前言 1
上篇 多媒体通用平台巍然成形 3
第一章 信息社会扑面而来 3
第一节 第五次信息革命 3
一、信息与信息交流 3
二、信息革命 6
第二节 计算机:机理、度量与沿革 10
一、计算机原理 10
二、数码计量 16
三、传输速率与带宽 21
四、计算机的发展历程 22
第三节 互联网与网络文化 33
一、互联网沿革 33
二、互联网的结构 35
三、互联网的应用 38
四、网络文化 45
第二章 电视的信息化进程 52
第一节 电视的一般原理 53
一、运作流程 53
二、电视成像机理 58
三、电视清晰度 60
四、彩色电视信号及制式 62
第二节 数码电视的基本知识 68
一、模拟信号与数码信号 68
二、模拟信号的数码化过程 70
三、何谓数码电视DTV 72
四、优越性与实施难点 77
第三节 信源编码压缩标准 83
一、数码压缩的必要性与可能性 83
二、MPEG-1标准 85
三、MPEG-2标准 87
四、MPEG-4标准 89
五、MPEG-7与MPEG-21标准 94
六、AVS标准 96
七、DV压缩标准 98
第四节 信道传输编码标准 100
一、美国ATSC标准 101
二、欧洲DVB标准 105
三、日本ISDB标准 112
第五节 电视信息化的中国之路 114
一、自主研发的战略意义 114
二、中国DTV地面传输标准候选方案 117
三、双雄争锋的尴尬 120
第六节 下一代超高清晰电视UDTV 124
第三章 电影信息化与影视一体化 126
第一节 CG令电影升华 127
一、电脑动画制作流程 127
二、CG电影的演进 131
第二节 电影硬件的全数码化 142
一、电影硬件的全数码化 142
二、非胶片电影 144
三、数码影院 147
第三节 纯数码电影与虚拟演员 152
第四节 影视一体化 158
第四章 三网融合与通用多媒体平台 160
第一节 何为多媒体 160
第二节 三网融合:多媒体宽带网 165
一、固定电话网与有线电视网的信息化发展 166
二、移动电话网:2G、3G和4G 167
三、互联网的宽带接入 170
四、多媒体宽带网 174
第三节 信息时代=多媒体时代 177
一、终端显示的多元一体化 177
二、展望多媒体时代 180
下篇 理论重构:多媒体艺术 187
第五章 影视学科的范式转换 187
第六章 视像本体论 195
第一节 视像艺术 195
一、视像艺术的界定 195
二、艺术新体系 198
第二节 视像艺术的本体特性 201
一、逼真性 201
二、四维性 207
第七章 视像艺术的古典形态及沿革 210
第一节 美术 211
第二节 音乐舞蹈 217
第三节 戏剧 228
第八章 视像艺术的现代载体——电影 238
第一节 电影的发明 238
第二节 电影作为艺术 242
一、电影艺术的发轫 242
二、电影蒙太奇 248
第三节 影像本体论 253
一、巴赞理论及其应用 253
二、克拉考尔的“电影本性论” 259
第四节 对“影像本体论”的再认识 261
第五节 从“影像本体论”到“视像本体论” 266
一、CGI——范式转换的反例 266
二、视像本体论——范式创新的尝试 271
三、电影美学的第二空间 274
第六节 电影的本体特性 276
一、电影是什么 276
二、电影的三重结构 279
第九章 视像艺术的现代载体——电视 287
第一节 电视的沿革 287
一、无线广播的兴起 289
二、电视的发明 292
第二节 大众传媒:第三媒体 294
一、电视作为大众传媒 294
二、电视与社会的互动 297
第三节 电视作为艺术 301
一、电视与艺术的互动 301
二、电视剧及其特性 303
第四节 电视的功能扩展 307
第五节 电视的三重结构 309
第十章 多媒体艺术 313
第一节 系统属性与载体特性 314
一、初级视像艺术与高级视像艺术 314
二、高级视像艺术的系统属性与载体特性 317
第二节 多媒体艺术 322
一、多媒体艺术的界定 323
二、多媒体艺术的未来意义 327
三、多媒体艺术的另一种概念 330
参考文献 334
英汉术语对照表 335