第1章 AutoCAD 2006中文版概述 3
重点与难点 3
第1篇 基础入门篇 3
1.1 AutoCAD在机械设计中的应用 4
1.2 AutoCAD 2006中文版新特性 5
1.2.1 动态块 6
1.2.2 增强的图案填充 7
1.2.3 改进的多行文字 8
1.2.4 动态输入 9
1.2.5 表格增强功能 9
1.2.6 快速计算器 10
1.2.7 属性提取 10
1.3 AutoCAD 2006中文版对系统的要求 11
1.2.8 移植与自定义 11
1.4 AutoCAD 2006中文版的安装 13
1.5 AutoCAD 2006的启动 与退出 19
1.6 AutoCAD 2006中文版工作界面 20
1.7 图形文件管理 25
1.7.1 创建新图形文件 25
1.7.2 打开图形文件 27
1.7.3 保存图形文件 28
1.7.4 关闭图形文件 30
1.8 专家技能点拨:如何使用AutoCAD 2006帮助 30
1.8.1 AutoCAD 2006帮助系统 31
1.8.2 AutoCAD快捷命令的使用 33
1.8.3 如何打开以.sv$为扩展名的图形文件 36
重点与难点 37
第2章 机械绘图环境和系统参数设置 37
2.1 坐标系与坐标 38
2.1.1 世界坐标系 38
2.1.2 用户坐标系 38
2.1.3 数据的输入 41
2.2 图形界限和单位 42
2.2.1 设置绘图界限 42
2.2.2 设置图形单位 43
2.3 辅助定位 44
2.3.1 捕捉与栅格 44
2.3.2 极轴追踪 45
2.4.1 对象捕捉模式 47
2.4 对象捕捉 47
2.4.2 对象捕捉参数 49
2.4.3 对象捕捉方式 49
2.5 动态输入 51
2.6 设置系统参数选项 53
2.6.1 设置文件路径 54
2.6.2 设置显示性能 54
2.6.3 设置打开与保存方式 55
2.6.4 设置系统选项 56
2.6.5 设置用户系统配置 58
2.6.6 设置配置文件 59
2.7 专家技能点拨:自定义绘图环境 60
2.7.1 界面选项的设置方式 61
2.7.2 设置自定义启动 62
2.7.3 工作空间的使用技巧 64
第3章 二维机械图形的绘制 67
重点与难点 67
3.1 AutoCAD基本绘图命令 68
3.2 绘制点对象 69
3.3 绘制线性对象 71
3.3.1 绘制直线 71
3.3.2 绘制与编辑多段线 72
3.3.3 绘制正多边形 76
3.3.4 绘制矩形 77
3.3.5 绘制与编辑多线对象 77
3.4.1 绘制圆弧 83
3.4 绘制曲线对象 83
3.4.2 绘制圆 86
3.4.3 绘制多段线圆弧 88
3.4.4 绘制圆环 89
3.4.5 绘制椭圆 89
3.4.6 绘制样条曲线 91
3.5 绘制构造线和参照几何图形 93
3.5.1 绘制参照点 93
3.5.2 绘制构造线和射线 94
3.6 专家技能点拨:多段线和圆的编辑技巧 95
3.6.1 多段线中样条曲线的编辑技巧 95
3.6.2 圆的编辑技巧 97
重点与难点 107
第4章 机械对象的选择与编辑 107
4.1 选择对象 108
4.1.1 选择对象模式 108
4.1.2 选择密集或重叠对象 109
4.1.3 编组对象 110
4.2 复制图形对象 111
4.2.1 复制对象 111
4.2.2 镜像对象 113
4.2.3 偏移对象 114
4.2.4 阵列对象 115
4.3 移动对象 118
4.4 旋转对象 119
4.5.1 修剪对象 120
4.5 调整图形对象大小 120
4.5.2 缩放对象 121
4.5.3 延伸对象 122
4.6 倒角与圆角 125
4.6.1 创建打断 125
4.6.2 创建倒角 126
4.6.3 创建圆角 127
4.7 专家技能点拨:夹点编辑的使用 130
4.7.1 使用夹点模式 131
4.7.2 创建多个副本 134
4.7.3 控制块中的夹点 134
第5章 机械对象的图案填充 137
重点与难点 137
5.1.1 创建面域 138
5.1 面域 138
5.1.2 编辑面域 139
5.1.3 从面域中获取数据 140
5.2 填充图案和填充概述 141
5.2.1 创建填充图案 141
5.2.2 图案填充边界概述 143
5.2.3 控制孤岛中的填充 144
5.3 编辑填充边界 145
5.3.1 创建关联图案填充 145
5.3.2 选择填充图案 145
5.3.3 指定图案填充的绘制顺序 146
5.3.4 编辑图案填充边界 146
5.3.5 在大型图形中定义图案填充边界 149
5.3.6 创建无边界的图案填充 150
5.4 选择填充图案和实体填充 150
5.4.1 创建实体填充区域 150
5.4.2 创建渐变填充区域 151
5.5 专家技能点拨:创建自定义图案填充 151
5.5.1 创建用户定义的填充图案 152
5.5.2 填充空间太密的解决方法 155
第6章 机械视图与图层的设置 157
重点与难点 157
6.1 修改视图显示 158
6.1.1 平移视图 158
6.1.2 缩放视图 159
6.2 鸟瞰视图 160
6.3 平铺视口 161
6.4 图层特性管理器 163
6.4.1 树状图 166
6.4.2 列表图 167
6.5 创建图层 170
6.5.1 设置图层名称 170
6.5.2 设置图线颜色 171
6.5.3 设置图层线型 173
6.5.4 设置图层线宽 174
6.6 管理图层 175
6.6.1 设置图层状态 176
6.6.2 切换当前层 176
6.6.3 恢复图层状态 177
6.6.4 改变对象所在图层 178
6.7 设置线型比例 178
6.8 专家技能点拨:图层使用技巧 180
6.8.1 如何删除空层 181
6.8.2 输出图层信息的两种方法 181
第7章 机械图形文字的创建与编辑 183
重点与难点 183
7.1 创建机械图样文字标注样式 184
7.1.1 设置样式名 185
7.1.2 设置字体和文字效果 186
7.2 单行文字 188
7.2.1 创建单行文字 188
7.2.2 对齐单行文字 189
7.2.3 编辑单行文字 190
7.3 多行文字 192
7.3.1 创建多行文字 192
7.3.2 编辑多行文字 196
7.4 在文字中使用字段 197
7.4.1 插入字段 197
7.4.2 更新字段 199
7.5 表格 201
7.5.1 创建和修改表格 201
7.5.2 使用表格样式 202
7.5.3 向表格中添加文字和块 203
7.5.4 在表格中使用公式 203
7.6.1 字体文件的使用 204
7.6 专家技能点拨:AutoCAD输入机械文字技巧 204
7.6.2 图形中乱码文字的解决方法 206
第8章 机械图形尺寸标注 209
重点与难点 209
8.1 尺寸组成和标注规则 210
8.1.1 尺寸标注基本规则 211
8.1.2 尺寸基本要素 211
8.1.3 关联标注 212
8.2 尺寸标注样式 213
8.2.1 新建标注样式 213
8.2.2 设置直线 214
8.2.3 设置符号和箭头 215
8.2.4 设置文字 217
8.2.5 设置调整 220
8.2.6 设置主单位 222
8.2.7 设置换算单位 224
8.2.8 设置公差 225
8.3 创建尺寸标注 226
8.3.1 创建线性标注 226
8.3.2 创建半径标注 228
8.3.3 创建角度标注 229
8.3.4 创建弧长标注 230
8.3.5 创建坐标标注 230
8.4 标注形位公差 231
8.5 尺寸标注的编辑 234
8.5.1 编辑尺寸标注 234
8.5.2 替代标注样式 235
8.5.4 更新标注 236
8.5.3 修改标注关联性 236
8.6 专家技能点拨:中文字体和直径共存标注的解决方法 237
8.6.1 中文字体和直径共存的解决方法 237
8.6.2 AutoCAD实用小技巧 238
第9章 添加图块与外部参照 241
重点与难点 241
9.1 块的创建 242
9.1.1 使用对话框创建块 242
9.1.2 使用-BLOCK命令创建块 243
9.2 插入与存储图块 243
9.2.1 插入图块 244
9.2.2 块的存储 244
9.3.1 动态块创建 245
9.3 动态块 245
9.3.2 动态块元素概述 248
9.3.3 使用参数集 248
9.4 使用块的属性 249
9.4.1 定义块属性 250
9.4.2 附着属性 251
9.5 属性编辑 252
9.5.1 编辑属性定义 252
9.5.2 编辑图块属性 253
9.6 外部参照 253
9.6.1 外部参照的优点 253
9.6.2 附着外部参照 254
9.6.3 管理外部参照 255
9.7 在位编辑块和外部参照 256
9.8 剪裁外部参照或图块 258
9.9 专家技能点拨:向块中添加动态行为 260
9.9.1 控制块中的颜色和线型 260
9.9.2 在动态块中使用动作 261
9.9.3 在图像中使用动态块 263
9.9.4 提取块属性数据的高级应用 264
第10章 创建三维机械模型 271
重点与难点 271
10.1 设置三维视图 272
10.1.1 在三维空间查看平行投影 272
10.1.2 三维动态观察器 273
1 0.2 三维对象 275
10.3.1 创建三维曲面 276
10.3 创建表面 276
10.3.2 创建矩形网格 277
10.3.3 创建直纹曲面 278
10.3.4 创建平移曲面 278
10.3.5 创建旋转曲面 279
10.3.6 创建边界曲面 279
10.4 创建三维实体 280
10.4.1 创建长方体 281
10.4.2 创建圆锥体 281
10.4.3 创建圆柱体 282
10.4.4 创建圆环体 283
10.4.6 创建拉伸实体 284
10.4.5 创建楔体 284
10.4.7 创建旋转实体 285
10.4.8 创建球体 286
10.5 专家技能点拨:利用三维线框创建模型 286
10.5.1 使用线框模型提示 287
10.5.2 创建线框模型的方法 287
第11章 编辑三维机械实体 289
重点与难点 289
11.1 三维倒角和圆角 290
11.1.1 修倒角 290
11.1.2 修圆角 291
11.2 切割和剖切三维实体 295
11.2.1 切割实体 295
11.2.2 剖切实体 296
11.2.3 干涉运算 297
11.3 修改三维实体的面 298
11.3.1 拉伸三维实体上的面 298
11.3.2 移动三维实体上的面 299
11.3.3 旋转三维实体上的面 300
11.3.4 偏移三维实体上的面 301
11.3.5 倾斜三维实体上的面 301
11.3.6 删除三维实体上的面 303
11.3.7 复制三维实体上的面 303
11.3.8 为三维实体上的面着色 303
11.4 三维机械实体的布尔运算 304
11.4.1 并集运算 304
11.4.3 交集运算 305
11.4.2 差集运算 305
11.5 专家技能点拨:三维编辑的深入应用 308
11.5.1 创建三维标注样板 308
11.5.2 UCS坐标 310
11.5.3 进行三维机械实体标注 311
第2篇 高级进阶篇 317
第12章 AutoCAD设计中心 317
重点与难点 317
12.1 AutoCAD 2006设计中心 318
12.1.1 设计中心窗口 318
12.1.2 快捷菜单 321
12.2 使用工具选项板 322
12.3.1 时间信息 323
12.3 查询图形属性 323
12.3.3 列表显示 324
12.3.2 状态查询 324
12.3.4 计算距离 325
12.3.5 面积 325
12.3.6 质量特性 326
12.3.7 设置变量 326
12.4 使用CAL命令计算点和值 327
12.4.1 用作桌面计算器 327
12.4.2 用作点和矢量计算 328
12.4.3 在表达式中使用“捕捉”模式 329
12.5 专家技能点拨:快速计算的技巧应用 330
重点与难点 335
第13章 使用Auto LISP语言编写机械零件程序 335
13.1 Auto LISP基本函数 336
13.1.1 赋值函数 336
13.1.2 数值计算函数 337
13.1.3 关系函数 338
13.1.4 输入函数 339
13.2 数据类型 339
13.3 函数与函数控制 340
13.3.1 定义Auto LISP函数 340
13.3.2 调用Auto LISP函数 341
13.3.3 调用AutoCAD命令 341
13.3.4 定义AutoCAD命令 341
13.4.1 菜单项 342
13.4 Visual LISP环境 342
13.4.2 常用工具栏 343
13.4.3 程序编辑区 344
13.4.4 控制台窗口 345
13.5 撰写Auto LISP程序 346
13.6 加载和调试Auto LISP程序 347
13.6.1 加载Auto LISP程序 347
13.6.2 调试Auto LISP程序 348
13.7 编译Auto LISP程序 351
13.8 专家技能点拨:Auto LISP基本语法结构 355
第14章 着色与渲染机械零件 361
重点与难点 361
14.1.1 着色 362
14.1 着色与渲染基础 362
14.1.2 渲染 363
14.2 设置光源 368
14.3 添加材质 371
14.3.1 材质库 371
14.3.2 设置材质 372
14.4 场景和背景的应用 374
14.4.1 场景 374
14.4.2 背景 375
14.5 设置着色视口打印选项 376
14.5.1 着色视口打印 376
14.5.2 指定着色打印设置 376
14.6.1 设置分辨率和显示精度 377
14.5.3 指定着色打印的分辨率级别 377
14.6 专家技能点拨:如何为不同的显示效果配置渲染 377
14.6.2 设置反走样来提高图像质量 378
14.6.3 设置色层以控制颜色深度 379
第15章 在机械零件上添加光栅图像 381
重点与难点 381
15.1 光栅图像概述 382
15.2 光栅图像管理器 383
15.3 附着与图形比例调整 383
15.3.1 附着图像 384
15.3.2 图像比例的调整 385
15.4 编辑光栅图像 385
15.4.2 亮度、对比度、褪色度 386
15.4.1 剪裁边界与轮廓显示 386
15.4.3 图像的显示质量 388
15.4.4 修改颜色和透明度 389
1 5.5 处理光栅图像 389
15.5.1 查看光栅图像信息 390
15.5.2 指定描述性名称 391
15.5.3 更改文件路径 391
15.6 显示次序的调整 392
15.7 专家技能点拨:优化光栅图像性能的技巧 392
15.7.1 加载和卸载光栅图像 393
15.7.2 提高显示速度 393
15.7.3 更改临时交换文件位置 394
重点与难点 395
第16章 打印和发布机械图形 395
16.1 模型空间和布局空间 396
16.1.1 创建新布局 398
16.1.2 样板布局 402
16.2 机械图样打印输出 403
16.2.1 在AutoCAD 2006中打印图形 403
16.2.2 电子打印 404
16.2.3 批处理打印 406
16.2.4 使用脚本文件 406
16.3 打印样式表 406
16.3.1 创建打印样式 407
16.3.2 编辑打印样式表 409
16.3.3 颜色相关打印样式 412
16.3.4 命名相关打印样式 413
16.4 发布图形 415
16.4.1 创建和编辑图形集 415
16.4.2 发布电子图形集 416
16.4.3 设置发布选项 419
16.4.4 三维DWF发布 420
16.5 专家技能点拨:CAD文件与其他文件的数据交换 420
16.5.1 打印到DXB格式 421
16.5.2 打印到光栅文件格式 421
16.5.3 创建Adobe PostScript打印文件 421
16.5.4 创建打印文件 422
第17章 AutoCAD与Internet的链接 425
重点与难点 425
17.1 通过Internet打开、保存或插入图形文件 426
17.2 电子传递 427
17.3 网上发布——创建Web页 430
17.4 专家技能点拨:在图形中添加超链接 434
17.4.1 在图形中添加超链接 435
17.4.2 使用超链接访问文件 436
17.4.3 使用超链接创建电子邮件信息 437
17.4.4 在块中使用超链接 438
第18章 机械绘图综合应用 439
重点与难点 439
18.1 二维图形的绘制与编辑 440
18.1.1 新建图形文件 440
18.1.2 设置绘图界限 441
18.1.3 设置图层 441
18.1.5 绘制标题栏图块 442
18.1.4 设置对象捕捉模式 442
18.1.6 绘制与编辑图形 444
18.1.7 绘制和编辑主视图轮廓线 445
18.1.8 尺寸标注 448
18.1.9 图案填充 450
18.1.10 文字标注 452
18.2 三维图形的绘制与编辑 453
18.2.1 设置图层 454
18.2.2 实体绘制与编辑 455
18.2.3 消隐图形 456
18.2.4 编辑图形 457
18.2.5 渲染 458
18.3 专家技能点拨:学习AutoCAD守则 459