目录 1
第1章 Lightscape简介 1
第2章 简洁明亮的办公大堂 21
2.1 模型部分 22
2.1.1 基本框架的创建 22
2.1.2 创建摄像机 31
2.1.3 创建门窗 32
2.1.4 创建廊道及其他的墙体 36
2.1.5 合并其他物体 41
2.1.6 完成模型 43
2.2 材质部分 52
2.3 设置灯光 75
2.4 渲染 78
2.4.1 导出文件 78
2.4.2 在Lightscape中调整材质 80
2.4.3 调整灯光 99
2.4.4 进行初次光能传递 107
2.4.5 面的细分和光能传递 111
2.4.6 渲染及后期 114
第3章 T型台 121
3.1 模型部分 122
3.1.1 基本框架的创建 122
3.1.2 创建舞台 137
3.1.3 合并家具、灯具等 153
3.2 材质部分 156
3.3 调整灯光 164
3.4 渲染 170
3.4.1 导出文件 170
3.4.2 在Lightscape中调整材质 172
3.4.3 调整灯光 184
3.4.4 面的细分和光能传递 188
3.4.5 渲染及后期处理 195
第4章 博物馆展示大厅 201
4.1 模型部分 202
4.1.1 创建博物馆的建筑结构 202
4.1.2 创建灯光墙面 210
4.1.3 创建展品展示桌 213
4.1.4 创建柱子和挂旗 218
4.1.5 创建顶部的灯架 221
4.1.6 合并其他模型 223
4.2 材质部分 226
4.3 设置灯光 238
4.4 光能传递及渲染 245
4.4.1 在Lightscape中调整材质 245
4.4.2 调整灯光 255
4.4.3 面的细分及光能传递 259
4.4.4 渲染图像及通道 268
4.5 后期处理 269
第5章 游泳馆 273
5.1 模型部分 274
5.1.1 创建游泳馆的地面及水池 274
5.1.2 创建上、下水池的扶梯 284
5.1.3 创建墙面及柱子 290
5.1.4 创建屋顶 293
5.1.5 创建波浪形吊顶及灯架 298
5.1.6 创建其他物体并合并模型 302
5.2 调整材质 306
5.3 调整灯光 317
5.4 光能传递及渲染 321
5.4.1 在Lightscape中调整材质 321
5.4.2 调整灯光 333
5.4.3 面的细分及光能传递 336
5.5 后期处理 345