《多媒体技术 第2版》PDF下载

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  • 作  者:陈文华等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111123735
  • 页数:240 页
图书介绍:本书介绍了多媒体技术概况,多媒体及多媒体信息处理技术等。

目录 1

出版说明 1

前言 1

第1章 概论 1

1.1 多媒体与多媒体技术的概念 1

1.1.1 多媒体与多媒体技术的定义 1

1.1.2 媒体的分类 2

1.2 多媒体技术的发展历程 3

1.3.1 多样性 4

1.3 多媒体技术的基本特征 4

1.3.2 交互性 5

1.3.3 集成性 5

1.3.4 实时性 5

1.4 多媒体技术研究的关键内容 6

1.4.1 多媒体计算机软硬件系统技术 6

1.4.2 多媒体数据压缩技术 7

1.4.3 多媒体数据存储技术 7

1.4.4 多媒体数据管理和检索技术 8

1.4.5 多媒体通信网络技术 8

1.5 多媒体技术的应用 8

1.6 习题 13

第2章 媒体及媒体信息处理技术 15

2.1 媒体的种类和特点 15

2.2 视觉媒体技术 16

2.2.1 人类的视觉特性 16

2.2.2 文本信息处理 18

2.2.3 图形和图像 20

2.2.4 电视技术基础 25

2.2.5 动画 31

2.3.1 耳的听觉特性 33

2.3 听觉媒体技术 33

2.3.2 采样与量化 35

2.3.3 数字音频压缩编码 36

2.3.4 MIDI电子合成音乐 37

2.3.5 数字音频主要技术参数 40

2.3.6 数字音频文件格式 41

2.4 触觉媒体技术 43

2.4.1 触觉反馈技术 43

2.4.2 指点设备与技术 45

2.4.3 位置测量与跟踪 47

2.5 虚拟现实技术 48

2.5.1 虚拟现实技术的主要技术特征 49

2.5.2 虚拟现实系统的分类 50

2.5.3 虚拟现实技术的关键技术 53

2.5.4 一个典型的虚拟现实环境系统 54

2.6 习题 58

第3章 多媒体数据压缩编码技术 60

3.1 媒体数据压缩编码的重要性 60

3.1.1 数据冗余类型 61

3.1.2 数据压缩技术的分类 62

3.2 预测编码技术 63

3.3 哈夫曼编码技术 65

3.4 行程(游程)RLE编码技术 68

3.5 算术编码 69

3.5.1 编码过程 69

3.5.2 解码过程 72

3.6 静态图像压缩编码的国际标准——JPEG 73

3.6.1 JPEG压缩编码的基本系统 73

3.6.2 JPEG压缩编码的扩展系统 82

3.7 运动图像压缩编码的国际标准——MPEG 84

3.7.1 MPEG标准简介 85

3.7.2 帧间编码技术 88

3.7.3 运动补偿技术 89

3.7.4 MPEG视频压缩数据流结构 90

3.7.5 MPEG音频简述 92

3.8 习题 92

第4章 多媒体计算机系统 94

4.1 多媒体计算机的技术规范和组成 94

4.2 光存储器 97

4.2.1 光盘的分类 97

4.2.2 光存储器的工作原理 100

4.2.3 CD-ROM光驱的性能指标 105

4.2.4 光存储器技术的发展 106

4.3 音频卡 108

4.4 视频卡 111

4.4.1 视频叠加卡 111

4.4.2 视频采集卡 112

4.4.3 MPEG卡 113

4.4.4 电视调谐卡和电视编码卡 114

4.4.5 图形加速卡 114

4.5 显示器 118

4.5.1 显示器的种类 118

4.5.2 CRT显示器的性能和技术参数 118

4.5.3 LCD显示器的技术参数 120

4.6 投影机 122

4.7 触摸屏 124

4.7.1 电阻式触摸屏 125

4.7.2 电容式触摸屏 126

4.7.3 红外线触摸屏 127

4.7.4 表面超声波触摸屏 127

4.8 扫描仪 128

4.8.1 扫描仪的分类 129

4.8.2 台式扫描仪的工作原理 130

4.8.3 扫描仪的主要技术指标 130

4.9 数码相机 131

4.9.1 数码相机的工作原理 132

4.9.2 数码相机的主要技术指标 133

4.10 摄像机 136

4.11 USB通用串行总线接口 140

4.12 MP3播放器 143

4.13 习题 145

第5章 多媒体节目软件的开发和制作 146

5.1 多媒体节目软件的开发过程 146

5.2 多媒体素材采集技术 149

5.2.1 文本素材采集技术 149

5.2.2 图形图像素材采集技术 151

5.2.3 音频素材采集技术 152

5.2.4 视频素材采集技术 153

5.3 多媒体节目应用软件开发工具 154

5.3.1 多媒体素材编辑软件 155

5.3.2 多媒体节目创作编著软件 160

5.3.3 Visual Basic和Visual C++编程语言 165

5.4 习题 165

6.1 基本概念 167

6.1.1 超文本 167

第6章 超文本与超媒体 167

6.1.2 超媒体 168

6.2 超文本结构的组成元素 168

6.2.1 结点 169

6.2.2 链 170

6.2.3 网络 171

6.2.4 宏结点 171

6.2.5 热标 172

6.3 超文本技术的应用 174

6.4 习题 175

7.1 概述 176

7.1.1 基本概念 176

第7章 多媒体数据库 176

7.1.2 数据库技术的产生与发展 177

7.1.3 数据模型结构 178

7.1.4 时空编组 182

7.1.5 多媒体数据库系统结构 183

7.2 多媒体数据库的特点 188

7.3 多媒体数据对数据库的影响 189

7.4 多媒体数据库系统的功能 190

7.5 基于内容的多媒体检索技术 190

7.6 基于内容检索的过程 193

7.7 习题 194

第8章 多媒体通信网络与应用系统 195

8.1 多媒体计算机网络的基本概念 195

8.1.1 多媒体计算机网络的定义 195

8.1.2 多媒体计算机网络的组成 195

8.1.3 网络物理连接形式——拓扑结构 196

8.1.4 基带、频带、宽带传输 199

8.1.5 数据传输的同步方式 199

8.1.6 多路复用技术 200

8.1.7 数据交换 202

8.1.9 面向连接和无连接 204

8.1.8 多媒体网络系统的种类 204

8.1.10 服务质量QoS及其层次 206

8.2 网络多媒体技术的特点 206

8.3 多媒体应用对网络的性能需求 208

8.4 多媒体通信网络技术 212

8.4.1 电信网络 212

8.4.2 有线电视网络(CATV) 213

8.4.3 计算机网络 213

8.5 多媒体会议系统 224

8.5.1 视频会议系统的结构 225

8.5.2 视频会议系统的标准 226

8.6 多媒体交互电视系统 227

8.6.1 视频点播系统的分类 228

8.6.2 视频点播系统的结构 228

8.7 流媒体技术 231

8.7.1 流式媒体传输方法 232

8.7.2 高级流技术 232

8.7.3 网络传输与控制协议 233

8.7.4 流媒体主流格式和播放器 234

8.7.5 流媒体系统的应用服务 238

8.8 习题 239

参考文献 240