目录 1
第1章 Pro/Engineer中文野火版概述 1
1.1 Pro/Engineer的操作界面 1
1.1.1 基本操作界面 1
1.1.2 导航栏 2
1.1.3 与IE浏览器集成 2
1.1.4 选择过滤器 3
1.2 文件操作 3
1.2.1 新建文件 3
1.2.2 打开文件 3
1.4 工作模式 4
1.3 鼠标的使用 4
1.2.3 保存文件 4
1.4.1 草绘模式 5
1.4.2 零件模式 5
1.4.3 装配模式 5
1.4.4 工程图模式 5
1.5 Pro/Engineer野火版新增功能概述 5
1.5.1 图标界面 6
1.5.2 直接建模 6
1.5.3 交互式曲面设计 6
1.5.4 高级图像逼真渲染功能 6
1.5.5 为产品设计师做的改进 6
1.5.8 为CAD管理员做的改进 7
本章小结 7
1.5.6 为生产设计工程师做的改进 7
1.5.7 为制造工程师做的改进 7
本章习题 8
第2章 草绘二维截面 9
2.1 草绘模块 9
2.1.1 进入草绘模式 9
2.1.2 草绘器工具(sketchertools) 10
2.1.3 目的管理器(Intent Manager) 11
2.2 绘制草绘几何图形 11
2.2.1 绘制直线 11
2.2.2 绘制矩形(rectangle) 12
2.2.3 绘制圆与椭圆(circle) 12
2.2.4 绘制圆弧(Arc) 13
2.2.5 绘制倒圆角 13
2.3 编辑工具 14
2.3.1 直线的操纵 14
2.2.6 绘制样条曲线 14
2.2.7 创建文本 14
2.3.2 圆的操纵 15
2.3.3 圆弧的操纵 15
2.3.4 样条曲线的操纵 16
2.3.5 缩放和旋转图元 17
2.3.6 复制图元 17
2.3.7 修剪图元 17
2.3.8 镜像图元 18
2.4 尺寸标注 18
2.4.1 直线尺寸的标注 18
2.4.2 圆和圆弧的标注 19
2.4.4 圆弧角度尺寸标注 20
2.4.5 椭圆或椭圆形圆角的半径标注 20
2.4.3 直线角度标注 20
2.4.6 周长尺寸的标注 21
2.4.7 参考尺寸的标注 21
2.4.8 不规则曲线尺寸标注 21
2.5 几何约束 22
2.5.1 几何约束基础知识 22
2.5.2 几何约束的生成 22
2.5.3 几何约束技巧 22
2.5.4 解决约束冲突 23
2.6 编辑草绘几何图 24
2.6.1 修改草绘几何图 24
2.6.2 移动草绘几何图 25
2.6.3 删除草绘几何图 25
2.8 草绘实例 26
2.8.1 案例实做——吊钩 26
2.7 保存并退出草绘模式 26
2.7.2 退出草绘模式 26
2.7.1 保存截面 26
2.8.2 案例实做——支架 29
2.9 草绘技巧 32
2.9.1 草绘常用技巧 32
2.9.2 系统环境设置 32
2.9.3 草绘器优先选项设置 33
2.9.4 使用Pro/E的“目的管理器” 34
本章小结 34
本章习题 34
3.2.1 基本概念 36
3.2 基准平面 36
3.1 基准特征概述 36
第3章 基础特征建模 36
3.2.2 建立基准平面 37
3.3 基准轴 39
3.3.1 基本概念 39
3.3.2 建立基准轴 40
3.4 基准点 41
3.4.1 基本概念 41
3.4.2 创建基准点 41
3.5 基准曲线 42
3.5.1 基本概念 42
3.5.2 创建基准曲线 42
3.6.1 基本概念 43
3.6.2 创建基准坐标系 43
3.6 基准坐标系 43
3.7 基准特征的显示控制 44
3.8 拉伸实体特征 45
3.8.1 拉伸实体特征的基本操作 45
3.8.2 定义拉伸特征的深度 45
3.8.3 案例实做——六角头螺栓 46
3.8.4 案例实做——活塞 48
3.9 旋转特征 53
3.9.1 旋转特征的基本操作 54
3.9.2 关于旋转角度 54
3.9.3 使用捕捉 54
3.9.4 修改旋转特征 54
3.9.5 案例实做——咖啡壶体 55
3.10.2 扫描特征的特殊情况 56
3.10.3 案例实做——咖啡壶手柄 56
3.10 扫描特征 56
3.10.1 扫描特征概述 56
3.11 螺旋扫描 58
3.11.1 螺旋扫描相关概念 58
3.11.2 案例实做——螺旋弹簧 59
3.12 混合特征 60
3.12.1 混合特征的条件 60
3.12.2 混合特征的类型 61
3.12.3 混合特征的基本创建 61
3.12.3 案例实做——铣刀 61
本章小结 70
本章习题 70
4.1.1 孔的类型 72
4.1.2 孔的贯穿程度 72
4.1 孔特征 72
第4章 附加特征 72
4.1.3 案例实做——六角螺母 73
4.2 壳特征 76
4.2.1 壳特征概念 76
4.2.2 案例实做——支架 77
4.3 高级圆角特征 83
4.3.1 倒圆角的定义 83
4.3.2 滚球模型 84
4.3.3 圆锥倒圆角 84
4.3.4 基本创建步骤 84
4.3.5 使用倒圆角指南 84
4.3.6 案例实做——烟灰缸 85
4.4.1 创建修饰特征 90
4.4 修饰特征及方程式曲线 90
4.4.2 方程式曲线 91
4.4.3 案例实做——装饰纹 92
4.5 其他附加特征实例——圆头螺钉 96
本章小结 100
本章习题 100
第5章 剖面圆顶特征 102
5.1 剖面圆顶概述 102
5.1.1 剖面圆顶类型 102
5.1.2 创建扫描剖面圆顶 102
5.2 剖面圆顶实例 104
5.2.1 案例实做——显示器后壳 104
5.2.2 案例实做——显示器前壳 118
本章习题 121
本章小结 121
第6章 特征的复制 122
6.1 复制特征 122
6.2 镜像特征 123
6.3 复制特征的实例 124
6.3.1 案例实做——汽车钥匙 124
6.3.2 案例实做——连杆 137
6.3.3 案例实做——带轮 145
6.3.4 案例实做——齿轮 152
本章小结 163
本章习题 164
第7章 特征的阵列 165
7.1 阵列特征 165
7.1.1 阵列类型 165
7.2.1 案例实做——散风转盘 166
7.2 阵列特征实例 166
7.1.2 阵列选项 166
7.2.2 案例实做——遥控器上壳 171
本章小结 178
本章习题 179
第8章 曲面特征 180
8.1 曲面特征概述 180
8.1.1 拉伸曲面特征 180
8.1.2 旋转曲面特征 180
8.1.3 扫描曲面特征 181
8.1.4 混成曲面特征 181
8.1.5 偏距曲面特征 181
8.1.6 复制曲面特征 181
8.2.2 案例实做——汤匙 182
8.2.1 创建曲面特征的操作方法 182
8.2 创建曲面特征 182
8.3 参照创建曲面 190
8.3.1 复制特征 190
8.3.2 偏移特征 191
8.3.3 镜像特征 191
8.3.4 移动特征 191
8.3.5 案例实做——电话听筒 191
8.4 曲面生成实体 212
8.4.1 曲面生成实体的方式 212
8.4.2 案例实做——风扇叶片 213
本章小结 218
本章习题 218
9.1 创建装配图 220
9.1.1 操作环境 220
第9章 零件装配 220
9.1.2 约束类型 221
9.2 分解视图 222
9.2.1 缺省分解视图 223
9.2.2 自定义分解视图 223
9.3 装配实例 223
9.3.1 案例实做——活塞装配 223
9.3.2 案例实做——手机外壳 227
9.3.3 案例实做——瓶装配 236
9.3.4 案例实做——显示器分解视图 244
本章小结 249
本章习题 250
10.1 工程图概述 251
10.1.1 工作配置文件 251
第10章 工程图 251
10.1.7 特殊视图类型 260
10.2 视图建立案例实做——活塞 261
10.3 工程图的格式与尺寸 272
本章小结 274
本章习题 274
第11章 综合实例——减速器上箱体 276
11.1 箱体零件的特点 276
11.2 案例实做——减速器上箱体 276
本章小结 297
第12章 综合实例——减速器下箱体 298
12.1 箱体零件的特点 298
12.2 案例实做——减速器下箱体 298
本章小结 311
附录 关于配置文件选项 312
习题答案 320