第1章 AutoCAD基础知识和基本操作 2
1.1 AutoCAD概述 2
1.2 启动AutoCAD 2005中文版 2
目录 2
1.3 AutoCAD 2005中文版的窗口界面 3
1.3.1 标题栏 3
1.3.2 菜单栏 4
1.3.3 工具栏 4
1.3.4 绘图窗口 6
1.3.6 坐标系图标 7
1.3.7 命令提示区 7
1.3.5 十字光标 7
1.3.8 状态栏 8
1.4 AutoCAD命令的特点和启用方法 8
1.4.1 启用AutoCAD命令 8
1.4.2 重复调用命令 10
1.4.3 退出正在执行的命令 11
1.4.4 取消已经执行的命令 11
1.4.5 恢复已取消的命令 12
1.4.6 命令调用方法的特点 12
1.5 管理图形文件 13
1.5.1 新建图形文件 13
1.5.2 打开图形文件 15
1.5.3 多文档设计环境的管理 16
1.5.4 保存图形文件 17
1.5.5 关闭图形文件 19
1.6 设置图形单位和界限 19
1.6.1 设置图形单位 19
1.6.2 设置图形界限 20
1.7 AutoCAD 2005中文版的设计中心 21
1.7.1 打开AutoCAD 2005设计中心 21
1.7.2 浏览及使用图形 22
1.7.3 关闭AutoCAD 2005设计中心 23
1.8 退出AutoCAD 2005中文版 24
小结 24
2.1.1 选择单个对象 26
2.1.2 窗口选择对象 26
第2章 实体选择和视图显示 26
2.1 实体选择 26
2.1.3 交叉窗口选择对象 27
2.1.4 绘制折线选择对象 27
2.1.5 绘制任意多边形选择对象 28
2.1.6 选择全部对象 29
2.1.7 给选择集添加或删除对象 29
2.1.8 使用编组选择集 30
2.1.9 取消选择对象 31
2.1.10 设置选择方式 31
2.2.1 调整视图显示 32
2.2 绘图窗口的视图显示 32
2.2.2 快速平移视图 36
2.2.3 鸟瞰视图 36
2.2.4 命名视图 37
2.2.5 平铺视口 39
2.2.6 重生成 40
小结 42
第3章 规则建筑图形的绘制 44
3.1 直线(LINE)的绘制 44
3.1.1 使用鼠标点击绘制直线 44
3.1.2 通过输入点的坐标绘制直线 45
3.1.3 使用对象捕捉精确绘制直线 47
3.1.4 利用正交模式绘制直线 51
典型实例 绘制简单的墙体 51
3.1.5 使用极轴追踪、对象追踪功能绘制直线 53
3.1.6 使用栅格捕捉功能绘制直线 56
3.1.7 用角度替代的方法绘制固定角度的直线 59
3.1.8 构造线(XLINE)的绘制 59
3.2 圆形的绘制 61
3.2.1 圆(CIRCLE)的绘制 61
典型实例 绘制室内家具平面图——床头柜 62
3.2.2 椭圆(ELLIPSE)的绘制 64
典型实例 绘制室内家具立面图——镜子 64
3.3.1 矩形工具 66
3.3 矩形(RECTANG)的绘制 66
3.2.3 圆环(DONUT)的绘制 66
3.3.2 绘制正方形与设置线宽 67
3.3.3 绘制倒角矩形与圆角矩形 68
典型实例 绘制室内家具平面图——双人床 69
3.4 正多边形(POLYGON)的绘制 70
3.4.1 正多边形工具 70
3.4.2 绘制正多边形 71
典型实例 绘制室内装饰材料——饰面石材 72
3.5 弧形的绘制 74
3.5.1 圆弧(ARC)的绘制 74
典型实例 绘制平面图——门 77
小结 78
3.5.2 椭圆弧(ELLIPSE-A)的绘制 78
第4章 特殊建筑图形的绘制 80
4.1 多段线(PLINE)的绘制 80
4.1.1 多段线的绘制命令 80
4.1.2 多段线的编辑 82
典型实例 绘制室内家具平面图——休闲椅 83
4.2 多线(MLINE)的绘制 85
4.2.1 多线的绘制 85
4.2.2 设置多线的样式 87
4.2.3 多线的编辑 89
4.2.4 修改非连续线型外观 92
典型实例 使用多线绘制墙体 94
4.3 点(POINT)工具 96
4.3.2 点的绘制 97
4.3.1 设置点的样式 97
4.3.3 绘制等分点 98
4.4 样条曲线(SPLINE)的绘制 99
4.4.1 样条曲线的绘制 99
4.4.2 样条曲线的编辑 100
4.5 修订云线(REVCLOUD)的绘制 102
4.6 徒手绘图(SKETCH)的方法 104
小结 104
第5章 建筑图形的编辑 106
5.1 移动(MOVE)命令 106
5.2.1 复制(COPY)对象 107
5.2 绘制相同结构的图形 107
5.2.2 偏移(OFFSET)命令 109
典型实例 绘制墙体的轴线图 110
5.2.3 矩形阵列命令 113
5.2.4 环形阵列命令 115
典型实例 绘制旋转楼梯的平面图 116
5.2.5 镜像对象(MIRROR) 118
5.2.6 使用剪贴板复制对象 119
5.3 旋转(ROTATE)命令 120
5.3.1 用参照的方法旋转图形 121
5.3.2 用对齐的方法旋转图形 122
典型实例 绘制卧室的平面图 123
5.4.1 比例缩放(SCALE)命令 125
5.4 调整对象大小 125
5.4.2 拉伸(STRETCH)命令 127
5.4.3 拉长(LENGTHEN)命令 128
5.5 编辑对象形状 130
5.5.1 修剪(TRIM)命令 130
典型实例 在墙体图形上制作门口图形 131
5.5.2 延伸(EXTEND)命令 133
5.5.3 打断(BREAK)命令 135
5.5.4 分解(EXPLODE)命令 136
典型实例 绘制休闲区沙发的平面图 137
5.6 倒角(CHAMFER)命令 138
5.6.1 根据两个倒角距离绘制倒角 139
5.6.3 不修剪倒角对象 140
5.6.2 根据距离和角度绘制倒角 140
5.7 圆角(FILLET)命令 141
5.7.1 编辑圆角的多种方式 142
5.7.2 编辑多段线图形的圆角 142
5.7.3 为平行线圆角 142
典型实例 绘制三人沙发图形 143
5.8 填充 145
5.8.1 图案填充(BHATCH)命令 145
5.8.2 图案填充的设置 146
典型实例 填充卧室平面图 147
5.8.3 孤岛的控制 149
5.8.4 渐变色填充的设置 150
典型实例 填充剖面符号 151
5.8.5 填充图案的修改 151
5.8.6 二维填充(SO)命令 153
5.9 夹点编辑 154
5.9.1 夹点的选择 154
5.9.2 夹点的设置 154
5.9.3 使用夹点拉伸对象 155
5.9.4 使用夹点移动对象 156
5.9.5 使用夹点旋转对象 156
5.9.6 使用夹点按比例缩放对象 157
5.9.7 使用夹点镜像对象 158
典型实例 绘制休息室的平面图 159
小结 166
第6章 图层管理与图形设置 168
6.1 图层管理 168
6.1.1 创建图层 168
6.1.2 设置图层的颜色、线型、线宽 169
6.1.3 控制图层显示状态 171
6.1.4 设置当前图层 173
6.1.5 删除指定的图层 174
6.1.6 重新设置图层的名称 175
典型实例 绘制电梯间平面图 175
6.2 图形设置 178
6.2.1 设置对象颜色 179
6.2.2 设置对象线型 179
6.2.4 修改对象所在的图层 180
6.2.3 设置对象线宽 180
6.3 编辑图形对象属性 181
6.3.1 修改图形对象属性 181
6.3.2 匹配图形对象属性 182
典型实例 绘制一楼平面布置图 183
小结 190
第7章 文字输入和表格应用 192
7.1 文字样式 192
7.1.1 创建文字样式 192
7.1.2 修改文字样式 194
7.1.3 重命名文字样式 194
7.2.1 输入单行文字 195
7.2 单行文字 195
7.1.4 选择文字样式 195
7.2.2 设置对齐方式 196
7.2.3 输入特殊字符 197
7.2.4 编辑单行文字 198
典型实例 标注建筑图中图形的名称 200
7.3 多行文字 202
7.3.1 输入多行文字 202
7.3.2 设置文字的字体、高度 203
7.3.3 输入分数与公差 203
7.3.4 输入特殊字符 204
7.3.5 编辑多行文字 205
7.4 从AutoCAD外插入文字 208
典型实例 填写建筑设计图的设计说明 209
7.5 表格应用 210
7.5.1 设置表格样式 211
7.5.2 创建新表格 214
典型实例 制作建筑图图框上的会签栏 215
7.5.3 表格的编辑 218
典型实例 制作建筑设计图的图框 221
小结 224
第8章 设置标注尺寸 226
8.1 尺寸样式 226
8.1.1 创建尺寸样式 226
8.1.2 控制尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头 228
8.1.3 控制标注文字外观和位置 230
8.1.4 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 232
8.1.5 设置线性及角度尺寸精度 235
8.1.6 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 236
8.1.7 设置尺寸公差 237
8.1.8 修改尺寸标注样式 238
8.1.9 替代尺寸标注样式 239
8.1.10 删除和重命名标注样式 240
8.2 长度型图形的标注 240
8.2.1 标注水平、竖直和倾斜方向尺寸 241
8.2.2 创建对齐尺寸 242
8.2.3 创建连续及基线型尺寸标注 243
8.3 角度型图形的标注 245
8.3.2 非平行直线间的夹角 246
8.3.1 标注圆或圆弧的角度 246
8.3.3 三点之间的角度 247
8.4 半径和直径型图形的标注 247
8.4.1 标注圆心的位置 247
8.4.2 标注半径尺寸 248
8.4.3 标注直径尺寸 248
典型实例 标注旋转楼梯尺寸 249
8.5 引线标注的创建 250
8.5.1 创建引线标注 250
8.5.2 设置引线注释的类型 251
8.5.3 控制引线及箭头的外观特征 251
8.5.4 设置引线注释的对齐方式 252
典型实例 标注建筑图中材料名称 253
8.6 尺寸及形位公差 254
8.6.1 标注尺寸公差 254
8.6.2 标注形位公差 255
8.7 快速标注 256
8.8 编辑标注命令 257
8.8.1 编辑标注文字 257
8.8.2 调整尺寸界线及文字的倾斜角度 258
8.8.3 利用关键点调整标注位置 259
8.8.4 编辑尺寸标注属性 260
8.8.5 更新标注 260
典型实例 标注檐口节点详图 261
小结 266
9.1.1 创建图块 268
第9章 图块与外部参照 268
9.1 图块 268
9.1.2 将块、选择集或整个图形文件写入磁盘 270
9.1.3 插入图块 271
9.1.4 重命名图块 272
9.1.5 分解图块 273
典型实例 使用块布置会议室 273
9.2 图块属性 275
9.2.1 创建及使用块属性 275
9.2.2 编辑属性定义 277
9.2.3 修改图块的属性值 278
9.2.4 块属性管理器 278
典型实例 在建筑设计图中应用节点索引 279
9.3 外部参照 283
9.3.1 引用外部参照 283
9.3.2 更新外部引用文件 284
9.3.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 285
9.3.4 外部引用文件的编辑 286
典型实例 绘制酒店大厅的平面图 287
第10章 查询信息与样板文件 291
10.1 图形查询 291
小结 294
10.1.1 查询距离 296
10.1.2 查询周长、面积 296
10.1.3 查询体积、质量 299
10.1.4 查询系统状态 300
10.1.5 查询图形对象信息 301
10.1.6 查询绘图时间 302
10.1.7 查询点信息 302
10.2 清理 303
10.3 建立与调用样板文件 304
10.3.1 将已绘制好的图形作为样图 304
10.3.2 设定新的样图 304
典型实例 制作样板图文件 304
10.3.3 调用样板图文件 306
小结 306
11.1.1 绘制建筑北立面图 308
第11章 建筑绘图实例 308
11.1 绘制建筑施工图 308
11.1.2 绘制建筑的剖面图 314
11.2 绘制设备施工图 318
11.2.1 绘制局部电视系统图 318
11.2.2 绘制局部空调水系统图 323
11.2.3 绘制直饮水给水系统图 325
小结 330
第12章 三维图形基础 332
12.1 三维坐标系 332
12.1.1 世界坐标系 332
12.1.2 用户坐标系 333
典型实例 定义用户坐标系 336
12.2 三维模型的分类 338
12.2.1 线框模型 338
12.2.2 表面模型 339
12.2.3 实体模型 339
12.3 三维模型的观察方法 339
12.3.1 标准视点观察 340
12.3.2 设置视点 340
12.3.3 三维动态观察器 341
12.3.4 多视口观察 342
12.3.5 消隐与着色观察 343
典型实例 客厅的视图操作 344
小结 348
第13章 三维实体模型的创建 350
13.1 绘制基本几何形体 350
13.1.1 绘制长方体 350
13.1.2 绘制球体 351
13.1.3 绘制圆柱体 352
13.1.4 绘制圆锥体 352
13.1.5 绘制楔形体 353
13.1.6 绘制圆环体 354
13.2 将二维对象拉伸为三维实体 354
典型实例 制作楼梯台阶 355
13.3 将二维对象旋转为三维实体 356
典型实例 制作圆桌、圆凳 357
13.4 利用剖切法绘制组合体 358
13.5 利用布尔运算构造组合体 359
13.5.1 “并”运算 359
13.5.2 “差”运算 360
13.5.3 “交”运算 360
小结 361
第14章 三维表面模型的创建 364
14.1 绘制基本形体表面 364
14.1.1 绘制长方体表面 364
14.1.2 绘制楔体表面 365
14.1.3 绘制棱锥及棱台表面 366
14.1.4 绘制圆锥表面 367
14.1.6 绘制半球表面 368
14.1.5 绘制球面 368
14.1.7 绘制圆环表面 369
14.2 绘制旋转曲面 370
14.3 绘制平移曲面 371
14.4 绘制直纹曲面 371
14.5 绘制边界曲面 372
14.6 绘制三维面 373
14.7 绘制三维网格面 374
小结 375
第15章 三维模型的编辑 378
15.1 三维模型的修改与编辑 378
15.1.1 三维镜像 378
典型实例 三维矩形阵列 380
15.1.2 三维阵列 380
典型实例 三维环形阵列 382
15.1.3 三维旋转 383
15.1.4 三维对齐 384
15.1.5 倒斜角和倒圆角 384
15.2 编辑三维实体的棱边 386
15.2.1 复制边 386
15.2.2 着色边 387
15.3 编辑三维实体的面 388
15.3.1 拉伸面 388
15.3.2 移动面 390
15.3.3 偏移面 391
15.3.4 删除面 392
15.3.5 旋转面 393
15.3.6 倾斜面 394
15.3.7 复制面 396
15.3.8 着色面 396
15.4 压印 396
15.5 抽壳 397
15.6 清除与分割 398
15.7 三维模型的渲染 398
15.7.1 设置光源 398
15.7.2 设置材质 400
15.7.3 设置背景 401
15.7.4 设置配景与场景 402
15.7.6 保存渲染图片 403
15.7.5 生成渲染图片 403
小结 404
第16章 客厅场景的三维建模 406
16.1 创建室内场景 406
16.2 编辑室内场景 413
16.3 创建客厅围墙 415
小结 420
第17章 图形打印与输出 422
17.1 打印图形 422
17.1.1 选择打印设备 422
17.1.2 选择图纸尺寸 423
17.1.3 设置打印区域 423
17.1.4 设置打印比例 424
17.1.5 设置打印的位置 425
17.1.6 设置打印的方向 425
17.1.7 设置着色打印 426
17.1.8 设置打印选项 426
17.1.9 保存或输入打印设置 427
17.1.10 打印预览 427
17.1.11 一起打印多张图纸 428
17.2 输出为其他格式文件 428
17.2.1 与Photoshop之间的数据交换 429
17.2.2 与3ds max之间的数据交换 430
小结 431