第1章多媒体技术概述 1
1.1多媒体产生的动因 1
1.2多媒体 1
1.2.1多媒体一词来源 2
1.2.2多媒体的特性 3
1.3多媒体技术 4
1.3.1多媒体关键技术 4
1.3.2多媒体技术的发展 7
1.4多媒体技术的应用 9
1.4.1教育与培训 9
1.4.2电子出版物 10
1.4.3咨询、信息服务与广告 10
1.4.4娱乐和游戏 10
1.4.5工业控制与科学研究 11
1.4.6信息管理 11
1.4.7分布式网络应用 11
1.5多媒体技术发展趋势 12
1.5.1多媒体技术标准化 12
1.5.2虚拟环境技术 13
1.5.3多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化 13
1.5.4多媒体通信和分布式多媒体系统 13
1.5.5多媒体数据库 14
复习思考题 14
第2章文字表示原理与制作处理 15
2.1文字编码 15
2.1.1ASCII码及扩展ASCII码 15
2.1.2汉字编码(外码、内码) 16
2.1.3汉字内码编码方式 17
2.1.4互联网中文字编码Unicode 18
2.2文字在计算机中的输出表示 20
2.3文字素材的采集和制作 20
2.3.1扫描输入 21
2.3.2手写输入 21
2.3.3鼠标输入法 21
2.3.4语音输入 22
2.3.5艺术字的制作 23
2.4三维文字制作处理软件应用 24
2.4.1 COOL 3D的下载和安装 24
2.4.2COOL 3D的界面和功能简介 25
2.4.3COOL 3D的简单使用 26
复习思考题 29
第3章声音媒体信息处理 30
3.1认识声音 30
3.1.1声音信号的本质 30
3.1.2音频信号及分类 31
3.2音频数字化 31
3.2.1为何要进行音频数字化 31
3.2.2音频数字化的过程 32
3.2.3数字音频的质量与数据量 35
3.3数字音频文件格式 36
3.3.1各具特色的文件格式 36
3.3.2音频文件格式转换 39
3.4音乐合成与MIDI 39
3.4.1音乐合成原理 40
3.4.2MIDI标准 41
3.4.3MIDI系统组成 42
3.4.4MIDI文件 44
3.5音频信息采集与处理方法 45
3.5.1Windows中的声音功能设置 45
3.5.2数字化音频获取方法 49
3.5.3数字化音频处理 55
3.5.4MIDI音乐制作 62
3.6语音技术 67
3.6.1语音识别技术 67
3.6.2语音合成技术 69
复习思考题 70
第4章图像及其素材制作 71
4.1图像的基本概念 71
4.1.1图像素材的概念和特点 71
4.1.2常用图像文件格式 71
4.2图像的采集和处理 74
4.2.1图像获取途径 75
4.2.2扫描仪 75
4.2.3数码相机 77
4.2.4图像处理软件 77
4.3数字图像的基本参数 77
4.3.1图像分辨率 78
4.3.2颜色深度 78
4.3.3颜色模式 79
4.4图像处理软件 81
4.4.1Photoshop简介 81
4.4.2图像文件的基本操作 82
4.4.3Photoshop中基本工具和重要概念 84
4.4.4实例应用 89
复习思考题 94
第5章图形及其素材制作 96
5.1图形 96
5.1.1图形概念 96
5.1.2常用图形文件格式 100
5.1.3矢量图的共性 102
5.1.4位图与矢量图的比较 102
5.2矢量绘图软件 103
5.2.1Core1DRAW概述 103
5.2.2Core1DRAWX4界面 111
5.2.3常用绘图工具介绍 115
5.2.4卡通人物的绘制 123
复习思考题 128
第6章视频素材编辑及其相关知识 129
6.1视频基础知识 129
6.1.1视频及其分类 131
6.1.2视频的特点 132
6.1.3视频文件格式 132
6.2视频的获取 135
6.2.1选择视频 135
6.2.2拍摄视频 135
6.3视频的编辑 137
6.4AdobePremierePro视频编辑软件 137
6.4.1AdobePremierePro简介 137
6.4.2编辑素材 138
6.5视频输出硬件支撑技术 140
6.5.1视频采集卡 140
6.5.2显示卡 140
6.5.3VCD/DVD播放机 141
复习思考题 141
第7章动画基础知识与动画制作方法 142
7.1动画的基础知识 142
7.1.1动画的概念 142
7.1.2技术发展 143
7.2动画的制作原理及格式 143
7.2.1动画的制作原理和各种格式 143
7.2.2动画的特点 144
7.3二维动画 144
7.3.1FlashMX2004软件简介 145
7.3.2FlashMX2004的功能界面 145
7.3.3基本操作 146
7.3.4Flash动画的制作 154
7.4三维动画 171
7.4.13DSMAX软件介绍 171
7.4.23DSMAX8.0功能界面 172
7.4.3简单三维动画制作 174
复习思考题 183
第8章多媒体应用系统集成开发 184
8.1多媒体应用系统开发方法 184
8.1.1多媒体软件工程 184
8.1.2软件开发模型 187
8.2多媒体软件开发过程 190
8.2.1确定主题 190
8.2.2编写脚本 191
8.2.3素材准备 191
8.2.4编码集成 192
8.2.5系统测试、评价与维护 193
8.2.6系统包装 193
8.3多媒体软件人机界面设计 194
8.3.1人机界面的发展 194
8.3.2人机界面设计的过程 194
8.3.3人机界面设计原则 195
8.3.4设计界面的分类 196
8.4多媒体节目开发工具 198
8.4.1多媒体开发工具的基本功能 198
8.4.2多媒体开发工具的分类 199
8.4.3多媒体创作工具Authorware 201
8.4.4Authorware7.0用户界面 202
8.4.5制作实例 207
复习思考题 211
第9章多媒体数据压缩编码 212
9.1压缩的普适性 212
9.2压缩编码必要性 213
9.3压缩编码可能性 213
9.4压缩编码发展 214
9.5信息度量 216
9.6压缩编码算法分类 219
9.6.1熵编码算法 221
9.6.2源编码算法 234
9.7常用压缩编码标准 246
9.7.1标准的作用 246
9.7.2声音压缩编码标准 246
9.7.3图像压缩编码标准 249
9.7.4视音频数据压缩编码标准 252
复习思考题 260
第10章常用多媒体计算机接口 261
10.1多媒体信息交换速率需求 261
10.1.1音频信息速率 261
10.1.2视频信息速率 262
10.2多媒体计算机接口 263
10.2.1通用多媒体计算机接口 263
10.2.2专用计算机接口 266
10.2.3USB、IEEE1394卡的特点及使用 270
复习思考题 278
第11章常用多媒体设备 279
11.1多媒体输入设备 279
11.1.1触摸屏 279
11.1.2扫描仪 281
11.1.3数码相机 283
11.2多媒体输出设备 285
11.2.1显示器 285
11.2.2多媒体投影仪 287
11.3光盘存储技术 287
11.3.1CD光盘 288
11.3.2DVD光盘 289
11.3.3蓝光光盘 292
11.3.4光盘刻录 293
复习思考题 298
参考文献 299