编著的话 9
创意医生的诊断 12
第一章 探险家—搜集资料的角色 39
培养探究的心 39
目的是什么 40
到别的领域看一看 44
找更多的资料 48
有时可能会找到与目的物截然不同的资料 51
移动你的视点 54
不要忽视理所当然的事物 56
注意小事 57
抓住事物的轮廓 58
打倒龙吧 61
遭遇障碍正是跳脱樊笼的良机 62
注意随身携带的资料 64
寻找快乐的游戏 72
写下来 79
结论 82
探险家的罗盘 83
第二章 艺术家—重新组合材料并予创新的角色 89
适当地加工 89
身旁的艺术家 92
应用——改变情况 98
想像——假如这么做,结果将会如何? 103
翻转——由反方向观看事物 109
产生关联——把不同的意念连接起来 112
比较——设想恰当的比喻 116
消除——忽视规则 127
趣味化——开个有意思的玩笑 133
温故知新——暂且什么都不做 137
结论 142
艺术家的调色盘 143
第三章 法官—为构想评价并决定如何处理的角色 149
这个构想是「原来如此」还是「嗯」? 149
这个构想是否存在任何错误 150
假如失败会变成如何 153
我正在想什么? 158
我的预设符合现实吗? 164
我有文化上的偏见吗? 167
为何我的判断力变得迟钝 173
带小丑出场 178
意志的决定 180
结论 182
法官的天平 183
从「假如……会如何」移向「现实」 189
第四章 战士—把构想付诸实行的角色 189
拟定妥善的计划 193
成为猛烈的火球 195
如狮子般的雄心 198
开始你的行动 202
消弭藉口 204
强化战士的盾 207
卖、卖、拼命地卖 212
耐心地努力 219
结论 222
战士雄纠纠的纳喊 223
落幕之前 225
创意医生的再诊 230
最後的考察 234