《C++程序设计教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:王珊珊,臧洌,张志航编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111173686
  • 页数:356 页
图书介绍:本书包括两部分内容。第一部分为第1~9章,以C语言为起点讲述面向过程的程序设计,适用于程序设计语言的初学者。第二部分为第10~15章,讲述面向对象的程序设计的基本概念。学好面向对象C++的基本概念,可以为您今后学习以面向对象为基础的通用软件开发工具如Visual C++、Delhpi和C#.net等打下坚实的基础。

目录 1

前言 1

第一部分 面向过程的程序设计 1

第1章 C++概述 1

1.1 计算机语言与程序 1

1.1.1 机器语言与程序 1

1.1.2 汇编语言与程序 1

1.2 从C到C++ 2

1.1.3 高级语言与程序 2

1.3 程序设计方法 3

1.3.1 结构化程序设计方法 3

1.3.2 面向对象的程序设计方法 3

1.4 简单的C++程序介绍 4

1.5 程序开发的步骤 5

习题1 5

2.2 C++的基本数据类型 7

2.1.2 标识符 7

2.1 保留字和标识符 7

2.1.1 保留字 7

第2章 数据类型、运算符和表达式 7

2.3 常量和变量 9

2.3.1 常量 9

2.3.2 符号常量 10

2.3.3 变量 11

2.4 基本运算符和表达式 11

2.4.1 C++运算符及表达式简介 11

2.4.2 算术运算符和算术表达式 12

2.4.3 运算优先级和结合性 12

2.4.4 关系运算符和关系表达式 13

2.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式 13

2.4.6 位运算符和位运算表达式 13

2.4.7 自增、自减运算符和表达式 15

2.4.8 赋值运算符和赋值表达式 15

2.4.11 逻辑表达式运算优化时的副作用 16

2.4.9 逗号运算符和逗号表达式 16

2.4.10 sizeof()运算符和表达式 16

2.5 类型转换 17

2.5.1 赋值时的自动类型转换 17

2.5.2 各种类型运算量混合运算时的自动类型转换 18

2.5.3 强制类型转换 19

习题2 19

第3章 简单的输入/输出 20

3.1 传统的输入/输出函数实现方法 20

3.2 cin 21

3.2.1 输入十六进制或者八进制数据 23

3.2.2 输入字符数据 24

3.3 cout 26

3.3.1 输出八进制数、十六进制数和用科学计数法表示的数 28

3.3.2 输出字符或字符串 29

3.4 总结 29

习题3 30

4.1.1 算法的作用和类别 31

第4章 C++的流程控制 31

4.1 算法概述 31

4.1.2 算法的设计原则 32

4.1.3 算法的表示工具 33

4.1.4 结构化程序设计中基本结构的表示 34

4.2 C++程序的结构和语句 36

4.3 选择结构语句的使用 38

4.3.1 if语句 38

4.3.2 if语句的嵌套使用 41

4.3.3 条件运算符 42

4.3.4 开关语句 43

4.4 循环结构语句的使用 46

4.4.1 goto语句及标号的使用 46

4.4.2 while语句 47

4.4.3 for语句 47

4.4.4 do-while语句 49

4.4.5 break语句和continue语句 50

4.4.6 循环的嵌套 51

4.5 控制语句的应用举例 52

习题4 57

第5章 函数 58

5.1 概述 58

5.2 函数的定义与调用 58

5.2.1 函数的定义 58

5.2.2 函数的调用 60

5.2.3 函数的参数 62

5.3 函数的原型说明 63

5.4 函数的嵌套调用和递归调用 64

5.4.1 函数的嵌套调用 64

5.4.2 函数的递归调用 68

5.5 内联函数 71

5.6.1 参数类型不同的重载函数 72

5.6.2 参数个数不同的重载函数 72

5.6 函数重载 72

5.7 使用C++系统函数 73

5.8 作用域和存储类别 74

5.8.1 作用域 74

5.8.2 存储类别 77

5.9 程序的多文件组织 82

5.9.1 内部函数和外部函数 82

5.9.2 多文件组织的编译和连接 83

习题5 84

第6章 编译预处理 85

6.1 宏定义 85

6.1.1 不带参数的宏定义 85

6.1.2 带参数的宏定义 87

6.2 “文件包含”处理 89

6.3 条件编译(一) 90

习题6 92

7.1.1 一维数组的定义及使用 93

7.1 数组的定义及应用 93

第7章 数组 93

7.1.2 一维数组做函数参数 96

7.1.3 多维数组的定义及使用 105

7.1.4 二维数组名用做函数参数 107

7.2 字符数组的定义及应用 111

7.2.1 字符数组的定义 111

7.2.2 字符数组的初始化 112

7.2.3 字符数组的使用 112

7.2.4 字符串和字符串结束标志 112

7.2.5 字符数组的输入/输出 113

7.2.6 字符串处理函数 115

7.2.7 字符数组应用举例 117

习题7 119

第8章 结构体、共用体和枚举类型 121

8.1 结构体的定义及应用 121

8.1.1 结构体类型的定义 121

8.1.2 结构体类型变量的定义 122

8.1.3 结构体类型变量及其成员的引用 123

8.1.4 结构体数组 126

8.2 共用体的定义及应用 129

8.2.1 共用体类型及其变量的定义 129

8.2.2 共用体类型变量的引用 129

8.2.3 共用体数据类型的特点 130

8.3.3 枚举类型变量的使用 131

8.3.2 枚举类型变量的定义 131

8.3.1 枚举类型的定义 131

8.3 枚举类型 131

习题8 133

第9章 指针和引用 135

9.1 指针和指针变量 135

9.1.1 指针的概念 135

9.1.2 指针变量的定义 135

9.1.3 有关指针的运算符 和 135

9.1.5 直接访问和间接访问 136

9.1.4 指针变量的初始化 136

9.1.6 地址值的输出 138

9.2 指针做函数参数 139

9.2.1 基本类型量做函数参数 139

9.2.2 指针变量做函数参数 140

9.2.3 从被调函数中返回信息的几种方法 141

9.3 指针和指向数组的指针 142

9.3.1 指针和一维数组 142

9.3.2 一维数组元素指针做函数参数 145

9.3.3 指针和字符串 148

9.3.4 多维数组指针(二维数组) 151

9.4 指针数组 155

9.4.1 指针数组的定义和使用 155

9.4.2 使用指针数组处理二维数组 155

9.4.3 利用字符指针数组处理字符串 156

9.4.4 指针数组做main函数的参数 158

9.6.1 函数指针 159

9.6 指针和函数 159

9.5 指向指针的指针 159

9.6.2 返回指针值的函数(指针函数) 162

9.7 指针小结 162

9.8 引用和其他类型的指针 163

9.8.1 引用类型变量的说明及使用 163

9.8.2 引用和函数 164

9.8.3 const类型量 165

9.9.1 new和delete运算符 167

9.9 存储空间的动态分配和释放 167

9.9.2 使用new和delete运算符的注意事项 168

9.10 链表及其应用 169

9.10.1 结构体及指针 169

9.10.2 链表概念的引入 170

9.10.3 有关链表的算法 171

习题9 176

10.1.2 类和对象的定义形式 179

10.1.1 从结构体到类 179

第10章 类和对象 179

10.1 类和对象的定义 179

第二部分 面向对象的程序设计 179

10.1.3 对象成员的访问 180

10.1.4 成员函数的定义 181

10.1.5 对象的存储空间 183

10.1.6 定义类和对象的有关说明 183

10.2 初始化对象、撤销对象 185

10.2.1 构造函数和析构函数 185

10.2.2 缺省构造函数和缺省析构函数 190

10.2.3 拷贝构造函数和缺省拷贝构造函数 191

10.2.4 拷贝构造函数的调用时机 193

10.2.5 利用构造函数进行类型转换 195

10.3 成员函数的特性 196

10.3.1 内联函数和外联函数 196

10.3.2 成员函数的重载 197

10.4 构造函数和对象成员 199

10.5 this指针 201

习题10 202

第11章 类和对象的其他特性 211

11.1 静态成员 211

11.1.1 静态数据成员 211

11.1.2 静态成员函数 212

11.2 友元 213

11.2.1 友元函数 213

11.2.2 一个类的成员函数可作为另一个类的友元函数 215

11.2.3 友元类 216

习题11 216

第12章 继承和派生 218

12.1 继承的基本概念 218

12.2 单一继承 218

12.2.1 公有继承(派生) 219

12.2.2 私有继承(派生) 222

12.3 多重继承 223

12.2.3 保护继承(派生) 223

12.2.4 private成员和protected成员的区别 223

12.4 基类成员的初始化 225

12.4.1 基类的构造函数和析构函数的调用顺序 225

12.4.2 对象成员构造函数和析构函数的调用顺序 226

12.5 二义性和支配规则 228

12.5.1 二义性(访问冲突) 228

12.5.2 支配规则 231

12.6 虚基类 232

12.7 访问基类成员和访问对象成员的成员 235

12.7.1 访问对象成员的成员 235

12.7.2 访问基类成员 236

12.8 赋值兼容 237

习题12 238

第13章 多态性 244

13.1 函数重载 244

13.2.1 运算符重载的几点说明 245

13.2 运算符重载 245

13.2.2 运算符重载的两种方式 246

13.2.3 类型转换函数——将本类对象转换成其他类对象 258

13.2.4 其他运算符的重载 259

13.2.5 字符串类 269

13.3 静态联编 275

13.4 动态联编和虚函数 276

13.4.1 虚函数的定义和使用 276

13.4.2 虚析构函数 280

13.5 纯虚函数和抽象类 282

习题13 290

第14章 输入/输出流 296

14.1 输入/输出基本概念 296

14.1.1 输入/输出流 296

14.1.2 文本流、二进制流和数据文件 296

14.1.3 缓冲 296

14.2.1 基本输入/输出流类体系 297

14.2 输入/输出流类体系 297

14.2.2 用运算符重载实现标准设备的输入/输出 298

14.2.3 缺省的输入/输出格式 299

14.3 输入/输出格式控制 301

14.3.1 使用成员函数进行格式控制 301

14.3.2 使用操纵算子进行格式控制 305

14.4 使用成员函数实现输入/输出 307

14.4.1 输出函数 308

14.4.2 输入函数 308

14.5 重载插入和提取运算符 311

14.6 文件流类 315

14.6.1 文件流类体系 315

14.6.2 文件的打开和关闭 315

14.6.3 文本文件的读写 318

14.6.4 二进制文件的读写 323

14.7 文件的随机访问 325

14.8 输入/输出流的出错处理 327

习题14 329

第15章 模板 331

15.1 概述 331

15.2 函数模板 332

15.2.1 定义函数模板 333

15.2.2 模板函数的重载 336

15.2.3 函数模板的重载 338

15.2.4 多重数据类型参数的模板函数 339

15.3.1 定义类模板 341

15.3 类模板 341

15.3.2 类模板的友元函数 346

15.3.3 类模板的特殊处理 349

15.4 总结 350

习题15 351

附录A ASCII码表 352

附录B 常用库函数 353

参考文献 356