第一章:用画面讲故事 2
解析故事 2
结构故事 4
创建有意义的场景 6
用画面讲故事 8
确立Flash艺术风格 12
总结 15
第二章:进入角色 18
角色设定 18
角色造型 20
采纳类型角色 25
夸张角色个性 27
在Flash中配置角色 32
总结 58
第三章:给我空间 60
定义空间 60
展示空间 68
绘制空间 79
画分镜头 85
创立Flash动态脚本测试 87
总结 94
第四章:定位我的眼睛 96
布局空间 96
绘制线条 99
主导因素 106
制造景深 109
集中注意力 116
在Flash中模拟景深 119
总结 126
第五章:不要遗忘我 128
操控时间和空间 128
理解银幕方向 130
使用180°定律 131
切镜头和连贯性 142
转换场景 146
在Flash中创建转换 149
总结 158
第六章:摄像机的运动 160
创建新世界 160
摇摄像机 167
变焦缩放 172
跟拍运动 174
视差滚动 178
在Flash中模拟电影效果 186
总结 190
第七章:照亮我的世界 192
定义光线 192
点亮场景 196
设置氛围 197
在Flash中模拟照明效果 200
总结 218
第八章:同我说话 220
录制音频 220
唇同步对话 223
混合音效 230
面部表情 235
统筹角色 241
总结 244
第九章:与我互动 246
Flash的互动性 246
控制摄像机运动 255
定位角色 267
使用动作脚本增强故事性 271
总结 274
第十章:优化与发布 276
优化图像 276
Flash中的预加载 277
使用QuickTime输出 278
输出动作脚本驱动影片 281
总结 284