《CorelDRAW 12.0辅助设计基础与进阶教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:陈淑光编著
  • 出 版 社:济南:山东美术出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7533020642
  • 页数:354 页
图书介绍:本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点讲述软件在设计方面的具体应用,图文并茂实用性强。

第一章 概述 1

第二章 窗口界面 5

第一节 启动界面 6

第二节 工作界面 6

第三节 自定义界面、工具箱、菜单 10

2.3.1 自定义工具箱 10

2.3.2 自定义菜单 11

2.3.3 自定义界面 12

2.3.4 泊坞窗的设置 13

第三章 视图控制管理 15

第二节 缩放工具栏 16

第一节 绘图页面的缩放和平移 16

第三节 视图管理器 17

第四节 更改缩放工具默认值 18

第五节 鼠标键盘的妙用 19

第六节 视图菜单 20

3.6.1 简单线框 20

3.6.2 线框 20

3.6.3 草稿 21

3.6.4 正常 21

3.6.5 增强 21

3.6.8 显示 22

3.6.6 全屏预览 22

3.6.7 只预览选定的对象 22

第七节 标尺、辅助线、网格 23

3.7.1 标尺 23

3.7.2 网格 24

3.7.3 设置辅助线 25

3.7.4 对齐对象设置 27

3.7.5 动态辅助线 28

第四章 文件的操作与编辑 31

4.1.2 从模板新建 32

4.1.1 新建 32

第一节 文件菜单 32

4.1.3 打开 33

4.1.4 关闭 33

4.1.5 全部关闭 33

4.1.6 保存 34

4.1.7 另存为 34

4.1.8 还原 34

4.1.9 获取图像 34

4.1.10 导入 34

4.1.13 发送到 35

4.1.14 打印 35

4.1.11 导出 35

4.1.12 导出为Office 35

4.1.15 为彩色输出中心准备打印作业 37

4.1.16 发布到Web 37

4.1.17 发布到PDF 37

4.1.18 文档信息 38

4.1.19 退出 39

第二节 编辑菜单 39

4.2.1 撤销 39

4.2.2 重做 39

4.2.6 粘贴 40

4.2.8 符号 40

4.2.7 选择性粘贴 40

4.2.4 剪切 40

4.2.5 复制 40

4.2.3 重复 40

4.2.9 再制 42

4.2.10 仿制 42

4.2.11 复制属性 43

4.2.12 叠印轮廓、填充 43

4.2.13 全选 44

4.2.14 查找和替换 45

4.2.15 插入因特网对象 46

4.2.17 插入新对象 49

4.2.16 插入条形码 49

4.2.18 对象 50

4.2.19 链接 50

4.2.20 属性 51

第三节 版面菜单 51

4.3.1 插入页 51

4.3.2 删除页面 52

4.3.3 重命名页面 52

4.3.4 转到某页 52

4.3.5 切换页面方向 52

4.3.6 页设置 53

4.3.7 页面背景 54

第五章 深入工具栏 55

第一节 标准工具栏 56

第二节 工具箱 56

5.2.1 挑选工具 59

5.2.2 形状工具栏 61

5.2.3 缩放工具栏 74

5.2.4 手绘工具栏 74

5.2.5 矩形工具栏 96

5.2.6 椭圆工具栏 99

5.2.7 多边形工具栏 101

5.2.8 基本形状工具栏 107

5.2.9 智能绘图工具 114

5.2.10 文本工具 115

5.2.11 交互式工具栏 115

5.2.12 滴管和颜料桶工具栏 116

5.2.13 轮廓工具栏 116

5.2.14 填充工具栏 116

5.2.15 交互式填充和交互式网状填充工具栏 116

第三节 属性栏 116

第四节 泊坞窗 117

第六章 颜色篇 119

第一节 色彩的基本属性 120

6.1.1 色彩的三要素:色相、纯度、明度 120

6.1.2 色彩给人的心理感受 121

第二节 色彩模式 122

6.2.1 RGB色彩模式 122

6.2.2 CMYK色彩模式 123

6.2.3 HSB颜色模型 124

第三节 颜色填充 124

6.3.1 调色板 124

6.3.2 填充工具 126

6.3.3 轮廓填充工具 129

6.3.4 轮廓笔对话框 130

6.3.8 滴管和颜料桶工具 133

6.3.7 轮廓宽度 133

6.3.6 无轮廓 133

6.3.5 轮廓色对话框 133

6.3.9 交互填充和网状填充工具 134

第四节 颜色调整 138

6.4.1 高反差 138

6.4.2 局部平衡 141

6.4.3 取样/目标平衡 141

6.4.4 调合曲线 142

6.4.5 自动平衡 143

6.4.6 亮度/对比度/强度 143

6.4.8 伽玛值 144

6.4.7 颜色平衡 144

6.4.9 色度/饱和度/光(亮)度 145

6.4.10 所选颜色 145

6.4.11 替换颜色 146

6.4.12 取消饱和 147

6.4.13 通道混合器 147

第五节 颜色变换 148

6.5.1 逐行 148

6.5.2 反显 149

6.5.3 极色化 149

6.5.4 颜色校正 150

第七章 对象管理器与排列 151

第一节 对象管理器 152

7.1.1 对象管理器概述 152

7.1.2 页面控制 153

7.1.3 图层控制 153

7.1.4 选取对象 155

7.1.5 编辑对象 155

第二节 变换对象 156

7.2.1 位置变换 156

第三节 清除变换 159

第四节 对齐和分布 159

第五节 对象顺序 162

第六节 逆序 163

第七节 群组 163

第八节 取消组合 164

第九节 取消全部组合 164

第十节 结合 164

第十一节 拆分 165

第十二节 锁定物体 165

第十三节 解除锁定物体 165

第十四节 解除全部锁定物体 165

7.15.1 焊接 166

7.15.2 修剪 166

第十五节 造型 166

7.15.3 相交 167

7.15.4 简化 167

7.15.5 前减后 168

7.15.6 后减前 168

7.15.7 造型 168

第十六节 转换为曲线 168

第十七节 将轮廓转换为对象 169

第十八节 闭合路径 170

第八章 效果工具 171

8.1.2 应用艺术笔 172

8.1.1 艺术笔泊坞窗介绍 172

第一节 艺术笔泊坞窗 172

第二节 调和泊坞窗 173

8.2.1 调和的三种基本形式 173

8.2.2 调和的使用方法 174

第三节 交互调和工具 176

8.3.1 交互调和工具的属性栏 176

8.3.2 交互调和工具的用法 176

第四节 轮廓图泊坞窗 178

8.4.1 轮廓图泊坞窗的用法 179

8.4.2 设置轮廓图样式 179

8.4.3 设置轮廓图颜色 179

8.5.1 交互式轮廓图工具的属性栏 181

8.5.2 交互式轮廓图工具的用法 181

第五节 交互式轮廓图工具 181

第六节 封套泊坞窗 182

8.6.1 添加封套 183

8.6.2 编辑封套节点 184

8.6.3 封套的工作模式 184

8.6.4 应用封套副本 185

8.6.5 映射模式 186

第七节 立体化泊坞窗 187

8.7.1 立体相机标签 187

8.7.2 旋转立方体对象 189

8.7.3 设置灯光 190

8.7.4 设置立体化的颜色 191

8.7.5 设置立体化斜角 192

第八节 交互式立体化工具 193

8.8.1 交互式立体化工具的属性栏 193

8.8.2 交互立体化工具的用法 193

第九节 透镜泊坞窗 194

8.9.1 透镜泊坞窗 194

8.9.2 透镜泊坞窗的用法 195

8.9.3 颜色添加 195

8.9.4 色彩限度 196

8.9.5 自定义彩色图 196

8.9.7 热图 197

8.9.6 鱼眼 197

8.9.9 放大 198

8.9.8 反显透镜 198

8.9.10 灰度浓淡透镜 199

8.9.11 透明度 199

8.9.12 线框透镜 199

第十节 添加透视点 200

8.10.1 一点透视做法 200

8.10.2 两点透视做法 201

第十一节 图框精确裁剪 202

第十二节 创建翻滚 202

第十四节 复制效果 203

第十三节 清除效果 203

第十五节 克隆效果 204

第九章 文本工具 205

第一节 文本工具 206

9.1.1 美术字文本 206

9.1.2 段落文本 207

9.1.3 文本工具的属性 207

9.1.4 文本模式的转换 208

第二节 文本属性 209

9.3.1 文本格式 210

9.3.2 编辑文本 210

第三节 文本菜单 210

9.3.3 插入字符 211

9.3.4 使文本适合路径 211

9.3.5 按文本框显示文本 212

9.3.6 对齐基准 213

9.3.7 矫正文本 213

9.3.8 书写工具 214

9.3.9 更改大小写 218

9.3.10 生成Web兼容的文本 218

9.3.11 转换 219

9.3.14 链接 220

9.3.13 显示非打印字符 220

9.3.12 文本统计信息 220

9.3.15 断开链接 221

第四节 文字排版的例子 221

第十章 位图编辑 227

第一节 矢量图和点阵图 228

10.1.1 矢量图 228

10.1.2 位图 228

第二节 转换为位图 228

第三节 重取样 229

第四节 转换颜色模式 230

10.4.1 黑白位图 230

10.4.3 双色调模式 231

10.4.2 灰度模式 231

10.4.4 调色板 232

10.4.5 RGB模式 233

10.4.6 Lab模式 234

10.4.7 CMYK模式 234

10.4.8 应用ICC预置文件 234

第五节 扩充位图边框 234

10.5.1 自动扩充位图边框 234

10.5.2 手动扩充位图边框 234

第六节 位图颜色遮罩 235

第七节 解除链接 235

10.9.1 三维旋转 236

第九节 三维效果 236

第八节 更新链接位图 236

10.9.2 柱面 237

10.9.3 浮雕 238

10.9.4 卷页 238

10.9.5 透视 240

10.9.6 挤远挤近 241

10.9.7 球面 241

第十节 艺术笔触 242

10.10.1 炭笔画 242

10.10.2 单色蜡笔画 242

10.10.4 立体派 243

10.10.3 蜡笔画 243

10.10.6 油画 244

10.10.5 印象派 244

10.10.7 彩色蜡笔画 245

10.10.8 钢笔画 245

10.10.9 点彩派 246

10.10.10 木版画 246

10.10.11 素描 247

10.10.12 水彩画 248

10.10.13 水印画 249

10.10.14 波纹纸画 249

10.11.2 高斯式模糊 250

第十一节 模糊 250

10.11.1 定向平滑 250

10.11.3 刺耳混杂声 251

10.11.4 低频通行 251

10.11.5 动态模糊 251

10.11.6 放射式模糊 252

10.11.7 平滑 252

10.11.8 柔和 253

10.11.9 缩放 253

第十三节 颜色变换 254

10.13.1 位平面 254

第十二节 相机 254

10.13.2 半色调 255

10.13.3 梦幻色调 256

10.13.4 曝光 256

第十四节 轮廓图 257

10.14.1 边缘检测 257

10.14.2 查找边缘 257

10.14.3 跟踪轮廓 258

第十五节 创造性 258

10.15.1 工艺 258

10.15.3 织物 259

10.15.2 晶体化 259

10.15.4 框架 260

10.15.5 玻璃块 261

10.15.6 儿童游戏 262

10.15.7 马赛克 262

10.15.8 质地 263

10.15.9 散开 264

10.15.10 茶色玻璃 264

10.15.11 彩色玻璃 265

10.15.12 虚光 265

10.15.13 旋涡 266

10.15.14 天气 267

10.16.1 块状 268

第十六节 扭曲 268

10.16.2 置换 269

10.16.3 偏移 270

10.16.4 像素 270

10.16.5 龟纹 271

10.16.6 旋涡 272

10.16.7 平铺 272

10.16.8 湿笔画 273

10.16.9 涡流 273

10.16.10 风吹效果 274

10.17.1 添加杂点 275

第十七节 杂点 275

10.17.2 最大值 276

10.17.3 中值 276

10.17.4 最小 276

10.17.5 去除龟纹 277

10.17.6 去除杂点 277

第十八节 鲜明化 278

10.18.1 适应非鲜明化 278

10.18.2 定向柔化 278

10.18.3 高频通行 279

10.18.4 鲜明化 279

10.18.5 非鲜明化遮罩 279

第十九节 外挂式过滤器 280

第十一章 实例 281

第一节 大理石的做法 282

第二节 球体的做法 286

第三节 圆柱的做法 290

第四节 光盘的做法 291

第五节 标志制作的例子 295

第六节 字体设计例子 300

第七节 剪纸描图例子 302

第八节 香水瓶的制作 304

第九节 台球的做法 316

1.制作相机的顶部 322

第十节 数字相机的制作 322

2.制作标志 327

3.闪光灯的制作 329

4.制作左侧机身 330

5.制作相机镜头后面 334

6.制作相机镜头中部 339

7.制作镜头前部 344

8.制作镜头效果 347

注意事项 352

1.Corel DRAW复合字体的解决方法 352

2.Corel Draw印刷注意事项 353