第1章 角色设计技法 1
1.1 角色设计分析 2
1.1.1 游戏类型 2
1.1.2 角色比例 8
1.2 工作流程 9
1.3 角色设计技法 9
1.3.1 游戏中的正派形象 9
1.3.2 反派角色设计 12
1.4 设计并绘制自己的角色 15
1.5 本章小结 20
第2章 创建角色模型 21
2.1 模型分析 22
2.2 创建模型 22
2.2.1 建模准备 22
2.2.2 胸腹部建模 28
2.2.3 下肢 31
2.2.4 手臂 36
2.2.5 头部 41
2.3 刻画细部 48
2.4 本章小结 57
第3章 编辑UV坐标 59
3.1 贴图分析 60
3.2 贴图步骤详解 60
3.2.1 腿部贴图 60
3.2.2 头部贴图 66
3.2.3 身体贴图 71
3.2.4 设置材质ID 76
3.2.5 调整坐标 84
3.3 本章小结 90
第4章 人物贴图绘制 91
4.1 用Photoshop绘制贴图 92
4.2 细节设定 104
4.3 分离模型 107
4.4 本章小结 110
第5章 创建角色动画 111
5.1 动画分析 112
5.2 制作动画 112
5.3 本章小结 134
第6章 场景建模 135
6.1 模型分析 136
6.2 场景模型制作 136
6.3 制作场景贴图 145
6.4 UV贴图 155
6.5 本章小结 168
第7章 透明贴图的制作 169
7.1 透明贴图分析 170
7.2 透明贴图的制作 170
7.3 本章小结 182
第8章 网络游戏常见问题 183
8.1 烘焙贴图技术 184
8.2 顶点颜色 192
8.3 路径 195
8.4 法线贴图 197
8.4.1 法线贴图介绍 197
8.4.2 制作法线贴图 198
8.5 本章小结 204
第9章 游戏制作整体流程 205
9.1 制作中间的房子 206
9.2 制作凉棚 220
9.3 制作房屋的门窗布帘 226
9.4 添加细节 232
9.5 完善场景 248
9.6 本章小结 265
附录 3ds max快捷键大全 266