 列表控件 403
15.2 在列表控件中添加项目 407
15.3 进度条控件 415
15.4 滚动条控件 417
15.5 使用滑块控件 422
第16章 Visual C++数据库编程 426
16.1 Visual C++开发数据库的特点 426
16.2 MFC ODBC数据库访问技术 427
16.3 使用DAO技术访问数据库 438
16.4 OLE DB和ADO技术概述 448
第17章 ACIS的简介与环境配置 451
17.1 概述 451
17.2 ACIS的概念 453
17.3 ACIS的环境配置 454
第18章 Hoops简介 459
18.1 Hoops的简介 459
18.2 用Scheme语言生成ACIS程序 462
18.3 用Windows控制台环境编译ACIS程序 466
18.4 用ACIS AppWizard生成应用程序框架 471
参考文献 477