目录 1
1 与外部设备的连接和键盘操作 1
与外部设备的连接 1
接通电源开关 3
键盘操作方法 4
PF键的用法 7
空格的必要性 8
2 程序的编制方法 10
直接进行四则运算 10
求幂和平方根 13
程序的编制方法 14
程序的修改和补充 17
程序的保存和装入 20
3 实用程序的编制方法 22
数字变量和字符变量 22
并排显示字符和符号 24
指定显示位置和颜色 25
求从1到10的数之和 27
求任意数的总和是INPUT语句 29
求圆的周长和面积 31
用IF语句计算电压、电流和电阻 32
求平均分数 35
按得分顺序重新排列 37
显示姓名的重新排列 40
4 微型机出题 46
随机数的产生 46
加法题 49
减法题 55
乘法题 56
除法题 57
平方的加法 59
立方的计算问题 60
求平方根的问题 61
解一次方程(之一) 62
解一次方程(之二) 63
将3、4章的程序移植到FM-7 64
5 演奏音乐 66
用PLAY指令规定音程 66
规定音量 66
规定八度音阶(倍频程) 68
通过N规定音程 69
规定音长 70
规定速度 71
规定休止符 72
改变音色 73
多重和谐声的演奏 74
音响指令的音响效果 75
6 绘图基础 76
WIDTH和SCREEN 76
点的画法和清除法 78
画直线 79
画三角形和四边形 80
利用DRAW指令画多边形的方法 82
圆和圆弧的画法 85
涂色的方法 86
7 实用图形学 90
刻度线和直方图的画法 90
解一次联立方程的图形 93
求二次方程式和一次方程式的交点 99
画多个相同的图形 105
形状依次缩小的四边形的画法 107
画多个交叉圆 108
开喷气式飞机 111
画起始位置和网球 115
游戏的内容 115
8 微型机与网球 115
发球 116
显示拍子和击球 117
挥动拍子 117
打回球时的处理 119
9 用新方法打鼹鼠 122
游戏的内容 122
设置鼹鼠洞 122
确定鼹鼠的住处 123
设定时间与输入位置 124
打中鼹鼠 125
与”(AND)电路和“或”(OR)电路 125
游戏的方法 126
10炮打怪鸟 129
游戏的内容 129
怪鸟基地和激光炮的设置 129
激光炮的爆炸 130
激光炮的发射 131
坠落时的处理语句 133
后处理程序 133
向FM—7移植程序 136