第1章 影像技术基础知识 1
1.1 影视技术发展概况 1
1.1.1 电影技术 1
1.1.2 视频技术 12
1.2 活动影像 17
1.2.1 动态再现原理 17
1.2.2 活动影像的摄取与再现速度 18
1.2.3 电影电视画幅尺寸 22
1.3 光的特性与人眼视觉基本概念 31
1.3.1 波与电磁波的基本概念 31
1.3.2 光的组成及其特性 37
1.3.3 光的相加原理 42
1.3.4 光的相减原理 44
1.3.5 光源色温与微倒度 46
1.3.6 视觉概念 48
1.3.7 颜色视觉 52
1.3.8 颜色空间 53
1.3.9 配色实验、配色方程与色系数 54
1.3.10 色度图 55
1.4 光学成像原理 60
1.4.1 镜头 60
1.4.2 景物的亮度范围 80
1.4.3 曝光与曝光量 81
1.5 影像的构成与特性 83
1.5.1 胶片影像生成原理及其特性 83
1.5.2 电子影像的生成原理及特性 104
1.5.3 数字视频影像的生成 112
第2章 活动影像制作工艺流程 118
2.1 胶片电影制作流程 118
2.1.1 前期筹备阶段 118
2.1.2 拍摄阶段 123
2.1.3 后期加工 124
2.2 电影数字化制作流程 126
2.3 电视节目制作流程 129
第3章 活动影像的获取 130
3.1 胶片摄影机 130
3.1.1 电影摄影过程 130
3.1.2 胶片摄影机的基本构造原理 131
3.1.3 摄影机的光学系统 131
3.1.4 摄影机的机械系统 135
3.1.5 摄影机的驱动系统和其他控制系统 141
3.1.6 摄影机的种类 142
3.2 数字摄像机 143
3.2.1 摄像机的结构 143
3.2.2 光电转换器件 145
3.2.3 电子摄像机的种类 147
3.3 照明设备 158
3.3.1 照明的作用 158
3.3.2 光源的显色性与显色指数 159
3.3.3 照明灯具的组成和分类 160
3.4 摄影过程中的辅助设备 163
3.4.1 三脚架 163
3.4.2 云台 163
3.4.3 移动车与滑轨 163
3.4.4 升降机与升降臂 164
3.4.5 稳定器 165
3.5 计算机生成图像 166
3.5.1 基本概念 166
3.5.2 数字化加工 171
3.5.3 三维动画技术 174
3.5.4 其他一些相关技术 176
第4章 活动影像的加工 178
4.1 胶片的洗印加工 178
4.1.1 底、样片制作 178
4.1.2 标准拷贝的制作 182
4.1.3 发行拷贝的制作 184
4.1.4 洗印加工的主要设备 189
4.2 数字化影像的加工处理 197
4.2.1 数字中间片 198
4.2.2 数字非线性编辑 199
4.2.3 套对 203
4.2.4 数字彩色配光 205
4.2.5 数字母版制作 212
4.2.6 颜色管理 214
第5章 活动影像的显示 217
5.1 胶片电影放映 217
5.1.1 电影制作系统成果的最终显示 217
5.1.2 胶片电影放映机 218
5.1.3 电影放映银幕 222
5.1.4 电影放映场所 225
5.2 数字电影放映 228
5.2.1 数字放映的DLP技术 229
5.2.2 数字影院的组成结构 232
5.3 彩色电视机 236
5.3.1 彩色显像管 236
5.3.2 其他现代显示技术 237
第6章 影视制作中的声音技术 240
6.1 声音和听觉 240
6.1.1 声音的基本概念 241
6.1.2 听觉特性 244
6.2 声音的采集、录制、处理和重放 247
6.2.1 音频系统技术指标 247
6.2.2 声音的采集 249
6.2.3 音频信号的记录 251
6.2.4 音频信号的处理 255
6.2.5 声音的重放 257
6.3 声音制作及声画同步 259
6.3.1 声音素材录制 259
6.3.2 后期制作主要设备 260
6.3.3 后期制作主要项目 262
6.3.4 声画同步 263
6.4 数字音频技术 266
6.4.1 音频信号数字化过程 266
6.4.2 数字信号的误码校正 268
6.4.3 数字音频信号的码率压缩 268
6.4.4 数字音频信号的传输连结 270
6.4.5 数字音频记录设备 270
6.4.6 音频工作站 272
6.5 影片光学声轨 274
6.5.1 简介 274
6.5.2 光学声轨的录制和重放 275
6.5.3 模拟光学声轨及其改进 276
6.5.4 数字光学声轨 277
第7章 电影特技 281
7.1 特技的产生与发展 281
7.1.1 电影特技的出现 281
7.1.2 特技的蓬勃发展 283
7.1.3 特技的数字化革命 285
7.2 特技摄影 292
7.3 光学特技 296
7.4 电脑特技 298
7.5 运动捕捉与虚拟摄影 299
7.5.1 运动捕捉 300
7.5.2 虚拟摄影 302
第8章 活动影像产品及其技术原理 305
8.1 立体电影 305
8.1.1 立体电影的原理 305
8.1.2 立体电影的发展简史 307
8.1.3 立体电影的类别 308
8.1.4 立体电影的拍摄 312
8.1.5 立体电影的几个特殊概念 314
8.1.6 立体电影放映应注意的事项 315
8.2 巨幕电影 316
8.2.1 概述 316
8.2.2 IMAX系统 316
8.2.3 Japax系统 318
8.2.4 Showscan系统 319
8.3 环幕电影 319
8.3.1 环幕电影发展简史 319
8.3.2 环幕电影的原理 320
8.3.3 环幕电影的拍摄 321
8.3.4 环幕电影的放映 322
8.3.5 环幕电影的音响 322
8.3.6 数字环幕电影 322
8.4 球幕电影 323
8.4.1 概述 323
8.4.2 IMAX Dome/OMNIMAX球幕电影 323
8.4.3 小球幕电影 324
8.5 其他类型的电影 325
8.5.1 动感电影 325
8.5.2 4D电影 326
8.5.3 水幕电影 326
8.5.4 地幕电影 327
附录A 模量传递函数 328
附录B 静止图像的不同数字文件格式的特性 329
附录C 各种常用视频格式的技术参数 330
附录D MPEG标准简介 332
附录E JPEG标准简介 336
附录F JPEG 2000标准简介 337
附录G 不同数字存储介质的典型容量 338
附录H 数字电影发行母版的技术要求 339
附录I 本书涉及影片的中英文对照表 340
附录J 影视技术名词英中文对照表 342
参考书目 375
致谢 376
出版后记 377