目录 1
第1章 高级实体特征的建立 1
1.1 特征图形辅助工具 2
1.2 可变截面扫描 3
1.3 扫描混合 14
1.4 螺旋扫描 25
1.5 混合截面到曲面 32
1.6 曲面间混合 33
1.7 高级倒圆角 34
第2章 基础曲面特征的建立 38
2.1 曲面特征辅助工具 39
2.1.1 基准点 39
2.1.2 基准曲线 41
2.2 基本曲面创建命令 45
2.3 其他平面创建工具 51
2.3.1 平整 51
2.3.2 复制 51
2.3.3 偏距 52
2.3.4 圆角 54
2.3.5 剪裁、复制 55
第3章 几何特征的分析 58
3.1 测量 59
3.2 模型分析 63
3.3 曲线分析 71
3.4 曲面分析 77
3.5 敏感度分析 86
3.6 可行性/优化 88
第4章 高级曲面特征的建立 90
4.1 与高级实体特征相同的工具 91
4.2 边界成形 96
4.3 自由生成 104
4.4 从文件 108
4.5 造型特征 110
第5章 曲面控制与变形工具 115
5.1 合并 116
5.2 裁剪 118
5.3 延拓 124
5.4 转换 128
5.5 拔模 129
5.6 区域偏距 136
5.7 拔模偏距 139
5.8 曲面综合练习 141
第6章 实体变形工具 153
6.1 使用面组 154
6.2 拔模、偏距、拔模偏距、自由生成 159
6.3 替换曲面 163
6.4 曲面片 165
6.5 环形折弯 167
6.6 骨架折弯 174
6.7 平整面组与折弯实体 177
6.8 综合练习 180
第7章 复制特征的高级工具 186
7.1 族表 187
7.2 用户自定义特征 195
第8章 几何图形的加载与输出 203
8.1 图形加载与基本架构 204
8.2 图形的输出 205
8.3 2D图形的加载与应用 206
8.4 如何修补破损的曲面 208
8.5 如何替换加载的特征 212
8.6 综合练习 213
第9章 高级装配工具 221
9.1 组件中的布尔运算 222
9.1.1 合并 222
9.1.2 切除 228
9.1.3 交截 231
9.2 零件复制 233
9.2.1 零件镜像 233
9.2.2 零件重复放置 234
9.2.3 阵列 236
9.3 零件替换工具 237
9.3.1 使用族表的内部替换 237
9.3.2 公式化替换 238
9.3.3 布局、交换 243
第10章 自顶而下设计 244
10.1 自顶而下设计简介 245
10.2 包装与概念零件 245
10.3 骨架组件 247
10.4.1 关于布局 251
10.4 布局 251
10.4.2 2D草绘工具 253
10.4.3 布局的远程参数控制 258
10.4.4 自动装配 264
第11章 Pro/PROGRAM 277
11.1 关于Pro/PROGRAM 278
11.2 查看程序内容(显示设计) 278
11.3 程序的编辑 283
11.4 子零件的建立(例证) 295
11.5 执行程序 297
11.6 程序的产生 298
11.7 组件模块的Pro/PROGRAM 299
11.8 置换装配文件的零件(Interchange) 302
11.9 置换装配文件的零件(族表) 304
第12章 模具设计 308
12.1 模具设计 309
12.2 建立零件与模块并进行装配 309
12.3 设置缩水率、拔模角与模型检测 310
12.3.1 缩水率 310
12.3.2 拔模角 310
12.3.3 模型检测 311
12.4 建立浇道、流道、浇口与水道 315
12.5 产生分型面 319
12.6 产生模穴 322
12.7 顶针、滑块的建立 324
12.8 开模动作与射出件仿真 328
12.9 模具设计综合练习 330