3.7 曲面至曲面 13 1
目录 1
第1章 曲线的建立 1
1.1 草绘曲线的建立 2
1.2 曲面求交的曲线建立 4
1.3 通过点的基准曲线的创建 9
1.3.1 Attributes(属性) 10
1.3.2 Curve Points(曲线点) 10
1.3.3 Tangency(相切) 12
1.3.4 Tweak(扭曲) 13
1.4 利用外部文件创建基准曲线 17
1.5 复合基准曲线的创建 22
1.6 利用剖截面创建基准曲线 26
1.7 利用投影创建基准曲线 27
1.7.1 Sketch(草绘)方式建立投影曲线 28
1.7.2 Select(选取)方式建立投影曲线 30
1.8 利用印贴创建基准曲线 32
1.9 利用分割曲线创建新的基准曲线 34
1.10 利用曲面偏距创建基准曲线 36
1.11 利用曲线偏置创建基准曲线 37
1.12 利用偏置曲面边界创建基准曲线 38
1.13 利用偏置曲线创建基准曲线 40
1.14 利用二次投影创建基准曲线 43
1.15 利用方程创建基准曲线 45
第2章 曲线的分析 48
2.1 曲率分析 49
2.2 半径分析 52
2.3 切线分析 53
2.4 偏差分析 54
2.5 面角分析 55
2.6 某点信息分析 57
2.7 曲线分析综合应用 58
第3章 高级曲面设计 62
3.1 可变截面扫描 63
3.1.1 垂直于原始轨迹方式的可变截面扫描 63
3.1.2 PivotDir(垂直于轴心方向)方式的可变截面扫描 71
3.1.3 垂直于轨迹方式的可变截面扫描 75
3.2 扫描混成 78
3.2.1 垂直于原始轨迹扫描混成曲面的建立 79
3.2.2 轴心方向扫描混成曲面的建立 87
3.2.3 垂直于轨迹扫描混成曲面的建立 90
3.3 螺旋扫描 93
3.4 三维扫描曲面 103
3.5 边界曲面 107
3.5.1 高级边界混合曲面的建立 108
3.5.2 高级圆锥曲面的建立 122
3.5.3 高级近似混合曲面的建立 126
3.5.4 高级N侧曲面的建立 128
3.6 截面至曲面 130
3.8 从文件 133
3.9 相切曲面 135
3.10 自由生成 136
第4章 ISDX概述 139
4.1 ISDX的用户界面 139
4.1.1 编辑(E)菜单 140
4.1.2 视图(V)菜单 141
4.1.3 造型(G)菜单 141
4.1.6 功能(U)菜单 142
4.1.5 信息(N)菜单 142
4.1.4 分析(A)菜单 142
4.1.7 造型工具栏 143
4.2 快捷菜单 144
4.3 组合键 145
4.4 关于造型中的捕捉 146
4.5 造型优先选项设置 147
4.6 视图及活动基准平面设置 149
4.6.1 关于多个视图 150
4.6.2 视图切换 150
4.6.5 设置视图为活动平面方向 151
4.7 活动基准平面设置 151
4.6.3 显示下一视图 151
4.6.4 重新设置视图 151
4.8 选取图元 152
4.9 重新定义几何 152
4.10v获取信息 153
4.11 关于删除几何 153
4.12 关于造型再生 153
5.2 ISDX曲线对点的定义 155
5.1 ISDX曲线的定义 155
第5章 ISDX曲线建立 155
5.3 ISDX曲线的建立 157
5.3.1 建立自由3D曲线 158
5.3.2 建立平面曲线 160
5.3.3 建立COS曲线 161
5.3.4 用Drop方式建立曲面上曲线 162
5.4 ISDX曲线的编辑 163
5.4.2 曲线曲率的显示与清除 164
5.4.1 造型曲线的曲率图 164
5.4.3 造型曲线点的编辑 165
5.4.4 造型曲线切线的编辑 171
5.5 曲线的分割 176
5.6 曲线的组合 176
5.7 改变曲线类型 177
5.8 移动和复制造型几何 178
第6章 ISDX曲面 179
6.1 ISDX曲面的建立 179
6.2.1 曲面连接类型 183
6.2 ISDX曲面的连接 183
6.2.2 曲面连接设置 184
6.2.3 曲面连接控制设置 184
6.2.4 ISDX曲面的连续条件 186
6.3 曲面连接在对称产品中的运用 187
第7章 ISDX曲面创建实例演练 189
7.1 上体曲面的建立 189
7.1.1 建立上体曲面骨架曲线 189
7.1.2 建立上体曲面 197
7.1.3 裁剪上体曲面 199
7.2 下体曲面的建立 202
7.2.1 建立下体曲面骨架曲线 202
7.2.2 建立下体曲面 202
7.3 手柄曲面的建立 208
7.3.1 建立手柄曲面骨架线 208
7.3.2 建立手柄曲面 213
7.4 曲面实体化 214
7.4.1 其他曲面的建立 214
7.4.2 曲面合并 214
7.4.3 曲面实体化 215
8.1 曲面的复制 217
第8章 曲面的编辑 217
8.1.1 Copy(复制) 218
8.1.2 Copy by Trim(通过裁剪复制) 220
8.2 曲面的偏移 222
8.3 曲面的合并 226
8.4 曲面的裁剪 229
8.5 曲面的延拓 233
8.6 曲面的转换 239
8.7 曲面的拔模 242
8.8 曲面的区域偏距 246
8.9 曲面的拔模偏距 249
第9章 曲面的分析 253
9.1 高斯曲率分析 254
9.2 截面曲率分析 261
9.3 斜率分析 262
9.4 双向曲率分析 263
9.5 法向分析 267
9.6 偏差分析 268
9.7 反射曲线分析 269
9.8 加亮曲线分析 271
9.9 某点信息分析 274
9.10 半径分析 275
9.11 拔模检测分析 276
9.12 偏距网格分析 278
9.13 阴影分析 280
9.14 横截面分析 281
9.15 曲面分析综合应用 283
10.1 优良品质曲面的建构原则 297
10.1.1 曲线的光顺性判定 . 297
第10章 特殊曲面设计 297
10.1.2 曲面的光顺性判定 298
10.1.3 优质曲线建立准则 298
10.1.4 优质曲面建立准则 298
10.2 线架构面 298
10.2.1 两边构面 299
10.2.2 三边构面 302
10.2.3 五边构面 305
10.3 曲面融合 309
10.4 渐消面 314
10.5 曲面修补倒圆角 317