《全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 三级 三维图形高级应用》PDF下载

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  • 作  者:教育部考试中心组,黄心渊,红雨编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7040174278
  • 页数:229 页
图书介绍:本书共分为三个章节,主要面对有一定基础的3ds max学习者。本书是计算机数字图形图像应用等级证书考试三级三维图形高级应用的教材。本书的章节结构并不复杂,但是包含了比较完整的角色动画制作流程。学习者如果深入的掌握了个章节的使用技巧,就可以很好的解决三维动画中的难题——角色动画。

第一章 高级角色建模 1

1.1 利用多边形建模工具完成复杂的角色模型 1

1.2 角色建模实例 2

1.2.1 使用多边形建模工具建立角色模型的头部 2

1.2.2 使用多边形建模工具建立角色模型的身体 36

1.2.3 使用多边形建模工具建立角色模型的腿部模型 54

第二章 角色贴图坐标与材质 72

2.1 贴图坐标高级应用实例 72

2.2.1 Deep painter 3D软件简介 98

2.2 Deep painter 3D软件 98

2.2.2 Deep painter 3D的菜单栏 100

2.2.3 Deep painter 3D的工具栏 100

2.2.4 Deep painter 3D的工具箱 100

2.2.5 Deep painter 3D的调色板 105

2.2.6 Deep painter 3D的画笔类型面板 106

2.2.7 Deep painter 3D的画笔与涂料控制面板 108

2.2.8 使用Deep painter 3D创建属于自己的画笔 115

2.2.9 Deep painter 3D的元素面板 116

2.2.10 二维状态的元素面板中的层面板 117

2.2.11 三维状态的元素面板中的层面板 118

2.2.12 三维状态的元素面板的材质面板 120

2.2.13 三维状态的元素面板的初体面板 120

2.2.14 设置面板 121

2.3 材质设定技巧 122

2.3.1 太空船制作实例 122

2.3.2 角色材质制作实例 132

第三章 角色动画 142

3.1 在Character Studio系统中为Biped骨骼匹配模型 142

3.1.1 Character Studio系统简介 142

3.1.2 在Character Studio系统中创建Biped骨骼与角色模型匹配 143

3.2 在Character Studio系统中应用Physique绑定功能 160

3.2.1 Physique绑定功能的简介 160

3.2.2 Physique绑定功能的应用实例 161

3.3 在Character Studio系统中制作足迹动画 194

3.3.1 足迹动画简介 194

3.3.2 足迹动画的入门 197

3.3.3 为Biped骨骼系统制作模特步 204

3.3.4 为Biped骨髂系统制作推箱子的动作 218

附录 全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试三级三维图形高级应用考试大纲 226