第一章 APM软件安装与启动 1
一、APM的运行环境 2
二、APM软件安装和启动过程 2
第二章 三维建筑模型输入 5
一、概述 6
二、基本定义和工作方式 6
(一)界面环境和工作方式 6
(二)功能键定义 8
(三)工作状态配置 9
(二)绘图方式 11
(一)绘图前的准备 11
三、绘图方式和工具 11
(四)APM菜单和命令一览 11
(三)捕捉工具 13
(四)实例 17
四、轴线网格 22
(一)轴线网格 22
(二)图素编辑 28
(三)网点编辑 30
五、建标准层 31
(一)标准层 31
(二)构件管理 32
(三)构件定义 33
(四)构件布置 34
(五)构件修改 35
(六)构件删除 37
(七)构件替换 38
(八)构件移动和复制 38
(九)构件显示 39
(十)构件选择后的右键操作 40
(十一)标高、偏心和方向的规定 42
(十二)构件的定义和布置 42
(十三)本层信息 66
(十四)换标准层 67
六、楼层布置 67
(一)楼层组装 67
(二)编辑标准层 68
(三)层间编辑 69
(四)工程拼装 70
七、全楼组装 70
八、系统操作 74
(一)显示变换 74
(二)三维显示 75
(三)状态设置 76
(四)状态开关 78
(五)文件系统 78
九、保存文件 78
十、恢复以往模型数据 79
十一、退出程序 79
第三章 三维CAD 81
(一)为APM生成的建筑模型补充复杂图形、配景 82
一、三维CAD主要功能概述 82
(二)制作或显示PCX图片 84
(三)制作或编辑图块库 84
(四)当作一般的绘图、修改工具 84
二、图形文件和附加文件 84
三、工作基面 85
四、三维显示和空间定位 86
(一)三维显示 86
五、二维和三维基本图素 87
(一)二维图素 87
(二)空间定位 87
(二)三维图素 89
六、图层 92
七、图块 93
八、局部坐标 94
九、图库编辑 96
十、图素分解和变换 97
十一、文件系统 98
十二、一般三维图形绘制技巧 99
第四章 建筑平面施工图 107
一、主要操作步骤 108
二、程序主界面 108
(一)轴线 112
三、图面绘制 112
(二)尺寸名称 113
(三)文字 114
(四)符号 117
(五)房间面积 119
(六)平面修改 120
(七)构件编辑 123
(八)图库图块 129
(九)图层管理 133
第五章 建筑立面、剖面施工图 137
一、立面施工图 138
(一)三维立面生成 138
(二)平行投影消隐 139
(三)施工图编辑 140
二、剖面施工图 151
(一)剖面定义 151
(二)三维剖面模型 152
(三)剖面线 153
(四)图案填充 154
(五)细节绘制 154
第六章 建筑大样图 157
一、平面截取详图 158
二、图块拼装详图 159
(一)详图库管理 159
(二)详图编辑 159
第七章 房间面积统计及门窗表 161
一、房间面积统计 162
二、全楼门窗表 165
三、自绘表格 166
第八章 三维线框透视图 169
一、三维建筑外壳模型 170
二、视图定义 170
三、透视消隐 171
四、二维线框透视图编辑 172
第九章 三维模型渲染 173
一、功能特点 174
二、三维模型渲染菜单设置 174
(一)渲染控制参数的定义 175
三、模型渲染菜单的功能及操作 175
(二)地面范围 177
(三)挑选材料的颜色和纹理 177
(四)设定视点 181
(五)设定光源 182
(六)渲染制作 187
(七)显示图像和图像后处理 189
四、图像渲染新方法的功能及操作 190
(一)总界面 191
(二)模型文件 192
(三)设置视点 192
(四)布置光源 194
(五)修改模型的材质和纹理 200
(六)环境设置 204
(七)状态文件 206
(八)渲染 207
(九)生成图像的显示 211
(十)OpenGL控制 211
(十一)动画制作和播放 213
(十二)实景浏览 216
第十章 建筑模型动画 219
一、设置参数 220
二、动画前处理 221
三、制作和显示动画 221
第十一章 建筑总平面图、鸟瞰图与日照分析 223
一、形成建筑轮廓 225
二、绘制建筑总图 226
(一)布置建筑物 226
(二)绘制道路 228
(三)行道树 229
(四)绘制围墙 229
(五)标注 230
(六)图案填充 231
(七)符号库 231
三、总图鸟瞰设计 232
(一)数据准备 232
(二)生成三维鸟瞰图 233
(一)布置建筑 234
(三)鸟瞰图设计 234
四、日照分析 234
(二)日照分析 235
第十二章 与其他渲染软件的接口 239
一、与3DS等其他渲染软件的接口 240
(一)建立三维模型 240
(二)图层编辑 241
二、三维图形文件的基本渲染过程 242
第十三章 与结构CAD(PMCAD)接口 243
一、主要概念 244
二、操作步骤 244
第十四章 软件使用中常见问题的处理 247
一、窗口显示 248
二、窗口切换 248
三、轴线输入 248
四、轴线网格 249
五、本层布置 249
六、楼层定义 250
七、全楼组装 250
八、构件调色 250
九、圆弧精度 252
十、观察角度 252
十三、消隐显示 253
十四、制作PCX图像图片 253
十二、消隐图片 253
十一、真实感渲染图片 253
十五、异常状态的处理 254
十六、存盘退出 254
十七、工程名称查询 254
第十五章 APM操作实例 255
一、建立工程子目录 256
二、开始输入建筑模型 257
(一)进入建筑模型输入界面 257
(二)建立轴网 258
(三)输入墙 260
(四)布置门窗 263
(五)布置阳台 265
(六)布置檐口 266
(七)布置楼梯 267
(八)布置楼板 271
(九)换标准层 271
(十)修改构件 272
(十一)定义顶层 272
(十二)形成全楼数据 273
(十三)全楼组装 274
(十四)设置视点 277
(十五)存盘退出 280
三、生成建筑渲染图 280
附录一 文件说明 285
附录二 APM的最新改进 287