《C++ Builder指南》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:刘文圣等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:711507562X
  • 页数:458 页
图书介绍:

第一章 C+Builder概述 1

1.1 C++的发展历史 1

1.2 C++Builder的主要特点 3

1.3 本章小结 5

第二章 软件开发一般方法 6

2.1 软件工程的提出 6

2.2 软件生命周期 7

2.2.1 问题定义 7

2.2.2 可行性研究 7

2.2.3 需求分析 8

2.2.4 系统设计 8

2.2.5 运行维护 8

2.3 软件开发模型 9

2.3.1 瀑布模型 10

2.3.2 快速原型法 10

2.4 面向对象的分析与设计 11

2.4.1 对象概述 11

2.4.2 消息 11

2.4.3 对象间的相互关系 12

2.4.4 建模语言 12

2.4.5 面向对象系统分析 14

2.4.6 面向对象系统设计 15

2.5 编程中的标准化 16

2.6 本章小结 18

第三章 C+Builder语言导论 19

3.1 C++语言新特征 19

3.1.1 简化的输入输出手段 19

3.1.2 C+++引用(References)——提高程序的效率 20

3.1.3 语法上的一些变更 22

3.1.4 动态内存分配(new)和释放(delete)算符 22

3.1.5 有关函数的新特征 24

3.2 C++语言初步 26

3.2.1 类和对象的基本概念 26

3.2.2 继承和多态 33

3.2.3 小结 44

3.3 C++Builder—C++的扩展 45

3.3.1 动态函数(dynamic functions) 45

3.3.2 #pragma package指令 47

3.3.3 为异常处理增加了try/__finally结构 48

3.3.4 改变了模板产生的机制 49

3.4 本章小结 50

第四章 C+Builder的IDE 51

4.1 主窗口 51

4.2 菜单介绍 51

4.2.1 File菜单栏 52

4.2.2 Edit菜单栏 53

4.2.3 View菜单栏 54

4.2.4 Project菜单栏 58

4.2.5 Run菜单栏 62

4.2.6 Component菜单栏 64

4.2.7 Tools菜单栏 68

4.3 对象监视器(Object Inspector) 70

4.4 窗体 71

4.5 代码编辑器 72

4.6 加入工具 72

4.7 快捷工具栏 73

4.8 IDE编辑环境的设置 74

4.8.1 Preferences 74

4.8.2 Library 75

4.8.3 Editor 76

4.8.4 Display 76

4.8.5 Color 77

4.8.6 Palette 78

4.8.7 Code Insight 78

4.9 设置缺省的新项目、主窗体和窗体 80

4.9.1 设置缺省的新项目 80

4.9.2 设置缺省的新窗体 80

4.9.3 设置缺省的新主窗体 80

4.10 如何获得帮助 81

4.11 本章小结 81

第五章 设计界面 82

5.1 在窗体上加入元件 82

5.2 元件的重设尺寸、移动、删除、剪切、复制和粘贴 83

5.2.1 元件的重设尺寸 83

5.2.2 元件的移动和删除 84

5.2.3 元件的剪切、复制和粘贴 84

5.3 在窗体上排列元件 84

5.4 把元件分组 85

5.5 向项目中加入新窗体以及移走窗体 86

5.5.1 加入新窗体 86

5.5.2 从项目中移走—窗体 86

5.6 在多个窗体或代码窗口间切换 87

5.7 与其它项目共享窗体 88

5.8 使用窗体模板与专家 90

5.8.1 关于Copy、Inherit和Use 90

5.8.2 使用窗体模板与专家举例 91

5.9 连接窗体 92

5.10 窗体与单元文件(Form和Unit文件) 93

5.10.1 窗体的单元文件 93

5.10.2 独立单元文件(Standalone unit files) 93

5.11 窗体及其相关文件 94

5.11.1 Unit1.DFM 94

5.11.2 Unit.CPP和Unit1.h 95

5.12 本章小结 95

第六章 特性和事件 96

6.1 设计期间与运行期间修改元件的特性 96

6.1.1 对象监视器是如何显示特性的 96

6.1.2 在设计期间修改元件的特性 96

6.1.3 在运行期间修改元件的特性 97

6.2 特性编辑器 97

6.3 显示和修改元件的公共特性 98

6.4 生成新的事件处理函数 98

6.5 生成默设的事件处理函数 99

6.6 定位已有的事件处理函数 100

6.7 把一事件和已有事件处理函数相连 100

6.8 删除事件处理函数 101

6.9 公共事件 102

6.9.1 显示公共事件 102

6.9.2 生成公共事件的事件处理函数 102

6.9.3 把公共事件与一已有的事件处理函数相连 102

6.10 本章小结 102

第七章 项目管理器 104

7.1 C+++Builder 3.0的项目管理器的新功能 104

7.2 使用项目管理器 104

7.2.1 项目管理器的文件浏览区 105

7.2.2 项目管理器的工具栏 106

7.2.3 项目管理器的状态栏 106

7.2.4 项目管理器的上下文菜单 106

7.2.5 利用项目管理器显示Forms和unit 106

7.3 项目模板和专家 107

7.4 项目组的创建、编译和运行 110

7.4.1 项目组中单个项目的编译和运行 110

7.4.2 项目组的创建、编译和运行 111

7.5 举例说明创建、编译和运行项目组 111

7.5.1 创建一批处理文件 112

7.5.2 创建一动态链接库(DLL) 112

7.5 3 创建一DOS应用程序 113

7.5.4 创建一基于VCL的项目 114

7.5.5 项目组的编译和运行 115

7.6 本章小结 116

第八章 常用元件 117

8.1 窗体 117

8.1.1 窗体的特性 117

8.1.2 窗体的响应事件 133

8.1.3 窗体的方法 145

8.2 设计菜单 149

8.2.1 菜单设计器 149

8.2.2 命名菜单和菜单项 149

8.2.3 加入菜单项、插入菜单项和删除菜单项 150

8.2.4 指定加速键和快捷键 151

8.2.5 创建嵌套菜单 151

8.2.6 移动菜单项 151

8.2.7 查看菜单 152

8.2.8 设计期间在不同菜单间切换 152

8.2.9 利用菜单模板 153

8.2.10 把一菜单作为模板保存 153

8.2.11 在运行期间动态地加入菜单项 154

8.2.12 合并(Merge)菜单 155

8.2.13 从资源文件中导入菜单 155

8.3 主菜单 156

8.3.1 AutoMerge特性 156

8.3.2 Items特性 156

8.3.3 Handle特性 157

8.3.4 GetOle2AcceleratorTable方法 157

8.3.5 Merge方法 157

8.3.6 SetOle2MenuHandle方法 158

8.3.7 Unmerge方法 158

8.4 弹出式菜单 158

8.4.1 Alignment特性 158

8.4.2 AutoPopup特性 159

8.4.3 HelpContext特性 159

8.4.4 PopupComponent特性 159

8.4.5 Popup方法 161

8.4.6 OnPopup事件 161

8.5 菜单项 162

8.5.1 菜单项的特性 162

8.5.2 菜单项的OnClick事件 167

8.5.3 菜单项的方法 167

8.6 Label 169

8.6.1 Label的特性 169

8.6.2 Label的方法 172

8.7 Edit 172

8.7.1 Edit的特性 172

8.7.2 Edit的方法 180

8.7.3 OnChange事件 181

8.8 Memo 182

8.9 Button 185

8.9.1 Cancel特性 185

8.9.2 Default特性 186

8.9.3 ModalResult特性 186

8.9.4 Click方法 187

8.10 CheckBox 188

8.10.1 Alignment特性 188

8.10.2 AllowGrayed特性 188

8.10.3 Checked特性 188

8.10.4 State特性 189

8.11 RadioButton 190

8.11.1 Alignment特性 191

8.11.2 Checked特性 191

8.12 ListBox 191

8.12.1 ListBox的特性 192

8.12.2 ListBox的方法 198

8.12.3 ListBox的事件 200

8.13 ComboBox 201

8.13.1 ComboBox的特性 201

8.13.2 Clear和SelectAll方法 204

8.13.3 OnChange事件 205

8.14 ScrollBar 205

8.14.1 ScrollBar的特性 205

8.14.2 OnChange事件 207

8.14.3 OnScroll事件 207

8.15 RadioGroup 208

8.15.1 Columns特性 208

8.15.2 ItemIndex特性 208

8.15.3 Items特性 209

8.16 Panel 209

8.16.1 Alignment特性 209

8.16.2 BevelInner特性和BevelOuter特性 210

8.16.3 BevelWidth特性 210

8.16.4 BorderStyle特性 211

8.16.5 BorderWidth特性 211

8.16.6 FullRepaint特性 212

8.16.7 Locked特性 212

8.17 BitBtn 212

8.17.1 Glyph特性 212

8.17.2 Kind特性 213

8.17.3 Layout特性 214

8.17.4 Margin特性 215

8.17.5 NumGlyphs特性 216

8.17.6 Spacing特性 216

8.17.7 Style特性 216

8.18 SpeedButton 217

8.18.1 AllowAllUp特性 217

8.18.2 Down特性 217

8.18.3 Flat特性 218

8.19 StringGrid 218

8.20 DrawGrid 219

8.21 Image 221

8.22 Shape 223

8.23 Splitter 224

8.24 TabControl 225

8.25 PageControl 225

8.26 ImageList和ListView 227

8.27 TrackBar 230

8.28 ProgressBar和CGauge 231

8.29 Animate 232

8.30 HeaderControl 236

8.31 ToolBar 239

8.32 CoolBar 240

8.33 MediaPlayer 243

8.34 OleContainer 245

8.35 TabSet 248

8.36 DriveComboBox、DirectoryListBox、FileListBox和FilterComboBox 249

8.37 CCalendar 252

8.38 Graph 253

8.39 使用OLE Automation举例 254

8.40 本章小结 259

第九章 通用对话框 260

9.1 OpenDialog 260

9.1.1 DefaultExt特性 260

9.1.2 FileName特性 261

9.1.3 Files特性 261

9.1.4 Filter特性 261

9.1.5 FilterIndex特性 262

9.1.6 InitialDir特性 263

9.1.7 Options特性 263

9.1.8 Title特性 264

9.1.9 Execute方法 264

9.1.10 OnCanClose事件 265

9.1.11 OnFolderChange事件 265

9.2 SaveDialog 265

9.3 OpenPictureDialog 267

9.4 FontDialog 268

9.4.1 Device特性 268

9.4.2 Font特性 268

9.4.3 MaxFontSize和MinFontSize特性 268

9.4.4 Options特性 269

9.4.5 OnApply事件 269

9.5 PrintDialog 270

9.5.1 Collate特性 270

9.5.2 FromPage特性、ToPage特性、MaxPage特性和MinPage特性 270

9.5.3 Options特性 271

9.5.4 PrintToFile特性 272

9.6 FindDialog 272

9.6.1 FindText特性 272

9.6.2 Options特性 273

9.6.3 Position特性 273

9.7 ReplaceDialog 274

9.8 本章小结 276

第十章 数据库程序设计 277

10.1 一个简单的数据库程序 277

10.2 数据库应用程序的组成 278

10.2.1 C+++Builder数据库程序的基本结构 278

10.2.2 DataAccess元件 280

10.2.3 DataControl元件 281

10.3 TTable元件及运用 281

10.3.1 TTable元件的特性 281

10.3.2 TTable元件的方法 282

10.3.3 数据库的打开与关闭 284

10.3.4 数据库的创建与删除 284

10.3.5 数据库访问范围的设置 285

10.3.6 数据库的当前记录指针的移动 286

10.3.7 数据库数据的维护 286

10.3.8 数据库的查询 289

10.3.9 TTable元件的响应事件 290

10.4 TQuery元件 291

10.4.1 TQuery元件的特性与方法 291

10.4.2 SQL运用 293

10.4.3 可变参数的运用 294

10.5 TField元件 296

10.5.1 TField类的特性、方法及响应事件 296

10.5.2 TField元件的创建 297

10.5.3 TField元件的继承子类 298

10.5.4 TField元件的访问 298

10.6 数据控制(DataControl)元件 299

10.6.1 TBGrid元件 300

10.6.2 TDBNavigator元件 302

10.7 实现快速报表打印功能 303

10.7.1 使用QuickReport Wizard 303

10.7.2 常用快速报表元件 305

10.8 一个功能完善的数据库应用程序 306

10.9 使用DataBase Form Wizard设计数据库窗体 320

10.10 本章小结 323

第十一章 多媒体程序设计 324

11.1 多媒体的一些概念 324

11.1.1 音频 324

11.1.2 数字视频 325

11.1.3 动画 326

11.1.4 图像 326

11.1.5 文本 327

11.2 媒体播放机元件TMediaPlayer及运用 327

11.2.1 TMediaPlayer元件的主要属性 328

11.2.2 TMediaPlayer元件的方法 330

11.2.3 媒体元件TMediaPlayer的响应事件 330

11.2.4 程序的背景音乐——Mid的播放 331

11.2.5 发声的按钮——Wav的播放 332

11.2.6 完整的CD播放器 335

11.2.7 程序的优美片头——Avi的播放 340

11.3 C++Builder的动画技巧 342

11.3.1 动态位图按钮 342

11.3.2 建立切换效果 344

11.3.3 程序中添加基于对象的动画 347

11.3.4 关于OpenGL及Direct Draw 349

11.4 本章小结 349

第十二章 VCL类库简介 350

12.1 VCL概述 350

12.2 TObject类 351

12.3 TPersistent类 356

12.4 TComponent类 357

12.5 TControl类 362

12.6 TWinControl类 376

12.7 TGraphicControl类 386

12.8 TCustomControl类 387

12.9 本章小结 387

第十三章 字符串和列表 388

13.1 TList 388

13.1.1 TList的特性 388

13.1.2 TList的方法 389

13.1.3 一个使用TList的例子 392

13.2 TStrings和TStringList 393

13.2.1 特性 393

13.2.2 TStringList的方法 396

13.2.3 TStringList的事件 396

13.2.4 一个较为综合的例子 397

13.3 TRegistry和TIniFile—注册表的编程 400

13.3.1 注册表简介 400

13.3.2 注册表的结构 400

13.3.3 预定义键 401

13.3.4 访问注册表 402

13.3.5 TRegistry和TIniFile 403

13.4 本章小结 412

第十四章 使用DLL编程 413

14.1 什么是动态链接库(DLL) 413

14.2 如何在C++Builder中使用DLL 414

14.2.1 静态引入方式 414

14.2.2 动态引入方式 414

14.3 利用DLL实现应用程序间数据共享 416

14.3.1 DLL中的全局内存 416

14.3.2 利用DLL实现应用程序间的数据传输 416

14.3.3 服务器程序的编写 417

14.3.4 客户程序的编写 418

14.4 创建自己的DLL 418

14.5 利用DLL实现VCL元件重用 419

14.6 本章小结 421

第十五章 异常处理 422

15.1 为什么要使用异常 422

15.2 C++异常处理 424

15.2.1 C+++异常处理语法 424

15.2.2 异常的嵌套 426

15.2.3 异常的重启动 427

15.2.4 对不同异常的处理 429

15.2.5 具有派生关系的异常对象 430

15.2.6 缺省异常处理 433

15.2.7 异常说明 434

15.3 VCL异常 435

15.3.1 VCL异常概述 435

15.3.2 系统预定义VCL异常类 436

15.3.3 利用VCL异常处理处理操作系统异常 437

15.4 结构化异常处理 438

15.4.1 结构化异常处理概述 438

15.4.2 结构化异常处理语法 438

15.4.3 自定义结构化异常 442

15.5 本章小结 443

第十六章 程序调试(DEBUG) 444

16.1 程序调试器的设置 444

16.1.1 产生调试信息 444

16.1.2 使调试器有效 445

16.2 程序调试的菜单命令 445

16.3 使用断点 446

16.3.1 设置与清除断点 446

16.3.2 断点列表窗口 447

16.3.3 简单断点 448

16.3.4 条件断点 449

16.3.5 运行到光标命令(Run to Cursor) 449

16.4 检查变量 449

16.4.1 查看列表窗的快捷菜单命令 450

16.4.2 使用查看特性对话框 450

16.4.3 使查看项目有效或无效 451

16.4.4 增加查看项目 451

16.4.5 使用查看列表窗 451

16.5 调试观察器 452

16.6 单步执行和跟踪调试 453

16.7 其它调试工具 453

16.7.1 计算及修改变量 453

16.7.2 函数调用堆栈 454

16.7.3 查看CPU 455

16.7.4 跳到指定地址 456

16.8 程序的调试技巧 456

16.8.1 诊断宏TRACE及WARN 456

16.8.2 调试保护性错误 457

16.9 本章小结 458