《中文版AutoCAD 2006实用教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:赵光等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121017393
  • 页数:367 页
图书介绍:本书以最新绘图软件AutoCAD 2006为基础,由浅入深,详细地讲述了AutoCAD 2006的使用方法及功能。全书共分13章,主要内容有:AutoCAD 2006的工作界面及使用:绘图基础和绘图环境设置;图形绘制和编辑;设置图层和使用块;文字注释和尺寸标注:三维图形的绘制:图形输出以及专业绘图技巧等。在每章的后面都附有精选的上机练习和习题。

第1章 AutoCAD 2006操作环境 1

1.1 概述 1

1.2 启动AutoCAD 2006 1

1.3 AutoCAD 2006的界面组成与配置 2

1.3.1 标题栏 2

1.3.2 工具栏 2

1.3.3 菜单栏与快捷菜单 4

1.3.4 绘图窗口 5

1.3.5 命令行与文本窗口 6

1.3.6 状态栏 6

1.3.7 配置界面 6

1.3.8 工具选项板 6

1.4 AutoCAD 2006图形文件管理 7

1.4.1 图形文件的创建 7

1.4.2 打开已有的绘图文件 8

1.4.3 图形文件的保存 8

1.5 设置绘图界面 9

1.6 本章小结 10

1.7 本章习题 10

第2章 使用基本绘图工具与命令 11

2.1 夹点 11

2.1.1 夹点的规定 11

2.1.2 用夹点拉伸实体 12

2.1.3 用夹点移动物体 13

2.1.4 用夹点旋转实体 13

2.1.5 用夹点缩放实体 13

2.1.6 用夹点镜像实体 14

2.2 坐标点的表示方法 14

2.2.1 绝对直角坐标输入 14

2.2.2 相对直角坐标输入 15

2.2.3 极坐标输入 15

2.3 绘制点 16

2.4 绘制直线 17

2.4.1 绘制直线 17

2.4.2 样条线的绘制 19

2.4.3 绘制多段线 20

2.5 绘制多线 23

2.5.1 绘制多线 23

2.5.2 利用Mlstyle命令设置多线样式 24

2.6 绘制矩形 26

2.6.1 使用Rectang命令的方法 26

2.6.2 操作方法 26

2.6.3 绘制矩形示例 26

2.6.4 按面积和旋转角度创建矩形 27

2.7 绘制正多边形 28

2.7.1 使用Polygon命令的方法 28

2.7.2 操作方法 28

2.7.3 绘制正多边形示例 29

2.8 绘制圆及圆弧 29

2.8.1 绘制圆 30

2.8.2 绘制圆弧 31

2.9 绘制椭圆及椭圆弧 32

2.9.1 绘制椭圆 32

2.9.2 绘制椭圆弧 32

2.10 本章小结 33

2.11 本章习题 33

第3章 基本编辑命令 34

3.1 建立对象选择集 34

3.2 对象的删除和恢复 36

3.2.1 删除命令 36

3.2.2 恢复命令 36

3.3 对象的移动、复制、合并、旋转和对齐 37

3.3.1 图形的移动 37

3.3.2 图形的复制 38

3.3.3 对象的合并 40

3.3.4 图形的旋转 42

3.3.5 图形的对齐 43

3.4 对象的延伸、伸缩、缩放和拉伸 45

3.4.1 对象的延伸 45

3.4.2 对象的伸缩 47

3.4.3 对象的缩放 48

3.4.4 对象的拉伸 48

3.5 对象之间的倒角 49

3.5.1 圆角命令 50

3.5.2 倒角命令 51

3.5.3 多个倒角和圆角命令 53

3.6 断开和裁剪 53

3.6.1 断开对象 53

3.6.2 裁剪对象 54

3.7 图形镜像、偏移、阵列复制 56

3.7.1 图形镜像 56

3.7.2 图形偏移 57

3.7.3 阵列复制 58

3.8 线型编辑命令 61

3.8.1 多段线编辑 61

3.8.2 样条曲线的编辑 63

3.8.3 编辑多线 64

3.9 本章小结 67

3.10 本章习题 68

第4章 辅助绘图工具 69

4.1 栅格和间格捕捉 69

4.1.1 栅格 69

4.1.2 间格捕捉的设置 70

4.1.3 正交模式的使用 71

4.2 对象捕捉 72

4.2.1 靶区大小的显示及调整 72

4.2.2 对象捕捉 72

4.3 自动追踪 79

4.3.1 极轴追踪 79

4.3.2 对象捕捉追踪 80

4.4 点过滤器 80

4.5 显示控制 81

4.5.1 缩放显示控制 81

4.5.2 视图平移 84

4.5.3 重画命令 85

4.5.4 重生成命令 85

4.6 查询图形信息 85

4.6.1 面积查询 85

4.6.2 查询所选两点之间的距离 86

4.6.3 坐标查询 87

4.6.4 图形对象查询 87

4.7 本章小结 88

4.8 本章习题 88

第5章 文字和标注 89

5.1 创建文字样式 89

5.2 输入与编辑单行文字 91

5.2.1 输入单行文字 91

5.2.2 设置单行文字的对齐方式 91

5.2.3 编辑单行文字 92

5.3 输入与编辑多行文字 93

5.3.1 使用多行文字编辑器 93

5.3.2 创建多行文字 95

5.3.3 编辑多行文字 96

5.4 尺寸标注的概念和元素 97

5.4.1 标注的概念 97

5.4.2 “尺寸标注”构成元素 97

5.5 创建尺寸标注 98

5.5.1 尺寸标注命令 98

5.5.2 创建线性标注 99

5.5.3 创建对齐标注 100

5.5.4 创建坐标标注 100

5.5.5 创建半径和直径标注 101

5.5.6 创建圆心标记和中心线 101

5.5.7 创建角度标注 102

5.5.8 创建基线标注和连续标注 102

5.5.9 “快速标注”标注多个对象 103

5.6 编辑尺寸标注 104

5.6.1 拉伸标注 104

5.6.2 修剪和延伸坐标标注 105

5.6.3 使尺寸界线倾斜 105

5.6.4 编辑标注文字 106

5.6.5 编辑标注特性 106

5.6.6 弧长标注 107

5.6.7 折弯半径标注 107

5.6.8 线型标注 108

5.7 设置尺寸标注样式 109

5.7.1 创建标注样式 109

5.7.2 设置尺寸线和箭头格式 110

5.7.3 格式化标注文字 113

5.7.4 调整标注文字和箭头 113

5.7.5 设置主标注单位的格式 114

5.7.6 添加标注换算单位 116

5.7.7 将公差添加到标注 116

5.7.8 在标注单位中消零 118

5.7.9 舍入标注值 118

5.7.10 管理标注样式 118

5.7.11 定制尺寸线箭头样式 120

5.8 本章小结 121

5.9 本章习题 122

第6章 图形的绘制与显示控制 123

6.1 使用多线 123

6.1.1 绘制多线 123

6.1.2 设置多线样式 124

6.1.3 编辑多线 125

6.2 使用多段线 127

6.2.1 绘制多段线 127

6.2.2 使用多段线 128

6.2.3 根据已有对象生成多段线边界 129

6.2.4 编辑多段线 129

6.3 使用样条曲线 131

6.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别 131

6.3.2 创建样条曲线 132

6.3.3 编辑样条曲线 132

6.4 使用面域 135

6.4.1 创建面域 135

6.4.2 根据已有对象生成面域 136

6.4.3 面域操作 136

6.4.4 从面域中获取数据 136

6.5 图案填充 137

6.5.1 创建图案填充 137

6.5.2 编辑图案填充 139

6.5.3 独立填充图案 141

6.5.4 计算图案填充面积 142

6.5.5 图案填充边界 142

6.5.6 渐变填充 143

6.6 实例 144

6.7 平移和缩放 151

6.7.1 使用实时平移 151

6.7.2 使用实时缩放 151

6.7.3 使用窗口缩放 152

6.7.4 显示全部图形 152

6.7.5 按比例缩放视图 153

6.7.6 显示前一个视图 154

6.7.7 使用动态缩放 154

6.7.8 移到中心点 154

6.8 使用鸟瞰视图 155

6.8.1 打开和关闭“鸟瞰视图”窗口 155

6.8.2 使用“鸟瞰视图”实时缩放 156

6.8.3 使用“鸟瞰视图”实时平移 156

6.8.4 改变鸟瞰视图图像的大小 156

6.9 使用命名视图 157

6.9.1 保存视图 157

6.9.2 恢复命名视图 158

6.9.3 删除命名视图 158

6.10 平铺视口 158

6.10.1 显示多个平铺视口 159

6.10.2 修改平铺视口配置 160

6.10.3 在平铺视口中工作 160

6.10.4 使用平铺视口配置 161

6.11 打开或关闭可见元素 162

6.11.1 打开或关闭填充 162

6.11.2 打开或关闭线宽 163

6.11.3 打开或关闭文字 163

6.11.4 打开或关闭点标记 164

6.11.5 亮显选定内容 164

6.12 刷新屏幕显示 164

6.13 本章小结 164

6.14 本章习题 165

第7章 图层、块以及外部参照 166

7.1 使用图层 166

7.1.1 创建和命名图层 166

7.1.2 重命名图层 167

7.1.3 设置图层特性 167

7.1.4 设置当前图层 169

7.1.5 控制图层可见性 170

7.1.6 打开或关闭图层打印 171

7.1.7 锁定和解锁图层 171

7.1.8 保存和恢复图层设置 172

7.1.9 过滤图层 174

7.1.10 删除图层 175

7.1.11 使用图层特性 176

7.1.12 使用图层转换器 176

7.2 使用颜色 177

7.2.1 指定颜色 177

7.2.2 设置当前颜色 177

7.3 创建、使用和存储块 178

7.3.1 创建块 179

7.3.2 使用块 179

7.3.3 存储块 180

7.4 块属性及应用 181

7.4.1 建立带属性的块 182

7.4.2 插入带属性的块 183

7.4.3 提取属性数据 183

7.4.4 编辑属性数据 186

7.5 动态块 188

7.5.1 动态块定义 188

7.5.2 启动部分移动和旋转块 189

7.5.3 启用部分拉伸块 192

7.5.4 使用可见性状态 195

7.5.5 使用查寻表 197

7.6 外部参照 200

7.6.1 使用外部参照 200

7.6.2 管理外部参照 201

7.7 本章小结 202

7.8 本章习题 202

第8章 设计中心 203

8.1 启动和显示设计中心 203

8.2 使用设计中心查看内容 204

8.2.1 使用树状窗口查看内容源 204

8.2.2 使用控制板窗口查看内容 205

8.2.3 修改控制板的显示 206

8.2.4 显示说明和预览 206

8.2.5 刷新树状图和控制板 207

8.3 使用设计中心查找内容 207

8.3.1 查找方法 207

8.3.2 简化图形查找 209

8.3.3 简化块查找 210

8.4 使用设计中心打开图形 210

8.5 将内容添加到图形中 210

8.5.1 使用设计中心插入块 211

8.5.2 在图形之间复制块 212

8.5.3 插入填充图案 212

8.5.4 在图形之间复制图层 213

8.5.5 插入自定义的内容类型 213

8.5.6 使用设计中心附着外部参照 213

8.5.7 使用设计中心附着光栅图像 213

8.5.8 添加内容时解决名称冲突 214

8.6 存储和检索常用内容 214

8.6.1 显示收藏夹 214

8.6.2 在收藏夹中添加快捷方式 215

8.6.3 组织收藏夹 215

8.7 联机设计中心 215

8.8 本章小结 216

8.9 本章习题 216

第9章 三维绘图 217

9.1 三维绘图基础 217

9.1.1 三维图形的创建方式 217

9.1.2 设置合适的视点 217

9.1.3 三维绘图基本术语 217

9.1.4 设置视点的方法 218

9.2 建立和使用三维坐标系 219

9.2.1 柱坐标 220

9.2.2 球坐标 220

9.3 设置对象的高度和厚度 220

9.3.1 设置高度 220

9.3.2 设置厚度 221

9.4 在三维空间拾取点的方法 221

9.4.1 键入Z值 221

9.4.2 使用对象捕捉 222

9.4.3 使用夹点 222

9.4.4 使用过滤器 222

9.5 观察三维图形的方法 222

9.5.1 旋转图形 223

9.5.2 消隐图形 223

9.5.3 着色图形 223

9.5.4 改变三维图形的曲面轮廓素线 224

9.5.5 以线框形式显示实体轮廓 224

9.5.6 改变实体表面的平滑度 225

9.6 绘制简单三维图形 225

9.6.1 绘制三维直线和样条曲线 225

9.6.2 绘制三维多段线 225

9.6.3 绘制三维网格 225

9.7 绘制三维曲面 226

9.7.1 利用三维命令绘制基本三维曲面 226

9.7.2 创建三维面与多边三维面 227

9.7.3 创建回旋曲面 228

9.7.4 创建平移曲面 229

9.7.5 创建直纹曲面 229

9.7.6 创建边界曲面 229

9.8 绘制曲面图形实例 230

9.9 本章小结 233

9.10 本章习题 233

第10章 三维实体的绘制和渲染 234

10.1 绘制基本实体 234

10.1.1 绘制长方体和楔体 234

10.1.2 绘制球体和圆环体 235

10.1.3 绘制圆柱体和圆锥体 236

10.2 通过拉伸创建实体 237

10.2.1 沿Z轴方向拉伸对象 237

10.2.2 通过指定路径拉伸对象 238

10.3 通过旋转创建实体 239

10.4 通过布尔运算创建复杂实体 239

10.4.1 对对象求并集 239

10.4.2 对对象求差集 240

10.4.3 对对象求交集 240

10.4.4 对对象求干涉集 240

10.5 实体编辑 241

10.5.1 分解实体 241

10.5.2 对实体修圆角和修倒角 241

10.5.3 剖切实体 242

10.5.4 生成截面 242

10.5.5 编辑实体面 243

10.5.6 编辑实体边 245

10.5.7 实体压印、清除、分割、抽壳和检查 245

10.6 渲染三维对象 246

10.6.1 使用渲染对话框 246

10.6.2 设置光源 248

10.6.3 设置场景 250

10.6.4 设置渲染材质 250

10.6.5 使用渲染窗口 251

10.6.6 将视口中的渲染图像保存为文件 252

10.6.7 添加配景 253

10.7 绘制实体实例 253

10.8 本章小结 256

10.9 本章习题 257

第11章 图形的打印输出 258

11.1 打印设备的管理 258

11.1.1 打印设备管理命令 258

11.1.2 打印设备的添加、删除和配置 258

11.2 页面设置 263

11.3 其他打印功能 268

11.3.1 发布打印图纸集 268

11.3.2 后台打印 269

11.3.3 着色打印 270

11.3.4 发布电子图形集 270

11.4 布局 271

11.4.1 布局操作 271

11.4.2 使用布局向导创建布局 273

11.5 应用多视窗 276

11.5.1 模型空间、图纸空间和布局 276

11.5.2 模型空间和图纸空间的切换 277

11.5.3 应用浮动视窗 277

11.6 图形的输出 281

11.7 以格式文件输出图形 282

11.7.1 生成DXF文件 282

11.7.2 以其他格式输出图形 283

11.8 本章小结 284

11.9 本章习题 284

第12章 综合实例 285

12.1 动态观察 285

12.1.1 实例介绍 285

12.1.2 操作步骤 285

12.1.3 实例总结 290

12.2 真实着色 290

12.2.1 实例介绍 290

12.2.2 操作步骤 291

12.2.3 实例总结 294

12.3 完美渲染 294

12.3.1 实例介绍 294

12.3.2 操作步骤 294

12.3.3 实例总结 297

第13章 上机实践指导 298

13.1 上机实践——绘制扳手 298

13.2 上机实践——绘制操纵杆 300

13.3 上机实践——绘制连杆 304

13.4 上机实践——绘制支架的平面图 307

13.5 上机实践——创建明细表 311

13.6 上机实践——绘制房屋平面图 313

13.7 上机实践——绘制直尺 317

13.8 上机实践——绘制一扇门 324

13.9 上机实践——绘制三角卡盘 328

13.10 上机实践——绘制计算器面板 336

13.11 上机实践——绘制光驱 342

13.12 上机实践——绘制组合体 348

13.13 上机实践——绘制组合体平面图 352

13.14 上机实践——标注房屋布局图 357

13.15 上机实践——绘制箱体并标注尺寸 358

13.16 上机实践——绘制垫片 363