目录 1
第1章 灯光的魔力 1
1.1 关于泛光灯 2
1.2 目标射灯 8
1.3 情景照明 19
第2章 异国风情的别墅 31
2.1 导入别墅平面 32
2.2 利用别墅平面构筑墙体 38
2.3 制作坡屋顶 52
2.4 制作其他的部分 67
2.5 完成别墅及地形的制作 75
2.6 设置建筑外部灯光 82
2.7 调节建筑内部灯光 97
2.8 后期处理 114
第3章 夕阳下的图书馆 133
3.1 了解模型 134
3.2 对模型进行处理 145
3.3 调节主照明灯光 152
3.4 调节建筑内部灯光 167
3.5 精细调节材质 183
3.6 建筑后期——远景处理 192
3.7 建筑后期——前景的处理 201
3.8 添加配景 206
3.9 最后处理 216
第4章 办公楼夜景 225
4.1 粗略整理场景的所有材质 226
4.2 创建光环境 238
4.3 建筑玻璃的制作1 246
4.4 建筑玻璃的制作2 256
4.5 建筑室内灯光 270
4.6 裙房部分的灯光 276
4.7 制作蒙版 284
4.8 制作背景楼群 288
4.9 制作建筑前景 300
4.10 添加配景1 305
4.11 添加配景2 315
4.12 制作灯光效果及最后处理 323
第5章 单体公建鸟瞰 335
5.1 对模型的处理及Blend材质 336
5.2 对玻璃的处理及多重次贴图 344
5.3 外部灯光 354
5.4 内部灯光 363
5.5 制作渲染图蒙版 375
5.6 后期处理1——加强亮灯光效果 380
5.7 后期处理2——添加环境 389
5.8 后期处理3——最后协调整理 404
结束语 411