第一单元 认识多媒体 1
学习标目 1
教材编写的思路 1
教学议建议 2
第一节 感受多媒体 2
第二节 多媒体技术 2
相关知识 3
1.媒体的概念 3
2.多媒体的含义 3
3.多媒体的关键技术 3
4.多媒体技术的应用 6
5.多媒体元素 7
6.文本 7
7.ASCII码 7
8.汉字编码 8
9.图形 9
10.图像 9
11.音频 10
12.MIDI 10
13.视频 11
14.动画 12
15.流媒体 13
16.压缩的必要性 13
17.压缩的可能性 14
18.压缩与解压缩过程 15
19.压缩评价和分类 16
20.压缩编码研究史 17
21.无损压缩编码 18
22.有损压缩编码 21
23.JPEG标准 25
24.JPEG 2000标准 25
25.MPEG标准 26
26.多媒体技术的产生和发展 28
27.多媒体技术的发展方向 31
相关资源链接 32
教学设计案例 33
第二单元 图形图像理处理 34
学习目标 34
教材编写的思路 34
教学建议 35
第一节 图片梦工厂 35
第二节 全景新视野 36
相关知识 37
1.扫描仪与数码相机的成像原理 37
2.色彩三要素 37
3.色彩对比 38
4.色彩与心理 39
5.色彩模式 39
6.计算机显示的色 40
7.印刷色彩 40
8.色彩的定量 40
9.屏幕色彩与印刷色彩的差别 41
10.构图 41
11.标志设计 43
12.虚拟现实技术的重要特征 44
相关技术 44
1.Photoshop软件操作小技巧 44
2.用Photoshop创作实例(30万年后的动物) 45
3.CorelDRAW操作小技巧 50
4.用CorelDRAW创作实例(班标设计) 51
5.Ulead COOL 360软件的缝图技术 55
相关资源链接 56
教学设计案例 56
第三单元 音视频与动画处理 58
学习目标 58
教材编写的思路 58
教学建议 59
第一节 视听制作 59
第二节 动画新天地 60
相关知识 61
1.DVD影碟的优势 61
2.杜比数字AC3 62
3.利用计算机看电视 62
4.摄像画面的构图 63
5.数码摄像机的维护和保养 63
6.视听作品制作小提示 64
7.DirectX简介 64
8.音频处理中的常见术语 66
9.波表 66
相关技术 67
1.巧用SnagIt抓取滚屏图片 67
2.视频合成中的覆叠效果 67
3.视频编缉中画中画效果的实现 68
4.字幕设计程序CG Infinity 69
5.用Nero刻录VCD 71
6.Flash动画制作技巧 72
7.Flash中Ctrl键的妙用 73
相关资源链接 74
教学设计案例 74
第四单元 创作多媒体作品 76
学习目标 76
教材编写的思路 76
教学建议 77
第一节 策划多媒体作品 77
第二节 制作多媒体作品 79
第三节 交流与评价 80
相关知识 81
1.系统与规划 81
2.问题解决 82
3.以“工作”为主线构建内容体系 84
4.多媒体画面语言 84
5.蒙太奇 85
6.非线性编辑 86
7.交互 87
相关技术 87
1.用Authorware集成多媒体作品 87
2.Cute FTP 96
3.Dreamweaver中的一些使用技巧 101
相关资源链接 108
教学设计案例 108