第1章 基础知识 1
1.1 工业设计概述 1
目录 1
1.2 工业设计创造方法 2
1.3 工业设计的设计流程 2
1.4 软件介绍 3
1.4.1 操作界面与菜单命令 3
1.4.2 Rhinoceros 4.0 WIP的一些新功能 5
2.1 发展现状与趋势 9
2.2 设计调查分析 9
第2章 设计U盘 9
2.3 存在问题 10
2.4 解决问题思路介绍 11
2.5 材料分析 12
2.6 设计U盘 12
2.6.1 设计主体 12
2.6.2 设计USB接口和其他细节 29
2.6.3 材质与渲染 35
2.7 色彩规划 42
2.8 设计总结 42
3.1 发展现状与趋势 43
3.2 设计调查分析 43
第3章 设计MP3 43
3.3 存在问题 46
3.4 解决问题思路介绍 46
3.5 材料分析 46
3.6 设计MP3 47
3.6.1 设计主体 47
3.6.2 设计显示屏和电池盖 56
3.6.3 设计按钮和其他细节 64
3.6.4 材质与渲染 68
3.7 色彩规划 76
3.8 设计总结 76
4.2 设计调查分析 77
第4章 设计数码相机 77
4.1 发展现状与趋势 77
4.3 存在问题 79
4.4 解决问题思路介绍 79
4.5 材料分析 79
4.6 设计数码相机 79
4.6.1 制作相机前部分 79
4.6.2 设计相机后部分 95
4.6.3 材质与渲染 103
4.7 色彩规划 110
4.8 设计总结 111
5.1 发展现状与趋势 112
5.2 设计调查分析 112
第5章 设计多媒体音箱 112
5.3 存在问题 114
5.4 解决问题思路介绍 114
5.5 材料分析 114
5.6 设计多媒体音箱 115
5.6.1 设计低音炮 115
5.6.2 设计卫星音箱 131
5.6.3 材质与渲染 141
5.7 色彩规划 149
5.8 设计总结 150
6.1 发展现状与趋势 151
第6章 设计指纹机 151
6.2 设计调查分析 152
6.3 存在问题 153
6.4 解决问题思路介绍 153
6.5 材料分析 154
6.6 设计指纹机 154
6.6.1 设计主体 154
6.6.2 设计显示屏、按键和其他细节 174
6.6.3 材质与渲染 184
6.7 色彩规划 192
6.8 设计总结 192
7.2 设计调查分析 193
7.1 发展现状与趋势 193
第7章 设计手机 193
7.3 存在问题 195
7.4 解决问题思路介绍 195
7.5 材料分析 195
7.6 设计手机 195
7.6.1 设计手机身 195
7.6.2 设计屏幕和键盘 201
7.6.3 设计摄像头和电池盖 213
7.6.4 材质与渲染 224
7.7 色彩规划 232
7.8 设计总结 232
8.2 设计调查分析 233
第8章 设计数码摄像机 233
8.1 发展现状与趋势 233
8.3 存在问题 235
8.4 解决问题思路介绍 235
8.5 材料分析 236
8.6 设计数码摄像机 236
8.6.1 设计机身 236
8.6.2 设计镜头和显示屏 244
8.6.3 制作按键和其他细节 255
8.6.4 材质与渲染 265
8.7 色彩规划 272
8.8 设计总结 272