《计算机应用基础 Windows XP》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:李淑华主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787040298499
  • 页数:344 页
图书介绍:《计算机应用基础(Windows XP版)》(第2版)由基础篇、应用篇和考试篇组成。基础篇主要介绍了计算机的基础知识、中文Windows XP操作、计算机网络、中文Word 2003操作、中文Excel 2003操作、中文PowerPoint 2003 操作;应用篇主要介绍了网页技术概述、图形图像处理软件Photoshop、平面动画制作软件Flash;考试篇主要介绍了数据结构与算法、程序设计基础、软件工程基础、数据库设计基础等全国计算机等级考试二级考试的基础知识。本书由浅入深、通俗易懂,可作为各类高等学校计算机课程的公共课教材,也可供各类工作人员使用微型计算机进行操作时参考。

第一部分 基础篇 3

第1章 计算机基础知识 3

1.1电子计算机概述 3

1.1.1电子计算机的诞生和发展 3

1.1.2电子计算机的特点及其应用 4

1.2计算机系统的基本组成 5

1.2.1计算机的硬件系统 5

1.2.2计算机的软件系统 7

1.3微型计算机的构成 7

1.3.1主机 7

1.3.2键盘 8

1.3.3显示器 8

1.3.4打印机 8

1.4信息编码 9

1.4.1二-十进制编码 9

1.4.2 ASCII码 9

1.4.3汉字编码 10

1.5计算机系统的主要指标 12

1.5.1字长 12

1.5.2内存容量 12

1.5.3主频 13

1.5.4运算速度 13

1.5.5数据传输率 13

1.5.6兼容性 13

1.5.7软件配置 13

1.6计算机病毒 13

1.6.1计算机病毒概述 13

1.6.2防范计算机病毒 15

1.6.3流行计算机病毒的特点及防范 16

1.6.4计算机病毒的防治 17

1.6.5防病毒软件简介 17

习题一 19

实训 20

第2章Windows XP 21

2.1 Windows XP概述 21

2.1.1 Windows XP的特点 21

2.1.2“开始”菜单的使用 22

2.1.3菜单及其操作 22

2.1.4工具栏的使用 22

2.1.5文件夹的概念 23

2.1.6汉字输入法 23

2.2桌面操作 24

2.2.1“我的电脑”操作 24

2.2.2“回收站”操作 28

2.2.3创建快捷方式 29

2.2.4任务栏 30

2.3控制面板 30

2.3.1控制面板 30

2.3.2系统设置 30

2.3.3显示设置 32

2.4磁盘管理 37

2.4.1磁盘格式化 37

2.4.2复制磁盘 38

2.4.3磁盘属性 38

2.4.4设置或查看文件属性 41

习题二 42

实训 42

第3章 计算机网络 44

3.1计算机网络概述 44

3.1.1计算机网络的基本概念 44

3.1.2计算机网络的类型 45

3.1.3主从式网络与对等式网络 47

3.1.4网络操作系统简述 48

3.1.5开放系统互连参考模型 49

3.1.6 DoD参考模型 52

3.2网络组成 55

3.2.1数据通信简述 55

3.2.2网络的硬件组成 58

3.2.3网络拓扑 64

3.2.4常见的组网技术——以太网简述 67

3.3 IP协议基础 68

3.3.1 IP协议的运作机制 68

3.3.2 IP地址的表示与等级 68

3.4互联网技术 71

3.4.1因特网概述 71

3.4.2万维网概述 74

3.4.3域名服务 75

3.5互联网应用 77

3.5.1信息浏览 78

3.5.2电子邮件 78

3.5.3远程登录服务 78

3.5.4文件传送服务 79

3.5.5信息检索 79

习题三 79

实训 80

第4章 中文版Word 2003 82

4.1 Word 2003概述 82

4.1.1 Word 2003的主要功能 82

4.1.2 Word 2003主窗口的组成和操作 82

4.1.3 Word 2003视图 84

4.2文档的编辑与文件操作 86

4.2.1输入文本 86

4.2.2移动文档 87

4.2.3选定文本 88

4.2.4复制文本 89

4.2.5移动文本 89

4.2.6查找和替换 89

4.2.7文件操作 90

4.3文档排版 92

4.3.1设置字符格式 92

4.3.2复制字符格式 93

4.3.3页面设置 93

4.3.4分栏排版 94

4.4表格 94

4.4.1建立新表格 95

4.4.2编辑表格 96

4.4.3表格的属性 98

4.4.4表格的计算 99

4.4.5将表格转换为文字 99

4.5图形处理 100

4.5.1插入剪贴画或图片 100

4.5.2修饰图片 102

4.5.3设置图片的边框 103

4.5.4填充彩色图片 104

4.5.5让文字环绕图片 104

4.5.6复制和移动图片 105

4.6美化文档 105

4.6.1艺术字 105

4.6.2创建冲蚀 107

4.6.3文本框 108

4.6.4图文框 109

4.7长文档的高级排版 110

4.7.1页眉和页脚 110

4.7.2页码 111

4.7.3样式 112

4.7.4模板 116

4.7.5文档目录 117

4.7.6系统模板 118

习题四 120

实训 120

第5章 中文版Excel2003 123

5.1 Excel 2003概述 123

5.1.1 Excel 2003的特点 123

5.1.2 Excel 2003窗口的组成 123

5.1.3 Excel 2003系统的概念 124

5.1.4快捷菜单 125

5.2 Excel 2003的基本操作 125

5.2.1选定操作 125

5.2.2在工作表中输入数据 127

5.2.3数据编辑 128

5.2.4文件操作 128

5.3编辑工作表 129

5.3.1追加数据 129

5.3.2复制或移动数据 129

5.3.3删除数据 130

5.3.4数据的自动计算与排序 130

5.4工作表的格式化 131

5.4.1设置单元格格式 131

5.4.2快速格式设置 132

5.5公式和函数 132

5.5.1使用公式 133

5.5.2使用函数 133

5.5.3快速填充数据 134

5.6工作簿的管理 135

5.6.1插入工作表 136

5.6.2删除工作表 136

5.6.3移动或复制工作表 136

5.6.4重命名工作表 137

5.7图表的应用 137

5.7.1建立图表 137

5.7.2增删和修改图表数据 139

5.7.3编辑图表 140

5.7.4图表的格式化 140

5.8数据清单管理 141

5.8.1输入数据的准则 141

5.8.2使用“记录单”管理数据清单 141

5.8.3数据排序 142

5.8.4数据筛选 143

5.8.5数据分类汇总 144

习题五 145

实训 145

第6章 中文版PowerPoint 2003 147

6.1 PowerPoint2003的基本操作 147

6.1.1 PowerPoint 2003的窗口组成 147

6.1.2 PowerPoint 2003视图方式 148

6.2幻灯片的编辑与文件操作 148

6.2.1新建演示文稿 149

6.2.2向幻灯片中输入文本 151

6.2.3处理幻灯片 151

6.2.4保存演示文稿 153

6.2.5打开演示文稿 153

6.3在幻灯片中插入对象 153

6.3.1插入图片 153

6.3.2插入表格与组织结构图 154

6.3.3插入声音与视频剪辑 155

6.4设计幻灯片的外观 155

6.4.1幻灯片版式 155

6.4.2使用设计模板 156

6.4.3设置幻灯片的背景 156

6.4.4使用配色方案 157

6.4.5使用母版 157

6.5放映演示文稿 159

6.5.1幻灯片切换效果 159

6.5.2创建动画幻灯片 159

6.5.3创建自定义放映 160

6.5.4演示文稿的放映 161

6.6综合应用 162

6.6.1制作相册图片 162

6.6.2制作生日快乐贺卡 164

6.6.3播放Flash动画 165

习题六 166

实训 166

第二部分 应 用篇 171

第7章 网页技术概述 171

7.1网页设计概述 171

7.1.1网站与网页 171

7.1.2网页的主要功能 172

7.1.3站点的组成 172

7.1.4网页设计的出版流程 172

7.1.5网页中常见的页面元素 174

7.2站点建设 176

7.2.1 Dreamweaver的工作环境 176

7.2.2构建本地站点 178

7.2.3站点的管理功能 180

7.2.4站点上传 181

7.3网页文件的管理 182

7.3.1新建网页 182

7.3.2文件的保存与打开 182

7.3.3文件的管理 183

7.3.4页面属性设置 183

7.3.5标题属性设置 183

7.4网页布局 184

7.4.1 CSS页面布局 185

7.4.2 AP元素 185

7.4.3表格 188

7.4.4框架 191

7.4.5页面元素的添加 193

7.4.6插入动画 198

7.4.7链接 199

7.4.8表单 202

7.4.9行为 203

7.4.10滚动字幕 205

7.5网页的综合应用 205

7.5.1个人主页应用 206

7.5.2表格应用 209

7.5.3表单应用 213

7.5.4文字排版应用 217

7.5.5 Flash动画应用 218

7.5.6超级链接应用 220

7.5.7框架应用 223

7.5.8音乐播放应用 226

7.5.9背景音乐应用 226

7.5.10新闻列表应用 229

习题七 231

实训 233

第8章 图形图像处理软件Photoshop 236

8.1图形图像处理软件Photoshop概述 236

8.1.1图像的常识和色彩模式 236

8.1.2 Photoshop CS的操作界面 237

8.2选区的操作 239

8.3图层的使用 242

8.4图像的绘制与编辑 245

8.5色彩调整 248

8.6文字的编辑 250

8.7滤镜效果 251

8.8艺术照片处理 252

8.9美丽大头照 253

8.10照片转素描效果 257

习题八 258

实训 258

第9章 平面动画制作软件Flash 260

9.1 Flash简介 260

9.1.1 Flash的特点 260

9.1.2 Flash的工作界面 261

9.1.3 Flash的文件格式 263

9.1.4 Flash的常用术语 264

9.1.5 Flash的文件操作 265

9.1.6面板简介 266

9.2时间轴 266

9.2.1时间轴与帧 267

9.2.2帧的分类 267

9.2.3帧的操作 267

9.3图层与元件 268

9.3.1图层的操作 268

9.3.2元件 269

9.4动画的类型 270

9.4.1逐帧动画 270

9.4.2补间动画 270

9.5创建逐帧动画 270

9.5.1创建逐帧动画的方法 270

9.5.2创建逐帧动画的实例 271

9.6创建补间动画 274

9.6.1创建补间动画的方法 274

9.6.2创建补间动画的实例 274

9.6.3创建补间形状动画 275

习题九 277

实训 277

第三部分 考 试篇 283

第10章 算法与数据结构 283

10.1算法 283

10.1.1算法的基本概念 283

10.1.2算法的复杂度 284

10.2数据结构的基本概念 285

10.2.1数据结构概述 285

10.2.2数据结构及其图形表示 285

10.2.3逻辑结构与存储结构的关系 287

10.3线性表及顺序存储结构 287

10.3.1线性表的基本概念 287

10.3.2顺序表的运算 288

10.4栈与队列 290

10.4.1栈及其基本运算 290

10.4.2队列及其基本运算 292

10.5线性链表 294

10.5.1线性链表的概念 294

10.5.2单链表的插入和删除运算 296

10.6树与二叉树 297

10.6.1树的基本概念 297

10.6.2二叉树及其性质 298

10.6.3二叉树的存储结构 300

10.6.4二叉树的遍历 300

10.7查找技术 301

10.7.1顺序查找 301

10.7.2二分法查找 302

10.8排序技术 302

10.8.1交换类排序法 302

10.8.2插入类排序法 304

10.8.3选择类排序法 305

10.8.4排序方法的比较 306

习题十 307

第11章 程序设计基础 309

11.1程序设计的概念 309

11.1.1程序设计语言 309

11.1.2程序设计方法 309

11.1.3程序设计风格 310

11.2结构化程序设计 311

11.2.1结构化程序的基本结构 311

11.2.2结构化程序设计的原则 312

11.3面向对象程序设计 313

11.3.1面向对象方法的优点 313

11.3.2面向对象方法的基本概念 313

11.3.3封装性、继承性和多态性 314

习题十一 315

第12章 软件工程基础 316

12.1软件工程的基本概念 316

12.1.1软件的定义 316

12.1.2软件的特点 316

12.1.3软件危机 316

12.1.4软件生命周期 317

12.1.5软件工程的目标 317

12.1.6软件工程的原则 318

12.1.7软件开发环境 318

12.2结构化分析方法 318

12.2.1需求分析及其方法 319

12.2.2结构化分析的常用工具 319

12.2.3软件需求规格说明书 321

12.3结构化设计方法 321

12.3.1软件设计基础 321

12.3.2概要设计 322

12.4软件测试 324

12.4.1软件测试的常用方法 324

12.4.2软件测试的步骤 325

12.5软件的调试 326

12.5.1软件调试的概念 326

12.5.2软件调试的方法 327

习题十二 327

第13章 数据库设计基础 329

13.1数据库的基本概念 329

13.1.1数据与数据处理 329

13.1.2数据库的产生 329

13.1.3数据库系统 330

13.2数据模型 331

13.2.1基本概念 331

13.2.2实体之间的联系 331

13.2.3数据模型简介 332

13.3关系数据库 333

13.3.1基本概念 333

13.3.2数据完整性 334

13.3.3对关系数据库的要求 335

13.3.4关系运算 335

13.3.5关系运算的优化 336

13.3.6 E-R模型的图示法 336

13.4关系代数 337

13.4.1传统的集合操作 337

13.4.2专门的关系运算 338

13.5数据库设计与管理 339

13.5.1数据库设计概述 340

13.5.2数据库设计的实施 340

13.5.3数据库管理 341

13.5.4数据库管理系统设计步骤 342

习题十三 342

参考文献 345